메타버스 구조대 2: 좀비 섬에서 탈출하라!
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이 책의 시리즈 (2)
작가정보
대학교에서 물리학을 공부한 뒤, 어린이들에게 읽는 즐거움을 주는 책을 꾸준히 만들고 있습니다. 과학으로 어려운 미션을 해결하는 주인공들과 함께하는 마음으로 이 책을 기획했습니다. 기획한 책으로 〈과학 탐정스〉, 〈메타버스 구조대〉, 〈서바이벌 융합 과학 원정대〉 시리즈, 《인간을 받아 줄 행성 어디 없나요?》가 있고, 지은 책으로 《핵심 콕! 과학 교과서 어휘》, 《생활 속 수학 공부》, 《물, 어디든 흘러!》 등이 있습니다.
대학교에서 화학을 공부한 뒤, 출판사에서 오랫동안 어린이를 위한 지식책을 만들었습니다. ‘어린이들이 재미있는 책을 읽으면서 과학 개념까지 배울 수 없을까?’를 늘 고민하며 책을 쓴답니다. 이 책도 그런 고민 끝에 나온 책으로 쓰는 내내 무척 즐거웠습니다. 〈수학 탐정스〉, 〈과학 탐정스〉, 〈메타버스 구조대〉 시리즈와 《미생물 특공대》, 《인간을 받아 줄 행성 어디 없나요?》, 《생활 속 과학 공부》 등을 썼습니다.
대학교에서 서양화를 전공했고, 좋아하는 책에 그림 그리는 일을 해서 행복합니다. 그린 책으로 《울어도 괜찮아》, 《좌충우돌 선거 운동》, 《질문을 꿀꺽 삼킨 사회 교과서》, 《나도 공주 할래》, 《따끔따끔 우리가 전기에 중독되었다고?》, 《메타버스 구조대1》 등이 있습니다.
목차
- 01 사라진 왕재수
문제 해결의 핵심 열쇠 - 연소와 발화점
교과 연계 6학년 2학기 과학 3. 연소와 소화
02 비밀 연구실은 어디에?
문제 해결의 핵심 열쇠 - 산과 염기
교과 연계 5학년 2학기 과학 5. 산과 염기
03 어느 것이 진짜 열쇠?
문제 해결의 핵심 열쇠 - 물체의 무게 비교
교과 연계 4학년 1학기 과학 4. 물체의 무게
04 서쪽 선착장을 찾아라!
문제 해결의 핵심 열쇠 - 달의 운동
교과 연계 6학년 1학기 과학 2. 지구와 달의 운동
05 좀비 떼를 유인하라!
문제 해결의 핵심 열쇠 - 도체와 부도체
교과 연계 6학년 2학기 과학 1. 전기의 이동
출판사 서평
■ 좀비 섬에서 탈출하라!
메타버스 가상 세계 ‘판타지아’에서 열린 과학 게임 대회 ‘승리의 신검을 찾아라!’의 우승자 왕재수 일행이 갑자기 실종되고, 이전에 열렸던 과학 게임 대회 우승자들이 계속 사라진다는 수상한 소문이 떠돈다. 아깝게 2위에 그쳤던 나우수와 최고야, 한지성은 대회를 개최한 유명 게임 회사 ‘다가져’가 의심스럽다고 생각하여, 다가져가 개최하는 새로운 게임 대회 ‘좀비 섬에서 탈출하라!’에 참가한다.
나우수와 최고야, 한지성은 각각 사이언킹, 헤이브로, 제시라는 아바타가 되어 게임에 참가하고, 정체불명의 바이러스로 좀비가 된 사람들이 격리 시설에서 빠져나와 좀비 천지가 되어버린 좀비 섬에서 탈출하라는 미션을 받는다. 미션 수행을 위해 활동하던 중 좀비 떼의 습격을 받지만, 한지성의 활약으로 위기에서 벗어난다. 그러나 그 와중에 나우수가 좀비에게 물리는 일이 일어나고, 이제 아이들은 나우수를 구하기 위해 치료제를 찾아야 한다. 나우수와 한지성의 과학 지식과 최고야가 가진 아이템을 이용하여 여러 난관을 극복하고, 결국 치료제를 찾아내 나우수를 치료하고 좀비 섬에서 탈출하는 데 성공한다. 대회에서 우승한 이후에 아무 일도 생기지 않자 떠도는 소문이 헛소문이라고 생각하지만, 집으로 가는 길에 나우수가 납치되고, 다른 두 아이도 위기에 처한다. 과연 아이들을 납치한 사람들은 누구일까? 또 게임 대회를 주최한 게임 회사 ‘다가져’의 속셈은 무엇이었을까?
■ 메타버스로 배우는 과학 원리!
요즘 가장 많이 들을 수 있는 말 중의 하나가 메타버스일 것이다. 신문, 방송뿐만 아니라 일상생활에서도 메타버스라는 말은 자주 쓰이고, 그와 관련된 정보가 매일같이 쏟아진다. ‘메타버스’란 컴퓨터로 만든 특정 환경이나 상황에 아바타를 이용하여 접속한 사람이 마치 실제 상황과 상호 작용을 하는 것처럼 느끼는 3차원의 가상 현실 공간을 말한다. 여기서는 사회, 문화, 경제적 활동도 일어난다. 하지만 어른들에게 메타버스는 아직 생소하다. 반면에 아이들은 이미 메타버스 세계에 빠져서 살고 있다. 제페토나 로블록스 등의 메타버스 플랫폼에서 새로운 세계를 즐기고 있는 것이다.
