와글와글 엔트리로 애완 로봇 키우기

책 소개
이 책이 속한 분야
- 국내도서 > 어린이(초등) > 어린이교양 > 컴퓨터/코딩
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- 국내도서 > 어린이(초등) > 초등1-6학년 > 어린이교양 > 컴퓨터/코딩
나만의 애완 로봇을 만들 수 있습니다.
★ 누구나 쉽고 재미있게 코딩을 배울 수 있는 엔트리를 활용해 두 발로 걷는 어썸봇을 움직이고 춤추며 장애물을 피하고 노래를 하도록 만들 수 있습니다.
★ 다양한 액티비티 프로그램을 통해 친구들과 함께 놀이처럼 즐기며 다양한 아이디어로 문제 해결 능력을 키울 수 있습니다.
★ 어썸봇을 다양하게 꾸밀 수 있는 도안을 수록하여 나만의 애완 로봇으로 꾸며 학생들이 애착심을 가지게 됩니다.
이 책의 시리즈 (12)
작가정보
저자(글) 코딩연구소
ㆍ 프로그래머, 컴퓨터공학 전공 출신의 탄탄한 내공을 축적한 연구원들이 하나로 뭉쳤습니다.
ㆍ 가르치기 쉽고 재밌게 배울 수 있도록 하겠다는 일념으로 코딩 교재 개발 신공을 발휘하고 있습니다.
ㆍ 보다 나은 책을 만들기 위해 지금 이 순간에도 최선을 다하고 있습니다.
〈주요 저서〉
ㆍ 엔트리로 나의 꿈을 Job아라!
목차
- 01 애완 로봇과 인사하기
02 애완봇! 잠을 깨워줘~
03 애완봇 체조시키기
04 애완봇과 함께 미로 탈출하기
05 [액티비티 1] 1m 달리기 대회
06 뒤뚱뒤뚱 애완봇 똑바로 걷게 하기
07 [액티비티 2] 애완봇 볼링 대회
08 애완봇 댄스 맞히기 게임 만들기
09 애완봇, 로봇 댄스 대회 준비하기
10 [액티비티 3] 애완봇 댄스 경연 대회
11 애완봇으로 절대 음감 게임 만들기
12 애완봇~ 엄마의 요리를 지켜줘!
13 나를 깨워줘~! 알람 애완봇 만들기
14 게임을 응원하는 애완봇 만들기
15 [액티비티 4] 나만의 애완 로봇으로 꾸미기
16 자동문을 열어 주세요.
17 애완봇~ 자동차 사고를 막아줘!
18 부딪히지 않고 계속 움직여요!
19 허공에서 치는 피아노 만들기
20 [액티비티 5] 애완봇 장애물 달리기 대회
21 스마트폰으로 애완봇 조종하기
22 나의 애완봇은 방범 로봇!
23 나의 애완봇은 기상 캐스터!
24 [액티비티 6] 애완봇 씨름 대회
출판사 서평
“와글와글 시리즈는?”
재미있고 신나게 코딩을 배우면서 논리력과 창의력을 키울 수 있습니다
“어썸봇(AsomeBot)은?”
1. 어썸봇은 엔트리를 활용해 다양한 SW코딩을 할 수 있는 학습용 로봇입니다.
2. 어썸봇은 두 개의 다리로 보행이 가능하고, 초음파 센서를 활용해 장애물을 피할 수 있는 로봇입니다.
3. Wi-Fi를 이용하여 무선으로 로봇을 조종하고 음악에 맞춰 춤추게 할 수 있습니다.
“액티비티 제공”
1m 달리기 대회, 볼링 대회, 댄스 경연 대회, 나만의 애완 로봇으로 꾸미기, 기상 캐스트 만들기 등 다양한 액티비티를 제공합니다.
“실습 파일 제공”
교재에 사용된 모든 소스 파일과 완성 파일을 빠짐없이 제공합니다.(www.mrbooks.kr 자료실)
기본정보
ISBN | 9791190402071 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2020년 01월 06일 | ||
쪽수 | 136쪽 | ||
크기 |
209 * 279
* 10
mm
/ 344 g
|
||
총권수 | 1권 | ||
시리즈명 |
와글와글 시리즈
|
상세정보
제품안전인증 |
KC마크는 이 제품이 공통 안전기준에 적합하였음을 의미합니다. |
---|---|
크기/중량 | 209 * 279 * 10 mm / 344 g |
제조자 (수입자) | 마린북스 |
A/S책임자&연락처 | 마린북스/031-994-3434 |
제조일자 | 2020.01.06 | ||
---|---|---|---|
색상 | 이미지 참조 | ||
재질 | 이미지 참조 |
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