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ATmega328 프로그래밍

아트멜 스튜디오와 아두이노로 배우는 | 마이크로컨트롤러를 배우기 위한 새로운 커리큘럼
Tech Learning 2
허경용 저자(글)
제이펍 · 2015년 07월 29일
9.2 (5개의 리뷰)
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이 책 [아트멜 스튜디오와 아두이노로 배우는 ATmega328 프로그래밍]은 아두이노 우노에서 사용되는 마이크로컨트롤러인 ATmega328을 위한 두 가지 프로그램 작성 방법을 다룬다. 그중 하나는 레지스터를 사용하여 프로그램을 작성하는 ‘C 스타일’이며, 다른 하나는 추상화된 함수를 사용하여 스케치를 작성하는 ‘아두이노 스타일’이다. 독자는 이들 두 가지 방법을 통해 쉽고 빠른 프로토타이핑 시스템으로서의 아두이노는 물론, 아두이노를 넘어 보다 다양한 마이크로컨트롤러의 기능을 활용할 수 있는 방법을 경험할 수 있다.

작가정보

저자(글) 허경용

저자 허경용은 연세대학교 전자공학과 학사와 동(同)대학원 석사를 취득하였다. 이후 플로리다대학교(University of Florida)에서 컴퓨터공학 박사를 취득하였으며, 현재 동의대학교 전자공학과 교수로 재직 중이다. 저서로는 《핵심 예제로 배우는 아두이노 프로그래밍》(2015), 《아두이노 상상을 스케치하다》(2014)가 있다.

목차

  • I부 ATmega328 프로그래밍 준비하기
    1장 마이크로컨트롤러? 마이크로컨트롤러! 3
    1.1 마이크로컨트롤러란 무엇인가? 3
    1.2 마이크로프로세서? 마이크로컨트롤러? 6
    1.3 마이크로컨트롤러는 어디에 사용할 수 있을까? 8
    1.4 마이크로컨트롤러를 어떻게 공부해야 할까? 11
    1.5 주변장치와 어떻게 데이터를 교환하나? 14
    1.6 프로그램은 어떻게 만들어지나? 18
    1.7 마이크로컨트롤러가 꼭 필요한가? 19
    1.8 요약 21
    연습문제 22

    2장 메모리 이야기 23
    2.1 ATmega328의 메모리 23
    2.2 ROM과 RAM 25
    2.3 ROM은 정말 읽을 수만 있나? 26
    2.4 플래시 메모리 27
    2.5 SD 카드 28
    2.6 eMMC 29
    2.7 SSD 30
    2.8 DRAM과 SRAM 30
    2.9 요약 32
    연습문제 33

    3장 ATmega328 마이크로컨트롤러 34
    3.1 AVR 34
    3.2 ATmega328 소개 35
    3.3 ATmega328의 핀 배치 37
    3.4 레지스터 41
    3.5 ATmega328의 메모리 45
    3.6 요약 52
    연습문제 52

    4장 ATmega328 프로그래밍 준비 53
    4.1 왜 ATmega328인가? 53
    4.2 ATmega328 프로그래밍을 위한 하드웨어 54
    4.3 ATmega328 프로그래밍을 위한 소프트웨어 59
    4.4 요약 61
    연습문제 62

    5장 아두이노 프로그래밍 63
    5.1 아두이노 통합 개발 환경 설치 63
    5.2 아두이노 우노에 시리얼 방식으로 업로드하기 66
    5.3 아두이노 우노에 ISP 방식으로 업로드하기 69
    5.4 부트로더 굽기 72
    5.5 브레드 보드 기본 회로에 부트로더 굽기 74
    5.6 요약 76
    연습문제 77

    6장 아트멜 스튜디오 설치 78
    6.1 아트멜 스튜디오 78
    6.2 아트멜 스튜디오 설치 79
    6.3 요약 87
    연습문제 88

    7장 Hello Blink 89
    7.1 C 스타일 89
    7.2 아두이노 스타일 97
    7.3 C 스타일 대 아두이노 스타일 107
    7.4 요약 109
    연습문제 109

    8장 프로그램의 기본 구조 111
    8.1 C 스타일 프로그램의 구조 112
    8.2 아두이노 스타일 프로그램의 구조 117
    8.3 C 스타일과 아두이노 스타일 120
    8.4 요약 122
    연습문제 123

