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아트 오브 셸 원라이너 160제

텍스트 한 줄의 마법, 파워 유저를 위한 리눅스/유닉스 커맨드
제이펍 · 2023년 03월 13일
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아트 오브 셸 원라이너 160제 상세 이미지
셸 장인들의 문제를 함께 풀며 커맨드 근육 빌드업. 간단한 셸 명령이라도 조합하는 방식에 따라 강력한 무기가 될 수 있다. 이 책은 160개 원라이너(한 줄짜리 명령) 문제를 통해 독자가 기본적인 셸 문법과 기능을 익히고 대량의 텍스트/JSON/CSV/바이너리 데이터를 조작하는 방법을 배울 수 있게 했다. 데이터를 가공하고 처리하는 데 필요한 OS, 정규표현식, 유니코드, 이미지/날짜/시간 데이터, 통신 프로토콜 지식도 살펴본다. 문제를 반복해서 풀고 명령을 조합하는 법을 훈련함으로써, 실무 문제를 직접 해결할 사고력을 기를 수 있다.

작가정보

저자(글) 우에다 류이치

(上田 隆一) @ryuichiueda
‘셸 예능’이라는 용어를 만든 장본인. 본업은 프로그래밍이 특기(자칭)인 로봇 공학 연구자다. 모 국립 대학의 교직원이자 로봇 축구 경기자였지만, 현장 경험이 없으면 프로그래밍을 논할 수 없다고 판단해 연구를 중단하고 로봇과는 전혀 관계없는 기업 시스템을 만드는 기업에서 4년 반 동안 근무했다. 현재는 지바 공업대학의 준교수다. 기업에서 근무할 때부터 집필 활동을 시작해 셸 예능과 본업 양쪽에서 다수의 책을 썼다. 깃허브(https://github.com/ryuichiueda)에 직접 만든 셸이나 배시 CMS, 원라이너용 파이썬 래퍼인 opy, 기타 로봇용 프로그램을 공개하고 있다.

저자(글) 야마다 야스히로

(山田 泰宏) @grethlen
셸 예능 커뮤니티에서 활동하는 IT 기술자. 해외에서 이 책의 집필에 참여했다. 깃허브(https://github.com/greymd)에서는 ojichat 저자로 알려졌다. 터미널 멀티플렉서인 Tmux 프로그램의 화면 단위인 pane을 분할할 수 있는 tmux-xpanes를 비롯해, 이 책에서도 사용하는 teip나 Cureutils 등 유용한 CLI 도구를 유지보수하고 있다.

저자(글) 다시로 가쓰야

(田代 勝也) @papiron
프로그래밍에 좌절한 경험이 있는 IT 계열 엔지니어. 프로그래밍은 루비의 대화식 셸인 pry 등 REPL 환경에서 대화형으로 시행착오를 거치며 연습하는 걸 즐긴다. 시스템의 다양한 조사나 데이터 처리 등을 수행할 때 셸 예능을 무기 삼아 매일 싸우지만 KO 당하는 경우도 많다.

저자(글) 나카무라 소이치

(中村 壮一) @kunst1080
셸 예능 스터디의 오사카 지부 설립인. 웹 계열 엔지니어의 향기를 풍긴다. 최근에는 VR 공간에서 비주얼 프로그래밍하는 것에 푹 빠졌다.

저자(글) 이마이즈미 미쓰유키

(今泉 光之) @bsdhack
오래된 유닉스 라이프를 좋아하는 (자칭) 아저씨.

저자(글) 우에스기 나오후미

(上杉 尚史) @blacknon
보안 업체에서 일하며 특히 터미널 프롬프트에 자신 있다. 한때 집 안에 서버 랙(24U)을 설치하기도 했다. 때때로 블로그(https://orebibou.com)에 포스팅을 올린다. 깃허브(https://github.com/blacknon)에는 TUI의 고 언어용 ssh 클라이언트 등 업무에서 사용할 수 있는 도구를 공개하고 있다.

