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C포자를 위한 본격 C 언어 프로그래밍

프로그래밍, 두 번 포기는 없다!
허경용 저자(글)
제이펍 · 2017년 07월 31일
10.0 (1개의 리뷰)
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C포자를 위한 본격 C 언어 프로그래밍 상세 이미지
프로그래밍의 기초 골격을 탄탄하게 해주는 다시 배우는 C 언어!
기존의 ‘프로그래밍’ 책들은 프로그래밍에 대한 기초 내용만, ‘C 언어’ 책들은 C 언어 문법 위주의 내용만 다루고 있어서 그 둘을 연관 짓기 어려워하는 독자가 많았습니다. 이 책은 그 둘을 함께 다루어 C 언어를 배우면서 프로그래밍의 기본기를 탄탄히 다지도록 집필되었습니다.

작가정보

저자(글) 허경용

저자 허경용은 연세대학교 전자공학과 학사와 동(同)대학원 석사를 취득하였다. 이후 플로리다대학교(University of Florida)에서 컴퓨터공학 박사를 취득하였으며, 현재 동의대학교 전자공학과 교수로 재직 중이다. 저서로는 《ATmega128로 배우는 마이크로컨트롤러 프로그래밍》(2016), 《따라 하면서 배우는 아두이노》(2016), 《사물인터넷을 품은 아두이노》(2016), 《아트멜 스튜디오와 아두이노로 배우는 ATmega328 프로그래밍》(2015), 《핵심 예제로 배우는 아두이노 프로그래밍》(2015), 《아두이노 상상을 스케치하다》(2014) 등이 있다.

목차

  • PART I 프로그램, 프로그래밍 1
    CHAPTER 1 프로그램이란 무엇일까? 5
    1.1 시스템이란 무엇일까? 5
    1.2 블랙박스 시스템과 화이트박스 시스템 7
    1.3 하드웨어 및 소프트웨어로 만들어지는 프로그램 9
    1.4 아날로그와 디지털의 차이는 무엇일까? 11
    1.5 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하기 14
    1.6 프로그램으로서 역할 22

    CHAPTER 2 프로그램의 핵심: 알고리즘 26
    2.1 프로그램 = 알고리즘 + 프로그래밍 언어 26
    2.2 흐름도: 알고리즘을 표현하기 위한 도구 37
    2.3 알고리즘의 종류 43
    2.4 모로 가도 서울만 가면 된다? 48
    2.5 좋은 알고리즘, 나쁜 알고리즘 50

    CHAPTER 3 프로그램의 구현 도구: 프로그래밍 언어 55
    3.1 프로그래밍 언어는 외계어가 아니다 55
    3.2 기계어: 컴퓨터가 이해하는 유일한 언어 56
    3.3 컴파일러와 인터프리터 64
    3.4 컴퓨터를 위한 수학 69
    3.5 진법 71
    3.6 비트, 바이트, 워드 74

    CHAPTER 4 명령어와 데이터의 표현 78
    4.1 문자는 어떻게 표현될까? 79
    4.2 숫자는 어떻게 표현될까? 85
    4.3 명령어는 어떻게 표현되고 처리될까? 94

    CHAPTER 5 알고리즘은 어떻게 만들어질까? 99
    5.1 알고리즘은 어떻게 작성해야 할까? 99
    5.2 C, 함수 중심의 언어 103
    5.3 C ? C++ ? 108
    5.4 프로그래밍은 어떻게 공부해야 할까? 111

    PART II C 언어 113
    CHAPTER 6 함수의 구조 117
    6.1 함수의 구조 117
    6.2 주석 126
    6.3 정리 127

    CHAPTER 7 데이터 유형 129
    7.1 데이터 유형: 메모리 크기 결정과 값 해석의 기준 129
    7.2 변수 값 읽기와 쓰기 133
    7.3 문자 데이터 137
    7.4 printf: 데이터 출력을 위한 함수 143
    7.5 변수의 유효 범위 147
    7.6 정리 150

    CHAPTER 8 연산자 152
    8.1 연산자: 데이터를 가공하는 방법 152
    8.2 연산자와 함수 153
    8.3 연산자 우선순위와 결합 순서 155
    8.4 피연산자 개수 158
    8.5 산술 연산자 163
    8.6 비교 연산자 165
    8.7 논리 연산자 166
    8.8 비트 연산자 170
    8.9 형 변환 172
    8.10 정리 176

    CHAPTER 9 조건문 178
    9.1 알고리즘의 종류 178
    9.2 if-else문 179
    9.3 조건 연산자: 작은 if-else문 184
    9.4 switch-case문 186
    9.5 정리 191

