The Pragmatic Programmer
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실용주의 프로그래머 20주년 기념판
전문가를 향한 여정
《실용주의 프로그래머》는 당신이 읽고, 또 읽고, 수년간 또다시 읽게 될 몇 안 되는 기술 서적이다. 당신이 이 분야에 처음 발을 디딘 사람이건, 경험 많은 전문가이건 매번 새로운 통찰을 얻게 될 것이다.
데이비드 토머스와 앤드류 헌트는 소프트웨어 산업에 큰 영향을 미친 이 책의 1판을 1999년에 썼다. 고객들이 더 나은 소프트웨어를 만들고 코딩의 기쁨을 재발견하도록 돕기 위해서였다. 이 책의 가르침 덕분에 한 세대에 걸친 프로그래머들이 어떤 언어나 프레임워크, 방법론을 사용하든 상관없이 소프트웨어 개발의 본질을 돌아볼 수 있었다. 그리고 실용주의 철학은 수백 권의 책, 스크린캐스트, 오디오북으로 그리고 무수한 사람들의 경력과 성공 스토리로 퍼져 나갔다.
작가정보
저자(글) Thomas, David
데이비드 토머스는 단발엔진 비행기를 조종하기를 좋아하는데, 그 습관에 들어가는 돈을 충당하기 위해 어려운 문제에 우아한 해결책을 찾는 일을 하며 항공우주 산업, 은행 업무, 투자 서비스업, 원격통신, 여행과 운송, 인터넷 등의 영역에서 컨설팅을 하고 있다. 1994년 미국으로 이사해 오기 전에 그는 ISO9001 공인 영국 소프트웨어 회사를 설립했다. 그 회사는 전 세계에 걸쳐 맞춤 주문의 정교한 스프트웨어 프로젝트를 이행했다.
저자(글) Hunt, Andrew
목차
- Foreword xi
Preface to the Second Edition xv
From the Preface to the First Edition xix
Chapter 1: A Pragmatic Philosophy 1
Topic 1. It's Your Life 2
Topic 2. The Cat Ate My Source Code 3
Topic 3. Software Entropy 6
Topic 4. Stone Soup and Boiled Frogs 8
Topic 5. Good-Enough Software 11
Topic 6. Your Knowledge Portfolio 14
Topic 7. Communicate! 20
Chapter 2: A Pragmatic Approach 27
Topic 8. The Essence of Good Design 28
Topic 9. DRY-The Evils of Duplication 30
Topic 10. Orthogonality 39
Topic 11. Reversibility 47
Topic 12. Tracer Bullets 51
Topic 13. Prototypes and Post-it Notes 56
Topic 14. Domain Languages 60
Topic 15. Estimating 66
Chapter 3: The Basic Tools 73
Topic 16. The Power of Plain Text 74
Topic 17. Shell Games 78
Topic 18. Power Editing 81
Topic 19. Version Control 84
Topic 20. Debugging 88
Topic 21. Text Manipulation 97
Topic 22. Engineering Daybooks 100
Chapter 4: Pragmatic Paranoia 103
Topic 23. Design by Contract 104
Topic 24. Dead Programs Tell No Lies 112
Topic 25. Assertive Programming 115
Topic 26. How to Balance Resources 118
Topic 27. Don't Outrun Your Headlights 125
Chapter 5: Bend, or Break 129
Topic 28. Decoupling 130
Topic 29. Juggling the Real World 137
Topic 30. Transforming Programming 147
Topic 31. Inheritance Tax 159
Topic 32. Configuration 167
Chapter 6: Concurrency 171
Topic 33. Breaking Temporal Coupling 172
Topic 34. Shared State Is Incorrect State 176
Topic 35. Actors and Processes 183
Topic 36. Blackboards 189
Chapter 7: While You Are Coding 195
Topic 37. Listen to Your Lizard Brain 196
Topic 38. Programming by Coincidence 201
Topic 39. Algorithm Speed 207
Topic 40. Refactoring 213
Topic 41. Test to Code 218
Topic 42. Property-Based Testing 228
Topic 43. Stay Safe Out There 235
Topic 44. Naming Things 242
Chapter 8: Before the Project 249
Topic 45. The Requirements Pit 250
Topic 46. Solving Impossible Puzzles 258
Topic 47. Working Together 262
Topic 48. The Essence of Agility 265
Chapter 9: Pragmatic Projects 269
Topic 49. Pragmatic Teams 270
Topic 50. Coconuts Don't Cut It 276
Topic 51. Pragmatic Starter Kit 280
Topic 52. Delight Your Users 287
Topic 53. Pride and Prejudice 288
Postface 291
Bibliography 295
Possible Answers to the Exercises 299
Index 313
기본정보
ISBN | 9780135957059 ( 0135957052 ) |
---|---|
발행(출시)일자 | 2019년 09월 13일 |
쪽수 | 352쪽 |
크기 |
191 * 234
* 23
mm
/ 748 g
|
총권수 | 1권 |
언어 | 영어 |
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