NFT, 디지털 자산의 미래(큰글씨책)
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이 책 한 권이면 나도 ‘NFT’ ‘P2E’ 대화에 참여할 수 있다!
NFT가 주목을 받는 가장 큰 이유는 ‘투자’, 즉 ‘돈’과 관련있기 때문이다. 거품이라고 해도 좋을 정도로 비싼 가격에 낙찰된 NFT 작품들의 이야기가 연일 뉴스피드에 올라왔다. 해외만이 아니다. 우리나라에서도 아트, 웹툰, 영화, 엔터테인먼트 분야에서 다양한 NFT 작품들이 거래되며 완판 신화를 이어가고 있다. 우리도 이제 본격적으로 NFT에 관심을 가지고 남들보다 먼저 시작해야 한다.
지금 바로 NFT거래소에 회원가입을 하고 디지털 자산 지갑을 만든 후 내가 찍은 사진과 영상, 끄적끄적 그려봤던 그림들을 꺼내 NFT로 만들어 보자. 지금 NFT에 대해 공부하고 준비하지 않으면 언젠가 모두가 자신의 NFT를 발행하며 이메일처럼 주고받을 때, 그제서야 NFT 개념잡기를 시작하고 암호화폐 지갑을 만들지도 모른다. 이미 저만큼 앞서 나가고 있는 경쟁자를 따라 잡으려면 두 배 이상의 노력과 시간이 필요하게 될 것이다. 하지만 걱정할 필요 없다. 이 책에서 NFT가 무엇이고, 어떻게 만들고, 어떻게 활용하는지 아주 쉽고 친절하게 설명할 것이다.
NFT가 만들어 가는 혁신은 단순히 가상자산을 사고파는 개념이 아니다. 우리가 일상에서 그동안 크게 관심을 가지지 않았던 콘텐츠의 저작권, 게임 속에서 샀던 아이템에 대한 소유권, 더 나아가 명품가방의 인증서까지 눈에 보이지 않았던 디지털 자산에 대한 가치 부여가 핵심이다. 이를 통해 앞으로의 미래는 돈을 버는 법, 쓰는 법, 활용하는 법 등 모든 것들이 달라질 것이다.
‘메타버스’가 미래를 향해 달리는 기차라면 ‘NFT’는 기차에 올라타기 위한 티켓이다. 지금 당장 NFT 티켓을 꼭 쥐고, 메타버스 기차에 올라 눈 깜빡할 사이에 바뀌는 미래를 맞으러 가자. 바라만 보던 미래에서, 직접 경험하고 만들어 가는 미래는 분명 더 재미있을 것이다.
작가정보

일상 속에서 만날 수 있는 IT에 대한 이야기를 보고, 듣고, 경험하고, 생각하며 전하는 트렌드 워커이다. 현재 세컨드브레인연구소 대표이자 금융연수원 겸임교수이다.
대기업과 스타트업, 금융기관, 공공기관 등 다양한 분야에서 IT 트렌드와 스마트워크 강의를 하고 있다.
〈이임복의 IT 트렌드를 읽다〉 오디오클립, 〈일상 IT〉 유튜브, 〈월간 IT 트렌드〉 강연을 통해 새로운 이야기를 전하고 있다.
출간한 책으로는 《메타버스, 이미 시작된 미래》 《IT는 우리의 일상을 어떻게 바꾸는가?》 《돈이 되는 IT 트렌드》 등이 있다
▶ 세컨드브레인연구소 https://www.secondbrainlab.com
▶ 페이스북 https://www.facebook.com/SecondBrainlab/
▶ 오디오클립 https://audioclip.naver.com/channels/817
▶ 유튜브 https://www.youtube.com/user/eundang01
목차
- NFT 5가지 궁금증
NFT를 이해하기 위해 꼭 알아야 하는 기본용어
Part 1 일상 속에 들어온 NFT, 쉽게 이해하기
1. NFT의 의미
2. NFT의 발행방법과 수수료
3. NFT 발행의 장점
4. NFT의 약점
5. NFT가 다시 주목받는 이유
Part 2 NFT, 이미 시작된 미래
1. 최초의 NFT 크립토펑크와 크립토키티
2. NFT 아트와 컬렉션
3. NFT, 가능성의 미래
Part 3 NFT 거래를 위한 4가지 요소
1. 콘텐츠
2. 구매자
3. 판매자(크리에이터)
4. 거래소
Part 4 NFT 만들고, 판매하고, 구입하기
1. NFT 만들기
2. NFT 판매하기
3. NFT 구입하기
Part 5 P2E, 즐기는 게임에서 돈 버는 게임으로
1. 게임을 하며 돈을 버는 시대가 왔다
2. 대표적인 P2E 게임들
3. P2E 게임의 장점과 단점
4. P2E 게임의 전망
Part 6 NFT, 그들만의 리그에서 우리들의 일상으로
1, NFT, 일상으로 들어오다
2. 명품 브랜드 시장
3. 팬덤 시장
4. 우리가 일상에서 만나게 될 NFT
Part 7 기업들의 주목할 만한 움직임
1. 글로벌 기업들의 NFT 진출
2. 카카오와 네이버의 NFT 진출
3. NFT에 눈독을 들이는 기업들
Part 8 NFT의 시대, 무엇을 준비해야 하는가
1. NFT 관련 기업의 과제
2. 정부의 과제와 법적인 문제
3. 개인에게 주어진 기회
