본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

Xcode4로 시작하는 아이폰 프로그래밍

Easy Mobile 1
Yoshinao Mori 저자(글) · 김태현 번역 · Matsumura Makio 그림/만화
로드북 · 2012년 01월 13일
0.0 (0개의 리뷰)
평가된 감성태그가
없습니다
  • Xcode4로 시작하는 아이폰 프로그래밍 대표 이미지
    Xcode4로 시작하는 아이폰 프로그래밍 대표 이미지
  • A4
    사이즈 비교
    210x297
    188x235
    단위 : mm
무료배송 이벤트 소득공제
10% 22,500 25,000
적립/혜택
1,250P

기본적립

5% 적립 1,250P

추가적립

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 1,250P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원
배송안내
무료배송 적용상품
배송비 안내
국내도서 / 외국도서
도서만 1만 원 이상 구매 시 무료배송
도서 + 잡지 / 만화 / :K컬렉션을 함께 1만 원 이상 구매 시 무료배송

1만원 미만 시 2,000원 배송비 부과

잡지 / 만화 / :K컬렉션 (교보배송)
각각 구매하거나 함께 2만 원 이상 구매 시 무료배송

2만원 미만 시 2,000원 배송비 부과

해외주문 서양도서 / 해외주문 일본도서 (교보배송)
각각 구매하거나 함께 1만 원 이상 구매 시 무료배송

1만원 미만 시 2,000원 배송비 부과

업체배송 상품 (전집, GIFT, 음반 / DVD 등)
중고장터 상품
해당 상품 상세페이지 "배송비" 참고 (업체 별/판매자 별 무료배송 기준 다름)
바로드림 오늘배송
업체에서 별도 배송하여 1Box당 배송비 2,500원 부과

1Box 기준 : 도서 10권

그 외 무료배송 기준
바로드림, eBook 상품을 주문한 경우, 플래티넘/골드/실버회원 무료배송쿠폰 이용하여 주문한 경우, 무료배송 등록 상품을 주문한 경우
주문정보를 불러오는 중입니다.
서울시 종로구 종로 1

알림 신청하시면 원하시는 정보를
받아 보실 수 있습니다.

해외주문/바로드림/제휴사주문/업체배송건의 경우 1+1 증정상품이 발송되지 않습니다.

패키지

북카드

키워드 Pick

키워드 Pick 안내

관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.

Xcode4로 시작하는 아이폰 프로그래밍 상세 이미지

책 소개

이 책이 속한 분야

『Xcode4로 시작하는 아이폰 프로그래밍』은 Xcode4라는 생소한 툴 때문에 앱 프로그래밍 공부에 어려움을 겪고 있는 입문자를 위한 책이다. 기반 언어인 Objective-C에 대한 핵심을 간결하게 설명하여 프로그램 구현 원리를 쉽게 파악할 수 있다. 또한 핵심 기능 위주로 된 예제를 곁들여 앱 제작을 통한 응용 가능한 기초 원리를 익히는 데 도움이 된다.

작가정보

저자(글) Yoshinao Mori

저자 Yoshinao Mori는 웹 게임 크리에이터. Flash와 iPhone용 오리지널 게임 컨텐츠 개발과 개발 방법에 대한 집필 활동에 힘을 기울이고 있으며, 관서학원대학에서 비상근 강사로 활약 중이다.

저서:
「기본부터 확실히 익히는 ActionScript 3.0」(마이니치 커뮤니케이션)
「알려주세요! FLASH 8 ActionScript」(마이니치 커뮤니케이션)
「알려주세요! Flash MX 2004 ActionScript」(마이니치 커뮤니케이션)
「Flash 프로페셔널 스타일 [CS3 대응]」(공저, 마이니치 커뮤니케이션)
「ActionScript + CGI 프로그래밍」(소프트뱅크)
「프로가 되기 위한 Flash의 대원칙」(공저, MDN)

역자 김태현은 프로그래머. 번역가. 80년대 초반 FORTRAN, COBOL, BASIC, C 등으로 프로그래밍을 시작한 소프트웨어 엔지니어. 90년대 초반부터 일본에서 휴대폰 기지국 개발, 자동차 차량제어 소프트웨어 품질 감사 등 다수의 프로젝트에 참여. 현재 임베디드 소프트웨어의 품질 향상과 개발 방법에 대한 번역, 집필 활동에 힘을 기울이고 있다.