    CHAPTER 10 반복문 193
    10.1 알고리즘의 종류 193
    10.2 while문 194
    10.3 do-while문 197
    10.4 for문 198
    10.5 continue와 break 201
    10.6 반복문이 꼭 필요한가? 205
    10.7 중첩된 루프 209
    10.8 정리 212

    CHAPTER 11 배열 214
    11.1 배열이 필요한가? 214
    11.2 배열 선언 215
    11.3 배열 초기화 및 값의 대입 219
    11.4 문자열 222
    11.5 2차원 배열 226
    11.6 정리 229

    CHAPTER 12 포인터 230
    12.1 포인터란 무엇인가? 230
    12.2 포인터 변수 232
    12.3 배열과 포인터 236
    12.4 함수에서 포인터의 전달 238
    12.5 2차원 포인터 244
    12.6 동적 할당 249
    12.7 정리 256

    CHAPTER 13 함수 257
    13.1 함수 257
    13.2 함수의 선언, 정의, 호출 262
    13.3 함수의 입력과 출력 263
    13.4 정리 265

    PART III 카르노맵 267
    CHAPTER 14 논리식의 간략화 271
    CHAPTER 15 카르노맵 입출력 277
    CHAPTER 16 1, 2셀 그룹 찾기 285
    CHAPTER 17 4, 8, 16셀 그룹 찾기 294
    CHAPTER 18 간략화된 그룹 집합 선택 305
    CHAPTER 19 카르노맵 알고리즘의 개선 315

    찾아보기 320

책 속으로

C 언어가 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나인 것은 사실이지만, 프로그래밍 언어는 컴퓨터가 이해할 수 있는 적은 수의 단어들을 몇 개의 규칙으로 조합하여 문장으로 나타낼 수 있을 뿐입니다. 가장 대표적인 예로는 “Hello, World!”를 출력하는 것을 들 수 있습니다. 프로그래밍 언어를 배우려는 목적은 “Hello, World!”를 출력하는 데 있지 않습니다. C 언어는 도구일 뿐입니다. C 언어를 배우는 목적은 인공위성을 움직이거나 프로 바둑 기사와의 대국에서 승리하기 위해서이지, C 언어 자체를 배우는 것이어서는 안 됩니다. 프로그램을 작성하는 것을 단순한 코딩이 아닌 그 이상의 것으로 생각하는 것에서부터 시작한다면, C 언어가 좀 더 흥미로울 수 있을 것입니다.
_3쪽

프로그램은 알고리즘과 프로그래밍 언어로 이루어져 있습니다. 무엇을 먼저 배워야 할까요? 이상적인 학습 방법은 하향식으로 배우는 것입니다. 여기서 하향식이란, 큰 문제를 여러 개의 작은 문제로 나눈 후 작은 문제들을 해결함으로써 결국 큰 문제를 해결하는 방식을 말합니다. 프로그램을 작성하는 과정에서는 문장들을 조합하여 주어진 문제를 해결할 수 있는 알고리즘 작성 방법을 먼저 배우고, 개별 문장을 프로그래밍 언어를 사용하여 나타내는 방법을 나중에 배우는 것이 하향식에 해당합니다. 하지만 프로그래밍 언어를 처음 배우는 사람은 알고리즘을 전혀 알지 못합니다. 알고리즘을 먼저 배우면 될 것이라 생각할 수 있지만, 알고리즘은 컴퓨터가 이해하는 단어와 문장으로 나타내야만 합니다.
_27쪽

알고리즘을 작성할 때 또 한 가지 주의해야 할 점은 좋은 알고리즘은 프로그래밍 언어와 무관하지 않다는 것입니다. 알고리즘은 문제를 푸는 과정을 기술한 것으로, 프로그래밍 언어와 무관하다고 여러 번 이야기했습니다. 하지만 알고리즘은 결국 프로그래밍 언어로 구현해야 합니다. 프로그래밍 언어에서 문제를 푸는 과정에 이용할 수 있는 편리한 기능을 제공한다면, 이를 이용하지 않을 이유가 없습니다. 예를 들어 사인 30°를 계산한다고 가정해 보겠습니다. 사인 값을 계산하는 데에는 여러 가지 방법이 있습니다. 그중 어떤 알고리즘을 사용해야 할지 고민이 되겠지만, 답은 간단합니다. C 언어에는 각도만 입력하면 해당 각도의 사인 값을 알려 주는 함수를 제공합니다. 사인 값을 계산하는 방법 자체를 궁금해하는 사람은 많지 않을 것이고, 대부분의 사람들은 사인 값을 계산하여 삼각형의 높이를 구하는 등 문제를 푸는 데 관심이 있습니다. 알고리즘은 프로그래밍 언어와 무관합니다. 하지만 좋은 프로그램을 만들기 위해서는 프로그래밍 언어가 기본적으로 제공해 주는 기능들을 알고, 이를 충분히 활용할 수 있어야 합니다.
_53쪽