부록 NFT 마켓플레이스
책 속으로
아티스트들이 자신의 작품을 NFT로 만들어 팔고 싶다면 어떻게 해야 할까? 코딩을 전혀 모르는 일반인이 복잡한 블록체인을 직접 설계하는 건 불가능한 일이다. 그래서 NFT를 만들어 주는 사이트들이 등장했다. 크래프터 스페이스에서는 NFT의 제작을 지원해 주며, 마이템즈에서는 제작 및 판매를 함께 지원한다. --- p.31
앞으로 메타버스의 세상이 더 가속화될수록 각각의 플랫폼 안에서 우리가 구입하는 디지털 재화들의 숫자 역시 더 많아지게 된다. 이때 각각의 재화들에 대해 소유권을 제대로 입증할 수 있다면 복제와 위조·변조에서 벗어나 창작자는 물론 구매자들 역시 안심하고 구입할 수 있게 된다. NFT가 메타버스와 현실세계를 연결하는 디지털 자산으로 자리잡을 수 있는 이유다. --- p.38
영국의 콜린스 사전에선 NFT를 2021년 ‘올해의 단어’로 선정했고, 우리나라에서도 2021년 주가가 가장 많이 상승한 10개 종목 중 7곳이 NFT 관련 기업이었을 정도다. 그렇다면 NFT는 어째서 새롭게 주목받기 시작한 걸까? 여기에는 ‘메타버스’ ‘투자’ 그리고 ‘FOMO(Fear of Missing Out)’라는 3가지 이유가 있다. --- pp.44-45
NFT는 꽤 오랜 역사를 가지고 있다. 2015년 7월에 이더리움이 나왔고, 그해 10월 이더리움 개발자회의인 ‘데프콘’에서 NFT가 처음으로 언급되었다. 그러니 NFT는 이더리움의 탄생과 같이 했다고 해도 과언이 아니다. --- p.51
NFT의 미래를 한마디로 정의하면 ‘가능성’이다. 디지털로 되어 있는 모든 것들에 대해 소유권을 증명해 주인이 정해진다는 것은 어쩌면 영원할 수 있는 디지털 세상의 모든 것들이 재정의될 수 있다는 뜻이다. 디지털로 만들어지는 거의 모든 것들이 ‘NFT’의 대상이 될 수 있다. 수많은 NFT의 대상 중에서 우리가 관심을 가지고 지켜봐야 할 분야로 아트, 컬렉션, 게임 속 재화, 일생생활에의 적용으로 나누어 살펴보자. --- p.66
NFT 거래 역시 간단하게 보면 물건을 사고파는 일이다. 그렇기에 팔 수 있는 물건(콘텐츠), 팔고자 하는 사람(판매자, 크리에이터), 사고자 하는 사람(구매자, 컬렉터), 거래되는 시장(거래소, 마켓플레이스)의 4가지 요소가 필수다. --- p.77
NFT가 될 수 있는 콘텐츠는 어떤 것들이 있을까? 결론부터 말하면 디지털로 만들어진 것이라면 무엇이든 가능하다. 디지털로 그린 그림이 될 수도 있고, 아날로그 작품이라도 스캔을 통해 디지털로 변환하면 NFT로 만들 수 있다. 이외에도 도메인 주소, 음악 파일 등 디지털로 된 것이라면 무엇이든 가능하다. --- p.80
NFT거래소는 누구나 최소한의 비용(수수료)만 내고 등록하면 쉽게 사고팔 수 있는 오픈마켓형 거래소와 거래소에서 승인한 엄선된 작품만을 사고팔 수 있는 갤러리형 거래소, 그리고 특수한 작품만 거래하는 폐쇄형 거래소로 구분할 수 있다. --- p.104
NFT를 만들기 위해서는 2가지가 필요하다. 크롬 브라우저와 암호화폐 지갑(메타마스크 지갑, 카이카스 지갑, 그리고 클립 지갑)이다. NFT거래소를 이용하기 위해서는 기본적으로 크롬 브라우저를 통해 접속하는 것을 권장한다. 대부분의 거래소들이 크롬 최적화를 지원하기 때문이다. --- p.123
게임으로 돈을 버는 방법은 어떤 것들이 있을까? 전통적인 방법으로는 게임 아이템을 파는 방법, 게임 속 머니를 파는 방법, 계정을 파는 방법 등이 있다. 여기에 P2E 게임이 등장하며 게임 접속 후 미션만 수행해도 돈을 버는 방법이 생겼다. --- p.166
아트와 수집품 등의 NFT가 코인 투자자나 자산가들만의 영역이었다면, 앞으로의 NFT는 누구나 쉽게 활용가능한 일상으로 들어올 것이다. 우선 당장 일상에서 활용할 수 있는 것은 명품 브랜드의 인증, 스타들의 팬덤, 증명서·위임장 등 각종 서류의 증명 분야이다. 얼마 지나지 않아 우리는 자기소개서, 이력서 작성부
터 중고거래 물건에 이르기까지 누구나 쉽게 NFT를 발행하여 활용하는 시대가 올 것이다. --- pp.204-205
이제 명품 브랜드들을 포함해 자체 브랜드가 있는 기업들은 메타버스에 직접 뛰어들어 브랜드 가치를 지키거나 저작권 침해 대응책을 준비해 놓을 필요가 있다. 직접 뛰어들어 브랜드가 승인한 NFT만 거래할 수 있게 한다면 가품에 의한 피해도 줄일 수 있게 된다. --- p.214
출판사 서평
NEXT BIG THING, 새로운 기회의 문이 열린다.