그림/만화 Matsumura Makio

그린이 Matsumura Makio는 만화가, 일러스트레이터. 1984년부터 일러스트레이터, 만화가로 다양한 매체를 통해 활동하고 있다. 1995년에는 Flash의 전신인 「스마트 스케치」에 빠진 후부터 제작은 물론, Flash의 포교 활동에 힘을 기울이고 있다. Flash 2~8까지 개정을 거듭한 「알려주세요! ! Flash」(다나카 마리씨와 공저) 시리즈로 인기를 얻어 수많은 「알려주세요」 추종자가 있다. 세이안 조형대학 교수로 재직 중이다.

목차

  • 1장 애플리케이션 개발 환경 만들기
    1-1 아이폰 앱 개발 준비물
    Lecture_개발에 필요한 환경
    1-2 iOS SDK 다운로드와 인스톨

    2장 iOS SDK 기본
    2-1 iOS SDK의 정체
    2-2 Xcode
    2-3 인터페이스 빌더
    2-4 iOS 시뮬레이터

    3장 오브젝티브 C 기본
    3-1 오브젝티브 C 기본
    Lecture_오브젝티브 C란 무엇인가?
    Lecture_오브젝티브 C의 역사
    Lecture_객체지향이란?
    Lecture_기본 문법
    Lecture_변수
    3-2 포인터 변수
    Lecture_포인터 변수란?
    Lecture_문자열 데이터 처리
    Lecture_많은 데이터를 일괄 처리하기 - 배열
    Lecture_다량의 데이터를 키워드로 처리하기
    3-3 제어문
    Lecture_if 문
    if else 문
    조건식
    Lecture_switch 문
    Lecture_while 문
    Lecture_for 문
    Lecture_주석
    3-4 클래스
    Lecture_오브젝트란? 클래스란?
    Lecture_오브젝트 사용 방법
    오브젝트 만들기
    젝트 해제하기
    속성에 액세스하기
    메소드 실행하기

    4장 애플리케이션 개발 기본
    4-1 프로젝트 작성
    프로젝트 만들기
    템플릿 선택
    4-2 프로젝트 구조와 작성 순서
    Lecture_자주 사용하는 파일
    Lecture_화면 디자인과 프로그램
    Lecture_배치한 컨트롤과 프로그램을 연결하는 방법
    IBOutlet 연결
    IBAction 연결
    여러 가지 IBOutlet과 IBAction 연결 방법
    Lecture_애플리케이션 전체에 관한 프로그램
    Lecture_델리게이트(Delegate)
    Lecture_용어 검색
    4-3 첫 번째 앱 제작
    Lecture_앱을 만드는 순서
    Practice_「“안녕하세요”라고 표시합니다」

    5장 기본 컨트롤을 사용하여 만들기
    5-1 UILabel : 문자열 표시
    Lecture_UILabel로 할 수 있는 일
    Practice_「레이블에 문자열을 표시합니다」
    5-2 UIButton : 버튼을 눌러서 무언가를 합니다.
    Lecture_UIButton으로 할 수 있는 일
    Practice_「버튼을 탭하면 문자열을 표시합니다」
    5-3 UITextField : 텍스트 입력
    Lecture_UITextField로 할 수 있는 일
    Practice_「문자열을 입력하면, 해당 문자열을 표시합니다」
    5-4 UITextView : 긴 문자열 표시
    Lecture_UITextView로 할 수 있는 일
    Practice_「긴 문자열을 표시합니다」
    5-5 UISwitch : On/Off 스위치
    Lecture_UISwitch로 할 수 있는 일
    Practice_「스위치를 전환하면, 문자열을 표시합니다」
    5-6 UISlider : 슬라이더를 이용한 값 설정
    Lecture_UISlider로 할 수 있는 일
    Practice_「슬라이더를 움직이면 그 값을 표시합니다」
    5-7 UIDatePicker : 날짜 설정
    Lecture_UIDatePicker로 할 수 있는 일
    Practice_「날짜를 선택하면 해당 날짜를 표시합니다」
    5-8 UIAlertView : 경고창 표시
    Lecture_UIAlertView로 할 수 있는 일
    Practice_「버튼으로 경고창을 표시합니다」
    5-9 UIActionSheet : 액션 시트 표시
    Lecture_UlActionSheet로 할 수 있는 일
    Practice_「버튼으로 액션 시트를 표시합니다」

