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이게 진짜 C 프로그래밍이다

자신감을 북돋아주는 C프로그래밍 가이드북
이동익 , 서영진 , 김유진 저자(글)
영진닷컴 · 2014년 08월 25일
8.2
10점 중 8.2점
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『이게 진짜 C 프로그래밍이다』는 C언어의 역사부터 시작해 개발 환경 구축에서부터 고급 활용 프로그램 구현까지 필수적으로 익혀야 하는 부분들을 위주로 난이도를 골고루 섞어 구성하였다. 그래서 초보자는 물론 실력을 업그레이드하고자 하는 모든 독자들을 위해 부담없이 볼 수 있도록 하였다.

이 책의 시리즈 (4)

작가정보

저자(글) 이동익

저자 이동익은 MDS 아카데미, 삼성전자, KEA, KCA 등등 여러 기업과 교육 기관에서 임베디드 리눅스와 삼성 Smart TV 애플리케이션 프로그램 강의를 진행하고 있다.

저자(글) 서영진

저자 서영진은 마이크로소프트웨어 잡지에 모바일 관련 기사를 다수 연재하였으며, IT 전문 강사와 컨설턴트로 일하고 있다. 저서로는 ‘Qt 프로그래밍’, ‘Tizen 프로그래밍’ 등이 있다.

저자(글) 김유진

저자 김유진은 자바와 안드로이드 관련 강의를 하고 있으며 삼성 소프트웨어 총괄, LG CNS, SK C&C, 대우정보시스템, 티맥스, 토마토 시스템즈 등 다수의 기업과 대학 및 교육센터에서 강의를 진행했다.

목차

  • Chapter 01 C 프로그래밍 개요
    1. 프로그래밍 언어
    1.1 로우 레벨(Low Level) 언어
    1.2 하이 레벨(High level) 언어
    1.3 인터프리터와 컴파일러
    1.4 프로그래밍 방식
    2. C언어의 역사와 특징, 표준
    2.1 C언어의 역사
    2.2 C언어의 특징
    2.3 C언어의 표준
    3. 디버깅
    연습 문제

    Chapter 02 C 프로그래밍 개발 환경 구축하기
    1. Dev-C++
    2. 우분투 리눅스에서 개발 환경 구축하기
    3. Xcode에서 개발 환경 구축하기
    연습 문제

    Chapter 03 C 소스 코드의 구성
    1. 전처리기와 헤더 파일
    2. main() 함수
    3. printf() 함수
    4. 주석
    5. C언어로 프로그래밍을 할 때 주의 사항
    연습 문제

    Chapter 04 자료형
    1. 비트와 바이트
    2. 2진수와 16진수
    3. C언어의 자료형
    4. 음수 표현
    연습 문제

    Chapter 05 변수와 상수
    1. 식별자와 예약어
    2. 기본 입출력
    3. 변수의 개요
    3.1 변수 선언 및 초기화
    4 변수의 종류
    4.1 지역 변수
    4.2 전역 변수
    4.3 레지스터 변수
    4.4 정적 변수
    5. 상수
    5.1 정수형 상수
    5.2 실수형 상수
    5.3 문자형 상수
    5.4 문자열 상수
    5.5 열거형 상수
    5.6 심볼릭 상수
    연습 문제

    Chapter 06 연산자
    1. 산술 연산자와 대입 연산자
    2. 증가 연산자와 감소 연산자
    3. 비교 연산자
    4. 논리 연산자
    5. 비트 논리 연산자
    6. 시프트 연산자
    7. 삼항 연산자
    8. sizeof 연산자
    9. 형변환 연산자
    10. 주소 연산자와 간접 연산자
    11. 복합 대입 연산자
    연습 문제

    Chapter 07 반복문
    1. for문
    1.1 for문의 개요
    1.2 중첩 for문
    2. while문
    3. do~while문
    4. 반복문에서 사용하는 흐름제어
    연습 문제

