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함수형 코틀린

코틀린과 애로우로 배우는 함수형 프로그래밍
에이콘출판 · 2019년 01월 31일 출시
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간단한 예제를 통해 코틀린의 여러 가지 특징을 쉽게 살펴볼 수 있도록 구성된 책이다. 다른 언어에서 접해보지 못한, 혹은 접해봤지만 코틀린에서 약간 다르게 동작하는 것들을 알게 될 것이다. 이 책을 읽고 나면 코틀린의 기본에 대해 깨우치고 스스로 코틀린 프로그래밍을 헤쳐나갈 수 있는 기초를 다질 수 있다.

작가정보

소프트웨어 개발, 디자인, 데이터베이스, 교육 자료 디자인, 트레이닝 딜리버리(training delivery)에서 12년 이상의 경험을 쌓은 소프트웨어 엔지니어이자 스프링 인증 강사다.
현재 영국 맨체스터의 BAMTECH 미디어 회사인 케이크 솔루션(Cake Solutions)에서 소프트 웨어 엔지니어로 일하고 있다.
코틀린 커뮤니티에서 잘 알려진 멤버이며, 애로우 기능 라이브러리를 개발하고 유지 보수하는 그룹인 애로우 팀의 일원이다. 자유 시간에 자전거를 타고 브라질리언 주짓수를 연마한다.

Caster.io 강사이자 구글 인증 안드로이드 개발자이며, 인도 엔지니어 학회의 시니어 테크 멤버다. 5년 이상의 경력을 쌓았고, 현재 인더스 넷 테크널러지스 유한회사(Indus Net Technologies Pvt. Ltd.)에서 시니어 소프트웨어 엔지니어(안드로이드)로 일하고 있다.
코틀린과 안드로이드 애호가이며 코틀린 에반젤리스트다. 2년 이상 코틀린을 사용해 왔으며, 코틀린 콜카타 UG의 설립자다. 또한 지디지 콜카타(GDG Kolkata)의 핵심 조직 팀의 멤버다. 『Reactive Programming in Kotlin』(Packt, 2017)을 저술했으며, 코틀린에 대한 두 권 이상의 책을 작업 중이다.

번역 구진수

게임과 앱, 프로그래밍에 관심이 많으며, 관련 책과 정보를 번역하면서 공유하려 한다. 번역자로서의 목표는 한 페이지가 본인의 이름으로 채워질 수 있게 많은 책을 번역해보는 것이다.

작가의 말

지난 2017년 I/O 콘퍼런스에서 구글이 안드로이드의 공식 언어로 코틀린을 발표한 후로 코틀린은 세계의 개발자들 사이에서 인기를 얻고 있다. 코틀린의 인기는 안드로이드 커뮤니티에 국한되지 않고, 데스크톱, 웹, 백엔드 커뮤니티와 같은 다른 많은 커뮤니티에서도 코틀린을 사용하고 있다. 새로운 라이브러리와 프레임워크가 계속해서 만들어지고 있으며, 기존 라이브러리와 프레임워크도 코틀린을 지원한다. 계속해서 더 많은 개발자가 코틀린 커뮤니티로 오고 있으며, 자연스러운 유연한 특징으로 인해 더 많은 프로그래밍 스타일이 시도되고 있다. 이 책의 목적은 광범위한 코틀린 커뮤니티에게 함수형 프로그래밍 스타일의 첫 번째 단계로 이끌고, 컨셉을 진보시키기 위한 기본 툴을 제공하는 것이다.