NFT와 P2E의 시대, 머뭇거리지 말고 남들보다 먼저 시작하라!
2021년부터 불어온 NFT 열풍이 더욱 가속화되고 있다. 영화 〈특송〉을 홍보하기 위해 만든 NFT가 1초 만에 매진되고, 강동원의 라이브 영상은 NFT로 만들어져 판매 후 전액 기부되었다. 전 세계 142억 조회 수의 웹툰 〈나 혼자만 레벨업〉의 NFT는 1분 만에 300개 작품이 완판되었다. 2022년 1월 열린 ‘CES 2022’에서는 우주산업, 푸드테크와 함께 NFT가 새로운 기술분야로 신설되며 많은 주목을 받았다. 이처럼 NFT는 모든 산업에서 주목을 받으며, 경쟁이라도 하듯 연일 새로운 뉴스들이 쏟아지고 있다.
우리가 NFT를 알아야 하는 이유는 간단하다. 우리 모두는 이미 디지털로 되어 있는 무엇인가를 만들어 내는 크리에이터이기 때문이다. 그리고 앞으로의 미래는 돈 버는 방법이 달라지기 때문이다.
NFT로 돈을 벌 수 있는 방법은 크게 NFT에 대한 투자, NFT 작품의 제작과 판매로 볼 수 있다. 이 책에서 우리는 NFT의 종류와 NFT거래소, 투자방법에 대해 다양하게 살펴볼 것이다.
크리에이터로서의 당신은 지금 바로 NFT를 공부하고, 당신의 작품을 NFT로 만들어 시장에 내놓아야 한다. 벌써 이 시장에는 많은 경쟁자들이 뛰어들고 있다. 이제 얼마 지나지 않아 기회를 미리 선점한 크리에이터들만 살아남게 될 것이다. 투자의 수단으로서도 NFT는 기회가 될 수 있다. 당신이 구입한 작품이나 아이템이 더 높은 가격에 거래된다면 좋은 투자수단이 될 수 있다. 만약 당신이 농구나 축구팬이라면 NBA탑샷이나 소레어와 같은 거래소에서 다른 일반인들은 잘 알지 못하는 좋은 카드나 작품을 발견해 더 큰 수익을 올릴 수도 있다.
P2E에도 관심을 가져야 한다. P2E는 Play to Earn, 게임을 하면서 돈을 번다는 뜻이다. 게임 속 돈이 아니라 현실에서 쓸 수 있는 실제 돈인 ‘현금’을 얻을 수 있는 것이다. 보통 우리가 게임을 하는 이유는 P2F, 그러니까 Play to Fun(즐거움을 위해서 하는 것)이었지만, NFT가 연결되어 게임 속 아이템이 대체불가한 NFT 아이템으로 재탄생하게 되며 P2E가 돈 버는 게임으로 크게 관심을 받게 되었다.
NFT는 분명 디지털 자산의 미래를 바꾸어 놓을 것이다. 이 말의 의미는 앞으로의 세상은 돈 버는 방법이 달라진다는 뜻이다. 더 이상 머뭇거리지 말고 지금 바로 시작하자. 메타버스, NFT, P2E, 디파이, 웹 3.0 …. 우리는 지금 기회의 문 앞에 서 있다. 이 문 너머에 무엇이 우리를 기다리고 있을지는 아무도 모른다. 하지만 그 무엇이 되었든 남들보다 먼저 시작해야 한다. 이 책이 문 너머의 세상을 바라볼 수 있는 작은 디딤돌이 되었으면 한다.
기본정보
ISBN | 9791192227764 |
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발행(출시)일자 | 2022년 05월 03일 |
쪽수 | 298쪽 |
크기 |
210 * 297
mm
|
총권수 | 1권 |
Klover
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