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혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제

강민철 저자(글)
한빛미디어 · 2022년 08월 16일
9.8
10점 중 9.8점
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혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제 상세 이미지
혼자 해도 충분합니다! 1:1 과외하듯 배우는 IT 지식 입문서
42명의 베타리더 검증으로, ‘함께 만든’ 입문자 맞춤형 도서
이 책은 독학으로 컴퓨터 구조와 운영체제를 배우는 입문자가 ‘꼭 필요한 내용을 제대로 학습’할 수 있도록 구성했다. 뭘 모르는지조차 모르는 입문자의 막연한 마음에 십분 공감하여 과외 선생님이 알려주듯 친절하게, 핵심 내용만 콕콕 집어 준다. 〈컴푸터 구조〉편에서는 컴퓨터를 이루고 있는 부품들과 각 부품의 역할을 알아본다. 또한 컴퓨터 내부의 구조와 작동법을 이해하고, 컴퓨터가 어떻게 명령어를 처리하는지 학습한다. 〈운영체제〉편에서는 운영체제의 필요성을 배운 뒤 앞서 배운 컴퓨터의 부품들을 운영체제가 어떻게 사용하는지 전체 과정을 살펴본다. ‘전공서가 너무 어려워서 쉽게 배우고 싶을 때’, ‘개발자가 되고 싶은데 뭐부터 봐야 하는지 모를 때’ ‘기술 면접을 제대로 준비해야 할 때’ 다른 입문서에서는 알려주지 않았던 진짜 컴퓨터 공학 지식을 〈혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제〉에서 만나 보자!

42명의 베타리더와 함께 입문자에게 꼭 맞는 난이도, 분량, 학습 요소 등을 적극 반영했다. 어려운 용어와 개념은 한 번 더 풀어 쓰고, 적절한 예시와 이해하기 쉬운 그림으로 누구나 이해할 수 있도록 구성했다. 또한 일상 소재를 활용한 비유를 활용하여 어렵게 느껴질 수 있는 컴퓨터 구조와 운영체제를 머릿속에 직접 그리듯이 설명해 준다. ‘혼자 공부해 본’ 여러 입문자의 초심과 눈높이가 책 곳곳에 반영된 것이 이 책의 가장 큰 장점이다.

작가정보

저자(글) 강민철

리눅스 커널과 클라우드, 보안에 관심이 많은 개발자이자 연구자이다. 취미로 오픈 소스 기여와 버그 헌팅을 하고, 부업으로 온오프라인 강의를 하고 있다. 강의와 집필로 지식을 나누고, 코드와 논문으로 지식을 발굴하는 삶을 지향하며 훗날 세계 최고의 엔지니어가 되길 꿈꾸고 있다.

목차

  • Chapter 01 컴퓨터 구조 시작하기

    01-1 구조를 알아야 하는 이유
    __문제 해결
    __성능, 용량, 비용
    [2가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    01-2 컴퓨터 구조의 큰 그림
    __컴퓨터가 이해하는 정보
    __컴퓨터의 4가지 핵심 부품
    [7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 02 데이터

    02-1 0과 1로 숫자를 표현하는 방법
    __정보 단위
    __이진법
    __십육진법
    [5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    02-2 0과 1로 문자를 표현하는 방법
    __문자 집합과 인코딩
    __아스키 코드
    __EUC-KR
    __유니코드와 UTF-8
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 03 명령어

    03-1 소스 코드와 명령어
    __고급 언어와 저급 언어
    __컴파일 언어와 인터프리터 언어
    [좀 더 알아보기] 목적 파일 vs 실행 파일
    [6가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    03-2 명령어의 구조
    __연산 코드와 오퍼랜드
    __주소 지정 방식
    [좀 더 알아보기] 스택과 큐
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 04 CPU와 작동 원리

    04-1 ALU와 제어장치
    __ALU
    __제어장치
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    04-2 레지스터
    __반드시 알아야 할 레지스터
    __특정 레지스터를 이용한 주소 지정 방식(1): 스택 주소 지정 방식
    __특정 레지스터를 이용한 주소 지정 방식(2): 변위 주소 지정 방식
    [좀 더 알아보기] 상용화된 CPU 속 레지스터 및 주소 지정 방식
    [8가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    04-3 명령어 사이클과 인터럽트
    __명령어 사이클
    __인터럽트
    [좀 더 알아보기] 예외의 종류
    [5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 05 CPU 성능 향상 기법

