JUnit in Action
도서+사은품 또는 도서+사은품+교보Only(교보굿즈)
15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
20,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
1Box 기준 : 도서 10권
로그아웃 : '서울시 종로구 종로1' 주소 기준
이달의 꽃과 함께 책을 받아보세요!
1권 구매 시 결제 단계에서 적용 가능합니다.
알림 신청하시면 원하시는 정보를
받아 보실 수 있습니다.
키워드 Pick
키워드 Pick 안내
관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.
《JUnit in Action》 3판은 JUnit 5에 맞춰 새롭게 쓰였다. 이 책에서는 중첩 테스트, 태그를 사용한 테스트, 동적 테스트, 의존성 주입 등 JUnit의 최신 기법과 새로운 아키텍처를 다룬다. 자바 챔피언이자 저자인 커털린 투도세는 독특한 테스트 피라미드 전략을 제시한다. 이 책에서 다루는 테스트 전략을 활용한다면 테스트 프로세스를 여러 단계로 나눌 수 있고 버그를 최소화한 소스를 작성할 수 있을 것이다.
이 책에서 다루는 내용
ㆍ JUnit 4에서 JUnit 5로 전환하기
ㆍ 효율적으로 테스트 자동화하기
ㆍ TDD와 BDD
ㆍ 테스트 격리를 위한 모의 객체 사용하기
ㆍ JUnit 5를 Maven이나 Gradle과 함께 다루기
작가정보
(Cătălin Tudose)
루마니아 아르제시의 피테슈티에서 태어났다. 부쿠레슈티에서 컴퓨터 과학 박사 학위를 받았다. 15년 이상의 자바 개발 경력이 있으며 많은 통신 프로젝트와 금융 프로젝트에 시니어 소프트웨어 개발자 또는 테크 리더 자격으로 참여했다. 현재 럭소프트(Luxoft)에서 자바와 웹 개발 전문가로 활동 중이다. 부쿠레슈티에서 자동화와 컴퓨터공학을 가르쳤고 폴란드에서는 신입 자바 개발자를 양성하는 기업의 부트캠프 및 사내 자바 교육을 진행했다. IT 분야 외에도 수학, 세계 문화, 축구에 관심이 많다. 지역 팀인 FC 아르제시 피테슈티의 평생 후원자이기도 하다.
목차
- 1부 JUnit
1장 JUnit 시작하기
1.1 프로그램이 제대로 동작하는지 증명하기
1.2 밑바닥부터 시작하기
-1.2.1 단위 테스트 프레임워크 이해하기
-1.2.2 단위 테스트 추가하기
1.3 JUnit 설치하기
1.4 JUnit을 활용하여 테스트하기
정리
2장 JUnit 핵심 살펴보기
2.1 핵심 애노테이션
-2.1.1 @DisplayName
-2.1.2 @Disabled
2.2 중첩 테스트
2.3 태그를 사용한 테스트
2.4 단언문
2.5 가정문
2.6 JUnit 5의 의존성 주입
-2.6.1 TestInfoParameterResolver
-2.6.2 TestReporterParameterResolver
-2.6.3 RepetitionInfoParameterResolver
2.7 반복 테스트
2.8 파라미터를 사용한 테스트
2.9 동적 테스트
2.10 Hamcrest 매처 사용하기
정리
3장 JUnit 아키텍처
3.1 소프트웨어 아키텍처의 개념과 중요성
-3.1.1 첫 번째 이야기: 전화번호부
-3.1.2 두 번째 이야기: 운동화 제조 업체
3.2 JUnit 4 아키텍처
-3.2.1 JUnit 4 모놀리식 아키텍처
-3.2.2 JUnit 4 runner
-3.2.3 JUnit 4 rule
-3.2.4 JUnit 4 아키텍처의 단점
3.3 JUnit 5 아키텍처
-3.3.1 JUnit 5 모듈성
-3.3.2 JUnit Platform