번역 김모세

대학 졸업 후 소프트웨어 엔지니어, 소프트웨어 품질 엔지니어, 애자일 코치 등 다양한 부문에서 소프트웨어 개발에 참여했다. 재미있는 일, 나와 조직이 성장하고 성과를 내도록 돕는 일에 보람을 느끼며, 나 자신에게 도전하고 더 나은 사람이 되기 위해 항상 노력하고 있다. 저서로 《코드 품질 시각화의 정석》(지앤선)이 있고, 옮긴 책은 《핵심만 골라 배우는 젯팩 컴포즈》(제이펍), 《모던 자바스크립트로 배우는 리액트 입문》(한빛미디어), 《애자일 소프트웨어 아키텍트의 길》(에이콘출판사) 등 다수다.

목차

  • 옮긴이 머리말 xiii
    베타리더 후기 xv
    지은이 소개 xviii
    이 책에 대하여 xx
    감사의 글 xxv

    PART I 셸과 명령어에 익숙해지기
    CHAPTER 1 리눅스 환경
    1-1 환경 준비하기 3
    1-2 터미널, 셸, 명령어, 파일의 관계 알아보기 4
    __연습 001 터미널 사용 5
    __연습 002 명령어 중단 7
    __연습 003 계산(1 + 1) 8
    __연습 004 파일에 저장 10
    __연습 005 파일과 디렉터리 조작 12
    __연습 006 파일 권한 16
    __연습 007 명령어 조사 19
    1-3 자주 사용하는 명령어 알아보기 21
    __연습 008 sed를 사용한 치환 21
    __연습 009 grep을 사용한 검색 23
    __연습 010 grep을 사용한 검색과 추출 25
    __연습 011 awk를 사용한 검색과 계산 26
    __연습 012 sort와 uniq를 사용한 집계 30
    __연습 013 xargs를 사용한 일괄 처리 34
    __연습 014 bash를 사용한 메타 프로그래밍 36
    1-4 파일 조작하기 38
    __연습 015 깃허브에서 저장소 클론 39
    __실전 001 파일명 검색 40
    __실전 002 이미지 파일 일괄 변환 42
    __실전 003 파일명 일괄 변경 45
    __실전 004 특정 파일 삭제 49
    1-5 awk와 sed에 익숙해지기 51
    __실전 005 설정 파일에서 정보 추출 51
    __실전 006 터미널에 모양 출력 52
    __실전 007 소비세 계산 55
    __실전 008 로그 집계 57
    __실전 009 로그 추출 60
    __실전 010 제목 표기법 변환 62
    __실전 011 회의록 정리 63

    CHAPTER 2 셸 기초
    2-1 변수와 제어 구문, 명령어 입출력 조작 파악하기 68
    __연습 016 표준 입출력 및 표준 에러 출력 68
    __연습 017 셸과 변수 70
    __연습 018 문자열 연결과 치환 71
    __연습 019 변수를 사용한 계산 73
    __연습 020 따옴표와 변수 74
    __연습 021 배시의 배열과 연관 배열 77
    __연습 022 반복과 종료 상태 80
    __연습 023 조건 분기 83
    __실전 012 변수 읽기 86
    __실전 013 존재하지 않는 파일의 초기화 89
    __실전 014 다양한 루프 90
    __실전 015 문자 유형 변환 92
    2-2 프로세스를 고려해 셸 조작하기 94
    __연습 024 프로세스의 이해 95
    __연습 025 프로세스의 부모 자녀 관계 97
    __연습 026 내부 명령어와 외부 명령어 99
    __연습 027 서브셸 사용 101
    __연습 028 명령어 치환과 프로세스 치환 102
    __실전 016 변수 로컬화 104
    __실전 017 명령어를 사용할 수 없을 때의 복사 107
    __실전 018 셸 내부 명령어만 사용한 집계 108
    __실전 019 셸 기능을 기용한 파일 덮어쓰기 111
    2-3 중괄호 확장과 파일 글롭 113
    __연습 029 중괄호 확장 113
    __연습 030 와일드카드와 파일 글롭 114
    __실전 020 셸 기능으로 ls 출력 116
    __실전 021 조건이 까다로운 파일 목록 작성 118
    __실전 022 더미 FQDN 생성 120
    2-4 시그널 이해하고 다루기 122
    __연습 031 시그널 조작 122
    __연습 032 시그널의 종류 123
    __실전 023 다른 셸에 시그널 전송 126
    __실전 024 exit 시 파일 삭제 128
    __실전 025 pipefail 시의 문제 129
    __실전 026 18시가 지나면 퇴근하기 131
    2-5 셸 명령어를 사용할 때 이상한 작동이나 기능 다루기 133
    __실전 027 인수를 바꿔 명령어 재실행 134
    __실전 028 이상한 이름의 디렉터리 다루기 136
    __실전 029 셸 스크립트의 에러 체크 137
    __실전 030 앞쪽이 일치하는 변수명 140

