목차
- Part One. 과거의 흔적
Chapter 1. 왕과 같은 하루 - 롤 플레잉의 매력
Chapter 2. 흔히 예상되는 파티 - 장르의 간단한 역사
Chapter 3. 완벽한 재미거리의 정의 - RPG의 근본적 재미에 대해
Part Two. 기획자의 영역
Chapter 4. 적지만 행복한 자들 - 기획자와 팀에 대해
Chapter 5. 롤 플레잉 게임의 생활사
Part Three. 신들의 작업
Chapter 6. 살아 움직인다. 움직여!!! 게임 플레이를 짜릿하게 만들기
Chapter 7. 신들의 도구 - 살이있는 세계를 창조하기
Chapter 8. 판타지의 설계구조 - 요소들을 조합하기
Part Four. 게임들
Chapter 9. 존 커터 - 크론도의 배신자
Chapter 10. 크리스 타일러 - 던전 시즈
Chapter 11. 트랜트 오스터 - 네버윈터 나이츠
Chapter 12. 사라 스토커 - 풀 오브 래디언스 II:드래노 전설의 유적
Chapter 13. 존 반 커닝험 - 마이트 & 매직 I ~ IX
Chapter 14. 칼리 스테린 - 울티마 온라인
Part Five. 부록
Appendix A. 제안서 - 크론도의 배신자에서 발췌
Appendix B. 기획문서 - 녹스에서 발췌
Appendix C. 폴아웃에서 세계 구성의 예
Appendix D. 게임 대본 - 크론도의 배신자에서 발췌
역자후기, 감수후기
기본정보
ISBN | 2005893000715 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2002년 01월 01일 | ||
쪽수 | 496쪽 | ||
총권수 | 1권 | ||
원서(번역서)명/저자명 | Swords & circuitry/Hallford, Jana |
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