    6장 그림과 애니메이션 처리
    6-1 UIImageView : 그림 표시
    Lecture_UIImageView로 할 수 있는 일
    인터페이스 빌더로 레이아웃할 때 설정할 수 있는 것
    그림 등록 방법
    속성에서 설정하거나 확인할 수 있는 것
    Practice_「리소스 그림을 표시합니다(소스 코드 미사용)」
    Practice_「리소스 그림을 표시합니다(소스 코드 사용)」
    6-2 책갈피 애니메이션 : UIImageView의 기능을 이용한 애니메이션
    Lecture_책갈피 애니메이션을 만드는 방법
    Practice_「버튼을 탭하면 애니메이션을 재생합니다」
    6-3 간이 애니메이션 : UIView의 기능을 이용한 애니메이션
    Lecture_간이 애니메이션을 만드는 방법
    Practice_「버튼을 탭하면 애니메이션을 재생합니다」
    6-4 타이머 애니메이션 : NSTimer를 이용한 애니메이션
    Lecture_NSTimer로 애니메이션을 만드는 방법
    Practice_「레이블이 계속 움직이는 애니메이션」

    7장 아이폰에 걸맞은 기능 구현
    7-1 아이폰의 회전에 대응하기 : 아이폰을 옆으로 눕혔을 경우의 처리
    Lecture_아이폰의 회전에 대응하는 방법
    화면의 회전에 대응한 레이아웃 만들기
    아이폰의 회전에 맞춰 화면을 자동으로 옆으로 눕히기
    Practice_「아이폰의 회전에 맞춰 화면 회전시키기」
    7-2 UIAccelerometer : 아이폰의 기울기 조사하기
    Lecture_가속도 센서 사용법
    Practice_「아이폰의 기울기를 수치로 표시합니다」
    Practice_「기울이면 볼이 굴러가는 장남감」
    7-3 CoreLocation.framework : 현재 위치와 방향 조사
    Lecture_CoreLocation을 사용한 현재 위치와 방향 조사 방법
    Practice_「현재 위치의 위도와 경도, 방향을 알아냅니다」
    7-4 MapKit.framework : 지도 표시
    Lecture_MKMapView를 이용한 지도 사용법
    Practice_「현재 위치의 지도를 표시합니다」

    8장 데이터 읽기와 쓰기
    8-1 UIWebView : 웹 페이지 표시
    Lecture_웹뷰를 이용한 웹 페이지 표시 방법
    Practice_「앱 안에서 웹 페이지를 표시합니다」
    8-2 UIImage : 웹 그림 표시
    Lecture_이미지 뷰를 이용해 웹에 있는 그림을 표시하는 방법
    Practice_「웹에 있는 그림을 표시합니다」
    8-3 NSXMLParser : 웹에 있는 XML 읽어들이기
    Lecture_XML 해석 방법
    Practice_「XML을 읽어들이고 표시합니다」
    8-4 NSUserDefault : 일시적으로 데이터 저장
    Lecture_유저 디폴트를 사용한 데이터 읽기/쓰기 방법
    Practice_「문자열을 입력하고, 다음 번 실행 시에 표시합니다」

    9장 멀티 뷰 앱 만들기
    9-1 Utility Application : 앞뒤가 전환되는 앱
    Lecture_유틸리티 애플리케이션 작성 방법
    Practice_「뒤쪽 화면에서 스위치를 ON/OFF하면 앞쪽 화면이 변하는 앱」
    9-2 Tab Bar Application : 여러 화면이 전환되는 앱
    Lecture_탭바 애플리케이션 작성 방법
    Practice_「두 개의 탭으로 화면을 전환할 때마다 카운트를 증가시킵니다」
    Practice_「세 개의 탭으로 화면을 전환할 때마다 카운트를 증가시킵니다」

