AutoCAD로 익히는 CAD실습
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본 교재에서 다루어지는 AutoCADⓇ 2013은 설계자의 작업 효율성을 높여 개념 설계에서부터 복잡한 설계까지 표준 도구를 이용해 생산성을 극대화 시킬 수 있게 더욱 발전되었다. 설계자의 작업환경을 충분히 고려한 AutoCADⓇ 2013은 설계자의 보다 빠르고 정확한 설계 작업을 도울 수 있도록 구성되어 있다.
본 교재는
1. AutoCADⓇ 2002부터 AutoCADⓇ 2013에 이르기까지 모든 버전에서 활용이 가능하도 록 GUI 및 명령어에 대해 설명하고 있다.
2. Part.1은 2D-Drawing에 관한 내용을 수록하였고, Part. 2는 3D-Modeling에 관한 내용 을 수록하여 명령어 Reference를 활용한 CAD 실습 강의가 가능하도록 하였고, 투상도, 조립도, 부품도 실습을 활용한 전산 기초제도 강의가 가능하도록 구성하였다.
3. CAD 실습의 기초부터, 국가기술검정, 실무에 활용될 수 있도록 교재의 순서를 순차적으로 구성하였고, 국가기술검정인 일반기계기사, 건설기계기사, 기계설계산업기사, 전산응용 기계제도 기능사 등을 대비하는 활용될 수 있도록 내용을 구성하였다.
작가정보
작가의 말
본 교재를 충분히 숙지하고, 연습해봄으로써 CAD에 대한 자신감을 얻기를 바라며, 차후 발견되는 미비점에 대해서는 지속적으로 개선해 나갈 것이다.
마지막으로 본 교재로 공부하는 여러분들의 건승을 기원하며, 이 책을 출간함에 있어 애써주신 집필진과 복두출판사의 송광헌 사장님, 한승희 국장님 이하 임직원 여러분께 진심으로 감사드리는 바이다.
목차
- PART 1 2D Drawing
CHAPTER 01 AutoCAD 2013 시작하기
1. 캐드(CAD)와 캠(CAM)에 대하여
2. AutoCAD에 대하여
3. AutoCAD 2013 시스템 사양
4. AutoCAD 2013 시작과 종료
5. AutoCAD 2013 화면 구성
6. AutoCAD 명령 입력 방법
7. 입력 장치 활용 방법
8. 2차원 Drawing을 위한 환경설정
CHAPTER 02 좌표계와 도면 영역 설정
1. 좌표계(coordinates system)에 대하여
2. 도면 영역 설정하기
3. 선 그리기와 지우기
CHAPTER 03 파일 관련 및 그리드, 스냅
1. 파일 관리 명령
2. 그리드 및 스냅 명령
3. Function Key 정리
4. 도면 작업에 필요한 기본 변수들
CHAPTER 04 원 그리기와 객체 스냅이용하기 및 빈도수 가장 높은 명령들
1. 원 그리기 및 객체 스냅 기능
2. 도면 작성할 때 사용 빈도수 높은 명령들
CHAPTER 05 화면제어 및 편집명령들
1. 화면 제어 명령
2. Selection Set
3. 편집 명령
4. 라운딩과 모떼기 처리
CHAPTER 06 편집 및 변환 명령들과 호(Arc)
1. 이동 및 복사 명령
2. 호(Arc) 그리기 명령
3. 변환 명령
CHAPTER 07 Poly 객체 및 그립대화 상자들
1. Poly 객체 명령
2. Grip 기능
3. 대화형 상자 명령들
CHAPTER 08 선 굵기 및 모양 처리
1. 선 색상 및 모양 설정 명령
2. 선 색상 및 모양 편집 명령
3. 도면층 관련 명령
CHAPTER 09 무한선 그리기와 점 기능 및 해칭 관련 명령
1. 무한선, 여러줄 관련 명령
2. 점(Point) 및 등분, 분할 명령
3. 해칭 관련 명령
CHAPTER 10 Poly와 문자 및 음영 관련 명령
1. Poly 관련 명령
2. 문자(TEXT) 관련 명령
3. 음영 관련 명령
CHAPTER 11 조사(Inquiry) 명령과 단위 및 치수기입
1. 조사(Inquiry) 명령
2. 단위(Unit) 명령
3. 치수기입 관련 명령
CHAPTER 12 도면 출력과 블록 및 파일 복구 관련 명령들
1. 도면 출력 명령
2. 블록 관련 명령
3. 파일 복구 관련 명령
CHAPTER 13 Acad.pgp 단축 명령과 전체 명령 해설
1. REINIT 명령
2. ACAD.PGP
PART 2 3DModeling
CHAPTER 01 3D 모델링의 개요 및 3D작업 환경설정
1. 3D 모델링의 개요
2. 3D 작업 환경설정
CHAPTER 02 Primitive에 의한 모델링
1. Primitive 모델 명령
2. Boolean Operation(불린 연산)
3. 솔리드 모델의 주요 변수들
CHAPTER 03 Region 요소나 Poly 요소를 솔리드 모델로 변환 생성하는 명령들
1. Region 요소나 Poly 객체로 만드는 명령
2. 솔리드로 변환 생성하는 명령
CHAPTER 04 라운드와 모떼기 및 단면처리 그리고 편집 명령들
1. 라운드와 모떼기 처리 명령
2. 단면 처리 명령
3. 솔리드 편집 명령
CHAPTER 05 비주얼 스타일과 렌더링
1. 비주얼 스타일(Visual Styles)
2. 렌더링(Rendering)
CHAPTER 06 파일 표준화 및 이미지 파일
1. 파일 표준화로 저장(Export)
2. 이미지 파일(Imageattach)
CHAPTER 07 도면화(Drawing) 처리 명령들
1. 도면 영역으로 전환 명령
2. 도면 영역에서 뷰포츠 배치 및 영역 전환 명령
3. 솔리드의 이미지 생성 명령
기본정보
ISBN | 9791166752223 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2023년 01월 10일 |
쪽수 | 442쪽 |
크기 |
188 * 258
* 23
mm
/ 1007 g
|
총권수 | 1권 |
Klover
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