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C++ 더 쉽게, 더 깊게

친절한 설명과 풍부한 예제로 배우는 | Paperback
알렉스 알레인 저자(글) · 배장열 번역
제이펍 · 2014년 07월 23일
10.0 (3개의 리뷰)
집중돼요 (67%의 구매자)
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책 소개

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친절한 설명과 풍부한 예제로 배우는『C++ 더 쉽게, 더 깊게』. 이 책은 C++ 최고의 입문서이자 완벽한 바이블이다. 무료 컴파일러 소프트웨어를 비롯한 필수 도구를 설치하여 첫 C++ 프로그램을 빌드하고 실행하기 위한 각 단계를 친절하게 설명한다.

작가정보

번역 배장열

교육용 앱과 새로운 형식의 전자책을 개발하는 iOS, 안드로이드 개발자다. 그간 쌓은 강의와 개발 경험을 토대로 독자들에게 좋은 책을 소개하는 일에도 노력을 다하고 있다. 옮긴 책으로는 『초등 놀이 코딩』 『코딩 어드벤처 1~4』 『20 코딩 게임 WITH 스크래치』 『마인크래프트로 배우는 파이썬 프로그래밍』 등이 있다.

목차

  • PART 1 C++로 뛰어들기
    CHAPTER 1 소개와 개발 환경 설치 3
    프로그래밍 언어란? 3
    C와 C++는 어떻게 다를까? 4
    C++를 배우려면 C부터 알아야 할까? 4
    프로그래머가 되려면 수학이 필수일까? 4
    용어 5
    소스 파일 편집하기와 컴파일하기 6
    샘플 소스 코드 6
    윈도 7
    매킨토시 14
    리눅스 26

    CHAPTER 2 C++의 기초 33
    C++ 언어 소개 33
    프로그램에 주석 달기 39
    프로그래머처럼 생각하기, 재사용할 수 있는 코드 만들기 40
    고통이자 동시에 기쁨인 실습 41
    스스로 퀴즈 41
    실습 과제 41

    CHAPTER 3 변수로 사용자와 소통하기 43
    변수 소개 43
    변수 제대로 사용하기 49
    문자열 저장하기 52
    OK. 문자열을 받았다. 그렇다면 다른 타입은 왜 필요할까? 55
    스스로 퀴즈 58
    실습 과제 59

    CHAPTER 4 If문 60
    if 의 기본 문법 60
    수식 62
    else문 64
    else-if 65
    문자열 비교 66
    부울 연산자를 사용하여 각종 조건 판단하기 66
    스스로 퀴즈 71
    실습 과제 72

    CHAPTER 5 루프 73
    while 루프 74
    for 루프 76
    do - while 루프 78
    루프의 흐름 제어하기 79
    루프의 중첩 81
    적절한 루프 고르기 83
    스스로 퀴즈 85
    실습 과제 86

    CHAPTER 6 함수 87
    함수의 문법 88
    지역 변수와 전역 변수 90
    함수 사용하기 94
    함수 단위로 프로그램 쪼개기 97
    함수 이름 짓기와 함수 오버로드하기 98
    함수 요약 100
    스스로 퀴즈 100
    실습 과제 100

    CHAPTER 7 switch case와 enum 101
    switch case 101
    switch case문과 if-else의 비교 104
    열거형을 사용하여 단순 타입 만들기 105
    스스로 퀴즈 108
    실습 과제 108

    CHAPTER 8 프로그램에 임의성 부여하기 109
    C++에서 난수 얻기 110
    버그와 임의성 114
    스스로 퀴즈 115
    실습 과제 116

    CHAPTER 9 어떻게 할지 모를 때는 어떻게 해야 할까? 117
    문제를 잘게 쪼개기 118
    효율성과 보안에 관한 단상 122
    알고리즘을 모르겠다면 어떻게 해야 할까? 123
    실습 과제 126