    PART II 사고 능력 갈고닦기
    CHAPTER 3 문장과 문자
    3-1 놀면서 텍스트 다루는 법 익히기 145
    __연습 033 펄, 루비 원라이너 145
    __연습 034 파이썬 원라이너 149
    __연습 035 정규표현식의 종류 152
    __연습 036 펄을 사용한 치환 155
    __실전 031 대문자로 변환 157
    __실전 032 회문 검출 159
    __실전 033 회문 여부 판정 161
    __실전 034 한자 뒤에 독음 추가 164
    __실전 035 7문자 이상의 영대문자 사용 방지 165
    __실전 036 괄호 쌍 체크 168
    3-2 문장을 조사하고 가공하기 170
    __연습 037 줄바꿈 검색과 치환 170
    __연습 038 히라가나와 가타카나 변환 172
    __연습 039 한자의 독음 변환과 영어로의 번역 174
    __연습 040 포맷 변환 176
    __실전 037 복사 & 붙여넣기 실수 찾기 177
    __실전 038 복잡하게 얽힌 문자 엔티티 참조 179
    __실전 039 문장 줄바꿈 181
    __실전 040 기타 변환 184
    __실전 041 주석 확인 186
    __실전 042 순서가 있는 목록 형태 정리 189
    __실전 043 문헌 목록 정렬 191
    __실전 044 줄바꿈 검색 194
    __실전 045 여러 행에 걸친 중복 검색 195
    __실전 046 한자 독음 붙이기 198

    CHAPTER 4 데이터 관리, 집계, 변환
    4-1 테이블 형식 데이터 다루기 201
    __연습 041 테이블 201
    __연습 042 데이터 연결 206
    __실전 047 전월 비교 데이터 추가 209
    __실전 048 CPU 부하 조사 1 211
    __실전 049 CPU 부하 조사 2 212
    __실전 050 매출 집계 214
    __실전 051 시험 점수 목록 출력 217
    __실전 052 집계 형식 변환 219
    __실전 053 결측값 보완 221
    4-2 까다로운 포맷의 데이터 다루기 223
    __연습 043 JSON과 jq 223
    __연습 044 이스케이프 문자가 포함된 CSV 취급 228
    __실전 054 JSON 파일로부터의 추출 230
    __실전 055 JSON 로그 비교 233
    __실전 056 비정규 데이터끼리의 결합 236
    __실전 057 테이블 레이아웃 형태 정리 241
    __실전 058 CSV 파일의 숫자 집계 243
    __실전 059 CSV 파일의 열 개수 조사 246
    4-3 날짜와 시간 다루기 248
    __연습 045 날짜와 시간 계산하기 249
    __실전 060 프리미엄 프라이데이 251
    __실전 061 지난 주 파일 253
    __실전 062 날짜에 법정 공휴일 추가 255
    __실전 063 5주차 포함 월 확인 258
    __실전 064 세 번째 화요일 나열 261
    __실전 065 월별 휴일 수 263
    __실전 066 일정 조정 266
    __실전 067 요일별 분할 268
    __실전 068 유닉스 시각의 한계 270
    __실전 069 윤초 272

    CHAPTER 5 문자 코드와 바이너리
    5-1 문자 코드에 친숙해지기 275
    __연습 046 n진수 276
    __연습 047 아스키코드 279
    __연습 048 유니코드와 UTF-8 281
    __연습 049 문자 코드 변환 284
    __실전 070 엑셀 워크시트 285
    __실전 071 문자의 바이트 수 조사 287
    __실전 072 이모지 289
    __실전 073 압축을 푼 뒤 문자가 깨진 파일명 수정 290
    __실전 074 연호 표기 292
    __실전 075 아스키 문자 삭제 294
    __실전 076 macOS에서 생성한 파일 목록 294
    __실전 077 서로 다른 문자 코드의 파일 일괄 검색 296
    __실전 078 교육용 기초 한자가 아닌 한자 검출 297
    __실전 079 문자 코드 특정 299
    5-2 바이너리 다루기 302
    __연습 050 문자열 바이너리 해석과 바이트 순서 302
    __연습 051 바이너리 파일 조사용 명령어 305
    __실전 080 2진수에서 문자열 복원 308
    __실전 081 BOM 식별 310
    __실전 082 이미지 분할 312
    __실전 083 Shift_JIS를 그대로 echo하는 셸 스크립트 315
    __실전 084 줄바꿈 코드 식별과 집계 317
    __실전 085 문자의 바이너리 평균 검출 320
    __실전 086 분수 계산 322
    __실전 087 od 출력 복원 325
    __실전 088 디지털 워터마킹 해독 327
    __실전 089 CTF 331

