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컴퓨팅사고와 파이썬을 활용한 코딩기초

영민 · 2023년 09월 15일
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파이썬(Python)를 활용하여 소프트웨어 코딩을 이해하고 컴퓨팅 사고력 또는 컴퓨팅적 문제해결력의 향상을 원하는 분들을 위한 소프트웨어 코딩 입문서이다. 이 책은 총 열 세 단원으로 구성하여 대학의 신입생 또는 주로 비전공자의 교양교육을 위한 교재를 위한 목적으로 집필되었다. 각 Chapter 중간과 마지막에 확인문제들과 연습문제를 두어서 중요한 내용에 대해 학습자 스스로가 확인하고 최종 점검할 수 있도록 하는 문제들을 구성하였다.

작가정보

저자(글) 서병민

출간작으로 『컴퓨팅사고와 파이썬을 활용한 코딩기초』등이 있다.

저자(글) 임순빈

출간작으로 『컴퓨팅사고와 파이썬을 활용한 코딩기초』등이 있다.

저자(글) 김보경

출간작으로 『컴퓨팅사고와 파이썬을 활용한 코딩기초』등이 있다.

저자(글) 윤정희

출간작으로 『컴퓨팅사고와 파이썬을 활용한 코딩기초』등이 있다.

목차

  • Chapter 01 4차 산업혁명과 소프트웨어 중심사회

    01 4차 산업혁명이란?

    1 대한민국의 4차 산업혁명 현황
    2 4차 산업혁명의 주요 기술

    02 소프트웨어 중심사회

    1 소프트웨어의 중요성
    2 소프트웨어 교육
    3 생활 속 인공지능
    4 Chat GPT

    03 대화형 인공지능 체험

    1 Chat GPT
    2 Bing Chat
    3 구글 Bard

    연습문제


    Chapter 02 컴퓨터 시스템의 이해와 정보표현

    01 컴퓨터의 발전

    1 기계식 계산기
    2 전기 기계식 시스템
    3 전자식 컴퓨터

    02 전자식 컴퓨터의 발전과정

    1 제1세대 컴퓨터
    2 제2세대 컴퓨터
    3 제3세대 컴퓨터
    4 제4세대 컴퓨터

    03 컴퓨터의 개념 및 구성

    1 현대의 컴퓨터
    2 컴퓨터의 구조

    04 하드웨어와 소프트웨어

    1 하드웨어
    2 소프트웨어

    05 컴퓨터의 연산

    1 저장 용량
    2 자료의 구성
    3 처리 속도

    06 데이터의 표현

    1 2진수 이해
    2 진수의 종류
    3 진수의 변환
    4 정보의 표현
    5 정보통신

    연습문제


    Chapter 03 컴퓨팅 사고와 문제 해결

    01 컴퓨팅 사고

    1 컴퓨팅 사고의 배경
    2 컴퓨팅 사고의 개념

    02 컴퓨팅 사고에 의한 문제 해결

    1 컴퓨팅 사고에 의한 문제해결 7단계
    2 일상생활에서의 핵심 단계를 활용한 문제 해결
    3 핵심 단계를 복합적으로 활용한 문제 해결

