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커리어 스킬

완벽한 개발자 인생 로드맵
길벗 개발자 자기계발서
존 손메즈 저자(글) · 이미령 번역
길벗 · 2019년 04월 10일
9.8 (48개의 리뷰)
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프로그래머가 되고 싶나요?
프로그래머로 성공하고 싶나요?
전 세계 많은 사람이 같은 고민을 하고, 같은 질문을 던졌다. 이에 대한 대답을 모은 이 책은 출간 즉시 아마존 베스트셀러에 올랐다. 왜 수많은 사람이 이 책을 반복해서 읽고, 별점 5점을 주고, 주변 사람들에게 읽으라고 추천했을까? 개발자가 되고, 성공하는 데 필요한 내용을 광범위하게 담고 있고, 그에 대한 조언이 현실적이고 유용하기 때문이다. 이 책은 어디로 가야할지 로드맵을 그려주고, 무엇을 선택하면 좋을지 각 선택지들을 비교 분석해주고, 어떻게 행동해야 이득인지 구체적인 사례를 들어 안내해준다. 나의 진로와 경력을 새로운 관점에서 바라볼 수 있게 해주고, 내 인생을 바꿀 수 있는 실행 가능한 조언들로 가득 차 있다.

작가정보

저자(글) 존 손메즈

개발자로 17년 이상 일하면서 프로그래밍을 할 줄 아는 것과 소프트웨어 개발자로 성공하는 데 필요한 기술을 갖추는 것에는 큰 차이가 있다는 걸 깨닫고 자신에게 부족한 기술, 리더십, 소통 능력을 키웠다. 그 결과 고액을 받고 테스트 자동화, 애자일 방법론에 관한 컨설팅을 해주는 컨설턴트가 되었다. 기술 관련 유명 교육기관인 플루럴사이트에 소프트웨어 개발 관련 강의 55개를 올려 놓았고, 현재는 심플 프로그래머 블로그 및 유튜브 채널에 동영상, 책, 강의를 올리면서 성공을 원하는 다른 개발자를 돕는 일에 집중하고 있다. 두 권의 베스트셀러 『커리어 스킬: 완벽한 개발자 인생 로드맵』, 『소프트 스킬: 평범한 개발자의 비범한 인생 전략 71가지』를 집필했다.

번역 이미령

가치 있는 콘텐츠를 우리말로 공유하려고 자원봉사로 시작한 일이 번역가의 길로 이어졌다. 모든 일을 재미있게 하는 비결은 아이 같은 호기심을 잃지 않는 데 있다고 믿으며, 사람과 사람, 사람과 컴퓨터 간의 연결 분야에 관심이 많다. 옮긴 책으로는 『콘솔 워즈』, 『소프트 스킬: 평범한 개발자의 비범한 인생 전략 71가지』, 『사용자를 생각하게 하지 마!』 등이 있다.

목차

  • 지은이 서문
    이 책이 나에게 필요할까?
    옮긴이 서문

    1장 이 책의 활용법
    __이 책의 목적
    __이 책의 목표
    __이 책의 활용법
    __반복과 실행
    __일러두기

    1부 소프트웨어 개발자로 입문하기

    2장 입문하기
    __내가 입문한 방법
    __소프트웨어 개발자라는 직업
    __문제 이해하기
    __설계하기
    __코드 작성하기
    __테스트하고 배포하기
    __코드 작성 그 이후
    __계획
    __계획 준비하기
    __계획 세우기
    __‘운동선수’가 되는 게 목표라면
    __사례 연구

    3장 당신이 배워야 하는 기술
    __꼭 배워야 하는 핵심 기술
    __프로그래밍 언어 한 가지 익히기
    __코드를 구조화하는 법
    __객체지향 설계
    __알고리즘과 데이터 구조
    __개발 플랫폼과 관련 기술
    __프레임워크와 스택
    __데이터베이스 관련 기본 지식
    __소스 제어
    __빌드와 배포
    __테스트
    __디버깅
    __방법론
    __부담 내려놓기