-3.3.3 JUnit Jupiter
-3.3.4 JUnit Vintage
-3.3.5 JUnit 5 내부 아키텍처 구성도
정리
4장 JUnit 4에서 JUnit 5로 전환하기
4.1 JUnit 4에서 JUnit 5로의 전환 과정
4.2 JUnit 4에서 JUnit 5로 전환하는 데 필요한 의존성
4.3 JUnit 5 애노테이션, 클래스, 메서드
-4.3.1 JUnit 4와 JUnit 5에서 비슷하게 사용하는 애노테이션, 클래스, 메서드
-4.3.2 JUnit 4의 @Category와 JUnit 5의 @Tag
-4.3.3 Hamcrest 매처 기능 전환하기
-4.3.4 JUnit 4 rule과 JUnit 5의 확장 모델
-4.3.5 사용자 정의 rule을 extension으로 전환하기
정리
5장 소프트웨어 테스트 원칙
5.1 단위 테스트를 하는 이유
-5.1.1 테스트 커버리지를 높일 수 있다
-5.1.2 팀 생산성이 향상된다
-5.1.3 회귀를 사전에 발견하여 디버깅 작업을 줄일 수 있다
-5.1.4 자신 있게 리팩터링할 수 있다
-5.1.5 기능 구현에 도움이 된다
-5.1.6 코드의 예상 동작을 문서화할 수 있다
-5.1.7 코드 커버리지 및 다양한 지표를 측정할 수 있게 해 준다
5.2 테스트 유형
-5.2.1 단위 테스트
-5.2.2 통합 테스트
-5.2.3 시스템 테스트
-5.2.4 인수 테스트
5.3 블랙박스 테스트 대 화이트박스 테스트
-5.3.1 블랙박스 테스트
-5.3.2 화이트박스 테스트
-5.3.3 장단점 비교
정리
2부 다양한 테스트 전략
6장 테스트 품질
6.1 테스트 커버리지 측정하기
-6.1.1 테스트 커버리지란 무엇인가
-6.1.2 코드 커버리지를 측정하는 도구
6.2 테스트하기 쉬운 코드 작성하기
-6.2.1 public API는 정보 제공자와 정보 사용자 간의 계약이다
-6.2.2 의존성 줄이기
-6.2.3 간단한 생성자 만들어 보기
-6.2.4 데메테르 법칙 따르기
-6.2.5 숨은 의존성과 전역 상태 피하기
-6.2.6 제네릭 메서드 사용하기
-6.2.7 상속보다는 합성 활용하기
-6.2.8 분기문보다는 다형성 활용하기
6.3 TDD
-6.3.1 개발 주기에 적응하기
-6.3.2 TDD 2단계 수행하기
6.4 행위 주도 개발
6.5 돌연변이 테스트 수행하기
6.6 개발 주기 내에서 테스트하기
정리
7장 스텁을 활용한 거친 테스트
7.1 스텁 살펴보기
7.2 스텁으로 HTTP 연결 테스트하기
-7.2.1 무엇을 스텁으로 대체할 것인가
-7.2.2 Jetty를 내장 웹 서버로 활용하기
7.3 스텁으로 웹 서버 리소스 만들기
-7.3.1 첫 번째 스텁 설정하기
-7.3.2 첫 번째 스텁 테스트 되짚어 보기
7.4 스텁으로 HTTP 연결 만들기
-7.4.1 사용자 정의 URL 프로토콜 핸들러 생성하기
-7.4.2 HttpURLConnection 스텁 생성하기
-7.4.3 HTTP 연결을 스텁으로 대체한 테스트 수행하기
정리
8장 모의 객체로 테스트하기
8.1 모의 객체란 무엇인가
8.2 모의 객체를 활용해 단위 테스트하기
8.3 모의 객체를 활용해 리팩터링하기
-8.3.1 리팩터링 예제
-8.3.2 리팩터링 시 고려 사항
8.4 HTTP 연결 모의하기
-8.4.1 모의 객체 정의하기
-8.4.2 예제 메서드 테스트하기
-8.4.3 첫 번째 시도: 쉬운 리팩터링 기법
-8.4.4 두 번째 시도: 클래스 팩터리를 사용한 리팩터링
8.5 모의 객체를 트로이 목마로 사용하기
8.6 모의 객체 프레임워크 사용해 보기
-8.6.1 EasyMock
-8.6.2 JMock
-8.6.3 Mockito