    9장 비트 연산자 124
    9.1 포트? 핀? 124
    9.2 8개의 LED 제어하기 126
    9.3 비트 연산자 130
    9.4 비트 패턴 만들기 141
    9.5 요약 143
    연습문제 143

    II부 ATmega328 프로그래밍 시작하기
    10장 시리얼 통신 147
    10.1 UART 148
    10.2 UART 통신을 위한 레지스터 151
    10.3 아두이노의 시리얼 통신 163
    10.4 UART 라이브러리 만들기 167
    10.5 문자열 수신 및 처리 173
    10.6 printf 함수 사용하기 177
    10.7 요약 179
    연습문제 180

    11장 버튼 입력 181
    11.1 풀업 저항과 풀다운 저항 182
    11.2 버튼 입력 184
    11.3 디바운스 188
    11.4 디바운스 회로 193
    11.5 요약 195
    연습문제 196

    12장 아날로그-디지털 변환 197
    12.1 ATmega328의 ADC 197
    12.2 가변저항 값 읽기 199
    12.3 AD 변환을 위한 레지스터 202
    12.4 아두이노의 AD 변환 208
    12.5 가변저항으로 LED 제어하기 209
    12.6 VCC는 5V인가? 212
    12.7 난수 생성 216
    12.8 요약 219
    연습문제 220

    13장 인터럽트 221
    13.1 폴링 대 인터럽트 221
    13.2 인터럽트 223
    13.3 인터럽트 처리 225
    13.4 인터럽트 사용에서의 주의 사항 230
    13.5 외부 인터럽트 232
    13.6 핀 변화 인터럽트 238
    13.7 요약 242
    연습문제 242

    14장 타이머/카운터 243
    14.1 타이머/카운터 243
    14.2 오버플로 인터럽트 245
    14.3 비교일치 인터럽트 248
    14.4 파형 출력 252
    14.5 아두이노의 타이머 255
    14.6 요약 259
    연습문제 260

    15장 PWM 262
    15.1 PWM 262
    15.2 PWM 모드 268
    15.3 PWM을 이용한 LED 밝기 제어하기 273
    15.4 아두이노의 PWM 279
    15.5 요약 281
    연습문제 282

    16장 SPI 283
    16.1 SPI 283
    16.2 SPI 방식의 EEPROM 288
    16.3 아두이노에서 25LC010A 사용하기 300
    16.4 요약 303
    연습문제 304

    17장 I2C 307
    17.1 I2C 307
    17.2 DS1307, RTC 칩 311
    17.3 아두이노 ? Wire 라이브러리 323
    17.4 아두이노 ? RTClib 라이브러리 327
    17.5 요약 329
    연습문제 330

    18장 컴퓨터와의 시리얼 연결 331
    18.1 ATmega328의 UART 통신 331
    18.2 RS232-UART 변환기 335
    18.3 USB-UART 변환기 339
    18.4 컴퓨터의 시리얼 포트 340
    18.5 요약 344
    연습문제 345

    III부 ATmega328 활용하기
    19장 7 세그먼트 표시장치 349
    19.1 한 자리 7 세그먼트 표시장치 349
    19.2 한 자리 7 세그먼트 표시장치 ? 아두이노 스타일 356
    19.3 네 자리 7 세그먼트 모듈 358
    19.4 네 자리 7 세그먼트 표시장치 ? 아두이노 스타일 365
    19.5 요약 366
    연습문제 367

    20장 LED 매트릭스 368
    20.1 LED 매트릭스 368
    20.2 LED 매트릭스 제어 374
    20.3 LED 매트릭스 제어 ? 아두이노 스타일 381
    20.4 요약 382
    연습문제 383

    21장 텍스트 LCD 384
    21.1 텍스트 LCD 384
    21.2 8비트 모드 텍스트 LCD 제어 388
    21.3 4비트 모드 텍스트 LCD 제어 394
    21.4 텍스트 LCD 제어 - 아두이노 스타일 401
    21.5 요약 405
    연습문제 406

    22장 키 매트릭스 408
    22.1 키 매트릭스 409
    22.2 4×4 키 매트릭스 413
    22.3 키 매트릭스 ? 아두이노 스타일 418
    22.4 키패드 라이브러리 419
    22.5 고스트 현상이 없는 키 매트릭스 422
    22.6 요약 427
    연습문제 428