    4장 기술을 발전시키는 방법
    __빠르게 배우는 방법 배우기
    __기본 절차
    __경험을 통한 학습
    __경험을 통해 학습하는 법
    __경험을 통한 학습 사례
    __내가 기술을 가르치는 방법
    __큰 그림: 이 기술로 무엇을 할 수 있는가?
    __시작하는 법
    __최고의 효과를 거두기 위해 알아야 할 20퍼센트
    __전문가가 쓴 글 읽기
    __연습, 연습, 연습

    5장 프로그래밍 언어 고르기
    __어떤 언어인지는 생각보다 중요하지 않다
    __프로그래밍 언어 선택 시 고려할 점
    __일자리 전망과 장래
    __가슴 뛰게 하는 기술
    __난이도
    __자료와 자원
    __적응성
    __프로그래밍 언어 선택에 관한 마지막 조언

    6장 첫 번째 프로그래밍 언어 배우기
    __잘 작동하는 애플리케이션 살펴보기
    __몇 가지 참고 자료 훑어보기
    __‘Hello World’ 프로그램 만들기
    __기본 문법을 배우고 실제 문제로 테스트해보기
    __기능과 라이브러리 구분하기
    __기존 코드 리뷰하고 한 줄씩 이해하기
    __무엇이든 만들어보기
    __프로그래밍 언어를 특정 기술이나 플랫폼에 적용해보기
    __어려운 알고리즘 문제 해결해보기

    7장 대학 진학하기
    __장점
    __단점
    __전략

    8장 코딩 부트 캠프
    __코딩 부트 캠프란 무엇인가?
    __장점
    __단점
    __전략

    9장 독학
    __프로그래밍 독학의 장점
    __프로그래밍 독학의 단점
    __전략

    2부 일자리 구하기

    10장 인턴십
    __인턴십이란 무엇인가?
    __보수를 받아야 할까요?
    __인턴이 되는 방법
    __어떻게 하면 좋은 인턴이 되는가?

    11장 경력 없이 일자리 구하기
    __소프트웨어 개발자 고용 시 최대 위험 요소
    __위험 요소 극복하기
    __온라인에 존재감 드러내기
    __포트폴리오 만들기
    __창업하기
    __면접 준비하기
    __인맥 만들기
    __무급으로 일하기
    __적은 보수를 받고 계약직이나 프리랜서로 일하기
    __다른 직군으로 입사하기
    __자격증 취득하기
    __끈기를 가져라

    12장 일자리를 구하는 방법
    __뻔한 접근법(전통적인 접근법)
    __수가 많을수록 유리하다
    __이력서를 잘 만들어라
    __지원 할당량을 정하라
    __맞춤 지원서를 제출하라
    __결과를 분석하라
    __계획을 수정하라
    __헤드헌터의 도움 받기
    __고정관념 벗어나기
    __인맥 쌓기
    __특정 회사 겨냥하기
    __겨냥하는 회사에 보탬이 되어라
    __정상에서 시작하라
    __인바운드 마케팅을 활용하라
    __면접관을 인터뷰하라
    __끈기를 가져라

    13장 이력서 만들기
    __1단계: 이력서를 만들지 마라
    __이력서 작성 전문가 고르기
    __이력서 작성 전문가와 작업하는 법
    __좋은 이력서의 조건
    __이력서 직접 작성하기
    __링크드인 시작하기
    __어떤 가치를 제공할지 보여주기
    __무슨 일을 어떻게 해서 어떤 결과를 내었는가
    __간결하게 쓰기
    __교정하기
    __여러 버전 만들기
    __개성 드러내기

    14장 면접 절차
    __면접 유형
    __전화 면접
    __온라인 기술 면접
    __표준 기술 면접
    __인성 면접
    __패널 면접
    __코딩 면접
    __전일 면접과 반일 면접
    __알아둘 것
    __기술에 대한 일반적인 질문
    __성격에 관한 질문과 심리학적 질문
    __면접 팁
    __의상 갖춰 입기
    __정시 지키기
    __거짓말하지 마라
    __방어적인 태도를 취하지 마라
    __자세히 말하라
    __자신감을 가져라(자신감 있는 척하지 마라)
    __가장 중요한 메시지
    __연습하고 연습하고 연습하라

