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패키지 없이 R로 구현하는 심층 강화학습

손으로 풀어보는 Q-Learning부터 R로 구현하는 심층 강화학습까지
이경택 , 박이삭 , 최영제 저자(글)
비제이퍼블릭 · 2021년 06월 29일
9.2 (3개의 리뷰)
추천해요 (67%의 구매자)
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패키지 없이 R로 구현하는 심층 강화학습 상세 이미지
머신러닝과 강화학습의 기본 개념부터 심층 강화학습의 알고리즘과 발전방향까지!
본 서는 강화학습의 기본 요소와 작동 원리에 대해 상세히 다루는데, 딥러닝 프레임 워크를 사용하는 것이 아닌, R base code로 강화학습을 구현하여 강화학습 작동원리를 이해한다.
Atari 게임 환경 외에 실생활에서 강화학습을 적용하고자 하는 독자들을 위하여 환경을 직접 설계함과 동시에 패키지 없이 low level부터 모든 것을 구현하기 때문에, 이 책을 통해 강화학습의 이론적 내용을 이해하고 알고리즘 및 환경을 구현하는 능력을 함양하여, 풀고자 하는 다양한 상황에서 쉽게 활용할 수 있을 것이다.
이 책이 필요한 독자
- R을 활용하여 데이터를 읽고 원하는 머신러닝 모델을 적합할 수 있는 사람
- 머신러닝과 딥러닝에 대해 기초 모델에 대한 지식(CNN, RNN 등)이 있는 사람
- 강화학습에 대해 제대로 이해하고 R로 구현해보고 싶은 사람
- 실생활에 강화학습을 적용하고 싶은 데이터 분석가

작가정보

저자(글) 이경택

성균관대학교에서 통계학을 전공하고, 현재 연세대학교 산업공학과에서 박사과정을 밟고 있다. 빅데이터 연합 학회 투빅스를 창설했으며, 데이터 분석 및 인공지능 관련 대회에서 다수 수상하였고, 데이터 분석과 인공지능 전 분야에 관심을 가지고 끊임없이 연구 중이다. 딥러닝과 강화학습에 관심이 많으며, 블로그 운영 및 다양한 강의 활동을 진행하고 있다.

저자(글) 박이삭

인하대학교에서 통계학을 전공하였다. 그 후 빅데이터 연합 학회 투빅스를 통해 저자들을 알게 되었고, R, Python 코딩과 인공지능에 관심을 갖게 되었다. 현재는 라인게임즈 데이터 사이언스팀에 재직 중이며, 게임 데이터 분석과 분석 파이프라인 구축을 진행하고 있다. 강화학습을 통한 게임 밸런스에 대해 관심이 많다.

저자(글) 최영제

국민대학교에서 빅데이터 경영통계를 전공하고, 현재 연세대학교 산업공학과에서 대학원 과정을 밟고 있다. 머신러닝, 딥러닝 전 분야에 관심을 갖고 있으며 현재는 automated feature extraction (AutoFE) 분야를 연구 중이다. 대학원에서는 주로 강화학습, 머신러닝 성능 향상을 위한 비정형 데이터 특징 추출 등의 프로젝트를 수행하고 있다. 빅데이터 연합 학회 투빅스를 통해 저자들을 알게 되었으며, 프로젝트 경험 등을 바탕으로 책을 집필하게 되었다.

목차

  • Chapter 0. R 언어 소개
    0.1 R 설치
    〉 0.1.1 Windows 버전 R 다운로드 〈
    〉 0.1.2 mac OS 버전 R 다운로드 〈
    0.2 R 전용 통합 개발 환경(IDE) 설치


    Chapter 1. 머신러닝이란 Machine Learning
    1.1 머신러닝이 필요한 이유
    〉 1.1.1 머신러닝 학습시키기 〈
    〉 1.1.2 손실 함수 〈
    〉 1.1.3 머신러닝의 구분 〈
    1.2 딥러닝(Deep Learning)
    〉 1.2.1 딥러닝의 사례 〈