    23장 DC 모터와 서보 모터 429
    23.1 모터 429
    23.2 DC 모터 430
    23.3 모터 제어 434
    23.4 서보 모터 437
    23.5 서보 모터 제어 440
    23.6 아두이노의 서보 모터 제어 444
    23.7 요약 447
    연습문제 447

    24장 직렬 입력 병렬 출력 레지스터 - 74595 448
    24.1 74595 449
    24.2 아두이노에서 74595 사용하기 456
    24.3 요약 458
    연습문제 458

    25장 센서 459
    25.1 온도 센서 460
    25.2 초음파 거리 센서 465
    25.3 요약 471
    연습문제 471

    26장 블루투스 472
    26.1 블루투스 모듈 설정 473
    26.2 스마트폰 설정 476
    26.3 블루투스 통신 480
    26.4 아두이노의 블루투스 통신 481
    26.5 요약 485
    연습문제 485

    27장 EEPROM 486
    27.1 EEPROM 레지스터 487
    27.2 EEPROM 라이브러리 ? GNU 라이브러리 490
    27.3 EEPROM 라이브러리 ? 아두이노 스타일 495
    27.4 요약 496
    연습문제 497

    28장 워치독 타이머 499
    28.1 워치독 타이머를 위한 레지스터 500
    28.2 워치독 타이머 사용하기 503
    28.3 워치독 타이머 사용하기 ? 아두이노 스타일 507
    28.4 요약 509
    연습문제 509

    29장 퓨즈 비트 511
    29.1 하이 퓨즈 512
    29.2 로 퓨즈 514
    29.3 확장 퓨즈 518
    29.4 퓨즈 프로그래밍 519
    29.5 요약 522
    연습문제 522

    부록 ATmega328 입출력 레지스터 523
    미주 531
    찾아보기 534
    필요 부품 리스트 543

책 속으로

마이크로컨트롤러는 하나의 칩일 뿐이다. 이 책에서 다루게 될 ATmega328 마이크로컨트롤러의 경우 28개의 핀을 가진 약 3.5cm × 1cm 크기의 칩에 불과하다. 사용의 편이를 위해 보드 위에 빼곡히 들여놓은 부가 장치들에 지레 겁을 먹지만 않는다면 마이크로컨트롤러는 ‘보기보다’ 어렵지 않다. _11

아두이노 우노의 경우 외부 크리스털을 이용하여 16MHz로 동작하도록 설정되어 있지만, 8MHz
의 내부 발진기를 사용하도록 설정하는 것도 어렵지 않다. 작은 크기의 제어 장치를 구성하기 위해 크리스털도 없애고 싶다면 8MHz 내부 클록도 고려해 볼 수 있다. 하지만 내부 발진기를 사용하는 경우 최대 클록은 8MHz이며 외부 크리스털에 비해 정확도가 떨어지는 것으로 알려져 있으므로 이러한 점들은 감수하여야 한다. _75p

아날로그 데이터를 디지털 값으로 변환하여 받아들이기 위해서는 앞 절에서 살펴본 것처럼 3~4개의 레지스터를 사용하여야 한다. UART 시리얼 통신을 위해 5개의 레지스터를 사용하여야 하지만 아두이노에서는 Serial 클래스를 통해 간단히 UART 통신을 수행할 수 있었던 것을 기억하는가? AD 변환 역시 마찬가지이다. 아두이노에서는 analogRead라는 함수를 통해 간단하게 아날로그 데이터를 디지털로 변환하여 읽어들일 수 있다. _208p

SPI는 고속의 주변장치와 통산을 위해 만들어진 전이중 방식의 동기식 시리얼 프로토콜이다. SPI는 데이터와 클록을 위해 3개의 데이터 선 연결을 필요로 하며 이 3개의 선은 모든 SPI 슬레이브 장치들이 공통으로 사용한다. 여러 개의 슬레이브 장치 중 하나를 선택하기 위해서는 별도의 연결이 필요하며, 이를 슬레이브 선택(Slave Select, SS) 또는 칩 선택(Chip Select, CS)이라 한다. SPI 통신의 특이한 점은 송신과 수신이 항상 함께 일어난다는 점이다. _303p