    CHAPTER 6 퍼즐
    6-1 수학으로 놀아보기 335
    __연습 052 정확한 계산 335
    __연습 053 소수 337
    __연습 054 조합 생성 338
    __실전 090 n진수 계산 340
    __실전 091 조합 추출 341
    __실전 092 지수 계산 342
    __실전 093 처음 소수가 되는 시각(연월일시분초) 344
    __실전 094 라그랑주 네 제곱수 정리의 부분적 검증 347
    __실전 095 그레이 코드 349
    6-2 각종 문제 정리하기 352
    __실전 096 일정 조율 352
    __실전 097 세로 읽기 문자열 검출 354
    __실전 098 레코드 분리 357
    __실전 099 포커 패 검출 359
    __실전 100 끝말잇기 순으로 배열 362
    __실전 101 연속하는 알파벳 검출과 약어 표기 364
    __실전 102 콰인 367

    PART III 응용하기
    CHAPTER 7 리눅스 환경 조사, 설정 및 활용
    7-1 파일과 디렉터리 조사 및 조작하기 373
    __연습 055 각종 파일의 저장 위치 374
    __연습 056 파일 시스템 377
    __연습 057 아이노드 379
    __실전 103 ls -l 출력의 2번째 열 380
    __실전 104 파일명의 길이의 한계? 382
    __실전 105 디스크 사용량 집계 384
    __실전 106 특수 권한 386
    __실전 107 root가 된 횟수 집계 388
    __실전 108 문제를 일으킨 프로세스 해석 391
    __실전 109 내용이 같은 파일 검색 394
    __실전 110 여러 디렉터리의 파일 수 세기 396
    7-2 의사 파일 시스템 사용하기 398
    __연습 058 의사 파일 시스템 398
    __연습 059 프로세스 치환과 파일 401
    __실전 111 평균 부하 조사 402
    __실전 112 날짜 얻기 404
    __실전 113 현재 디렉터리 조사 406
    __실전 114 공유 라이브러리 검색 408
    __실전 115 USB 메모리 언마운트 411
    __실전 116 디바이스 번호 조사하기 413
    __실전 117 USB 연결 및 분리 감시 416
    __실전 118 프로세스가 열어둔 파일 조사 418
    __실전 119 메모리 맵 표시 419
    __실전 120 수수께끼 데이터 조사 422
    7-3 시스템 콜 추적하기 425
    __연습 060 strace 사용하기 425
    __실전 121 파일 경로 추출 427
    __실전 122 사용한 프로세스 수 세기 429
    __실전 123 계산 시간 해석 433
    7-4 각종 조사와 설정 정리하기 436
    __실전 124 네트워크 디바이스 목록 437
    __실전 125 IP 주소 추가 438
    __실전 126 배시 버전 변수 439
    __실전 127 터미널 에뮬레이터의 윈도우 크기 441
    __실전 128 환경에 따른 grep의 작동 차이 443
    __실전 129 실행 파일로부터 문자열 추출 445
    7-5 원라이너로 서비스 조작하기 447
    __실전 130 인스턴트 웹 서버 447
    __실전 131 메일 통지 보내기 451
    __실전 132 로그 모니터링 & 알림 453
    __실전 133 시스템을 자동으로 종료하기 454