    Chapter 2. 딥러닝 Deep Learning
    2.1 퍼셉트론(Perceptron)
    2.2 Multi Layer Perceptron(MLP)
    〉 2.2.1 Feed Forward 〈
    〉 2.2.2 Back Propagation 〈
    〉 2.2.3 활성 함수(Activation Function) 〈
    〉 2.2.4 Gradient Descent Method 〈
    〉 2.2.5 Iteration & Batch Size 〈
    〉 2.2.6 딥러닝의 단점 및 극복 〈
    2.3 딥러닝(Deep Learning)
    〉 2.3.1 Universal Approximation Theorem 〈
    〉 2.3.2 Convolutional Neural Network(CNN) 〈
    〉 2.3.3 다양한 CNN 구조 〈
    〉 2.3.4 Recurrent Neural Network(RNN) 〈
    〉 2.3.5 다양한 RNN 구조 〈
    〉 2.3.6 GAN 학습 과정 - Feed Forward 〈
    〉 2.3.7 GAN 학습 과정 - Back Propagation 〈
    2.4 R로 구현하는 신경망
    〉 2.4.1 Feed Forward 〈
    〉 2.4.2 Back Propagation 〈


    Chapter 3. 강화학습 Reinforcement Learning
    3.1 강화학습 정의 요소
    〉 3.1.1 상태(State) 〈
    〉 3.1.2 행동(Action) 〈
    〉 3.1.3 정책(Policy) 〈
    〉 3.1.4 보상(Reward) 〈
    〉 3.1.5 감가율과 감가 누적 보상(Discount factor and Return) 〈
    〉 3.1.6 상태 가치 함수(State Value Function) 〈
    〉 3.1.7 행동 가치 함수(Action Value Function) 〈
    〉 3.1.8 벨만 방정식(Bellman equation) 〈
    〉 3.1.9 몬테 카를로 학습(Monte-Carlo Learning, MC) 〈
    〉 3.1.10 시간 차 학습(Temporal Difference Learning, TD) 〈
    〉 3.1.11 정책 갱신 〈
    3.2 손으로 풀어보는 Q-Learning


    Chapter 4. 심층 강화학습 Deep Reinforcement Learning
    4.1 Deep Q-Learning with Experience Replay(DQN)
    [예제 4-1] DQN으로 최적 경로 찾기
    4.2 Prioritized Experience Replay (PerDQN)
    [예제 4-2] PerDQN으로 최적 경로 찾기
    4.3 Dueling DQN
    4.4 Policy Gradient(PG)
    〉 4.4.1 REINFORCE Algorithm 〈
    〉 4.4.2 Actor-Critic 〈
    4.5 Advantage Actor-Critic(A2C)
    [예제 4-3] A2C로 최적 경로 찾기
    4.6 Asynchronous Methods for Deep Reinforcement Learning(A3C)
    4.7 강화학습의 발전 방향
    〉 4.7.1 다수의 에이전트(Multi Agent) 〈
    〉 4.7.2 희소 보상 문제(Sparse Reward Problem) 〈
    4.8 Curiosity
    〉 4.8.1 Exploration Bonus 〈
    〉 4.8.2 Count-Based Exploration Bonus 〈
    〉 4.8.3 Curiosity의 개념 〈
    4.9 Self-Imitation Learning
    [예제 4-4] SIL로 최적 경로 찾기(난이도 3)
    4.10 Exploration by Random Network Distillation
    [예제 4-5] RND로 최적 경로 찾기(난이도 3)


    Chapter 5. 심층 강화학습을 이용한 프로젝트
    5.1 1단계 프로젝트
    〉 5.1.1 Environment 소개 〈
    〉 5.1.2 State 설계 〈
    〉 5.1.3 Reward 설계 〈
    〉 5.1.4 1단계 프로젝트 학습 코드 〈
    5.2 2단계 프로젝트
    〉 5.2.1 Environment 소개 〈
    〉 5.2.2 State 설계 〈
    〉 5.2.3 Reward 설계 〈
    〉 5.2.4 2단계 프로젝트 학습 코드 〈
    5.3 3단계 프로젝트
    〉 5.3.1 Environment 소개 〈
    〉 5.3.2 3단계 프로젝트 학습 코드 〈