    Chapter 08 조건문
    1. if문
    2. if~else문
    3. if~else if문
    4. switch~case문
    연습 문제

    Chapter 09 배열
    1. 배열에 대해서
    1.1 배열의 선언
    1.2 배열의 요소
    1.3 정수형 배열
    1.4 문자형 배열
    1.5 문자열(String)
    2. 다차원 배열
    2.1 2차원 배열
    2.2 3차원 배열
    3. 배열의 사용
    3.1 배열의 초기화
    3.2 배열 크기의 생략
    연습 문제

    Chapter 10 포인터
    1. 메모리와 주소
    1.1 주소와 메모리
    2. 포인터
    2.1 포인터 개요
    2.2 변수의 주소와 포인터
    3. 포인터와 배열
    3.1 1차원 배열과 포인터
    3.2 2차원 배열과 포인터
    4. 포인터의 할당과 다차원 포인터
    4.1 포인터의 할당
    4.2 다중 포인터
    4.3 다차원 포인터와 다차원 배열
    연습 문제

    Chapter 11 함수
    1. 함수의 형식
    1.1 함수
    1.2 함수의 정의
    1.3 함수의 사용
    1.4 함수의 선언
    2. 매개 변수
    2.1 매개 변수의 전달
    2.2 값에 의한 호출(Call by Value)
    2.3 참조에 의한 호출(Call by Reference)
    3. 재귀 호출
    3.1 팩토리얼 개요
    3.2 재귀 호출을 이용하지 않는 팩토리얼
    3.3 재귀 호출을 이용하는 팩토리얼
    3.4 함수를 위한 스택
    4. main( ) 함수
    4.1 main( ) 함수와 반환값
    4.2 명령행 인수(Command-Line Argument)
    5. 함수 포인터
    5.1 함수와 포인터
    5.2 함수 포인터의 선언과 초기화
    연습 문제

    Chapter 12 구조체와 공용체
    1. 구조체
    2. 공용체
    3. 열거형
    연습 문제

    Chapter 13 C 프로그램의 입출력과 파일 입출력
    1. 표준 입출력 함수들
    1.1 문자 단위 입출력 함수
    1.2 줄 단위 입출력 함수
    1.3 이진 단위 입출력 함수
    1.4 형식화된 입출력 함수
    2. 파일 입출력
    2.1 파일 열기/닫기
    2.2 파일 읽기/쓰기
    2.3 임의의 위치에 접근
    3. 문자열 처리 함수
    연습 문제

    Chapter 14 메모리 동적 할당
    1. malloc( ) 함수와 free( ) 함수
    2. calloc( ) 함수와 realloc( ) 함수
    3. 링크드 리스트
    연습 문제

    Chapter 15 전처리기와 조건부 컴파일
    1. 전처리기
    2. 조건부 컴파일
    2.1 #if - #elif - #else - #endif
    2.2 #ifdef - #else - #endif
    2.3 #undef
    연습 문제

    Chapter 16 기초 자료구조와 알고리즘 맛보기
    1. 버블 정렬
    2. 삽입 정렬
    3. 선택 정렬
    4. 순차 탐색
    5. 이진 탐색
    6. 스택
    7. 큐
    8. 링크드 리스트

    Appendix. 연습문제 모범 해답

출판사 서평

■ 책 소개(내용 요약)

이 책은 C언어의 역사부터 시작해 개발 환경 구축에서부터 고급 활용 프로그램 구현까지 필수적으로 익혀야 하는 부분들을 위주로 난이도를 골고루 섞어 구성하였습니다. 그래서 초보자는 물론 실력을 업그레이드하고자 하는 모든 독자들을 위해 부담없이 볼 수 있도록 하였습니다..

초반부에는 C언어의 역사와 Dev-C++과 매킨토시의 Xcode, 그리고 우분투 리눅스에서 개발 환경을 구축하는 방법과 Hello World 프로그램을 구현하는 방법과 소스 코드의 구성을 소개하고 있습니다.

