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실리콘밸리에서 통하는 파이썬 인터뷰 가이드

취업과 이직을 위한 자료구조, 알고리즘, 시스템 설계 코딩 테스트 문제와 해법 | 반양장
런젠펑 , 취안수쉐 저자(글) · 신준기 번역
제이펍 · 2025년 05월 06일
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실리콘밸리에서 통하는 파이썬 인터뷰 가이드 상세 이미지
구글 면접관과 OPPO 수석이 집필한 눈 높은 파이썬 코딩 인터뷰 가이드북
실리콘밸리 수준의 기술 인터뷰에서 성공하는 데 필요한 파이썬 기술을 완벽하게 설명하는 책. 스택, 큐, 연결 리스트 등의 데이터 구조 기초부터 시작해 동적 프로그래밍, BFS/DFS, 유니언 파인드 등의 알고리즘을 살펴보고, 이들을 실제 면접 문제에 어떻게 효율적으로 적용할 수 있는지 면접관의 관점에서 단계별로 분석한다. 나아가 TinyURL, X, 넷플릭스 추천 시스템 등 실존 서비스를 구축해보는 연습을 통해 시스템 설계의 이론과 실습도 체계적으로 학습할 수 있게 구성했다.

작가정보

저자(글) 런젠펑

구글의 면접관이자 소프트웨어 엔지니어 매니저. 텍사스 대학교에서 박사 학위를 받았고, 10년 이상 퀄컴과 화웨이서 근무하며 컴퓨터 이미징 및 컴퓨터 비전 알고리즘 개발에 참여했다. 현재 구글에서 소프트웨어 엔지니어 매니저로 일하고 있으며, 오랫동안 구글에서 면접관으로 근무했다. 30편 이상의 논문을 발표했으며 30개 이상의 특허를 보유하고 있다.

저자(글) 취안수쉐

컴퓨터 비전, 컴퓨터 이미징, 증강현실의 개발과 구현을 담당하는 미국 OPPO 연구소의 수석 연구 책임자. 로체스터 공과대학교에서 이미징 과학 박사 학위를 받았으며, 2020년 우원쥔(吴文俊) AI 과학기술상을 수상했다. 소니, 퀄컴, 마이크론, 브로드컴에서 근무한 바 있다.

번역 신준기

중국어 전공을 했으나 정보를 어떻게 표현하고 처리하는 게 가장 효율적인지를 고민하던 끝에, 인문계 소프트웨어 인재 전형으로 IT 회사에 입사하였다. 입사 후 현재까지 스마트팩토리 관련 소프트웨어를 개발하면서 공장에서 나오는 수많은 데이터와 씨름 중이다.

목차

  • 옮긴이 머리말 xii
    베타리더 후기 xiv
    추천의 글 xvi
    서문 xviii

    PART I 면접 프로세스

    CHAPTER 1 실리콘밸리 기업 면접 프로세스 3
    1.1 일반 전화 인터뷰 3
    1.2 기술 전화 인터뷰 4
    __1.2.1 스몰 토크 세션 5 / 1.2.2 기술 커뮤니케이션 세션 5 / 1.2.3 질문 세션 6
    1.3 현장 면접 6
    __1.3.1 현장 면접 질문 세션 7 / 1.3.2 활발한 의사소통 유지하기 8

    PART II 데이터 구조

    CHAPTER 2 리스트 13
    2.1 리스트의 기본 지식 13
    __2.1.1 리스트 생성 13 / 2.1.2 리스트 원소 추가 14 / 2.1.3 리스트 원소 삭제 16
    2.2 예제 1: 가장 많이 연속되는 1의 개수 구하기 18
    2.3 예제 2: 이진수 덧셈 19
    2.4 예제 3: 범위 합 구하기 21
    __2.4.1 1차원 배열 사용 풀이 21 / 2.4.2 2차원 배열 사용 풀이 22
    2.5 예제 4: 무작위 인덱스 추출 24
    2.6 예제 5: 다음 순열 내림차순 배열 구하기 26
    2.7 예제 6: 숫자 변환 가능 여부 검증 29
    2.8 예제 7: 순환소수 표현하기 30