정리
9장 컨테이너를 활용한 테스트
9.1 일반적인 단위 테스트의 한계
9.2 모의 객체를 활용한 테스트
9.3 컨테이너 활용하기
-9.3.1 컨테이너를 활용한 테스트 구현 전략
-9.3.2 컨테이너를 활용한 테스트 프레임워크
9.4 스텁, 모의 객체, 컨테이너 테스트 비교하기
-9.4.1 스텁 평가
-9.4.2 모의 객체 평가
-9.4.3 컨테이너를 활용한 테스트 평가
9.5 Arquillian으로 테스트하기
정리
3부 여러 도구를 활용하여 JUnit 5 사용하기
10장 Maven 3로 실행하는 JUnit 테스트
10.1 Maven 프로젝트 만들기
10.2 Maven 플러그인 활용하기
-10.2.1 Maven complier 플러그인
-10.2.2 Maven Surefire 플러그인
-10.2.3 Maven으로 JUnit 리포트 만들기
10.3 한 번에 모아보기
10.4 Maven의 과제
정리
11장 Gradle 6로 실행하는 JUnit 테스트
11.1 Gradle 살펴보기
11.2 Gradle 프로젝트 설정하기
11.3 Gradle 플러그인 활용하기
11.4 Gradle 프로젝트를 만들고 JUnit 5로 테스트하기
11.5 Gradle과 Maven 비교하기
정리
12장 JUnit 5와 여러 IDE 지원
12.1 IntelliJ IDEA로 JUnit 5 사용하기
12.2 Eclipse로 JUnit 5 사용하기
12.3 NetBeans로 JUnit 5 사용하기
12.4 세 가지 IDE에서의 JUnit 5 사용 방법 비교하기
정리
13장 JUnit 5와 지속적 통합
13.1 테스트와 지속적 통합
13.2 젠킨스 살펴보기
13.3 지속적 통합 실천하기
13.4 젠킨스 설정하기
13.5 지속적 통합 환경에서 작업하기
정리
4부 모던 프레임워크에서 JUnit 사용하기
14장 JUnit 5 확장 모델
14.1 JUnit 5 확장 모델 살펴보기
14.2 JUnit 5 extension 생성하기
14.3 확장 지점을 사용하여 JUnit 5 테스트 구현하기
-14.3.1 승객 정보를 데이터베이스에 영속시키기
-14.3.2 승객의 고유성 검증하기
정리
15장 프레젠테이션 계층 테스트
15.1 테스트 프레임워크 선택하기
15.2 HtmlUnit 살펴보기
-15.2.1 HtmlUnit 실전 예제
15.3 HtmlUnit 테스트 작성하기
-15.3.1 HTML 단언문
-15.3.2 특정한 웹 브라우저 테스트하기
-15.3.3 여러 브라우저 테스트하기
-15.3.4 독립 실행형 GUI 테스트 생성하기
-15.3.5 HTML 폼 테스트하기
-15.3.6 자바스크립트 테스트하기
15.4 Selenium 살펴보기
15.5 Selenium으로 테스트 작성하기
-15.5.1 특정한 웹 브라우저 테스트하기
-15.5.2 웹 브라우저를 사용한 내비게이션 테스트
-15.3.3 여러 브라우저로 테스트하기
-15.5.4 여러 브라우저로 구글 검색과 내비게이션 테스트하기
-15.5.5 웹사이트 인증 테스트하기
15.6 HtmlUnit과 Selenium
정리
16장 스프링 애플리케이션 테스트
16.1 스프링 프레임워크 살펴보기
16.2 의존성 주입 살펴보기
16.3 스프링 애플리케이션 사용 및 테스트
-16.3.1 스프링 콘텍스트를 프로그래밍 방식으로 만들기
-16.3.2 스프링에서 테스트 콘텍스트 프레임워크 사용하기
16.4 JUnit 5 Jupiter에 SpringExtension 사용하기
16.5 신규 기능 추가하고 JUnit 5로 테스트하기
정리
17장 스프링 부트 애플리케이션 테스트
17.1 스프링 부트 살펴보기
17.2 스프링 이니셜라이저로 프로젝트 만들기