중반부에서는 본격적으로 C언어의 문법들을 예제를 통해 실습하면서 익힐 수 있도록 하였습니다. 자료형(데이터 타입)을 비롯해 여러 가지 연산자, 반복 연산을 수행하는 반복문, 조건에 따라 해당하는 명령을 수행하는 조건문, 그리고 배열과 포인터, 함수에 대해서 배우게 됩니다.

후반부에는 구조체와 공용체, 파일 입출력과 동적 할당, 그리고 알고리즘과 자료구조 기초 부분을 소개하여 난이도가 있고 실생활에서도 써먹을 수 있는 예제들을 다루고 있습니다.

■ 출판사 리뷰

C언어는 애플리케이션 개발은 물론 운영체제 분야, 임베디드 시스템 등등 소프트웨어와 하드웨어를 다루는 가장 기초 언어로 지금까지 IT 분야에서 계속 사랑받고 있습니다. 특히 IT를 접목하는 여러 분야에서도 C언어는 프로그래밍 언어의 대표 주자로 명성을 이어오고 있습니다. 그래서 프로그래밍을 처음 시작하는 분들은 물론 중고급 실력을 갖춘 개발자가 되기 위해서는 필수적으로 배워야 하는 언어입니다.

이 책은 C언어를 익히고자 하는 독자들에게 필수적으로 알아야 하는 내용들을 위주로 구성하였습니다. 운영체제마다 개발 환경을 어떻게 구축하는지부터 시작해 C언어의 기본 문법과 이를 이용해 어떻게 활용할 수 있는지를 예제를 통해 보여주고자 노력하였습니다. 그리고 중요하거나 난이도가 있는 내용은 일러스트와 도표를 활용하여 쉽게 이해할 수 있도록 하였습니다. 특히 마지막 부분에 알고리즘과 자료구조의 기초 내용을 소개해 지금까지 배웠던 C언어의 내용들을 총망라해서 성적처리 프로그램을 비롯해 어떻게 활용할 수 있는지를 생생하게 보여주고자 하였습니다.

C언어는 소프트웨어와 하드웨어를 비롯해 광범위하게 쓰이는 언어입니다. 그래서 초보자들은 물론 어느 정도 이론을 알고 있는 사람들도 알고 있어야 하는 내용들을 위주로 구성해 이 책으로도 C언어의 전반적인 내용을 마스터하는데 큰 역할을 할 것입니다.

<이 책의 구성>
Chapter 01 C 프로그래밍 개요
이 Chapter에서는 C언어의 특징과 탄생 배경, 구조적&절차적 프로그래밍, 컴파일러와 인터프리터의 개념, 그리고 디버깅에 대해 다루고 있다. 또한 프로그래밍 언어 순위 정보를 소개하는 TIOBE 홈페이지에 대해 소개하고 있다.

Chapter 02 개발 환경 구축하기
여기서는 C언어로 프로그래밍을 하기 위한 개발 환경을 구축하는 방법에 대해 설명하고 있다. 윈도우 환경에서 Dev-C++ 툴을 설치하는 방법, 그리고 VirtualBox 가상화 프로그램으로 우분투 리눅스를 가동해 리눅스 환경에서 개발 환경을 구축하는 방법, 그리고 Mac 환경에서 Xcode에 대해서도 소개하고 있다.

Chapter 03 C 소스 코드의 구성
이제 Hello World 프로그램의 소스를 분석해보면서 전처리기와 stdio.h 헤더 파일, 그리고 main( ) 함수와 return 명령에 대한 내용을 간략하게 소개한다. 그리고 주석(comment)을 사용하는 방법에 대해서도 설명하고 있다.

Chapter 04 자료형
여기서는 C언어에서 사용하는 자료형(데이터 타입, 데이터형이라고도 칭하기도 함)에 대해서 설명한 다. 정수형 자료형과 실수형 자료형, 그리고 데이터 표현 범위 같은 특성에 대해서 다루고 있다.