    10장 테이블 표시
    10-1 UITableView : 복수의 데이터를 리스트로 표시하기
    Lecture_테이블 뷰의 구조
    Lecture_테이블 뷰 사용 방법
    Practice_「테이블에 같은 문자열을 20개 표시합니다」
    Practice_「테이블에 설정한 문자열을 2x3행으로 표시합니다」
    10-2 내비게이션 기반 : 화면을 슬라이드하면서 계층별로 화면 표시하기
    Lecture_리스트를 선택(탭)하면 화면이 슬라이드되는 앱 작성 방법
    Practice_「행을 선택하면 화면이 슬라이드되고 하위 계층 화면이 표시됩니다」
    10-3 셀 사용자 지정 : 셀의 표시 사용자 지정하기
    Lecture_셀을 조금만 변경하는 방법
    테이블 뷰 전체의 배경색 설정
    셀의 높이 설정
    문자열 내용 설정
    문자열의 색 설정
    폰트나 크기 설정
    셀의 액세서리 설정
    셀 스타일 설정
    Lecture_셀을 자유롭게 배치하는 방법
    Practice_「테이블 뷰의 셀을 직접 작성합니다」

    11장 앱 완성하기
    11-1 아이콘
    Lecture_아이콘 설정 방법
    Practice_「앱에 아이콘을 설정합니다」
    11-2 초기 화면
    Lecture_초기 화면 작성 방법
    Practice_「앱에 초기 화면을 설정합니다」
    11-3 지역화
    Lecture_지역화 방법
    앱 이름 전환 방법
    사용하는 문자열을 전환하는 방법
    사용하는 그림을 전환하는 방법
    Practice_「앱을 지역화합니다」

    12장 실제 기기 테스트
    12-1 실제 기기에서 테스트하기
    Lecture_iOS Developer Program에 유료 회원 등록하기
    Lecture_「Organizer」에서 Provisioning Profile 만들기
    Organizer
    Lecture_앱을 실제 아이폰에 설치해서 실행하기

출판사 서평

이 책은 Xcode4라는 생소한 툴 때문에 앱 프로그래밍 공부에 어려움을 겪고 있는 입문자를 위한 책입니다. Xcode4 개발 방식이 약간 복잡하기는 하지만, 이 책에서 제시한 예제를 따라 하면서 학습하면 쉽게 적응할 수 있습니다.
앱도 하나의 여러 가지 복잡한 요소가 얽히고설킨 소프트웨어입니다. 따라서, 이 책만 갖고는 본인이 원하는 완벽한 앱을 구현할 수는 없습니다. 알고리즘을 구현하기 위해 Objective-C도 훨씬 많이 학습해야 하고 알고리즘 구현 능력도 키워야 합니다. 다만, 이 책이 해주는 역할은 그 전 단계까지입니다. 기본적인 기능을 만들어낼 줄 알고 앱 개발 공부에 자신감을 심어줄 것입니다.
이 책으로 앱 개발 공부의 첫 단추를 잘 꿰었으면 합니다.

_대상 독자
프로그래밍에 약간의 지식이 있으면서 앱 개발 학습을 해보고자 하는 입문자
빠르게 아이폰 앱 개발 환경을 배워보고자 하는 프로그래머

_주요 내용
도와주세요! 이제 막 앱 개발을 시작했어요!
뚝딱뚝딱 만들어보고 원리까지 배운다!


프로그래밍 초보자도 쉽게 배울 수 있습니다.
클릭클릭으로 뚝딱뚝딱 만들면서 배우기 때문에 초보자도 쉽게 따라 할 수 있습니다. 기반 언어인 Objective-C도 핵심만 간결하게 설명하고 있어, 프로그램 구현 원리를 쉽게 파악할 수 있습니다.