이 책은 이런 상황에 맞춰 메타버스를 소재로 과학 개념을 재미있게 배울 수 있도록 만들어졌다. 메타버스 세계에서 게임을 하는 아이들이 과학적 지식을 이용해 주어진 미션을 해결해 나가는 과정에서 교과서에 나오는 과학 지식을 자연스럽게 습득할 수 있도록 했다. 예를 들면 좀비 바이러스 치료제가 들어 있는 냉동 장치를 열기 위해 동전 무게의 두 배인 열쇠를 찾아야 하는데, 아이들은 수평 잡기의 원리를 이용하여 양팔저울을 만들고 그것으로 진짜 열쇠를 찾아낸다. 이런 과정을 통해 무게의 개념과 수평 잡기의 원리 등을 이해하도록 돕는다. 각 장의 말미에는 본문에서 다룬 과학 개념과 그 원리에 대한 설명을 제시하여 좀 더 자세히 알아보도록 하였다.
이 책은 ‘메타버스 구조대’ 시리즈의 두 번째 책이다. 1권이 ‘승리의 신검을 찾아라!’ 게임의 미션을 해결해 가는 과정을 그렸다면, 2권은 실종된 친구를 찾기 위해 위험을 무릅쓰고 새로운 게임에 도전하는 아이들을 그렸다. 이제 아이들을 납치한 사람은 누구이고 그 음모가 무엇인지, 또 왜 그런 음모를 꾸미게 되었는지는 다음 권에서 밝혀질 예정이다.
기본정보
ISBN | 9791192762203 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2024년 01월 31일 |
쪽수 | 132쪽 |
크기 |
177 * 230
* 13
mm
/ 422 g
|
총권수 | 1권 |
상세정보
제품안전인증 |
KC마크는 이 제품이 공통 안전기준에 적합하였음을 의미합니다. |
---|---|
크기/중량 | 177 * 230 * 13 mm / 422 g |
제조자 (수입자) | 키큰도토리 |
A/S책임자&연락처 | 정보준비중 |
제조일자 | 2024.01.31 | ||
---|---|---|---|
색상 | 이미지참고 | ||
재질 | 정보준비중 |
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메타버스로 배우는 교과서 과학!
출동! 메타버스 구조대!
'다가져' 라는 회사가 주최한 과학 게임 대회에서 우승한 왕재수 일행이 갑자기 사라진다. 나우수와 한지성, 최고야는 이를 수상히 여기고, 왕재수를 찾기 위해 다가져 회사가 주최하는 '좀비섬에서 탈출하라!' 라는 또 다른 과학 게임 대회에 참가한다.
이들은 어떤 모험을 하게 될까?
과연 이들은 대회에서 우승하고 왕재수를 구할 수 있을까?
초등학교 고학년으로 갈수록 과학도 어렵게 느낄 수 있다.
전 세계가 4차 산업 혁명 시대로 가고 있고,
'메타버스' 라는 정보는 많이들 접했을 것이다.
하루가 다르게 변화하는 세상에 발 맞추려연 어린이들도 과학자처럼 창의적으로 생각하고, 과학자처럼 세상을 바라보는 태도를 가져야 한다.
일상 생활과 밀접한 과학의 기본 원리만 알면
과학은 재미있고 흥미로운 과목이 될 수 있을 것이다.
이 책은 재미있는 과학 공부의 마중물로 기획되었다.
똑똑한 과학 영재지만 하고 싶은 말을 다 해서 상대방을 열받게 하는 '사이언킹 나우수' 와 말수가 적고 조용한 성격의 과학 영재 '제시 한지성' 말장난을 잘하고 힙합과 랩을 좋아하는 '헤이브로 최고야' 가 그 주인공이다.
이들은 메타버스 가상 세계인 '판타지아' 에서 과학 지식을 이용해 문제를 해결하는 게임에 참여하여 티격태격하면서도 아슬아슬한 위기의 순간마다 서로 힘을 합쳐 문제를 해결합니다.
(글 조인하)
초등학교 6학년에 올라가는 아들이 읽기에
쉽고 재미있게 읽을 수 있었고,
교과서에서 배웠던 내용과
6학년에서 배울 과학 교과 내용이 있어서
흥미롭고 교육적으로 도움이 되는 내용이었다.
추리소설이나 방탈출처럼 추리해가는 이야기와
재미있어 하는 좀비 캐릭터로 흥미를 더하며
친근한 주인공 캐릭터들과 함께
문제를 해결해 나가는 스토리가 책에 빠져들게 했다고 한다.
점점 어려워지는 과학 과목 공부를
재미있는 학습 책으로 읽고 익힐 수 있어 좋았다.
앞으로의 <메타버스 구조대> 의 시리즈도 기대합니다!
(이 책의 서평단에 선정되어 읽어보고 솔직하게 쓴 후기입니다)
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