17.3 스프링 애플리케이션을 스프링 부트로 전환하기
17.4 스프링 부트에서 테스트 전용 구성 구현하기
17.5 스프링 부트 애플리케이션에 신규 기능 추가하고 테스트하기
정리
18장 REST API 테스트하기
18.1 REST 애플리케이션 살펴보기
18.2 엔티티 한 개를 관리하는 RESTful API 만들기
18.3 엔티티 여러 개를 관리하는 RESTful API 만들기
18.4 RESTful API 테스트하기
정리
19장 데이터베이스 애플리케이션 테스트
19.1 데이터베이스 단위 테스트 시 발생하는 임피던스 불일치
-19.1.1 단위 테스트는 코드를 격리시켜 실행해야 한다
-19.1.2 단위 테스트는 작성과 구동이 쉬워야 한다
-19.1.3 단위 테스트는 실행 속도가 빨라야 한다
19.2 JDBC 애플리케이션 테스트하기
19.3 스프링 JDBC 애플리케이션 테스트하기
19.4 하이버네이트 애플리케이션 테스트하기
19.5 스프링 하이버네이트 애플리케이션 테스트하기
19.6 데이터베이스 애플리케이션 테스트 비교하기
정리
5부 JUnit 5를 사용한 개발 방법론
20장 JUnit 5를 사용한 TDD
20.1 TDD의 핵심 개념
20.2 항공편 관리 시스템
20.3 항공편 관리 시스템을 TDD로 개발하기 위한 사전 준비
20.4 항공편 관리 시스템 리팩터링하기
20.5 TDD로 신규 기능 추가하기
-20.5.1 프리미엄 항공편 추가하기
-20.5.2 승객 중복 추가를 방지하는 기능 추가하기
정리
21장 JUnit 5를 사용한 BDD
21.1 BDD 살펴보기
-21.1.1 신규 기능 추가하기
-21.1.2 요구 사항 분석에서 인수 기준까지
-21.1.3 BDD의 이점과 과제
21.2 Cucumber와 JUnit 5를 사용하여 BDD 실천하기
-21.2.1 Cucumber 살펴보기
-21.2.2 TDD로 만든 기능 Cucumber로 옮기기
-21.2.3 Cucumber를 활용하여 신규 기능 추가하기
21.3 JBehave와 JUnit 5를 사용하여 BDD 실천하기
-21.3.1 JBehave 살펴보기
-21.3.2 TDD로 만든 기능을 JBehave로 옮기기
-21.3.3 JBehave를 활용하여 신규 기능 추가하기
21.4 Cucumber와 JBehave 비교하기
정리
22장 JUnit 5로 테스트 피라미드 전략 구현하기
22.1 소프트웨어 테스트 수준
22.2 단위 테스트: 독립적으로 작동하는 기본 컴포넌트
22.3 통합 테스트: 단위 간의 협력
22.4 시스템 테스트: 전체 소프트웨어 살펴보기
-22.4.1 모의 외부 의존성을 사용한 테스트
-22.4.2 부분적으로 구현한 외부 의존성을 사용한 테스트
-22.4.3 완전히 구현한 외부 의존성을 사용한 테스트
22.5 인수 테스트: 비즈니스 요구 사항 준수하기
정리
부록 A Maven
A.1 설정보다 관습
A.2 강력한 의존성 관리
A.3 Maven 빌드 생애 주기
A.4 플러그인 기반 아키텍처
A.5 Maven 프로젝트 객체 모델
A.6 Maven 설치하기
부록 B Gradle
B.1 Gradle 설치하기
B.2 Gradle로 태스크 만들기
부록 C IDE
C.1 IntelliJ IDEA 설치하기
C.2 Eclipse 설치하기
C.3 NetBeans 설치하기
부록 D 젠킨스
추천사
-
이 책은 단순히 기초적인 JUnit 5의 사용법을 설명하는 데 그치지 않습니다. 개선된 아키텍처를 이용해 테스트를 확장하는 법, 그리고 프레임워크 테스팅과 TDD, BDD와 같은 현대적인 방법론에 이르기까지 JUnit 5를 어떻게 활용해야 할지 명확히 제시합니다.