Xcode4 통합 툴 개발에 쉽게 적응할 수 있습니다.
핵심 기능 위주의 심플한 앱 제작을 통해 응용 가능한 기초 원리를 충분히 체득할 수 있습니다. 그리고 인터페이스 빌더가 합해져 개발하기 편리한 통합 툴 Xcode4에 쉽게 적응할 수 있습니다.

직관적 일러스트는 전체 과정을 한눈에 보여줍니다.
모든 기능, 원리 등이 비주얼한 일러스트로 표현되어 직관적으로 전체 상황을 파악할 수 있습니다.

아마존 재팬 모바일 분야 독보적 1위
아마존 재팬에서 Xcode3 기반의 전판부터 개정판인 이 책까지 모바일 분야에서 독보적인 1위를 고수하고 있습니다.

_편집자 코멘트
이 책을 편집하면서 MS의 비주얼 툴 개발 방식을 처음 배웠을 때를 떠올렸습니다. 처음 보는 개발 방식에 많이 낯설어 했던 기억이 있습니다. Xcode4도 복잡한 관계 때문에 입문하는 사람에게는 진입장벽이 있겠구나 생각했는데, 이 책을 보면서 크게 어려움 없이 이해하고 적응할 수 있었습니다. 이 책을 끝까지 학습하면 확실히 아이폰 앱 개발 프로세스에 쉽게 적응하고 더 심도 있는 학습을 할 수 있는 기본기를 갖출 수 있을 것으로 기대합니다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788996659877 ( 8996659878 )
발행(출시)일자 2012년 01월 13일
쪽수 432쪽
크기
188 * 235 * 30 mm / 816 g
총권수 1권
시리즈명
Easy Mobile
원서명/저자명 よくわかるIPHONEアプリ開發の敎科書 XCODE 4對應版/森巧尙

Klover

Klover 리뷰 안내
교보를 애용해 주시는 고객님들이 남겨주신 평점과 감상을 바탕으로, 다양한 정보를 전달하는 교보문고의 리뷰 서비스입니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 평점과 10자 이상의 리뷰 작성 시 e교환권 200원을 적립해 드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다.
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 리뷰 종류별로 구매한 아이디당 한 상품에 최초 1회 작성 건들에 대해서만 제공됩니다.
판매가 1,000원 미만 도서의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다.
한달 후 리뷰
구매 후 30일~ 120일 이내에 작성된 두 번째 구매리뷰에 대해 한 달 후 리뷰로 인지하고 e교환권 100원을 추가 제공합니다.
운영 원칙 안내
Klover 리뷰를 통한 리뷰를 작성해 주셔서 감사합니다. 자유로운 의사 표현의 공간인 만큼 타인에 대한 배려를 부탁합니다.
일부 타인의 권리를 침해하거나 불편을 끼치는 것을 방지하기 위해 아래에 해당하는 Klover 리뷰는 별도의 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
  • 도서나 타인에 대해 근거 없이 비방을 하거나 타인의 명예를 훼손할 수 있는 리뷰
  • 도서와 무관한 내용의 리뷰
  • 인신공격이나 욕설, 비속어, 혐오발언이 개재된 리뷰
  • 의성어나 의태어 등 내용의 의미가 없는 리뷰

리뷰는 1인이 중복으로 작성하실 수는 있지만, 평점계산은 가장 최근에 남긴 1건의 리뷰만 반영됩니다.
신고하기
다른 고객이 작성리뷰에 대해 불쾌함을 느끼는 경우 신고를 할 수 있으며, 신고 자가 일정수준 이상 누적되면 작성하신 리뷰가 노출되지 않을 수 있습니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립

문장수집

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 "좋아요“ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

이 책의 첫 기록을 남겨주세요

교환/반품/품절 안내

상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

이벤트
TOP

저자 모두보기

저자(글)

번역

그림/만화

매장별 재고 및 위치

할인쿠폰 다운로드

  • 쿠폰은 주문결제화면에서 사용 가능합니다.
  • 다운로드한 쿠폰은 마이 > 혜택/포인트 에서 확인 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 대해서는 정가의 10%까지 쿠폰 할인이 가능합니다.
  • 도서정가제 적용 대상 상품에 10% 할인이 되었다면, 해당 상품에는 사용하실 수
    없습니다.