    05-1 빠른 CPU를 위한 설계 기법
    __클럭
    __코어와 멀티 코어
    __스레드와 멀티스레드
    [5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    05-2 명령어 병렬 처리 기법 1
    __명령어 파이프라인
    __슈퍼스칼라
    __비순차적 명령어 처리
    [3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    05-3 CISC와 RISC
    __명령어 집합
    __CISC
    __RISC
    [3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 06 메모리와 캐시 메모리

    06-1 RAM의 특징과 종류
    __RAM의 특징
    __RAM의 용량과 성능
    __RAM의 종류
    [6가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    06-2 메모리의 주소 공간
    __물리 주소와 논리 주소
    __메모리 보호 기법
    [5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    06-3 캐시 메모리
    __저장 장치 계층 구조
    __캐시 메모리
    __참조 지역성 원리
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 07 보조기억장치

    07-1 다양한 보조기억장치
    __하드 디스크
    __플래시 메모리
    [6가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    07-2 RAID의 정의와 종류
    __RAID의 정의
    __RAID의 종류
    [6가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 08 입출력장치

    08-1 장치 컨트롤러와 장치 드라이버
    __장치 컨트롤러
    __장치 드라이버
    [2가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
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    08-2 다양한 입출력 방법
    __프로그램 입출력
    __인터럽트 기반 입출력
    __ DMA 입출력
    [6가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 09 운영체제 시작하기

    09-1 운영체제를 알아야 하는 이유
    __운영체제란
    __운영체제를 알아야 하는 이유
    [2가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    09-2 운영체제의 큰 그림
    __운영체제의 심장, 커널
    __이중 모드와 시스템 호출
    __운영체제의 핵심 서비스
    [좀 더 알아보기] 가상 머신과 이중 모드의 발전
    [좀 더 알아보기] 시스템 호출의 종류
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 10 프로세스와 스레드

    10-1 프로세스 개요
    __프로세스 직접 확인하기
    __프로세스 제어 블록
    __문맥 교환
    __프로세스의 메모리 영역
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    10-2 프로세스 상태와 계층 구조
    __프로세스 상태
    __프로세스 계층 구조
    __프로세스 생성 기법
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    10-3 스레드
    __프로세스와 스레드
    __멀티프로세스와 멀티스레드
    [3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 11 CPU 스케줄링

    11-1 CPU 스케줄링 개요
    __ 프로세스 우선순위
    __스케줄링 큐
    __선점형과 비선점형 스케줄링
    [7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    11-2 CPU 스케줄링 알고리즘
    __스케줄링 알고리즘의 종류
    [5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 12 프로세스 동기화

    12-1 동기화란
    __동기화의 의미
    __ 생산자와 소비자 문제
    __공유 자원과 임계 구역
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    12-2 공유 자원과 임계 구역
    __뮤텍스 락
    __세마포
    __모니터
    [3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 13 교착 상태

    13-1 교착 상태란
    __식사하는 철학자 문제
    __자원 할당 그래프
    __교착 상태 발생 조건
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    13-2 교착 상태 해결 방법
    __교착 상태 예방
    __교착 상태 회피
    __교착 상태 검출 후 회복
    [3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    Chapter 14 가상 메모리

    14-1 연속 메모리 할당
    __스와핑
    __메모리 할당
    __외부 단편화
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    14-2 페이징을 통한 가상 메모리 관리
    __페이징이란
    __페이지 테이블
    __페이징에서의 주소 변환
    __페이지 테이블 엔트리
    [좀 더 알아보기] 페이징의 이점 - 쓰기 시 복사
    [좀 더 알아보기] 계층적 페이징
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    14-3 페이지 교체와 프레임 할당
    __요구 페이징
    __페이지 교체 알고리즘
    __스래싱과 프레임 할당
    [4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]
    Chapter 15 파일 시스템