소스 파일을 컴파일하면 기계어 파일인 목적 파일(object file)이 만들어집니다. 만들어진 목적 파일에 자주 사용되는 함수의 집합인 라이브러리를 연결하면 독립적으로 실행할 수 있는 실행파일이 만들어집니다. 이처럼 컴파일 과정은 몇 개의 단계로 이루어지지만, 실제 프로그래밍 과정에서는 한 번의 클릭만으로도 실행 파일이 만들어집니다. 프로그래밍에서 일반적으로 컴파일러라는 이름으로 불리는 프로그램은 실제로는 통합 개발 환경(IDE, Integrated Development Environment)이라는 프로그램입니다. IDE에는 기본적으로 컴파일러와 링커가 포함되어 있습니다. 이 밖에도 코드를 입력하고 편집할 수 있는 편집기, 프로그램에 숨은 벌레를 찾아내는 일을 도와주는 디버거, 소스 코드를 프로젝트 단위로 관리하는 일을 도와주는 프로젝트 매니저 등을 직관적인 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 통해 제공하고 있으므로 프로그래머는 IDE의 뒷면에서 일어나는 일에 신경 쓰지 않고 알고리즘을 구현하는 데 집중할 수 있습니다.
_69쪽

컴퓨터에서는 명령어와 데이터를 구별하기 위해 쉽고도 간단한 방법을 사용합니다. 명령어와 데이터는 메모리 내에서 저장되는 위치가 다릅니다. 즉, 명령어와 데이터는 표현 방법에서 차이가 나는 것이 아니라 메모리에 저장되는 위치에 의해 의미가 결정되며, 메모리에 저장되는 위치를 ‘세그먼트(segment)’라고 합니다. 명령어가 위치하는 곳은 코드 세그먼트(code segment), 데이터가 위치하는 곳은 데이터 세그먼트(data segment)라고 합니다. 컴퓨터는 코드 세그먼트에 있는 명령어들을 하나씩 CPU로 옮겨 실행하고, 필요한 경우 데이터 세그먼트에서 데이터를 가져와 사용합니다. 데이터 세그먼트에 저장되는 데이터는 프로그램이 종료될 때까지 메모리에 저장되는 반면, C 언어에서 변수 값은 잠깐 동안만 사용되다가 더 이상 사용되지 않는 경우에 자동으로 사라지며, 이러한 값들은 스택 세그먼트(stack segment)라는 또 다른 메모리 영역에 저장됩니다.
_94쪽

출판사 서평

프로그래밍의 기초 골격을 탄탄하게 해주는 다시 배우는 C 언어!

기존의 ‘프로그래밍’ 책들은 프로그래밍에 대한 기초 내용만, ‘C 언어’ 책들은 C 언어 문법 위주의 내용만 다루고 있어서 그 둘을 연관 짓기 어려워하는 독자가 많았습니다. 이 책은 그 둘을 함께 다루어 C 언어를 배우면서 프로그래밍의 기본기를 탄탄히 다지도록 집필되었습니다.

이 책은 크게 세 부분으로 구성되어 있는데, 1부는 프로그램이 필요한 이유와 프로그램이 어떤 과정으로 만들어지는지를 다룹니다. 2부에서는 C 언어에 관해 설명합니다. 다른 C 언어 책들과 비슷하게 보일 수도 있지만, 1부에서 설명한 내용과 연관 지어 C 언어를 사용하여 컴퓨터에서 동작하는 프로그램을 만드는 내용을 다룹니다. 마지막 3부에서는 1부와 2부에서 설명한 방법과 도구를 사용하여 실제 주어진 문제를 풀어나가는 과정을 보여줍니다.

이 책의 대상 독자
● 프로그래밍에 대한 개념을 재정립하고 싶은 분
● 프로그래밍을 배우다가 한번쯤 포기했던 분
● C 언어를 다시 배우려는 분
● C 언어의 기본 문법은 알지만 프로그래밍이 어려운 분

기본정보

상품정보
ISBN 9791185890883 ( 1185890882 )
발행(출시)일자 2017년 07월 31일
쪽수 336쪽
크기
192 * 246 * 17 mm / 677 g
총권수 1권

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사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

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  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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C포자를 위한 본격 C 언어 프로그래밍
프로그래밍, 두 번 포기는 없다!
한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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