적립예정포인트 안내

  • 통합포인트 안내

    • 통합포인트는 교보문고(인터넷, 매장), 핫트랙스(인터넷, 매장), 모바일 교보문고 등 다양한 곳에서 사용하실 수 있습니다.
    • 상품 주문 시, 해당 상품의 적립률에 따라 적립 예정 포인트가 자동 합산되고 주문하신 상품이 발송완료 된 후에 자동으로 적립됩니다.
    • 단, 쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용 시 적립 예정 통합포인트가 변동될 수 있으며 주문취소나 반품시에는 적립된 통합포인트가 다시 차감됩니다.
  • 통합포인트 적립 안내

    • 통합포인트는 도서정가제 범위 내에서 적용됩니다.
    • 추가적립 및 회원 혜택은 도서정가제 대상상품(국내도서, eBook등)으로만 주문시는 해당되지 않습니다.
  • 기본적립) 상품별 적립금액

    • 온라인교보문고에서 상품 구매시 상품의 적립률에 따라 적립됩니다.
    • 단 도서정가제 적용 대상인 국내도서,eBook은 15%내에서 할인율을 제외한 금액내로 적립됩니다.
  • 추가적립) 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 추가적립

    • 5만원 이상 구매시 통합포인트 2천원 적립됩니다.
    • 도서정가제 예외상품(외서,음반,DVD,잡지(일부),기프트) 2천원 이상 포함시 적립 가능합니다.
    • 주문하신 상품이 전체 품절인 경우 적립되지 않습니다.
  • 회원혜택) 3만원이상 구매시 회원등급별 2~4% 추가적립

    • 회원등급이 플래티넘, 골드, 실버 등급의 경우 추가적립 됩니다.
    • 추가적립은 실결제액 기준(쿠폰 및 마일리지, 통합포인트, e교환권 사용액 제외) 3만원 이상일 경우 적립됩니다.
    • 주문 후 취소,반품분의 통합포인트는 단품별로 회수되며, 반품으로 인해 결제잔액이 3만원 미만으로 변경될 경우 추가 통합포인트는 전액 회수될 수 있습니다.

제휴 포인트 안내

제휴 포인트 사용

  • OK CASHBAG 10원 단위사용 (사용금액 제한없음)
  • GS&POINT 최대 10만 원 사용
더보기

구매방법 별 배송안내

배송 일정 안내

  • 출고 예정일은 주문상품의 결제(입금)가 확인되는 날 기준으로 상품을 준비하여 상품 포장 후 교보문고 물류센터에서 택배사로 전달하게 되는 예상 일자입니다.
  • 도착 예정일은 출고 예정일에서 택배사의 배송일 (약1~2일)이 더해진 날이며 연휴 및 토, 일, 공휴일을 제외한 근무일 기준입니다.
배송 일정 안내
출고예정일 도착예정일
1일이내 상품주문 후 2~3일 이내
2일이내 상품주문 후 3~4일 이내
3일이내 상품주문 후 4~5일 이내
4일이내 상품주문 후 5~6일 이내

연휴 및 토, 일, 공휴일은 제외됩니다.

당일배송 유의사항

  • 수도권 외 지역에서 선물포장하기 또는 사은품을 포함하여 주문할 경우 당일배송 불가
  • 회사에서 수령할 경우 당일배송 불가 (퇴근시간 이후 도착 또는 익일 배송 될 수 있음)
  • 무통장입금 주문 후 당일 배송 가능 시간 이후 입금된 경우 당일 배송 불가
  • 주문 후 배송지 변경 시 변경된 배송지에 따라 익일 배송될 수 있습니다.
  • 수도권 외 지역의 경우 효율적인 배송을 위해 각 지역 매장에서 택배를 발송하므로, 주문 시의 부록과 상이할 수 있습니다.
  • 각 지역 매장에서 재고 부족 시 재고 확보를 위해 당일 배송이 불가할 수 있습니다.