Chapter 05 변수와 상수
이 Chapter에서는 변수와 상수에 대한 내용을 다룬다. 지역 변수와 전역 변수, 그리고 레지스터 변수 와 정적 변수 등등 C언어에서 사용하는 변수들의 종류를 예제를 통해 다룬다. 그리고 리터럴 상수와 심볼릭 상수에 대해서도 간략하게 다루고 있다.

Chapter 06 연산자
이 Chapter에서는 C언어로 프로그래밍을 할 때 사용하는 여러 연산자들에 대해 소개하고 있다. 산술 연산자부터 시작해 삼항 연산자, 비트 연산자 등등 여러 연산을 수행하는 연산자들에 대한 특징과 연 산 우선 순위에 대해 다루고 있다.

Chapter 07 반복문
여기서는 for문이나 while문, do~while문 같은 반복문에 대한 내용들을 설명한다. 순서도와 함께 반복문을 어떻게 사용해야 하는지 등을 예제와 함께 설명하고 있다. 뒤에 나올 조건문과 함께 반복문 들을 잘 사용하면 그 만큼 유용하고 효율적이다.

Chapter 08 조건문
여기서는 이제 if문, if~else문 if~else if문, switch~case문 같이 조건에 따라 원하는 명령을 수행하는 조건문에 대한 내용을 배우게 된다. 그리고 간단한 성적 처리 프로그램을 예로 들어 조건문의 사용 예시를 다루고 있다.

Chapter 09 배열
이 Chapter에서는 배열(array)에 대한 내용들을 다루고 있다. 배열의 개념부터 시작해 1차원 배열을 사용하는 방법, 나아가 2~3차원 배열 같은 다차원 배열에 대한 내용을 다루고 있다.

Chapter 10 포인터
이 Chapter에서는 포인터(pointer)에 대한 내용을 다룬다. 메모리와 주소의 개념부터 시작해 포인터의 기조, 포인터와 배열과의 관계, 나아가 포인터의 할당과 다중 포인터에 대한 내용들을 예제를 통해 소개하고 있다.

Chapter 11 함수
여기서는 함수에 대한 내용을 설명하고 있다. C언어에서 사용하는 함수는 무엇인지, 그리고 함수에서 사용하는 매개 변수(parameter), 그리고 함수의 재귀 호출, main( ) 함수, 그리고 함수 포인터에 대 한 내용을 소개하고 있다.

Chapter 12 구조체와 공용체
이제부터 구조체와 공용체에 대한 내용을 다루면서 중&고급의 내용도 다루기 시작한다. 구조체를 사용하는 성적 처리 프로그램을 예시로 소개하며 공용체와 열거형에 대한 내용도 설명하고 있다.

Chapter 13 콘솔 입출력과 파일 입출력
여기서는 표준 입출력에 대한 내용들을 다룬다. 크게 콘솔 입출력과 파일 입출력에 대한 내용들을 간 단한 예제와 함께 다룬다.

Chapter 14 메모리 동적 할당
이 Chapter에서는 메모리 동적 할당에 대한 내용을 다룬다. 동적 할당이라는 개념과 함께 malloc( ) 함수와 calloc( ) 함수, free( ) 함수 등등 메모리 동적 할당에 필요한 함수들을 사용하는 방법을 예제를 통해 소개하고 있다.

Chapter 15 전처리기와 조건부 컴파일
여기서는 #include와 #define 같은 전처리기와 조건부 컴파일에 대한 내용들을 간략한 예제와 함께 설명하고 있다.

Chapter 16 기초 자료구조와 알고리즘 맛보기
마지막 Chapter이기도 하며 지금까지 배웠던 C언어의 지식들을 동원해 자료구조와 알고리즘의 기초 부분을 소개하고 있다. 버블 정렬과 선택 정렬, 스택과 큐, 링크드 리스트 등 자료구조와 알고리즘 분야에서 단골로 나오는 내용들을 예제와 함께 분석&설명하고 있다.