    15장 연봉과 협상
    __연봉 범위를 알자
    __제안서 받기
    __연봉이 전부는 아니다
    __협상하기
    __유리한 고지 점령하기
    __숫자를 먼저 말하는 사람이 진다
    __역제안을 두려워하지 마라
    __무엇이든 협상할 수 있다
    __시간 압박에 굴하지 마라
    __여러 제안

    16장 퇴사하는 법
    __퇴사 시기
    __퇴사하는 법
    __팀 걱정은 하지 마라
    __2주 전에 알려라
    __퇴사하겠다고 협박하지 마라
    __미리 알리지 마라
    __세상은 믿을 수 없을 정도로 좁다
    __후임을 교육하라
    __퇴직자 면접에서 부정적인 발언을 삼가라

    17장 소프트웨어 개발자로 전향하기
    __다른 분야에서 온 이들의 강점
    __약점
    __극복하는 방법
    __현재 직장에서 개발자로 전향하기
    __타 분야 전문성을 활용할 방법 찾기
    __기꺼이 바닥부터 시작하라

    18장 타 기술직에서 개발직으로 옮겨오기
    __가장 큰 장애물
    __목표를 널리 알려라
    __기회가 있는지 물어라
    __기회를 만들어라
    __근무 외 시간을 활용하라
    __다리를 찾아라
    __새 회사로 옮기기
    __마지막 조언

    19장 계약직 vs. 정규직
    __계약직 유형
    __에이전시 계약직
    __독립 계약직
    __프리랜서
    __정규직
    __돈
    __계약 금액 분석
    __계약직이 돈을 더 많이 받는 이유
    __복지의 효용 가치
    __근무 환경
    __그 외 고려할 사항

    20장 헤드헌팅 업계의 작동 방식
    __헤드헌터와 에이전시의 유형
    __독립 헤드헌터와 소형 에이전시
    __대형 에이전시
    __임베디드 에이전시
    __사내 헤드헌터
    __에이전트 헤드헌터
    __활용법
    __이력서 제출 순서
    __연봉 협상
    __헤드헌터를 쓸 것인가 말 것인가

    3부 소프트웨어 개발에 대해 알아야 할 것

    21장 프로그래밍 언어 개요
    __C
    __C+ +
    __C#
    __자바
    __파이썬
    __루비
    __자바스크립트
    __펄
    __PHP
    __오브젝티브- C
    __스위프트
    __Go
    __얼랭
    __하스켈
    __빠뜨린 세부 사항에 대하여

    22장 웹 개발이란 무엇인가?
    __짧은 개요
    __웹의 작동 방식
    __웹의 간략사
    __주요 웹 개발 기술
    __HTML
    __CSS
    __자바스크립트
    __서버 측 렌더링
    __클라이언트 측 렌더링
    __API
    __기초 중 기초

    23장 모바일 개발
    __모바일 개발이란 무엇인가?
    __모바일 개발 주요 플랫폼
    __iOS
    __안드로이드
    __그 외
    __모바일 개발 방법
    __네이티브 개발
    __크로스 플랫폼 프레임워크와 툴
    __모바일 웹 앱
    __모바일 개발 고려 사항

    24장 백엔드 개발
    __‘백엔드 개발’이란 정확히 무엇인가?
    __백엔드 개발자는 어떤 일을 하는가?
    __백엔드 개발 기본 기술
    __풀스택 개발자는?
    __요약

    25장 비디오 게임 개발
    __경고
    __학위
    __필요한 기술
    __대형 게임 스튜디오
    __독립적으로 일하기
    __조언과 참고 자료

    26장 DBA와 데브옵스
    __DBA
    __데이터베이스에는 양육의 손길이 필요하다
    __DBA가 되어야 할까?
    __데브옵스: 새로운 직군
    __운영: 기존 방식
    __데브옵스란 무엇인가?
    __당신에게 의미하는 것

