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실전 WINDOWS CE 시스템 프로그래밍 완전정복

MANGO STORY 4
박선호 , 오영환 저자(글)
D&W WAVE · 2011년 02월 10일
7.5 (1개의 리뷰)
추천해요 (100%의 구매자)
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책 소개

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씨알지테크놀러지 대표이사 박선호, 수석연구원 오영환의 『실전 WINDOWS CE 시스템 프로그래밍 완전정복』. ARM9(S3C2443), ARM11(S3C6410) 테스트 보드를 통한 개발에 활용하도록 구성한 Windows CE 지침서다. 초보자도 쉽게 따라하도록 구성했으며, 전문가의 수준까지 담아냈다. Windows CE 어플리케이션부터 하드웨어까지 전체의 연결을 한번에 파악할 수 있다.

작가정보

저자(글) 박선호

저자 박선호는 서울대학교 컴퓨터공학과 학사, 서울대학교 컴퓨터공학과 석사. 현대전자주식회사 중대형컴퓨터 개발, VK주식회사 GSM 핸드폰 개발, 코아로직 사업본부장, 현) 씨알지테크놀러지 대표이사

저자(글) 오영환

저자 오영환은 고려대학교 전산과학과 학사. 현대전자주식회사 CDMA 시스템 개발, 한테크 기지국 RF Test 장비 개발, 뉴젠텔레콤 GSM 핸드폰 개발, 코아로직 AP FAE 개발 팀장. 현) 씨알지테크놀러지 수석연구원. 주요 공저 저술 ' 망고스토리1, S3C2443/S3C6410/JTAG Embedded Board를 통한ARM9/ARM11 Embedded 환경 체험', ' 망고스토리2, 실전! ARM Cortex-M3 시스템 프로그래밍 완전정복 1', ' 망고스토리3, 실전! ARM Cortex-M3 시스템 프로그래밍 완전정복 2', ' 망고스토리4, 실전! Windows CE 시스템 프로그래밍 완전정복', ' 망고스토리5, 실전! 안드로이드 (Android) 시스템 프로그래밍 완전정복'

목차

  • 1부. Windows CE Introduction & 환경 구성
    1. Introduction
    1.1. 이 책의 목적
    1.2. 참고 사이트
    1.3. 망고24, 망고64 보드의 활용

    2. Windows XP 환경 구축 - Platform Builder 설치
    2.1. 환경 구축 개요
    2.2. Windows XP 환경 구축 설치 순서
    2.3. 제어판 자동 업데이트 중지
    2.4. 환경 설정 이전에 갖추어져야 할 업데이트들
    2.5. .NET Framework 3.0 설치
    2.6. Visual Studio 2005
    2.7. Windows Embedded CE 6.0 Evaluation Edition 설치
    2.8. Visual Studio 2005 Service Pack 설치
    2.9. Visual Studio 2005 Extensions 설치
    2.10. Windows Embedded CE 6.0 Platform Builder Service Pack 1
    2.11. Windows Embedded CE 6.0 R2 설치
    2.12. Windows Embedded CE 6.0 R3 설치
    2.13. Windows Embedded CE 6.0 Update 설치
    2.14. 설치 내용 확인

    3. Windows 7 환경 구축 - Platform Builder 설치
    3.1. .NET Framework 확인
    3.2. Visual Studio 2005
    3.3. Visual Studio 2005 SP1
    3.4. Visual Studio 2005 SP1 for Vista
    3.5. Windows Embedded CE 6.0 Evaluation
    3.6. Windows 7 소프트웨어 업데이트 설치
    3.7. Windows Embedded CE 6.0 SP1
    3.8. Windows Embedded CE 6.0 R2
    3.9. Windows Embedded CE 6.0 R3
    3.10. Windows Embedded CE 6.0 update package 설치

    2부. Windows CE 6.0 Porting
    4. 망고 64 하드웨어 구성
    4.1. 망고 64 하드웨어 사양
    4.2. 망고 64 부품면 (베타/릴리즈 보드)
    4.3. 망고 64 보드 LCD면 (베타/릴리즈 보드)
    4.4. 망고 64 구성도

    5. 망고 64 BSP
    5.1. 망고 64 보드 BSP 설치
    5.2. Visual Studio 2005 최초 수행
    5.3. Visual Studio 2005에서 Project 만들기
    5.4. Catalog Item 변경하기
    5.5. Project build 하기
    5.6. 빌드 에러 대처 방법
    5.7. CE 6.0 Image (Mango BSP) 다운로드 및 실행

    6. 최초 프로그램 Hello Mango - 망고 64
    6.1. Mango 보드 SDK 만들기
    6.2. Mango 보드 SDK 설치하기
    6.3. ActiveSync 설치 및 탐색기 사용
    6.4. Remote Tool - 원격 이미지 캡처
    6.5. Hello Mango

    7. 망고 24 하드웨어 구성
    7.1. 망고 24 하드웨어 사양
    7.2. 망고 24 LCD면
    7.3. 망고 24 부품면
    7.4. 망고 24 구성도