7 세그먼트 표시장치는 8개의 LED를 사용하여 숫자나 간단한 문자를 표시할 수 있도록 만들어진 출력 장치의 일종이다. 7 세그먼트 표시장치의 8개 세그먼트는 개별적으로 제어되므로 8개의 범용 입출력 핀을 사용하여 제어하여야 한다. 하지만 자릿수가 증가하면 제어를 위해 필요로 하는 핀의 개수가 증가하여 입출력 핀이 제한된 경우 사용에 어려움이 있을 수 있다. _366p

초음파 거리 센서는 초음파를 이용하여 거리를 측정하는 센서로 초음파를 발신하는 부분과 반사파를 수신하는 부분으로 구성된다. 발신부는 함수 발생기에서 (+)와 (?)전압을 번갈아 압전소자에 가해 주면 압전소자의 변형에 의해 진동이 발생하고 진동에 의해 초음파가 발생하는 역압전현상을 이용한다. 수신부는 초음파가 물체에 반사되어 돌아오는 파동에 의해 압전소자가 진동하고 진동에 의해 전압이 발생되는 정압전현상을 이용하여 시간을 측정할 수 있으며 이를 기초로 거리를 계산할 수 있다. _465p

출판사 서평

아두이노 우노의 심장, ATmega328을 뛰게 하는 두 가지 방법!
베스트셀러 《아두이노 상상을 스케치하다》의 저자가 공개하는 마이크로컨트롤러의 새로운 학습법!


이 책은 아두이노 우노에서 사용되는 마이크로컨트롤러인 ATmega328을 위한 두 가지 프로그램 작성 방법을 다룬다. 그중 하나는 레지스터를 사용하여 프로그램을 작성하는 ‘C 스타일’이며, 다른 하나는 추상화된 함수를 사용하여 스케치를 작성하는 ‘아두이노 스타일’이다. 독자는 이들 두 가지 방법을 통해 쉽고 빠른 프로토타이핑 시스템으로서의 아두이노는 물론, 아두이노를 넘어 보다 다양한 마이크로컨트롤러의 기능을 활용할 수 있는 방법을 경험할 수 있다.

ㆍ ATmega328 프로그래밍 준비하기
ATmega328을 위한 ‘C 스타일’과 ‘아두이노 스타일’의 프로그램 작성에 필요한 하드웨어 및 소프트웨어 준비 과정을 다룬다.
ㆍ ATmega328 프로그래밍 시작하기
ATmega328의 기본적인 기능인 디지털 및 아날로그 데이터 입출력 방법을 배우고, 이를 바탕으로 ‘C 스타일’과 ‘아두이노 스타일’의 프로그램을 통해 다양한 통신 방법을 알아본다.
ㆍ ATmega328 활용하기
ATmega328을 포함하여 마이크로컨트롤러에서 흔히 사용되는 7세그먼트, 텍스트 LCD, 모터, 센서, 블루투스 등 주변장치의 사용 방법을 ‘C 스타일’과 ‘아두이노 스타일’의 프로그램을 통해 알아본다.

이 책의 구성
이 책은 크게 세 부분으로 구성되어 있다. 1부(1~9장)에서는 마이크로컨트롤러에 대한 소개와 ATmega328 마이크로컨트롤러를 위한 프로그램을 작성하기 위해 준비해야 할 내용들을 다루고 있다. 2부(10~18장)에서는 ATmega328 마이크로컨트롤러에서 제공하는 기본적인 기능들이면서 마이크로컨트롤러를 사용하여 시스템을 구성하기 위해 사용되는 다양한 데이터 입출력 방법들을 다룬다. 마지막 3부(19~29장)에서는 마이크로컨트롤러와 함께 사용되는 장치들을 제어하는 방법을 다루고 있다.

기본정보

상품정보
ISBN 9791185890258 ( 1185890254 )
발행(출시)일자 2015년 07월 29일
쪽수 544쪽
크기
188 * 235 * 27 mm
총권수 1권
시리즈명
Tech Learning

Klover

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
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ATmega328 프로그래밍
아트멜 스튜디오와 아두이노로 배우는 | 마이크로컨트롤러를 배우기 위한 새로운 커리큘럼
한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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