Appendix A 연습문제 해답
부록에서는 각 Chapter 마지막에 수록된 연습문제의 모범 답안을 소개하고 있다.

기본정보

상품정보 테이블로 ISBN, 발행(출시)일자 , 쪽수, 크기, 총권수을(를) 나타낸 표입니다.
ISBN 9788931447514
발행(출시)일자 2014년 08월 25일
쪽수 376쪽
크기
188 * 257 * 35 mm / 1114 g
총권수 1권

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프로그래밍을 시작하려면 무엇을 공부해야 하나요?
라는 질문에 상당히 많은 사람들이 C언어부터 시작하라 라고 얘기한다.
답변을 듣고 기대에 부풀어 C 책을 보면 어렵다.
상상 이상으로 어려운 난관에 부딪히게 되어 당황스럽기까지 하다.
 
그럼에도 불구하고 사람들이 C언어를 추천하는 이유가 무엇일까?
 
객체지향 언어가 대두되고 있는 이 시점에 절차지향인 C언어를 기본언어로 꼽는 이유.
 
어렵지만 그만큼 강력하고 빠르기 때문이다.
또한 개발자가 언젠가는 꼭 알아야 할 기본적인 지식들을 C에서는 꼭 다루기 때문이다.
 
하지만 대부분의 C책을 보아도 코드 예제보다는 설명이 길다.
이 많은 걸 어떻게 다 알지.. 하는 생각에 첫장부터 깜깜하다.
 
아주 좋은 기초언어이지만 그만큼 어렵기 때문에 프로그래밍을 포기하려는 사람들에게 꼭 맞는 책이다.
 
꼭 다뤄야 할 모든 내용을 다루어주면서도 어렵지 않게 잘 설명해 주고 있다.
 
예를 들어 스택과 큐의 차이, 고정소수점과 부동소수점 등 이론적으로 필요한 부분들을 잘 어루만져주면서 적절한 예제로 차근차근 배워나가기에 수월하도록 되어있다.
 
C의 꽃이라 불리우는 포인터를 공부하고 난 이후에도 추가적인 내용들을 잊지 않고 설명해주고 있으며
 
특히나 가장 좋았던 부분은 다양한 알고리즘들을 몇 개정도 다루어줌으로써 알고리즘을 설계하는 능력의 향상을 꾀하고 있는 점이다.
 
C언어를 어느정도 알고 고급기술을 익혀보고자 하는 사람에게는 어울리지 않는다.
 
C언어의 길에, 혹은 프로그래밍의 길에 입문하고자 하는 사람에게는 책 값이 전혀 아깝지 않을 개인선생님이 되어 줄 것이다.
 
(분명히 말하지만, C언어 자체가 어렵다. 아무리 쉽게 설명해도 어려운 건 변하지 않는다.)
10점 중 7.5점
인생은 알수업습니다.
고등학교에서 프로그래맹 공부로 C 언어를 아주 맛만 봤습니다.
1~2시간이였나요?
 
그때 생각했어요 아하 !! 나는 절대로 이거하지 말아야지 
복잡해 보여서 였지요
그런데 졸업하고도 8~9년쯤 지났을까?
제가 프로그램을 하고 있었습니다.
 
우연하게 안드로이드와 JAVA를 배우게 되었고 어플도 잠깐만들고 JAVA도 잠깐했습니다.
그리고는 웹쪽으로 흘러들어가서 ASP , PHP 를 하게 되었습니다.
덩달아 javascript , jQuery 이것저것 많이 경험하게 되었습니다.
 
그리고는 이번에는 C 언어를 배울수 있는 기회가 생겼네요
좋은기회를 주신 영진닷컴에 감사드립니다.
 