    8. 망고 24 BSP
    8.1. 망고 24 BSP 설치 전 유의 사항
    8.2. 망고 24 보드 BSP 설치
    8.3. Visual Studio 2005에서 Project 만들기
    8.4. Catalog Item 변경하기
    8.5. Project build 하기
    8.6. CE 6.0 Image (Mango BSP) 다운로드 및 실행

    9. 최초 프로그램 Hello Mango - 망고 24
    9.1. 망고 24 Hello Mango 진행 전 유의 사항
    9.2. Mango 보드 SDK 만들기
    9.3. Mango 보드 SDK 설치하기
    9.4. ActiveSync 설치 및 탐색기 사용
    9.5. Remote Tool - 원격 이미지 캡처
    9.6. Hello Mango

    10. Hello Mango 두 번째와 DrawText
    10.1. Hello Mango 2 프로젝트 만들기
    10.2. cpp 소스 코드 만들기
    10.3. 프로젝트 빌드 및 실행
    10.4. 소스 코드 분석
    10.5. Hello Mango 2 디버깅
    10.6. DrawText 함수 이용 출력

    3부. Windows CE 6.0 기초 학습
    11. 망고 보드로 Windows CE를 다뤄보기
    11.1. ActiveSync 연결
    11.2. Touch Screen Calibration (스타일러스 설정)
    11.3. 키보드, 마우스의 사용

    12. MSDN 활용 도움말 참조하기
    12.1. Visual Studio 2005 설명서 실행
    12.2. MSDN 검색
    12.3. 마이크로소프트 정보 사이트

    13. Source Insight 프로젝트 파일 추가하기
    13.1. WINCE600 부분 일부 폴더 삭제
    13.2. Source Insight 프로젝트에 파일 추가
    13.3. Undefined 항목 검색 및 새로운 파일 추가
    13.4. Document type 추가 방법

    14. EBoot만 다시 빌드하기
    14.1. 일부만 빌드하기 위한 옵션
    14.2. EBoot만 빌드하기
    14.3. EBoot만 빌드하기에서 주의할 점
    14.4. Build시에 Assembly 코드 뽑아내기

    15. Visual Studio 2005 메뉴 설명
    15.1. 도구 메뉴 옵션 설명
    15.2. CB6410-V01 구성 속성 중 Build Options
    15.3. CB6410-V01 구성 속성 중 Environment Options
    15.4. Build 메뉴 설명

    16. NK.bin과 NK.nb0 파일 포맷 분석
    16.1. Windows CE 바이너리 이미지 데이터 포맷 개요
    16.2. NK.bin과 NK.nb0 분석

    17. Visual Studio Remote Tools
    17.1. 개요
    17.2. 시작 폴더의 Remote Tool 실행하기
    17.3. 시작 폴더에 없는 Remote Tool 실행하기
    17.4. 모든 툴을 사용하기 위한 기본 설정 작업
    17.5. 각 툴에 대한 설명
    17.6. Visual Studio 2005에서 Remote Tool 추가하기

    18. 환경 변수 (Environment Variable)와 OS Design 파일
    18.1. _WINCEROOT
    18.2. 환경 변수 확인
    18.3. OS Design Path와 파일

    19. Config.bib 설정 변경 작업
    19.1. Binary Image Builder 파일
    19.2. 현 상태 메모리 구성 파악
    19.3. 망고64 NK 크기 변경
    19.4. 망고24 FSRAMPERCENT 변경
    19.5. 한글 폰트 제거 (망고24)

    20. Nk.exe 부팅 프로세스
    20.1. 전체 부팅 함수 호출 순서
    20.2. KernelStart
    20.3. kernel.dll과 NKStartup
    20.4. NKStartup
    21. UNICODE와 화면출력 함수들
    21.1. UNICODE
    21.2. 화면 출력 Debug 함수들

    4부. Windows CE 6.0 Device Driver
    22. Device Driver 기초
    22.1. Windows CE 시스템 구조
    22.2. 디바이스 드라이버 개요
    22.3. 디바이스 드라이버 등록 함수

    23. User Button 장치에 대한 이해
    23.1. User Button 외관
    23.2. User Button 회로도
    23.3. S3C2443 & S3C6410 GPIO

    24. Button Device Driver - 제작 및 등록
    24.1. 드라이버 제작 개요
    24.2. 디바이스 드라이버 폴더 생성 및 등록
    24.3. 빌드 환경 파일 생성 - makefile
    24.4. 빌드 환경 파일 생성 - Sources
    24.5. 빌드 환경 파일 생성 - Module-Definition File
    24.6. 레지스트리 등록 및 이미지에 포함하기
    24.7. 드라이버 소스 구현
    24.8. 실행 결과

    25. Interrupt 설정 및 처리 과정
    25.1. 인터럽트 개요
    25.2. ARM9, ARM11 Interrupt
    25.3. Windows CE Interrupt
    25.4. Interrupt 발생시의 처리과정
    25.5. 인터럽트 초기화 작업
    25.6. Interrupt Service Thread (IST)