목차

  • 1장. 코틀린: 데이터 타입, 오브젝트, 클래스
    __클래스
    ____속성
    ____메소드
    __상속
    __추상 클래스
    __인터페이스
    __오브젝트
    ____오브젝트 선언
    ____컴패니언 오브젝트
    __제네릭
    __타입 앨리어스
    __Nullable 타입
    ____null 확인
    ____null이 아닌 타입 확인
    ____안전 호출
    ____엘비스(?:) 연산자
    ____(!!) 연산자
    __코틀린의 타입 시스템
    ____Any 타입
    ____최소 공통 타입
    ____Unit 타입
    ____Nothing 타입
    __기타 타입
    ____데이터 클래스
    ____주석
    ____열거형
    __정리

    2장. 함수형 프로그래밍 시작
    __함수형 프로그래밍이란?
    __기본 개념
    ____일급 함수 및 고차 함수
    ____순수 함수
    ____재귀 함수
    ____느긋한 계산법
    __함수적 컬렉션
    __함수형 리스트 구현
    __정리

    3장. 불변성: 중요
    __불변성이란?
    ____코틀린에서 불변성 구현
    ____var와 val의 차이
    ____컴파일 타임 상수
    ____불변성의 종류
    __불변 컬렉션
    __불변성의 장점
    ____스레드 안전성
    ____낮은 커플링
    ____참조 투명성
    ____실패 원자성
    ____캐싱
    ____컴파일러 최적화
    ____순수 함수
    __불변성의 단점
    __정리

    4장. 함수, 함수 타입, 부수 효과
    __코틀린의 함수
    ____함수에서 두 개의 값 반환
    ____확장 함수
    ____기본 인수
    ____중첩 함수
    __함수형 프로그래밍에서의 함수 타입
    __람다
    ____속성으로서의 함수
    __고차 함수
    __순수 함수와 부수 효과
    ____부수 효과
    ____순수 함수
    __정리

    5장. 함수 심화 학습
    __단일 표현 함수
    __파라미터
    ____수정자 vararg
    ____람다
    ____명명된 파라미터
    ____기본 파라미터
    __확장 함수
    ____확장 함수와 상속
    ____충돌하는 이름을 가진 확장 함수
    ____오브젝트용 확장 함수
    __중위 함수
    __연산자 오버로딩
    ____바이너리 연산자
    ____Invoke
    ____인덱싱된 접근
    ____Unary 연산자
    __타입 안전 빌더
    ____DSL 생성
    __인라인 함수
    ____인라인 제한
    __재귀 및 코리커젼
    __정리

    6장. 코틀린의 델리게이트
    __위임 소개
    ____위임의 이해
    __코틀린의 델리게이트
    __속성 위임(표준 델리게이트)
    ____Delegates.notNull 함수와 lateinit
    ____느긋한 함수
    ____Delegates.Observable를 사용해 속성 값 변경 관찰
    ____거부의 힘: Delegates.vetoable
    __위임된 맵
    __커스텀 위임
    __로컬 델리게이트
    __클래스 위임
    __정리

    7장. 코틀린을 사용한 비동기 프로그래밍
    __코루틴 소개
    ____JVM 스레드 이해
    ____Hell, coroutine world!
    __실제 코루틴 사용
    ____동기 구현
    ____콜백
    ____자바 퓨처
    ____코버넌트를 통한 프로미스
    ____코루틴
    ____코루틴 컨텍스트
    __채널
    ____채널 파이프라인
    __변경 가능한 상태 관리
    ____컨텍스트 전환
    ____스레드 안전 구조체
    ____뮤텍스
    ____액터
    __정리

    8장. 코틀린의 컬렉션과 데이터 작업
    __컬렉션 소개
    ____컬렉션 프레임워크의 장점
    __List와 MutableList
    __Set과 MutableSet
    __Map과 MutableMap
    __컬렉션의 데이터 작업
    ____map 함수
    ____filter 함수
    ____flatMap 함수
    ____drop 함수
    ____take 함수
    ____zip 함수
    __컬렉션 그룹화
    __정리

    9장. 함수형 프로그래밍과 리액티브 프로그래밍
    __FP와 OOP 결합
    __함수형 리액티브 프로그래밍
    ____리액티브 매니페스토
    ____코틀린의 함수형 리액티브 프레임워크
    __RxKotlin 시작
    ____RxKotlin 다운로드 및 설정
    ____RxJava 푸시 메커니즘과 풀 메커니즘 비교
    __Observables
    ____Observable의 작동 방식
    __Observable.create 메소드
    __Observable.from 메소드
    __Iterator.toObservable
    __Subscriber: Observer 인터페이스
    __구독 및 폐기
    __정리