    27장 소프트웨어 개발 방법론
    __전통적인 폭포수 개발
    __SDLC를 반대하는가?
    __애자일
    __애자일 선언문
    __애자일은 방법론이 아니다
    __폭포수 방식의 문제
    __스크럼
    __스크럼 직책
    __스크럼 진행 방식
    __스크럼 관련 문제
    __칸반
    __익스트림 프로그래밍
    __다른 방법론과 비(非)방법론

    28장 테스트와 QA 기초
    __테스트의 핵심 목표
    __일반적인 테스트 유형
    __테스트 절차
    __애자일 팀의 테스트 방식
    __테스트, 당신 그리고 개발자

    29장 테스트 주도 개발과 단위 테스트
    __단위 테스트란 무엇인가?
    __단위 테스트라고 오해하는 것
    __단위 테스트의 가치
    __테스트 주도 개발(TDD)이란 무엇인가?
    __TDD의 목적은 무엇인가?
    __TDD의 일반적인 작업 흐름
    __이 정도는 기본이다

    30장 소스 제어
    __소스 제어란 무엇인가?
    __소스 제어가 중요한 이유는 무엇인가?
    __소스 제어의 기본
    __저장소
    __코드 체크아웃
    __리비전
    __분기
    __병합
    __충돌
    __기술
    __중앙 집중형 소스 제어
    __분산 제어형 소스 제어
    __가장 인기 있는 소스 제어 시스템에 대한 간단한 소개
    __CVS
    __서브버전
    __깃
    __머큐리얼
    __그 밖에 다른 건 없나요?

    31장 지속적 통합
    __과거의 코드 빌드 방법
    __그리고 빌드 서버가 등장한다
    __마침내 지속적 통합으로
    __지속적 통합 작업 흐름 샘플
    __CI 서버와 소프트웨어

    32장 디버깅
    __디버깅이란 무엇인가?
    __디버깅 첫 번째 규칙: 디버거를 쓰지 마라
    __에러를 재현하라
    __앉아서 생각하라
    __가설을 테스트하라
    __가정을 확인하라
    __분할 정복하라
    __고칠 때는 이유를 이해하라
    __예술과 과학

    33장 코드 유지 보수
    __당신은 코드를 유지 보수하는 데 대부분의 시간을 보내게 될 것이다
    __훌륭한 개발자는 유지 보수하기 좋은 코드를 만든다
    __보이 스카우트 규칙
    __가독성이 가장 중요하다
    __코드 리팩토링
    __자동화는 필수다
    __주석을 쓸 거라면 잘 써라
    __유지 보수하기 쉬운 코드 쓰는 법을 배울 수 있는 자료

    34장 직업과 직함
    __직함은 그리 중요하지 않다
    __하지만 최대한 좋은 직함을 구하라
    __흔히 쓰는 명칭
    __피해야 할 직함
    __기본적인 직함 혹은 직급
    __기술 관련 대형 회사의 직함
    __직함에 대한 이야기는 이 정도다

    35장 업무 유형
    __코드 작성하기
    __버그 고치기
    __설계와 아키텍처
    __회의
    __학습
    __실험과 탐색
    __테스트
    __생각하기
    __고객/이해 당사자와 소통하기
    __교육/멘토링
    __여기까지다…

    4부 개발자로 일하기

    36장 동료 대하기
    __첫인상이 중요하다
    __최대한 보탬이 되어라
    __드라마를 피하라
    __갈등을 피하지 마라
    __정치와 종교
    __일하지 않는 동료
    __수다쟁이 동료
    __말썽꾼
    __XX는요?

    37장 상사 대하기
    __상사 이해하기
    __상사와 원만하게 지내기
    __상사가 수월하게 일하도록 돕기
    __나쁜 상사
    __마이크로매니저형
    __불한당형
    __무식쟁이형
    __노예 감독형
    __늘 마음에 드는 상사를 고를 수 있는 건 아니다

    38장 QA 대하기
    __QA는 적이 아니다
    __무엇을 테스트할지 알아두라
    __스스로 사전 테스트를 하라
    __버그/수정 사이클을 피하라
    __자동화를 도와라
    __특별히 거슬리는 사람은 어떻게 할까?