    Chapter 6. 최신 강화학습 트렌드
    6.1 Trust Region Policy Optimization(TRPO)
    6.2 Proximal Policy Optimization(PPO)
    6.3 Distributed Prioritized Experience Replay(Ape-X)
    6.4 Never Give Up(NGU)
    6.5 Rewarding Impact-Driven Exploration (RIDE)
    6.6 BeBold
    〉 6.6.1 Episodic Restriction on Intrinsic Reward(ERIR) 〈
    6.7 Surprise Minimizing Reinforcement Learning(SMiRL)


    그림 출처
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출판사 서평

베타 리더 추천사
대부분의 실용성을 목적으로 한 딥러닝 책과는 현저히 다른 차별점을 보입니다. 코딩 중심으로 풀어나가야 하는 내용을 코딩만으로 풀어나가거나 이론에 대한 설명이 부족한 책이 많은 데에 비해, 이 책은 적절한 예시와 설명과 함께 제일 중요한 수리적 기반 및 매커니즘을 제시합니다. 특히 코드에서 각 부분마다 #(n)로 친절한 분석을 제공하고 있어, 코딩 자체의 구조가 헷갈리거나 처음 보는 구문이 있더라도 쉽게 이해할 수 있을 것입니다. 패키지 설치 없이 온전히 R의 기본 언어들로 구조를 만들었기 때문에 기초를 탄탄히 다질 수 있고, 근본적인 로직에 대한 이해력도 올라가는 느낌입니다.
_ 김한영 (데이터 사이언티스트)

시중에 R 과 관련된 책들은 대부분 전통적인 통계학이나 데이터 분석을 주로 다루는 반면 강화학습을 다루는 책들은 대부분 파이썬으로 코드를 제시합니다. 통계 및 시뮬레이션이 핵심인 강화학습 알고리즘을 R로 구현하는 책은 그간 없었는데, 그러한 갈증을 해소할 만한 좋은 책입니다. 책의 전반적인 서술은 흠잡을 곳이 없고 입문자도 쉽게 이해할 수 있게 잘 설명되어 있습니다. 단순히 개념 설명과 수식전개에서 그치지 않고, 실제 손으로도 계산해볼 수도 있을 만큼 간단한 예제를 제시하여 확실하게 개념을 이해할 수 있습니다. 다루기 다소 방대한 주제에도 불구하고 읽기 부담스럽지 않게 300페이지 내외로 서술되어 있으며, 패키지에 의존하지 않고 R 내장 함수로만 구현되어 있으므로 다소 응용만 한다면 다른 언어로도 손쉽게 포팅도 가능할 것 같습니다.
_ 원동식 (대학원생)

R을 이용하여 머신러닝과 딥러닝의 기초부터 충분히 설명하고 있어 초심자나 중급자 모두가 이해할 수 있습니다. 특히 R을 이용해 강화학습을 설명하는 책은 별로 없었는데 이 책은 그 점에서도 큰 가치가 있다고 생각합니다.
_ 송진영 (데이터 분석가)

R을 활용하여 밑바닥부터 강화학습을 구현하는 책입니다. R은 Python 같은 범용 언어에 비해 유연성은 부족하지만 군더더기를 걷어낸 핵심 로직에 집중할 수 있어, 강화학습과 같은 난이도 높은 알고리즘을 연구하기에 제격이라 생각합니다. 이 책은 Q-learning을 직접 손으로 풀어보고 Grid World를 활용하여 3단계 심층 강화학습 실습을 거치는 구성이 인상적이었는데, 특히 강화학습과 관련된 주요 논문들의 핵심 분석 과정이 백미입니다. 책 말미에는 TRPO, SMiRL와 같은 최신 주제도 다룹니다. 강화학습은 그 자체로도 난이도가 상당하며, 이 책에서는 수식을 정면 돌파하기 때문에 입문자보다는 딥러닝에 익숙한 분들께 추천해 드리고 싶습니다.
_ 허민 (데이터 분석가)

기본정보

상품정보
ISBN 9791165920746
발행(출시)일자 2021년 06월 29일
쪽수 332쪽
크기
189 * 246 * 22 mm / 824 g
총권수 1권

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  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.

도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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패키지 없이 R로 구현하는 심층 강화학습
손으로 풀어보는 Q-Learning부터 R로 구현하는 심층 강화학습까지
한달 후 리뷰
/ 좋았어요
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
/ 좋았어요
하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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  • 기타 [가로×세로]
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