    15-1 파일과 디렉터리
    __파일
    __디렉터리
    [좀 더 알아보기] 상대 경로를 나타내는 또 다른 방법
    [7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    15-2 파일 시스템
    __파티셔닝과 포매팅
    __파일 할당 방법
    __파일 시스템 살펴보기
    [좀 더 알아보기] 저널링 파일 시스템
    [좀 더 알아보기] 마운트
    [7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
    [확인 문제]

    ____정답 및 해설
    ____찾아보기

추천사

  • 그저 그런 개발자에게는 운영체제와 컴퓨터 구조가 중요하지 않겠지만, 실력 있는 개발자에게는 컴퓨터 구조와 운영체제를 아는 것이 필수라고 생각합니다. 이 책은 컴퓨터 구조와 운영체제에 대해 가장 쉽게 설명하고 있습니다. 책에 녹아 있는 저자의 지식과 경험이 입문자부터 전공생, 주니어 개발자들에게 많은 도움이 될 것입니다.

  • 이 책은 다른 서적들과는 달리, 이해하기 쉬운 그림과 함께 CPU, 메모리, 보조기억장치, 입출력장치 그리고 스케줄러, 가상 메모리, 파일 시스템 등 운영체제의 각 기능이 작동하는 원리를 매우 친절하게 설명하고 있습니다. 소프트웨어 개발자로 성장하려는 사람이라면 일독할 것을 강력하게 추천하는 바입니다.

  • 이 책은 컴퓨터 구조에 대해 아주 기본적인 내용부터 CPU와 하드웨어 작동 원리의 깊숙한 곳까지 비교적 쉽게 설명하고 있습니다. IT 엔지니어링을 목표로 하고 있는 엔지니어라면 꼭 한 번쯤 읽어 보고 기본기를 쌓는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다.

  • 이 책은 처음 공부하는 학습자에게는 좋은 길라잡이가, 이미 공부해 본 학습자에게는 좋은 개념 정리서가 되어줄 거라 생각합니다. 학부 시절로 돌아간다면 전공 수업보다 이 책으로 컴퓨터 구조 공부를 시작하고 싶네요.

출판사 서평

누구를 위한 책인가요?

● 개발자가 되고 싶어 컴퓨터 구조와 운영체제를 배우려고 하는 비전공자, 일반인
● 컴퓨터 구조와 운영체제의 기본 용어조차 헷갈리는 학부생
● 취업을 위해 기술 면접을 봐야 하지만 기초가 부족한 졸업반
● 컴퓨터의 작동 구조를 제대로 알고 싶은 주니어 개발자
● 매일 코딩을 하지만 막상 프로그램을 움직이는 하부 기술에 대한 이해가 부족한 개발자

도서 특징

하나, ‘입문자 맞춤형 7단계 구성’을 따라가며 체계적으로 반복하는 탄탄한 학습 설계!
이 책은 컴퓨터 구조와 운영체제의 핵심 내용을 7단계에 걸쳐 반복 학습하면서 자연스럽게 머릿속에 기억되도록 구성했다. [핵심 키워드]와 [시작하기 전에]를 통해 각 절의 주제에 대한 대표 개념을 워밍업한 후, 본격적으로 컴퓨터 구조와 운영체제를 알려준다. 마무리에서는 [핵심 포인트]와 [확인 문제]로 주요 개념을 한 번 더 복습한다. ‘혼자 공부할 수 있는’ 커리큘럼을 그대로 믿고 끝까지 따라가다 보면 프로그래밍 공부가 난생 처음인 컴퓨터 구조+운영체제 입문자도 무리 없이 책을 끝까지 완독할 수 있을 것이다!