    39장 일과 삶의 균형
    __일과 삶의 균형은 신화다
    __초과근무가 유익한 경우는 거의 없다
    __하지만 열심히 일하지 않은 걸 정당화할 수는 없다
    __우선 자신을 위해 써라
    __본인 몫부터 챙겨라
    __대인 관계를 신중하게 맺어라
    __현재를 살아라
    __일과 삶의 진정한 균형

    40장 팀에서 일하기
    __팀은 성공도 실패도 함께한다
    __팀에는 공통 목표가 있다
    __팀을 책임져라
    __소통하고 협력하라
    __솔직하게 대하되 재치를 발휘하라

    41장 설득하기
    __설득이 중요한 이유
    __논쟁하지 마라
    __납득시켜라
    __인도하라
    __명확하게 소통하라
    __권위를 빌려라
    __권위를 만들어라
    __가르쳐라
    __연습이 필요하다

    42장 적절한 복장 갖추기
    __외모는 중요하다
    __두 단계 상위에 해당하는 의상을 선택하라
    __리더를 따라라
    __카리스마와 모순
    __입는 옷에 따라 성격이 변한다?
    __지위의 상징
    __헤어, 메이크업 그리고 기본 위생
    __관심이 없다면?

    43장 좋은 평가 받기
    __평가 결과를 뒤집다
    __미리 확인하라
    __명확한 목표를 세우고 그 목표를 널리 알려라
    __자신의 발전을 추적하고 기록하라
    __근거를 제시하라
    __필요하다면 항소하라
    __자가 평가라는 함정
    __동료 평가
    __스택 랭킹

    44장 편견에 대처하기
    __인간에게 무의식적인 편견과 고정관념이 있다는 사실을 받아들여라
    __최대한 편견을 피하라
    __자가 격리하지 마라
    __자신감을 가져라
    __최대한 무시하라
    __무시할 수 없는 내용은 신고하라
    __편견은 나쁘다

    45장 좋은 리더 되기
    __리더십이란 무엇인가?
    __사람들을 제대로 이끄는 법
    __전 영역에서 모범을 보여라
    __더 높은 책임감을 가져라
    __리더는 팀을 책임진다
    __팀을 믿고 일을 맡겨라
    __리더가 돼라

    46장 연봉 인상과 승진
    __돈보다 책임이 우선이다
    __솔선수범하라
    __교육에 투자하라
    __자신의 목표를 널리 알려라
    __회사 외부에서 가치를 높여라
    __회사의 수익을 높여라
    __정확한 수치로 요구하라
    __협박하지 마라
    __돈이 필요한 이유를 이야기하지 마라
    __모든 전략이 실패하면 다른 회사로 이직하라

    47장 기술 분야에 종사하는 여성
    __고정관념과 오명
    __남성이 여성을 괴롭히는 이유
    __여성을 위한 조언
    __예민해지지 마라
    __하지만 진짜 문제는 짚고 넘어가라
    __남자처럼 행동하지 마라
    __강점을 활용하라
    __협상하라
    __남성을 위한 조언
    __윗사람 행세하지 마라
    __여성은 남성이 아니다
    __사적인 분노를 직장에서 풀지 마라
    __평소처럼 하라
    __이 장이 도움이 되길 진심으로 바란다

    5부 경력 발전시키기

    48장 좋은 평판 쌓기
    __‘유명’해져서 얻는 혜택
    __스타일 + 본질
    __개인 브랜드 만들기
    __‘유명’해지는 방법
    __가치 제공하기
    __시간이 든다

    49장 인맥과 커뮤니티
    __인맥을 만드는 잘못된 방법
    __인맥을 만드는 좋은 방법
    __인맥을 만들 장소
    __커뮤니티 만들기
    __인맥 만들기는 어렵지 않다

    50장 최신 기술 따라잡기
    __무계획도 계획이라고?
    __블로그 구독하기
    __책 읽기
    __새로운 기술 선택하기
    __빠르게 배우기
    __행사 참여하기
    __뉴스 읽기
    __부지런히 코딩하기
    __적절한 긴장감 유지하기

    51장 제너럴리스트 vs. 스페셜리스트
    __전문성의 힘
    __넓은 지식 기반을 갖춰야만 전문가가 될 수 있다
    __T자형 인재가 되는 게 중요하다
    __하지만 어디서나 제너럴리스트를 찾는다
    __우리는 제너럴리스트가 될 수 없는 세상에 살고 있다
    __만약 전문 영역을 잘못 선택한다면?
    __그래서 어떻게 해야 하나요?