-
오늘도 수십, 수백 번 디버깅하면서 소스 코드와 씨름하고 있는 중이라면, 오랜 공을 들여 익숙하던 소스 코드와 시간이 지난 후 재회했을 때 서먹한 경험이 있다면, 그리고 엔지니어라면 누구나 공감하고 고민했을 부분에 양식이 되어줄 친절한 테스트 가이드입니다.
-
이 책은 테스트를 작성하는 방법부터 JUnit의 아키텍처까지 깊이 있는 내용을 다루고 있습니다. TDD(테스트 주도 개발)가 유행하고 있는 요즘, 이 책은 테스트에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로 조금 더 쉽게 TDD의 세계로 여러분을 안내해 줄 것입니다.
-
《JUnit in Action》은 소스 코드의 품질을 높일 수 있는 필수 참고서입니다. 핵심 개념과 사용법을 예제를 통해 명확하게 알려주어 테스트를 쉽게 배울 수 있습니다. 다양한 주제와 효과적인 테스트 코드 작성법을 안내하기에, 개발자에게 꼭 추천하고 싶은 책입니다.
기본정보
ISBN | 9788966264407 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2024년 05월 28일 |
쪽수 | 664쪽 |
크기 |
188 * 241
* 36
mm
/ 1338 g
|
총권수 | 1권 |
Klover 리뷰 (6)
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립
사용자 총점
33%의 구매자가
집중돼요 라고 응답했어요
집중돼요
도움돼요
쉬웠어요
최고예요
추천해요
문장수집 (2)
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
판매가 5,000원 미만 상품의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다. (2024년 9월 30일부터 적용)
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립
-
반품/교환방법
* 오픈마켓, 해외배송 주문, 기프트 주문시 [1:1 상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900) -
반품/교환가능 기간
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내 -
반품/교환비용
-
반품/교환 불가 사유
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
2) 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
3) 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
4) 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
5) 디지털 컨텐츠인 ebook, 오디오북 등을 1회이상 ‘다운로드’를 받았거나 '바로보기'로 열람한 경우
6) 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
7) 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
8) 세트상품 일부만 반품 불가 (필요시 세트상품 반품 후 낱권 재구매)
9) 기타 반품 불가 품목 - 잡지, 테이프, 대학입시자료, 사진집, 방통대 교재, 교과서, 만화, 미디어전품목, 악보집, 정부간행물, 지도, 각종 수험서, 적성검사자료, 성경, 사전, 법령집, 지류, 필기구류, 시즌상품, 개봉한 상품 등 -
상품 품절
-
소비자 피해보상 환불 지연에 따른 배상
2) 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)
기분 좋은 발견
이 분야의 베스트
이 분야의 신간
-
패턴으로 익히고 설계로 완성하는 리액트10% 27,000 원
-
LUVIT 새로운 웹 개발의 시작 스벨트10% 28,800 원
-
스프링 프레임워크 첫걸음10% 27,000 원
-
대규모 리액트 웹 앱 개발10% 25,200 원
-
Vue 3와 스프링 부트로 시작하는 웹 개발 철저 입문10% 34,200 원