    연습문제


    Chapter 04 프로그래밍 언어

    01 프로그래밍 언어 소개

    1 사람과 컴퓨터의 대화
    2 프로그래밍 언어 특성

    02 프로그래밍 언어 역사

    1 프로그래밍 언어
    2 프로그래밍 언어 발전

    03 프로그래밍 언어 종류

    1 저급언어
    2 고급언어
    3 프로그래밍 언어의 분류

    04 프로그래밍 언어

    1 C, C++, C# 언어
    2 JAVA, JavaScript
    3 파이썬과 R
    4 블록 코딩
    5 최근 인기 언어

    연습문제


    Chapter 05 알고리즘

    01 컴퓨팅사고와 알고리즘

    1 알고리즘이란?
    2 알고리즘의 조건
    3 알고리즘의 평가

    02 알고리즘의 표현

    1 알고리즘의 표현 방법
    2 의사코드(Pseudo Code)를 이용한 표현
    3 순서도(Flow Chart)를 이용한 표현

    03 의사코드와 순서도 작성

    1 의사코드(Pseudo Code) 작성
    2 순서도(Flow Chart) 작성
    3 알고리즘 작성 예제와 실습

    연습문제


    Chapter 06 파이썬 시작

    01 파이썬 개요 및 배경

    1 파이썬 배경
    2 파이썬 특징
    3 파이썬 활용 분야


    Chapter 07


    Chapter 08

    02 파이썬 설치
    03 파이썬 실행하기

    1 IDLE 파이썬 쉘(shell) 이용한 실행 : 대화형 모드
    2 스크립트 모드
    3 파이썬 프로그램 특징
    4 작업환경 설정

    연습문제
    변수와 자료형

    01 변수 개념


    1 변수 정의


    2 다양한 변수 타입


    3 변수 선언 및 초기화


    4 변수명 지정


    02 자료형 I


    1 숫자형 (정수, 실수)


    2 문자열


    3 부울형


    4 자료형의 변환


    5 사용자로부터 데이터 입력받기


    03 자료형 II


    1 리스트


    2 튜플


    3 딕셔너리


    연습문제


    연산자


    01 연산자란


    1 수식과 연산자


    2 연산자의 종류


    02 산술연산자


    1 정수의 연산


    2 실수의 연산


    3 문자열의 연산


    03 할당 연산자


    1 할당 연산자란
    2 다중 할당문


    3 복합 할당문
    04 비교 연산자


    1 비교 연산자란


    2 항등 연산자와 차이


    05 논리 연산자


    1 논리 연산자란


    2 논리 연산의 단락 평가


    3 논리 연산과 논리 게이트


    연습문제


    Chapter 09 조건문

    01 조건문의 필요성
    02 조건문의 종류


    1 비교 연산자
    2 논리 연산자


    3 in / not in 연산자


    03 if 문의 구조


    1 if 문


    2 if ~ else 문


    3 if ~ elif ~ else 문


    연습문제


    Chapter 10 반복문



    01 반복문의 개념


    02 횟수 제어 반복문 (for 문)


    1 리스트를 이용한 반복


    2 range() 함수를 이용한 반복



    03 조건 제어 반복문 (while 문)


    1 while 문 기본구조


    2 while 문을 이용한 반복


    04 반복문 제어 (break 문과 continue 문)
    연습문제





    Chapter 11 제어문의 활용



    01 조건문 활용


    1 사용 가능한 포인트


    2 자동차 속도 위반 벌금
    3 등급에 따른 할인 가격
    4 상수도 요금


    5 좋아하는 과일 맞추기
    02 횟수 제어 반복문 활용


    1 코딩기초 시험 결과
    2 피보나치 수열


    3 팩토리얼 구하기


    4 2단~9단 구구단 출력
    5 빵과 음료의 조합


    03 조건 제어 반복문 활용


    1 홀수 출력하기


    2 입력 받은 수의 합


    3 원하는 단 구구단 출력
    4 숫자 맞추기 게임


    04 반복문 제어 활용


    1 홀수 출력 프로그램


    2 짝수의 합계 프로그램
    3 로그인 프로그램


    4 덧셈 문제 프로그램


    연습문제



    Chapter 12 함수


    01 함수 정의


    1 함수 개념
    2 함수 선언


    02 함수 사용


    1 함수 호출


    2 매개변수와 인수 사용
    03 전역변수와 지역변수
    연습문제




    Chapter 13 터틀 그래픽 프로젝트



    01 터틀 그래픽이란


    02 터틀 그래픽의 사용


    03 거북이를 이동하여 선그리기
    04 정 다각형 그리기


    05 사용자가 원하는 각 수의 정 다각형 그리기
    06 다양한 도형 그리기


    07 터틀 그래픽 메서드 정리


    08 두 마리 거북이의 달리기 게임
    09 외부 이미지를 사용하기
    연습문제


    부록 01 확인문제 해답


    부록 02 연습문제 해답

기본정보

상품정보 테이블로 ISBN, 발행(출시)일자 , 쪽수, 크기, 총권수을(를) 나타낸 표입니다.
ISBN 9788963414379
발행(출시)일자 2023년 09월 15일
쪽수 336쪽
크기
210 * 257 * 19 mm / 1109 g
총권수 1권

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