    52장 강연과 콘퍼런스
    __콘퍼런스에 참석하기
    __하지만 콘퍼런스는 비싸다
    __콘퍼런스에서 할 일
    __강연
    __강연 입문하기
    __무대 공포증 극복하기
    __몇 가지 실용적인 팁
    __강연과 슬라이드 준비하기
    __보수를 받으며 강연하기
    __해보라

    53장 블로그 만들기
    __블로그가 여전히 최고의 선택인 이유
    __블로그를 만드는 방법
    __테마 정하기
    __블로그 운영하기
    __일관성의 힘
    __트래픽 높이기
    __자신의 목소리 찾기
    __꾸준히 쓰기

    54장 프리랜서와 창업
    __가고 싶은 길이라고 확신하는가?
    __프리랜서란?
    __프리랜서가 되는 법
    __쉬운 방법도 있다고 하지 않았나요?
    __청구할 금액을 정하는 방법
    __사업 시작하기
    __완벽을 추구하지 마라
    __직장을 그만두지 마라
    __잠재 고객부터 확보하라
    __판매하는 법을 배워라
    __도움을 받아라
    __어렵지만 견딜 만한 가치가 있다

    55장 진로
    __소프트웨어 개발자 유형 세 가지
    __직업 개발자 선택지
    __웹 개발
    __모바일
    __데스크톱
    __비디오 게임
    __임베디드 시스템
    __데이터 사이언스
    __툴과 엔터프라이즈
    __클라우드
    __자동화
    __유리 천장 너머로
    __관리직? 기술직?
    __자신이 어디로 향하는지 항상 생각하라

    56장 고용의 안정성과 보장
    __불안정하지만 괜찮다
    __지식을 꽁꽁 감춘다고 해서 고용이 보장되지 않는다
    __반대로 하라
    __안정성을 능력으로 대체하라
    __자신의 안전망은 스스로 만들어라
    __불확실성을 받아들여라

    57장 교육과 자격증
    __자격증이 가치가 있을까?
    __그렇다면 왜 자격증을 취득해야 하는 거죠?
    __자격증을 취득하는 방법
    __교육은요?
    __교육의 유형
    __교육 효과 최대화하기
    __회사에서 교육비 지원받기
    __강사 되기
    __얼마나 노력하느냐가 중요하다

    58장 사이드 프로젝트
    __사이드 프로젝트는 항상 해야 한다
    __사이드 프로젝트 고르기
    __적어도 두 가지 효과를 내라
    __시작하기
    __꾸준히 하라
    __마무리하라
    __사이드 프로젝트로 수익 올리기
    __당장 시작하라!

    59장 추천 도서
    __훌륭한 코드 작성하기
    __개발 기본 소양 갖추기
    __기존 코드 다루기
    __더 훌륭한 개발자 되기
    __인간으로서 성장하기
    __깊이 들어가기
    __재미있는 책
    __인내와 동기부여에 관한 책
    __꾸준히 읽어라

    60장 마치며
    __마지막 부탁

    부록 개발자로 살아가기
    __김요한_‘좋은 개발자’의 정의
    __이동욱_내 첫 번째 이직: SI 회사에서 서비스 회사로
    __이승민_5년 차 개발자의 첫 이직 이야기
    __한정수_체대생이 개발자가 되기까지

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출판사 서평

개발자, 당신에게 필요한 모든 것!

열심히 할 걸, 좀 더 버텨볼 걸, 더 좋은 선택을 할 걸...
약하고, 모르고, 지쳐서 뜻대로 안 되는 사람을 위한 처방전!