    CHAPTER 8 소프트웨어 개발에 자주 등장하는 원라이너
    8-1 소스 코드와 스크립트 조사 및 형태 정리하기 457
    __실전 134 파이썬의 들여쓰기 확인 458
    __실전 135 리스프의 괄호 정합성 확인하기 459
    __실전 136 함수의 위치 교체 462
    __실전 137 코드 형태 정리 464
    8-2 데이터 생성하기 467
    __연습 061 더미 데이터 생성 467
    __실전 138 테스트 케이스 작성 469
    __실전 139 URL 나열 471
    __실전 140 웹사이트 구조로부터 액세스 로그 생성 473
    __실전 141 테이블 정보로부터 더미 데이터 생성 476
    __실전 142 비트스쿼팅 479
    8-3 깃 저장소 조사 및 조작하기 481
    __연습 062 저장소 준비 482
    __연습 063 변경된 파일 확인 485
    __연습 064 커밋 완료 정보를 활용 487
    __연습 065 브랜치와 병합 491
    __실전 143 조건에 맞는 파일만 커밋 496
    __실전 144 조건에 맞는 파일만 원래대로 되돌리기 497
    __실전 145 커밋 빈도 조사 500
    __실전 146 오랫동안 병합되지 않은 브랜치 조사 502

    CHAPTER 9 인터넷과 통신
    9-1 인터넷에서 정보 얻기 505
    __연습 066 HTML 문장 처리 505
    __실전 147 단어 출현 빈도 508
    __실전 148 지하철역 목록 작성 510
    __실전 149 일기예보 출력 512
    __실전 150 온라인 서점 정보 스크레이핑 514
    __실전 151 여러 사이트의 정보 연계 517
    9-2 통신 관련 조사 및 조작 수행하기 520
    __연습 067 이름 결정 520
    __연습 068 HTTP 상태 코드 523
    __실전 152 네트워크 모니터링 525
    __실전 153 telnet 명령어로 HTTP 통신 526
    __실전 154 /etc/hosts 사용 조사 529
    __실전 155 부정확한 Content-Length 531
    __실전 156 여러 IP 주소가 등록된 도메인 533
    __실전 157 ping의 패킷 해석 534
    __실전 158 패킷을 사용한 OS 추정 537
    __실전 159 여러 도메인 조사 539
    __실전 160 SSL 인증서 조사 542

    참고 문헌 546
    찾아보기 547

책 속으로

[소문제 4]의 해답은 sed 's/에틸/에틸에틸/'로 구해도 좋지만, 조금 응용해서 &를 붙였습니다. &는 검색 대상 문자를 재사용할 때 사용합니다. 이 소문제에서 &는 ‘에틸’을 가리키며 &&는 ‘에틸에틸’이 됩니다. / [소문제 5]의 해답도 &와는 다른 방법으로 검색 대상을 재사용합니다. 검색 대상의 문자열을 괄호로 감싸면 순서대로 번호가 부여되며, 치환한 뒤의 문자열 위치에서 \1, \2, ...처럼 호출할 수 있습니다. ‘\숫자’를 비롯해 이러한 문자열의 재사용 기능을 후방 참조(backward reference)라고 합니다. (22쪽)

팬독(Pandoc)이라는 소프트웨어를 사용한 다른 풀이 방법을 소개합니다. pandoc은 sudo apt install
pandoc으로 설치할 수 있습니다.
[다른 풀이] $ pandoc headings.md -f markdown+hard_line_breaks -t markdown+hard_line_breaks
팬독은 마크다운 등을 다른 형식으로 변환 및 역변환할 수 있는 라이브러리이자 명령어로, 여러 웹 시스템에서 사용됩니다. 이 다른 풀이 방법은 마크다운을 마크다운으로 변환하면 제목 형식만 변환되는 점을 활용한 것입니다. (63~64쪽)

다음 문제는 재미있는 퍼즐입니다. 유니코드와 UTF-8에는 복숭아(🍑), 체리(🍒), 딸기(🍓)가 나열되어 있습니다. echo 🍑 🍓(이모지 사이에 반각 스페이스가 있음)로 원라이너를 시작해서 🍑 🍓의 평균값을 구해 🍒를 출력하세요.
[해답①] 문제에 있는 이모지의 문자 코드는 UTF-8에서 복숭아(🍑)는 0xf09f8d91, 체리(🍒)는 0xf09f8d92, 딸기(🍓)는 0xf09f8d93입니다. 해답의 흐름은 대략 다음과 같습니다.
① 문자를 문자 코드의 16진수 값으로 변환
② 2개의 16진수의 평균값을 계산
③ 16진수의 문자 코드를 문자로 변환 (320~321쪽)

df는 시스템이 사용하는 로컬 파일 시스템의 목록을 표시하는 명령어입니다. 각자의 환경에서 df -Th 뒤에 파이프를 연결하고, 헤더 행과 디렉터리의 루트(/)에 관한 정보 행을 추출하고, 정보를 읽어보세요. 그림 7.1은 df -Th의 출력 예입니다. 참고로 df의 -T는 파일 시스템 타입을 표시하는 옵션이고, -h는 기억 용량 단위를 사람이 읽을 수 있도록 기가바이트 또는 테라바이트 단위로 표시하는 옵션입니다. (377쪽)