    10장. 펑터, 어플리커티브, 모나드
    __펑터
    __모나드
    __어플리커티브
    __정리

    11장. 코틀린에서 스트림 작업
    __스트림 소개
    __컬렉션과 스트림
    __스트림 작업
    __프리미티브 스트림
    __스트림 팩토리 메소드
    ____스트림 빌더
    ____빈 스트림 생성: Stream.empty()
    ____요소를 전달해 스트림 만들기: Stream.of()
    ____스트림 생성: Stream.generate()
    __컬렉터와 Stream.collect: 스트림 수집
    ____Collectors.toList(), Collectors.toSet(), Collectors.toCollection()
    ____맵에 수집: Collectors.toMap()
    ____문자열 스트림의 결합: Collectors.joining()
    ____스트림 요소 그룹화: Collectors.groupingBy()
    __정리

    12장. 애로우 시작
    __함수 합성
    __부분 애플리케이션
    ____바인딩
    __리버스
    __파이프
    __커링
    ____커링과 부분 애플리케이션의 차이점
    __논리 부정
    __메모이제이션
    __부분 함수
    __항등과 상수
    __옵틱스
    ____애로우 코드 생성 설정
    ____렌즈 생성
    __정리

    13장. 애로우 타입
    __Option
    __애로우의 타입 계층
    __Either
    __모나드 트랜스포머
    __Try
    __State
    ____State가 있는 코리커젼
    __정리

    부록. 코틀린 퀵 스타트
    __코틀린 작성 및 실행
    ____코틀린 온라인
    ____콘솔에서 하기
    ____그래들 사용
    ____IntelliJ IDEA나 안드로이드 스튜디오 사용
    __기본 코틀린 구문
    ____일반 기능
    ____제어 구조
    __코틀린 Koans

출판사 서평

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 코틀린으로 함수형 프로그래밍 컨셉 배우기
■ 코틀린 코루틴 다루기
■ 애로우 라이브러리 사용하기
■ 모나드, 펑터, 어플리커티브에 대해 배우기
■ 함수형 프로그래밍을 OOP와 리액티브 프로그래밍과 결합하기
■ 애로우와 함께 모나드 사용하기
■ 스트림 처리하기

★ 이 책의 대상 독자 ★

이 책은 코틀린의 기본을 알고 있으면서 함수형 프로그래밍 이면의 기본 아이디어를 이해하고 실용적으로 사용하는 방법을 알고 싶은 코틀린 유저(프로그래머, 엔지니어, 라이브러리 작성자, 아키텍트)를 위한 것이다. 부록에서 코틀린 언어를 빠르게 시작하는 방법을 제공한다. 코틀린을 처음 접하는 독자라면 부록 먼저 보기를 권한다.