ㆍ 이제 시작하려 하는가ㆍ 소프트웨어 개발의 전체 그림을 그려보자. 프로그래밍에 입문하는 법, 무엇을 어떻게 배울 것인지, 어떤 분야가 있고 어떻게 돌아가는지 알아보자.
ㆍ 한창 달리는 중인가ㆍ 프로그래밍을 더 잘하는 법, 지식의 빈틈을 찾고 메우는 법, 새 기술을 파악하고 고르고 배우는 법을 알아보자.
ㆍ 더욱 높은 성공을 원하는가ㆍ 전문가가 되는 법, 자신의 가치를 높이고 조직과 사회에서 인정받아 더 나은 대우를 받는 법을 알아보자.

또한, 초보자의 함정에 빠지지 않고 똑똑하게 선택하는 방법, 학원과 학교 중 무엇에 투자해야 하는지, 일자리를 구하고, 리더가 되고, 더 나아가 개인 브랜드를 구축하는 방법 등도 제시한다.

이 책의 내용
1부 소프트웨어 개발자로 입문하기
당신이 배워야 하는 기술 | 기술을 발전시키는 방법 | 프로그래밍 언어 고르기 | 첫 번째 프로그래밍 언어 배우기 | 대학 진학하기 | 코딩 부트 캠프 | 독학

2부 일자리 구하기
인턴십 | 경력 없이 일자리 구하기 | 일자리를 구하는 방법 | 이력서 만들기 | 면접 절차 | 연봉과 협상 | 퇴사하는 법 | 소프트웨어 개발자로 전향하기 | 계약직 vs. 정규직 | 헤드헌팅 업계의 작동 방식

3부 소프트웨어 개발에 대해 알아야 할 것
프로그래밍 언어 개요 | 웹 개발이란 무엇인가ㆍ | 모바일 개발 | 백엔드 개발 | 비디오 게임 개발 | DBA와 데브옵스 | 소프트웨어 개발 방법론 | 테스트와 QA 기초 | 테스트 주도 개발과 단위 테스트 | 소스 제어 | 지속적 통합 | 디버깅 | 코드 유지 보수 | 직업과 직함 | 업무 유형

4부 개발자로 일하기
동료 대하기 | 상사 대하기 | QA 대하기 | 일과 삶의 균형 | 팀에서 일하기 | 적절한 복장 갖추기 | 좋은 평가 받기 | 좋은 리더 되기 | 연봉 인상과 승진

5부 경력 발전시키기
좋은 평판 쌓기 | 인맥과 커뮤니티 | 최신 기술 따라잡기 | 제너럴리스트 vs. 스페셜리스트 | 강연과 콘퍼런스 | 블로그 만들기 | 프리랜서와 창업 | 진로 | 고용의 안정성과 보장 | 교육과 자격증 | 사이드 프로젝트 | 추천 도서

[추천평]
소프트웨어 엔지니어로서 무엇을 할 수 있고, 어떻게 성장할 수 있는지 방법을 총망라해 두었다.
- Software Engineer at ODK Media 노경모

개발자를 준비하거나 이미 개발자로 살아가는 사람에게 가이드북이자 교과서 같은 책이다.
- 야놀자, 백엔드 개발자 유용우

취업 준비생부터 연차가 있는 경력 개발자까지, 모든 레벨에 도움이 되는 책이다.
- 우아한형제들, 6년차 백엔드 개발자 이동욱

지금 내가 개발자로서 잘 하고 있는가 고민이 된다면 이 책을 꺼내 현재 내 상황에 맞는 챕터를 골라 읽어보자. 명쾌한 답이 있을 것이다.
- 뱅크샐러드, 6년차 안드로이드 개발자 이승민

이 책은 개발자가 되고 싶지만 눈앞이 캄캄한 사람에게 등대 역할을 해줄 것이다.
- 줌인터넷 포털개발팀 한정수

기본정보

상품정보
ISBN 9791160507621
발행(출시)일자 2019년 04월 10일
쪽수 768쪽
크기
152 * 225 * 39 mm / 1097 g
총권수 1권
시리즈명
길벗 개발자 자기계발서
원서명/저자명 The Complete Software Developer's Career Guide/Sonmez, John

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

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커리어 스킬
완벽한 개발자 인생 로드맵
한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
/ 좋았어요
하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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