    CHAPTER 3 스택 33
    3.1 스택의 기본 지식 33
    __3.1.1 스택 연산과 시간 복잡도 33 / 3.1.2 스택의 3가지 구현 방법 34
    __3.1.3 스택의 응용 37
    3.2 예제 1: 최소 제거 작업으로 유효한 괄호 만들기 38
    3.3 예제 2: 함수 실행 시간 측정 39

    CHAPTER 4 큐 42
    4.1 큐의 3가지 구현 방법 42
    4.2 예제 1: 원형 큐 설계 46
    4.3 예제 2: 합이 K보다 큰 최단 연속 하위 배열의 길이 찾기 48

    CHAPTER 5 우선순위 큐 51
    5.1 우선순위 큐의 3가지 구현 방법 51
    5.2 예제 1: K명의 근로자를 고용하는 데 드는 최소 비용 53
    5.3 예제 2: 연속 하위 수열 분할 가능 확인 55

    CHAPTER 6 딕셔너리 58
    6.1 딕셔너리의 기본 지식 58
    __6.1.1 딕셔너리 생성 58 / 6.1.2 딕셔너리 원소 추가 60
    __6.1.3 딕셔너리 원소 접근 61 / 6.1.4 딕셔너리 원소 제거 62
    6.2 예제 1: 합이 K인 연속 하위 배열의 총 개수 찾기 63
    6.3 예제 2: 카드 구성의 최댓값 65
    6.4 예제 3: 삽입, 삭제, 반환 함수를 가지는 데이터 구조 설계 66
    6.5 예제 4: LRU 캐시 구현 68

    CHAPTER 7 세트 71
    7.1 세트의 기본 지식 71
    7.2 세트의 기본 작업 72
    __7.2.1 원소 추가 72 / 7.2.2 원소 삭제 73 / 7.2.3 합집합 73 / 7.2.4 교집합 74

    CHAPTER 8 연결 리스트 75
    8.1 두 리스트 합치기 75
    8.2 이중 포인터 알고리즘 76
    8.3 예제 1: 연결 리스트의 순환 유무 확인 문제 77
    8.4 예제 2: 두 개의 연결 리스트의 교차점 찾기 78
    8.5 예제 3: 무작위 연결 리스트 복제 80
    8.6 예제 4: 역방향 연결 리스트 81

    CHAPTER 9 이진 트리 83
    9.1 트리 순회 83
    __9.1.1 전위 순회 83 / 9.1.2 중위 순회 84 / 9.1.3 후위 순회 85 / 9.1.4 레벨 순회 86
    9.2 트리 순회의 재귀적 알고리즘 87
    __9.2.1 하향식 접근 방법 88 / 9.2.2 상향식 접근 방법 89
    9.3 예제 1: 최소 공통 조상 문제 90
    9.4 예제 2: 이진 트리의 직렬화 및 역직렬화 91
    9.5 예제 3: 이진 트리의 최대 경로합 구하기 93
    9.6 예제 4: 이진 트리를 이중 연결 리스트로 변환하기 95

    CHAPTER 10 기타 트리 구조 96
    10.1 트라이 96
    __10.1.1 트라이의 데이터 구조 97 / 10.1.2 트라이 단어 삽입 98
    __10.1.3 트라이 단어 검색 99
    10.2 세그먼트 트리 101
    10.3 이진 인덱스 트리(펜윅 트리) 106
    __10.3.1 이진 인덱스 트리의 표현 107 / 10.3.2 getSum() 함수 107
    __10.3.3 update() 함수 108 / 10.3.4 이진 인덱스 트리의 작동 방식 109
    10.4 예제 1: 부분 배열의 합의 개수 111
    __10.4.1 세그먼트 트리 알고리즘 사용 풀이 112 / 10.4.2 이진 인덱스 트리 사용 풀이 115
    __10.4.3 이진 탐색 사용 풀이 118
    10.5 예제 2: 자신보다 작은 숫자의 개수 계산 119
    __10.5.1 이진 인덱스 트리 사용 풀이 120 / 10.5.2 이진 탐색 사용 풀이 121
    __10.5.3 세그먼트 트리 사용 풀이 122