일반배송 시 유의사항

  • 날씨나 택배사의 사정에 따라 배송이 지연될 수 있습니다.
  • 수도권 외 지역 바로배송 서비스의 경우 경품 수령 선택 여부에 따라 도착 예정일이 변경됩니다.
  • 출고 예정일이 5일 이상인 상품의 경우(결제일로부터 7일 동안 미입고), 출판사 / 유통사 사정으로 품/절판 되어 구입이 어려울 수 있습니다. 이 경우 SMS, 메일로 알려드립니다.
  • 선물포장 주문 시 합배송 처리되며, 일부상품 품절 시 도착 예정일이 늦어질 수 있습니다.
  • 분철상품 주문 시 분철 작업으로 인해 기존 도착 예정일에 2일 정도 추가되며, 당일 배송, 해외 배송이 불가합니다.

해외주문 시 유의사항

  • 해외주문도서는 해외 거래처 사정에 의해 품절/지연될 수 있습니다.

Special order 주문 시 유의사항

  • 스페셜오더 도서나 일서 해외 주문 도서와 함께 주문 시 배송일이 이에 맞추어 지연되오니, 이점 유의해 주시기 바랍니다.

바로드림존에서 받기

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상 시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함 되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해 주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반 코너에서 수령확인이 가능합니다
  • 선물 받는 분의 휴대폰번호만 입력하신 후 결제하시면 받는 분 휴대폰으로 선물번호가 전달됩니다.
  • 문자를 받은 분께서는 마이 > 주문관리 > 모바일 선물내역 화면에서 선물번호와 배송지 정보를 입력하시면 선물주문이 완료되어 상품준비 및 배송이 진행됩니다.
  • 선물하기 결제하신 후 14일까지 받는 분이 선물번호를 등록하지 않으실 경우 주문은 자동취소 됩니다.
  • 또한 배송 전 상품이 품절 / 절판 될 경우 주문은 자동취소 됩니다.

바로드림 서비스 안내

  1. STEP 01
    매장 선택 후 바로드림 주문
  2. STEP 02
    준비완료 알림 시 매장 방문하기
  3. STEP 03
    바로드림존에서 주문상품 받기
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.
  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
  • 바로드림은 전국 교보문고 매장 및 교내서점에서 이용 가능합니다.
  • 잡지 및 일부 도서는 바로드림 이용이 불가합니다.
  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

수령 안내

  • 안내되는 재고수량은 서비스 운영 목적에 따라 상이할 수 있으므로 해당 매장에 문의해주시기 바랍니다.
  • 바로드림 주문 후 재고가 실시간 변동되어, 수령 예상시간에 수령이 어려울 수 있습니다.

취소/교환/반품 안내

  • 주문 후 7일간 찾아가지 않으시면, 자동으로 결제가 취소됩니다.
  • 취소된 금액은 결제수단의 승인취소 및 예치금으로 전환됩니다.
  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
  • 광화문점,강남점,대구점,영등포점,잠실점은 [직접 찾아 바로드림존 가기], [바로드림존에서 받기] 로 주문시 음반코너에서 수령확인이 가능합니다.

도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

알림 신청

아래의 알림 신청 시 원하시는 소식을 받아 보실 수 있습니다.
알림신청 취소는 마이룸 > 알림신청내역에서 가능합니다.

Xcode4로 시작하는 아이폰 프로그래밍
한달 후 리뷰
/ 좋았어요
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
기대가됩니다~
기대가됩니다~
기대가됩니다~
이 구매자의 첫 리뷰 보기
/ 좋았어요
하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
신고

신고 사유를 선택해주세요.
신고 내용은 이용약관 및 정책에 의해 처리됩니다.

허위 신고일 경우, 신고자의 서비스 활동이 제한될 수 있으니 유의하시어
신중하게 신고해주세요.

판형알림

  • A3 [297×420mm]
  • A4 [210×297mm]
  • A5 [148×210mm]
  • A6 [105×148mm]
  • B4 [257×364mm]
  • B5 [182×257mm]
  • B6 [128×182mm]
  • 8C [8절]
  • 기타 [가로×세로]