왠지 제가 좋아하는 스타일의 표지입니다.
딱딱하지 않고 그냥 접근하기가 편해보인다고 할까요내용도 딱딱하지 않습니다.
에니악부터 시작해서 C언어의 역사 라던지.. 재미있는 이야기로 시작합니다.
B언어 C언어
참 이런걸 개발한 사람들은 대단한것 같습니다.
언제 개봘이 되었는데 아직까지도 잘 사용하게 해주니까요
0과 1로 구성된 기계언어는 변할리 없으니 어쩌면 당연할지도 모릅니다.
그래도 정말 대단하네요
 
잡답이지만 프로그래밍 하면서 든생각은 아 나도 미국에서 태어났다면~
 
저의 부족한 영어실력을 탓 하지는 않고 말이지요
 
역시 그래도 해왔던게 있어서 인지 
코딩법도 비슷비슷합니다.
익숙한 코드들도 많이 보입니다.
프로그램에서 기본적인 개념은 역시 비슷한가 봅니다.
저같은 경우는 수월하게 접근이 가능하네요
 
 
함수쪽 부분이네요
여담이지만 어느 프로그램이건 include 는 정말 편리하게 사용됩니다.
 
함수의 구성이라던지 변수형이라던지 
switch case 문 return 
저에게 매우 익숙한 코드들이 보입니다.
 
모든 지식이 그렇듯이 익숙해지면 별거아닌거 같지만
익숙해지기 까지가 험난 하겠지요
아주 오랜만에 C 언어를???
맛만봤던 C언어를 다시 공부해보면서 든생각은
어렵다고 생각하면 정말 어렵게 느껴지고 느리지만 이해하고 꾸준히 노력한다면 언젠가는
쉬워보인다는 겁니다.
뭐 부분부분 어려운 부분이 생기긴하겠지만 
지나보면 웃어 넘길수 있게 되겠지요 
 
C언어를 공부하면서 아직까지 아 어떤 프로그램을 만들어봐야지 하는건 딱히 없습니다.
그래도 배우고는 싶었다면 욕심인가요? 
 
 
서평을 해야하는데 잡담만 신나게 늘어놓았습니다. 
이게진짜 C 프로그래밍이다.
책을 다 보지는 못하였습니다.
책을 빨리 읽는스타일도 아니고 
그렇다고 대충대충 훑을수만도 없기에 
지금까지 제가 읽고 공부한 부분까지만 본다면
 
좋은점
 
일단 도서 자체가 
검은색은 글씨요
파란색계통으로 포인트를 준 심플한 구성입니다.
그래서 부담없이 접하고 설명도 제 기준에서는 부족함없이 쉬웠습니다.
 
아쉬운점
 
다만 제가 눈썰미가 부족한것인지 
아니면 영진닷컴에 들어가 보지않은 탓인지
학습용 소스를 어디에서 받아라 제공한다는 글귀는 볼수가 없었습니다.
일일이 손으로 다 쳐야한다는점????..
보통은 앞쪽 머리말쪽이나.. 
개발환경구축에 나와있던데 말이지요
 
그리고 전 사진을 무척이나 좋아하지만 사진이 앞쪽에 C언어의 역사를 소개할때 에니악 이나 진공관 같은
사진뿐이네요!!
아뭐 ... 책의 내용이 알차게 구성하다보니 불필요한 공간을 줄였을지도 모릅니다.
 
그래서?
 
C언어에 대하여 깊게 들어간것도 아니고
고급 프로그래밍까지 해본것이 아니라서 그부분까지는 이야기 하지 못하겠지만
처음접하시는 분들이나 
다른언어를 접해보셨지만 
저 처럼 C언어가 처음이신 분들에게 좋은 도서라고 생각합니다.
 