    CHAPTER 11 그래프 124
    11.1 그래프 표현 125
    __11.1.1 인접 행렬 125 / 11.1.2 인접 리스트 125
    11.2 예제 1: 그래프 깊은 복사하기 127
    11.3 예제 2: 그래프 순환 검증 129
    __11.3.1 깊이 우선 탐색 사용 풀이 129 / 11.3.2 너비 우선 탐색 사용 풀이 131
    __11.3.3 유니언 파인드 사용 풀이 132

    PART III 알고리즘 135

    CHAPTER 12 이진 탐색 137
    12.1 예제 1: 제곱근 찾기 137
    12.2 예제 2: 피벗(회전)된 값 인덱스 검색 138
    12.3 예제 3: 회의실 예약 문제 139
    __12.3.1 심화 문제 1: 최적화 방법 140
    __12.3.2 심화 문제 2: 여러 회의실을 예약하는 방법 141

    CHAPTER 13 이중 포인터 알고리즘 142
    13.1 예제 1: 희소행렬의 내적 142
    13.2 예제 2: 부분 문자열 최소 윈도 문제 143
    13.3 예제 3: 닫힌 구간의 교차 구간 찾기 145
    13.4 예제 4: 가장 긴 연속 1의 개수 찾기 148
    13.5 예제 5: 목표 문자열 찾기-슬라이딩 윈도 150

    CHAPTER 14 동적 프로그래밍 152
    14.1 동적 프로그래밍의 기본 지식 152
    14.2 예제 1: 동전 거슬러주기 153
    14.3 예제 2: 주식 매매 최대 이익 찾기 154
    14.4 예제 3: 전체 디코딩 방법의 수 계산 155

    CHAPTER 15 깊이 우선 탐색 157
    15.1 깊이 우선 탐색의 응용 157
    15.2 예제 1: 태평양과 대서양 횡단 문제 158
    15.3 예제 2: 승자 예측 159
    15.4 예제 3: 표현식 연산자 추가하기 161

    CHAPTER 16 역추적 163
    16.1 예제 1: 스도쿠 풀기 164
    16.2 예제 2: 청소 로봇 166

    CHAPTER 17 너비 우선 탐색 169
    17.1 너비 우선 탐색의 응용 170
    17.2 예제 1: 벽과 문 171
    17.3 예제 2: 커리큘럼 174
    17.4 예제 3: 버스 노선 175
    17.5 예제 4: 이분 그래프 판단 177
    17.6 예제 5: 단어 사다리 178

    CHAPTER 18 유니언 파인드 181
    18.1 유니언 파인드의 기본 지식 181
    18.2 예제: 친구 원 구하기 184
    __18.2.1 너비 우선 탐색 사용 풀이 184 / 18.2.2 깊이 우선 탐색 사용 풀이 185
    __18.2.3 유니언 파인드 사용 풀이 185

    CHAPTER 19 데이터 구조와 알고리즘 인터뷰 실전 187
    19.1 예제 1: 파일 시스템 188
    __19.1.1 데이터 구조 설계 188 / 19.1.2 면접 주요 포인트 191
    __19.1.3 코드 작성 191
    19.2 예제 2: 가장 긴 연결 단어 목록 길이 구하기 192
    __19.2.1 단어 사전 데이터 구조 설계 193 / 19.2.2 저장소/캐싱 사용 194
    __19.2.3 면접 주요 포인트 196
    19.3 예제 3: 원 그룹 196
    __19.3.1 원 그룹의 수 198 / 19.3.2 가장 큰 k개의 원의 그룹 199