    26. Button Device Driver - Button 0 Interrupt 구현
    26.1. S3Cxxxx_Button.c 구현
    26.2. 실행 결과

    27. InterruptDone 과정과 Button Driver 완성
    27.1. InterruptDone 과정
    27.2. Button 드라이버 완성
    27.3. 망고24 부분 수정 과정

    28. Subproject로 MyLauncher 초기 작업
    28.1. Command Shell 추가
    28.2. Subproject로 MyLauncher 만들기
    28.3. MyLauncher를 바탕화면에 보이게 하기
    28.4. MyLauncher를 부팅 후 자동 실행
    28.5. Task Bar 숨기기

    29. MFC 이용 Launcher와 버튼 드라이버의 통신
    29.1. MFC란?
    29.2. MFC 이용 MyLauncher 만들기
    29.3. Button Driver와 MyLauncher 간의 통신

    30. 3축 센서 시험 및 SMB380 디바이스 분석
    30.1. SMB380 & BMA150
    30.2. 화면 돌리기 시험
    30.3. 디바이스 분석

    31. 3축 센서 (SMB380) 디바이스 드라이버 분석
    31.1. 디바이스 드라이버 기본 시스템 파일 분석
    31.2. 레지스트리 등록 및 이미지 포함 분석
    31.4. SMB_Init() 분석
    31.5. SMB_Deinit()과 나머지 DDI 함수 분석
    31.6. 드라이버 초기화 실행 확인

    32. Rotate_GSensor 응용 프로그램 만들기
    32.1. Rotate_GSensor 프로젝트 빌드 후 실행
    32.2. SMB_IOControl() 분석
    32.3. Rotate_GSensor 응용 프로그램 분석

    33. Camera 보드 연결과 장치에 대한 이해
    33.1. Camera 보드 연결
    33.2. 카메라 관련 회로 분석

    33.3. HSIS-LT1SF38M 카메라 모듈
    33.4. YUV, YCbCr
    33.5. CCIR-601 & 656

    34. Camera 어플리케이션 빌드 및 Preview 실행
    34.1. Camera 어플리케이션 빌드
    34.2. Camera Preview 수행
    34.3. BSP 수정 사항

    35. Camera 디바이스 드라이버 초기화 과정 분석
    35.1. 디바이스 드라이버 개요
    35.2. 폴더 구조 분석
    35.3. 초기화 코드 CAM_Init 분석
    35.4. 초기화 코드 PIN_Init 분석

    36. Camera 디바이스 드라이버 Preview 과정 분석
    36.1. Camera Preview 인터럽트 처리 분석
    36.2. Camera Run 상태 변환과 Sensor 설정 분석

    맺음말
    색인

출판사 서평

ARM9 (S3C2443), ARM11 (S3C6410)
실전 테스트 보드를 통한 가장 완벽한
실제 개발에 활용할 수 있는 Windows CE 지침서


임베디드 모바일 Windows CE 시스템 프로그램 개발 실전 가이드
초보자도 쉽게 따라 할 수 있고 전문가의 수준까지 총 망라한 지도서
Windows CE 어플리케이션부터 하드웨어까지 전체의 연결을 한번에 파악할 수 있는 지름길

Windows CE 시스템 개발자의 고민을 한번에 해결하는
완벽! Windows CE 실전 바이블
1부. Windows CE Introduction & 환경 구성

Windows XP 환경 구축 - Platform Builder, Visual Studio 2005 설치
Windows 7 환경 구축 - Platform Builder, Visual Studio 2005 설치

2부. Windows CE 6.0 Porting
망고64, 망고24 하드웨어 구성
BSP 설치, 프로젝트 구성, Catalog Item 변경 및 보드에서 구동
Mango 보드 SDK 생성, 구성 설정 및 SDK 설치하기
ActiveSync 설치 및 탐색기 사용, Remote Tool 원격 이미지 캡처

3부. Windows CE 6.0 기초 학습
ActiveSync, Touch Screen Calibration, Virtual 키보드, USB HID 사용
Source Insight 프로젝트 파일 추가 및 EBoot만 다시 빌드 하기
Visual Studio 2005 메뉴 및 Build 메뉴 설명
NK.bin, NK.nb0 파일 포맷 분석 & Visual Studio Remote Tools
환경 변수 (Environment Variable) & OS Design 파일
Config.bib 설정 작업, Nk.exe 부팅 프로세스 및 UNICODE 화면출력 함수들

4부. Windows CE 6.0 Device Driver
Device Driver 기초, Button Device Driver 제작 및 등록
Interrupt 설정 및 처리 과정, InterruptDone 과정과 Button Driver 완성
MFC 이용 Launcher와 버튼 드라이버의 통신
3축 센서 (SMB380) 디바이스 드라이버 및 Rotate_GSensor 응용 프로그램 제작
Camera 장치 이해, Camera 어플리케이션 빌드 및 Preview
Camera 디바이스 드라이버 초기화 및 Preview 과정 분석

기본정보

상품정보
ISBN 9788996380085 ( 8996380083 )
발행(출시)일자 2011년 02월 10일
쪽수 639쪽
크기
188 * 254 * 35 mm / 1238 g
총권수 1권
시리즈명
MANGO STORY

Klover

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
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  • 도서 소득공제 불가 안내

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한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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