둘, ‘혼공’에 힘을 실어 줄 동영상 강의와 혼공 학습 사이트!
책으로만 학습하기엔 여전히 어려운 입문자를 위해 저자 직강 동영상도 지원한다. 또한 학습을 하며 궁금한 사항은 언제든지 저자에게 질문할 수 있도록 학습 사이트를 제공한다. 저자가 질문 하나하나 직접 답변을 달아주고 있으며, 관련 최신 기술과 정보도 얻을 수 있다. 게다가 혼자 공부하고 싶지만 정작 혼자서는 자신 없는 사람들을 위해 [혼공 학습단]을 제공한다. 혼공 학습단과 함께하면 마지막까지 포기하지 않고 완주할 수 있다.
▶ http://hongong.hanbit.co.kr

셋, 언제 어디서든 가볍게 볼 수 있는 혼공의 잇템, [용어 노트] 제공!
꼭 기억해야 할 컴퓨터 구조와 운영체제의 핵심 개념과 용어만 따로 정리한 [용어 노트]를 제공한다. 처음 공부하는 사람들이 컴퓨터 공학 지식을 어려워하는 이유는 낯선 용어 때문이다. 혼공은 언제 어디서든 꺼내 볼 수 있는 [용어 노트]로 낯선 용어를 반복적으로 학습하도록 도와준다. 제시된 용어 외에도 새로운 용어를 추가하면서 나만의 용어 노트를 완성해 가는 과정도 또 다른 재미가 될 것이다.

먼저 읽은 베타리더들의 한 마디
● 처음 접했을 때 생소한 개념들을 쉽고 자세하게 설명하고 있어 입문자여도 막힘없이 술술 읽을 수 있습니다. _베타리더 양선아 님
● 컴퓨터 구조, 운영체제라고 하면 왠지 딱딱하고 어렵고 재미없을 것 같다는 편견을 깨게 해 준 좋은 책입니다. _베타리더 윤이찬미 님
● 전공자에게는 다소 지루한, 비전공자에게는 다소 어려운 주제인데, 쉽고 정확하게 설명하려는 노력에 감탄했습니다. _베타리더 박수빈 님
● 전공 서적을 공부할 때처럼 지루하고 재미없어 읽다가 포기하는 책이 아니라, 혼자서도 차근차근 끝까지 읽게 되는 책입니다. _베타리더 이준원 님
● 컴퓨터 구조와 운영체제가 중요한 건 알지만 배울 엄두가 나질 않았는데, 상황을 설명하는 친근한 그림이 많아 쉽게 이해할 수 있습니다. _베타리더 이건우 님
● 아무리 전공 서적을 읽어도 이해가 안 되고 용어만 둥둥 떠다녔었는데, 이 책을 읽고 머릿속에 흩어져 있던 용어들이 싹 정리되었습니다. _베타리더 박보람 님

기본정보

상품정보 테이블로 ISBN, 발행(출시)일자 , 쪽수, 크기, 총권수을(를) 나타낸 표입니다.
ISBN 9791162243091
발행(출시)일자 2022년 08월 16일
쪽수 504쪽
크기
186 * 260 * 38 mm / 1181 g
총권수 1권

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컴퓨터 궁금증은 그때그때 구글링, 네이버링을 통해 해결했고 그래도 괜찮다고 생각했는데, 프로그램 셀프 스터디 하다가 도저히 답답해서 이 책을 샀음. 보고 나서 깨달음. 좋은 책 사서 공부하는게 시간 벌고 돈 버는 거임.
10점 중 10점
/추천해요
유익합니다! 집중이 잘 되고 도움이 되어요. 추천합니다! ㅎㅎ
10점 중 10점
/추천해요
컴퓨터과학에 문외한 사람에게 추천합니다. 내용이 어렵지 않고 구성이 알차서 쑥쑥 읽히는 책입니다.
10점 중 5점
/쉬웠어요
초보자에게 추천하는책, 면접 준비용으론 어려움
10점 중 10점
/추천해요
드문드문 정리되지 않은 컴퓨터에 관한 내용을 쉽게 싹 정리할 수 있어서 좋습니다
10점 중 10점
/도움돼요
읽어볼 만한 책입니다.
10점 중 10점
/추천해요
혼자 공부하는 네트워크 책이 좋아서 컴퓨터 구조+운영체제 책도 구매했습니다. 딱딱하게 설명하는 전공서적이나 다른 이론서들이 너무 재미없고 단순 암기식이어서 보기 힘들었는데 쉽게 읽혀서 좋았습니다.
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