    PART IV 시스템 설계 201

    CHAPTER 20 시스템 설계 이론 203
    20.1 설계 단계 203
    __20.1.1 사용 시나리오, 제약 및 가정 조건 확인 203
    __20.1.2 상위 아키텍처 구성 204 / 20.1.3 핵심 컴포넌트 설계 205
    __20.1.4 확장 설계 207
    20.2 도메인 네임 시스템 209
    20.3 로드 밸런서 211
    20.4 분산 캐시 시스템 212
    20.5 안정 해시 215

    CHAPTER 21 시스템 설계 실습 218
    21.1 분산 캐시 시스템 설계 218
    __21.1.1 캐시 무효화 218 / 21.1.2 캐시 제거 정책 219
    __21.1.3 분산 키-값 캐시 설계 시스템 220
    21.2 웹 크롤러 시스템 설계 221
    __21.2.1 아키텍처 설계 222 / 21.2.2 크롤러 서비스 구현 222
    __21.2.3 중복 링크 처리 225 / 21.2.4 크롤링 결과 업데이트 225
    __21.2.5 확장성 설계 226
    21.3 TinyURL의 암호화와 복호화 226
    __21.3.1 시스템 요구 사항 및 목표 226 / 21.3.2 리소스 추정 및 제약 227
    __21.3.3 시스템 API 228 / 21.3.4 핵심 알고리즘 설계 228
    __21.3.5 데이터베이스 설계 229 / 21.3.6 데이터 파티셔닝 230
    __21.3.7 캐싱 231 / 21.3.8 로드 밸런서 232
    21.4 검색어 자동 완성 기능 설계 232
    __21.4.1 기본 시스템 설계 및 알고리즘 233 / 21.4.2 주요 데이터 구조 234
    __21.4.3 최적화 설계 235
    21.5 뉴스피드 업데이트 기능 설계 240
    21.6 X 애플리케이션 설계 243
    21.7 우버/리프트 앱 설계 249

    CHAPTER 22 멀티스레드 프로그래밍 253
    22.1 멀티스레딩 면접 질문 253
    22.2 예제 1: 물 분자의 형성 255
    22.3 예제 2: 0, 짝수, 홀수 출력 257

    CHAPTER 23 머신러닝 시스템 설계 259
    23.1 머신러닝의 기본 지식 259
    __23.1.1 머신러닝이란 무엇인가 259 / 23.1.2 머신러닝을 사용하는 이유 260
    __23.1.3 지도 학습과 비지도 학습 261 / 23.1.4 분류 모델과 회귀 모델 263
    __23.1.5 문제 변환 264 / 23.1.6 데이터 문제 264
    __23.1.7 머신러닝 작업 흐름 265 / 23.1.8 피처 엔지니어링 266
    __23.1.9 과소적합과 과적합 267 / 23.1.10 편향과 분산 269
    23.2 머신러닝에 대한 고급 지식 272
    __23.2.1 불균형 이진 분류 데이터 처리 272 / 23.2.2 가우스 혼합 모델과 K-평균 비교 274
    __23.2.3 그레이디언트 부스팅 274 / 23.2.4 의사 결정 트리에 제약 조건 부여 276
    __23.2.5 가중치 업데이트 277 / 23.2.6 확률적 그레이디언트 부스팅 277
    __23.2.7 정규화 278
    23.3 머신러닝 인터뷰 278
    __23.3.1 머신러닝 면접 주요 포인트 278 / 23.3.2 머신러닝 인터뷰 대응 전략 281
    23.4 예제 1: 검색 순위 시스템 282
    __23.4.1 문제 해석 282 / 23.4.2 지표 분석 283
    __23.4.3 아키텍처 284 / 23.4.4 결과 선택 287
    __23.4.5 훈련 데이터 생성 293 / 23.4.6 순위 산정 295
    __23.4.7 결과 필터링 298
    23.5 예제 2: 넷플릭스 추천 시스템 300
    __23.5.1 문제 해석 300 / 23.5.2 지표 분석 302 / 23.5.3 아키텍처 305
    __23.5.4 피처 엔지니어링 306 / 23.5.5 추천 영화 리스트 생성 309
    __23.5.6 훈련 데이터 생성 312 / 23.5.7 순위 산정 313