★ 이 책의 구성 ★

1장, '코틀린: 데이터 타입, 오브젝트, 클래스'에서는 코틀린의 객체지향 프로그래밍에 대해 소개한다. 코틀린은 기본적으로 객체지향 프로그래밍이며, 함수형 프로그래밍 스타일을 소개하기 위해 이러한 기능을 사용한다.
2장, '함수형 프로그래밍 시작'에서는 코틀린의 객체지향 프로그래밍 기능을 사용해 함수형 프로그래밍의 기본 원칙을 다룬다.
3장, '불변성: 중요’에서는 불변성을 함수형 프로그래밍의 가장 중요한 개념 중 하나라고 강조한다. 그리고 불변성에 대해 심층적으로 이해할 수 있게 돕는다.
4장, '함수, 함수 타입, 부수 효과'에서는 함수, 순수 함수에 대한 컨셉과 다양한 함수 타입 및 부수 효과에 대한 기본적인 함수형 프로그래밍 컨셉을 소개한다.
5장, '함수 심화 학습'에서는 확장 함수, 연산자 오버로딩, DSL, 코리커젼 같은 함수형 프로그래밍을 위한 코틀린의 기능을 다룬다.
6장, '코틀린의 델리게이트'에서는 델리게이트를 위해 코틀린이 언어 레벨에서 지원하는 방법을 다룬다. 델리게이트는 객체지향 프로그래밍 컨셉이지만 코드를 모듈화하는데 도움이 될 수 있다.
7장, '코루틴을 사용한 비동기 프로그래밍'에서는 코틀린에서의 비동기 프로그래밍을 소개하고, 코루틴과 다른 스타일을 비교한다.
8장, '코틀린의 컬렉션과 데이터 작업'에서는 코틀린의 향상된 컬렉션 API와 코틀린의 컬렉션 프레임워크가 제공하는 함수형 인터페이스에 대해 다룬다.
9장, '함수형 프로그래밍과 리액티브 프로그래밍'에서는 최대한의 이득을 얻기 위해 함수형 프로그래밍이 다른 프로그래밍 패러타임과 결합하는 방법을 보여준다. 또한 함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍 및 리액티브 프로그래밍의 결합 방법을 알아 본다.
10장, '펑터, 어플리커티브, 모나드'에서는 타입을 가진 함수형 프로그래밍과 그 기본 컨셉을 소개한다. 또한 코틀린에서 구현하는 방법을 설명한다.
11장, '코틀린에서 스트림 작업'에서는 코틀린의 스트림 API을 소개한다.
12장, '애로우 시작'에서는 애로우 사용법과 함수형 프로그래밍을 위한 확장, 함수 합성, 커링, 부분 애플리케이션, 메모이제이션, 옵틱스를 다룬다.
13장, '애로우 타입'에서는 Option, Either, Try 같은 애로우 데이터 타입과 State 및 타입 클래스, 펑터, 모나드를 이해하게 돕는다.
부록, '코틀린 퀵 스타트'에서는 코틀린 코드 작성을 시작하는 데 필요한 도구, 기본 구문 등과 코틀린 여행을 진행하는 데 도움이 되는 다른 리소스를 제공한다.

★ 옮긴이의 말 ★

코틀린 개발에 관심 있으신 독자 여러분, 관심을 갖고 이 책을 봐주셔서 대단히 감사합니다.
저는 안드로이드 개발을 통해 코틀린을 접하게 됐지만, 안드로이드와는 관계없이 코틀린을 알게 되는 과정이 참 재미있었습니다. 새로운 언어를 배우는 것이 약간 힘들기도 하지만 그만큼 재미도 있습니다. 다른 분들도 저와 같은 마음이라면 좋겠습니다.
이 책은 코틀린에 대해 많은 내용을 다루고 있습니다. 기존에 안드로이드 개발을 하시던 분이라면 한 번쯤 코틀린으로 도전하는 것도 좋을 것 같습니다. 호환도 되고 코드를 만드는 재미도 있습니다. 후회하지 않을 겁니다. 저도 간단하게 코틀린으로 앱 하나를 만들어 봤는데, 괜찮았습니다.
여러분처럼 코틀린을 배우고 싶은 분들에게 도움되고자 이 책을 번역하게 됐습니다. 부디 도움이 됐으면 좋겠습니다. 책을 읽다가 이상한 부분, 이해가 안 되는 부분이 있으면 주저 없이 이메일로 의견 보내주시기를 바랍니다.

기본정보

상품정보
ISBN 9791161752631 ( 1161752633 )
쪽수 416쪽
크기
187 * 235 * 33 mm / 943 g
총권수 1권
원서명/저자명 Functional Kotlin/Mario Arias

Klover

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도서 소득공제 안내

  • 도서소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
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  • 부분 취소 안내

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  • 도서 소득공제 불가 안내

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함수형 코틀린
코틀린과 애로우로 배우는 함수형 프로그래밍
한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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