(우리모두 영어공부 열심히 합시다 ..  '_'b )
10점 중 7.5점
 



안녕하세요 이게 진짜 C 프로그래밍이다 란 책을 서평아닌 서평을 해보겠습니다.
이책을 구매하려 생각하시는 분들께 많은 도움이 되길 바랍니다. (카멜레온 간지 아닌가요? +.+)
책 표지 부터 상큼하게 시작해봅니다.  내용적인건 언급하지 않겠습니다. 내용은 거의 비슷하고
어떻게 풀어쓰느냐가 책마다 다르거든요. 

 
이 책은 전체적으로 쭉 한번 보고 느낀건 정말 초급자를 위한 책이구나를 느꼈습니다.
현재 제 책장에 꼽혀있는 C 책은 적어도 10권이상 되는데요 보통 책 두깨는 무지 두꺼워서
처음 펴보는 독자를 우선 첫번째로 좌절하게 만들고 두번째로 처음 접하는 독자들에게 시작부터
걸음마 보다는 뛰는것부터 시작하는 책들이 많았습니다. 예제도 참 어려운걸 설명도 자세히도 아니고
그냥 해보란 식이었죠 그래서 막히고 책을 덮은적을 한두번이 아니었습니다.
아마 여러분들도 그런 경험이 있었을 겁니다. 어차피 C언어책 색인 보면 다 거기서 거깁니다.
하지만 이 책을 본 후에 와 철저하게 초급자를 위한 책이구나 라고 느꼈습니다.
 
C언어에 대한 기본적인 모든 문법들을 담으면서도 복잡한 예제를 넣는것보다 기본에 충실하도록
예제들을 담았습니다. 특히 자료구조 쪽의 예제는 제 마음에 들었습니다. 아마 기사 실기 시험공부
하시는 분들은 이책을 보시면 조금이라도 도움이 될지 않을가 생각도 해보았습니다.
 


위의 이미지 처럼 정말 자세하고 쉽게 이해하도록 만들어서 제 마음에 들었습니다.
제가 학생이었을때 이런 책이 있었더라면 아마... C언어는 포기하지 않고 자바쪽으로 안가지 않았을까
라고 생각도 들기도 하면서 추억에 잠기게 되네요
 
결론적으로 C언어를 처음접하시거나 기초가 부족하시다 라고 생각하시는 분 또는 기사 자격증 준비하는 분들에게 좋을 것 같고. 초상에서 중급으로 올라가시는 분들에게는 이 책이 너무 쉬워서 다른 책을 찾지않을까 하고 생각해 봅니다.
 
간만에 쉽고 접근하기 쉬운 책을 보니 기분이 좋아지는군요. 이번에 첫 프로그래머로 취업하는 동생넘에게 추천해 줄만한 책인거 같습니다. 이상 리뷰아닌 리뷰를 적어봅니다. 즐거운 하루 되세요^^
10점 중 10점
대학시절 이후 C를 거의 잊어버리고 살았었다.
하지만 점차 회사생활을 하면서 C에 대해 알아야 되는 부분도 있었고,
제일 자신있었던 언어였던 만큼 C를 까먹고 있던 내가 좀 실망스러워지기 시작했다.
 
그렇게 처음 이 책을 처음 보았을 때 마음에 쏙 들었다.
그 이유는 안에 내용이 참 이해되기 쉽게 설명 되어있었고,
글씨 크기또한 보는 입장에서 받아들이기 쉽고 잘 보이게끔 가장 알맞은 폰트와 사이즈를 사용했으며
적절한 이미지를 사용하여 보는 이로 하여금 재미를 자아내기 딱 적당하다.
 
예제와 설명 또한 보기 쉽게 설명되어있고, 그냥 쉽게 지나칠 수 있는 내용 (예 : stdio.h에 대한 내용)을 한번쯤 보여주면서
이해 하기 더쉽게 보여주고 있다. 또한 많은 예제들로 직접 실습하면서 본인의 이해를 더해주고 있었다.
다소 이해하기 어려울 수 있는 포인터나 동적할당등에 대해서도 내용이 쉽게 나열되어있어서 더욱 좋았따.

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