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추천사

  • 이 책은 파이썬 엔지니어가 면접을 준비하기 위한 가이드북일 뿐만 아니라 업무 문제를 해결하기 위한 도구이기도 합니다. 생생하고 친근한 표현, 풍부한 실제 사례와 인터뷰 질문을 통해 독자들에게 이론과 실무를 겸비한 독서 경험을 제공합니다. 면접을 준비하거나 프로그래밍 기술을 향상시키고 싶거나 혹은 시스템 설계에서 파이썬을 더 깊이 이해하고 싶다면, 이 책이 이상적인 선택이 될 것입니다.

  • 데이터 구조, 알고리즘, 시스템 설계에 대한 저자의 깊은 지식과 명쾌한 설명이 결합된 이 책은 독자들이 핵심 개념을 배우고 적용할 수 있게 도와주는 이상적인 가이드북입니다. 저자들은 풍부한 면접 경험을 바탕으로 실용적인 프로그래밍 예제와 설명을 제공하므로 독자들이 파이썬 엔지니어 면접에서 좋은 성과를 내는 데 도움이 될 것입니다.

  • 인터뷰 기술, 데이터 구조, 알고리즘, 시스템 설계와 같은 핵심 주제를 심층적이고 포괄적으로 다루는 이 책은 파이썬 엔지니어를 위한 귀중한 학습 및 인터뷰 리소스를 제공합니다. 이 책은 복잡한 개념을 간결하면서도 통찰력 있는 방식으로 설명하여 독자가 파이썬 지식을 더 잘 이해하고 적용할 수 있도록 도와줍니다.

  • 이 책은 데이터 구조와 알고리즘에 대한 핵심 지식을 다룰 뿐만 아니라 시스템 설계의 중요성을 강조합니다. 체계적인 이론과 풍부한 사례 연구를 통해 실제 문제를 해결하는 데 파이썬이 발휘하는 힘을 보여줌으로써, 파이썬 기술과 인터뷰에 대한 매우 심도 있고 폭넓은 가이드가 되어줍니다. IT 회사 면접을 보는 독자와 파이썬 기술 분야에 깊이 관여하는 사람들에게 꼭 필요한 참고서입니다.

책 속으로

간단한 파일 시스템(file system) 메타데이터를 설계한다고 가정한다. 이 메타데이터는 ‘파일’과 ‘디렉터리’라는 두 가지 객체를 가진다. 파일과 디렉터리 둘 다 ‘엔티티 ID’와 ‘이름’ 속성을 가진다. 파일은 파일의 크기를 바이트 단위로 나타내는 ‘크기’ 속성을 추가적으로 가진다. 예를 들어 다음과 같다. (…) 면접관은 위의 개념을 표현하기 위한 명확한 데이터 구조를 제공하라고 지원자에게 요청한다. 위의 문제에 대해 지원자가 다음 데이터 구조를 신속하게 제공하면 가산점을 얻을 수 있다. (188쪽)

이를 위해서는 관련성 순으로 쿼리 결과를 제공하는 머신러닝 시스템이 구축되어야 한다. 따라서
검색 순위 문제에 초점을 맞춰야 한다. / 범용 검색엔진을 구축해야 한다는 것을 알게 되면 다음 단계는 시스템 규모를 결정하는 것이다. 여기서 면접관에게 두 가지 중요한 질문이 필요하다. 이 검색엔진을 통해 몇 개의 웹사이트 또는 페이지를 검색하고 활성화할 것인가? 초당 몇 개의 요청을 처리할 것으로 예상하는가? (282쪽)