여러 개의 서로 다른 웹 API로부터 얻은 정보를 조합(옮긴이: 원서는 JR 동일본이 운영하는 철도 노선인 야마노테선(山手線)의 표고를 구하는 문제였습니다. 이 책에서는 한국 실정에 맞춰 수도권 9호선과 구글 맵 API를 이용해 표고를 구하는 문제로 바꾸었습니다. 둘 다 어려운 문제입니다.)하는 간단한 매시업 문제에 도전해보겠습니다. / 수도권 지하철 9호선의 역명 목록을 역의 표고가 낮은 순(오름차순)으로 정렬해서 출력하세요. (517쪽)

출판사 서평

한 줄짜리 텍스트로 비약적인 업무 성과를 내는 셸 원라이너
160개의 극한 문제로 예술의 경지를 경험하다

파이썬으로 짜면 수십 줄 걸릴 작업을, 한 줄짜리 스크립트로 처리할 수 있다면 믿어지는가? 셸 명령어 하나하나는 단순한 기능만을 수행하지만, 이들을 조합하면 데이터 가공, 웹 스크레이핑, 시스템 모니터링 등 강력한 작업을 처리할 수 있다. 일본의 셸 장인 6인이 출제한 160개 문제가 담긴 이 책은, 이러한 한 줄짜리 명령 ‘원라이너’ 작성 능력 향상을 목표로 한다.

리눅스 환경과 셸 기초를 익히는 데에서 시작해 텍스트, 테이블, JSON/CSV, 날짜/시간, 바이너리 등 데이터를 조작하는 방법을 살펴보고, 나아가 데이터를 가공하고 처리하는 데 필요한 정규표현식, 유니코드, 이미지/날짜/시간 데이터, 통신 프로토콜 지식도 알아본다. 리눅스 환경의 더 깊은 부분, 소스 코드 조작, 데이터 생성, 깃 활용 등 소프트웨어 개발 시 도움이 되는 원라이너도 함께 담았다. 일본어 텍스트를 다루는 문제들은 한국 실정에 맞는 비슷한 문제들을 고안해 교체한 정성도 돋보인다.

160개 문제 중에는 실전적인 문제가 있는가 하면, 사고력을 기르기 위한 순수한 (수학) 퍼즐 같은 문제도 있다. 풀이 역시 한 가지가 아니라 생각지도 못한 방식을 포함해 여러 가지를 제시한다. 문제에 대한 해답을 단순히 암기하는 것이 아니라 원리를 생각하고 명령을 조합하는 방식을 훈련해야 한다는 점을 강조하기 때문이다. 이 책과 함께 사고력을 단련해서, 실무에서 예상하지 못한 문제를 만나더라도 해결 방법을 스스로 생각할 줄 아는 개발자가 되어보자.

대상 독자
■ 셸 명령어를 예술의 경지로 끌어올려 사용하고 싶은 사람
■ 리눅스/유닉스 파워 유저
■ 시스템 관리자, 서버/네트워크 관리자, 인프라 엔지니어
■ 대학, 기업, 연구소의 연구자

기본정보

상품정보
ISBN 9791192469737
발행(출시)일자 2023년 03월 13일
쪽수 584쪽
크기
189 * 244 * 32 mm / 1204 g
총권수 1권
원서명/저자명 シェル.ワンライナ-160本ノック 1日1問,半年以內に習得/上田隆一/著 山田泰宏/著 田代勝也/著 中村壯一/著 今泉光之/著 上杉尙史/著

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
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      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
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      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
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  • 도서 소득공제 불가 안내

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아트 오브 셸 원라이너 160제
텍스트 한 줄의 마법, 파워 유저를 위한 리눅스/유닉스 커맨드
한달 후 리뷰
/ 좋았어요
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
/ 좋았어요
하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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