협업 필터링은 사용자의 과거 상호작용만을 기반으로 후보를 제안할 수 있다. 콘텐츠 기반 필터링과 달리 사용자 및 동영상 파일을 생성하는 데 도메인 지식이 필요하지 않다. 또한 일반적으로 콘텐츠를 기반으로 필터링하기 어려운 데이터를 캡처할 수도 있다. 그러나 협업 필터링은 과거 상호작용이 적기 때문에 시스템에서 새로운 사용자와 유사한 사용자를 찾는 것이 어려운 콜드 스타트(cold start) 문제를 안고 있다. 또한 새로운 영화에 대해서는 아직 피드백을 제공한 사용자가 없기 때문에 즉시 추천이 불가능하다. (312쪽)

아메리카 대륙을 나타내는 정수로 구성된 m × n 행렬이 주어지면 태평양인 pacific은 행렬의 왼쪽 및 위쪽 정점[0, 0]에 위치한다. 대서양 atlantic은 오른쪽 및 아래쪽 정점[m, n)에 위치한다. 만약 미국 대륙에 비가 내린다면 비는 좌표에서 높이가 같거나 낮은 위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽 좌표로만 흐를 수 있다. 아메리카 대륙의 좌표 중 비가 내릴 때 태평양과 대서양 쪽 모두로 흐를 수있는 좌표를 반환하라. (158쪽)

요약하자면, 세트는 중복되지 않는 원소의 집합을 저장하는 데 사용되는 컴퓨터 과학의 기본 데이터 구조이다. 다양한 프로그램에서 응용하기 위해, 특히 고유한 데이터를 관리해야 하는 경우 세트의 기본 사항을 이해하는 것이 중요하다. / set.add() 함수를 통해 세트에 원소를 추가하고 데이터를 생성할 수 있다. 원소 반환과 마찬가지로 원소 추가의 시간 복잡도는 평균 O(1)이지만 최악의 경우(해시 충돌, 해시 테이블 리사이징 등) O(n)이 될 수 있다. 샘플 코드는 다음과 같다. (72쪽)

출판사 서평

실리콘밸리 기술 면접, 무엇이 다르고 어떻게 통과할 수 있는가
저자 런젠펑은 구글에 입사해 면접관이자 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있다. 수많은 인터뷰를 겪으며 지원자와 면접관 양쪽의 경험을 쌓았고, 그 지식을 집대성해 이 책을 집필했다.

AI 시대에 잔재주는 통하지 않는다. 기초적인 자료구조와 알고리즘부터 시스템 설계까지, 다양한 유형의 문제를 접하고 논리적인 사고로 문제를 해결해나가는 감각을 익혀야 한다. 100여 개의 인터뷰 문제와 그 해법을 통해 한 단계 높은 엔지니어로 거듭날 수 있다.

책의 문제는 리트코드로 편리하게 실습이 가능하며, 실제 면접 시 어떻게 답하는 것이 좋은지 면접관의 관점에서 설명한다. 스택, 큐, 연결 리스트 등의 데이터 구조 기초부터 시작해 동적 프로그래밍, BFS/DFS, 나아가 TinyURL, X, 넷플릭스 추천 시스템 등 빅데이터/머신러닝 시스템 설계 이론과 실습까지 폭넓은 주제를 다룬다. 실리콘밸리 최고 기업은 물론 국내 어떤 IT 기업의 면접도 자신 있게 대처할 수 있을 것이다.

주요 내용실리콘밸리 기업의 면접 과정과 면접 팁스택, 큐, 집합, 연결 리스트, 트리, 그래프 등 데이터 구조 기초와 응용이진 탐색, 이중 포인터, 동적 프로그래밍, DFS 등 실제 알고리즘 면접 문제 실습멀티스레드 프로그래밍, 검색 랭킹, 영화 추천 등 시스템 설계 사례

기본정보

상품정보 테이블로 ISBN, 발행(출시)일자 , 쪽수, 크기, 총권수을(를) 나타낸 표입니다.
ISBN 9791194587224
발행(출시)일자 2025년 05월 06일
쪽수 340쪽
크기
188 * 245 * 16 mm
총권수 1권

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