    PART 2 데이터 다루기
    CHAPTER 10 배열 129
    기본적인 배열 문법 130
    배열 사용 예 131
    배열 사용하기 133
    배열 정렬하기 136
    스스로 퀴즈 142
    실습 과제 143

    CHAPTER 11 구조체 144
    여러 값을 하나로 묶기 144
    스스로 퀴즈 149
    실습 과제 150

    CHAPTER 12 포인터 151
    지금까지 알고 있는 것은 버려라! 151
    도대체 포인터가 무엇이고, 왜 신경 써야 할까? 152
    메모리란 무엇일까? 153
    그 밖의 장점(단점 포함) 158
    스스로 퀴즈 159
    실습 과제 160

    CHAPTER 13 포인터 사용하기 161
    포인터 문법 161
    가리키는 대상이 있다는 것: 변수의 주소 가져오기 163
    초기화되지 않은 포인터와 NULL 168
    포인터와 함수 169
    레퍼런스 171
    스스로 퀴즈 174
    실습 과제 174

    CHAPTER 14 동적 메모리 할당 175
    new로 더 많은 메모리 확보하기 175
    포인터와 배열 177
    다차원 배열 181
    포인터 연산 181
    포인터 파헤치기 188
    스스로 퀴즈 188
    실습 과제 189

    CHAPTER 15 연결 리스트 데이터 구조 190
    고급 데이터 구조의 가치 190
    포인터와 구조체 193
    연결 리스트 만들기 195
    연결 리스트 운행하기 199
    연결 리스트 파헤치기 200
    스스로 퀴즈 204
    실습 과제 206

    CHAPTER 16 되부름 207
    되부름을 바라보는 시선 207
    되부름과 데이터 구조 210
    루프와 되부름 213
    스택 215
    되부름 파헤치기 221
    스스로 퀴즈 222
    실습 과제 223

    CHAPTER 17 바이너리 트리 224
    왜 바이너리 트리가 필요할까? 224
    바이너리 트리란? 225
    바이너리 트리 구현하기 228
    바이너리 트리의 실사용처 244
    스스로 퀴즈 246
    실습 과제 247

    CHAPTER 18 표준 템플릿 라이브러리 248
    벡터, 크기를 조절할 수 있는 배열 249
    맵 253
    반복자 254
    STL 파헤치기 258
    STL 심화 학습 260
    스스로 퀴즈 260
    실습 과제 261

    CHAPTER 19 문자열 고급 262
    문자열 읽어 들이기 263
    문자열의 길이 그리고 개별 요소에 접근하기 265
    탐색 및 하위 문자열 265
    레퍼런스에 의한 전달 267
    스스로 퀴즈 272
    실습 과제 273

    CHAPTER 20 Code::Blocks로 디버깅하기 274
    시작하기 276
    버그 때려 잡기 278
    실습 과제 294

    PART 3 큰 프로그램 작성하기
    CHAPTER 21 프로그램을 작은 조각으로 쪼개기 299
    C++ 빌드 프로세스 이해하기 300
    프로그램을 여러 파일로 쪼개는 법 304
    스스로 퀴즈 315
    실습 과제 315

    CHAPTER 22 프로그램 디자인의 세계 316
    중복 코드 316
    데이터 저장 방식에 대한 가정 318
    디자인과 주석 320
    스스로 퀴즈 322

    CHAPTER 23 구조적 데이터의 표현 방식 숨기기 323
    함수를 사용하여 구조체의 레이아웃 숨기기 324
    스스로 퀴즈 329
    실습 과제 329

    CHAPTER 24 클래스 330
    데이터 저장 방식 숨기기 331
    클래스의 인스턴스 선언하기 333
    클래스의 책임 334
    정리 336
    스스로 퀴즈 337
    실습 과제 337

    CHAPTER 25 클래스의 수명 주기 338
    객체 생성 339
    객체 파괴 345
    클래스 복사하기 349
    스스로 퀴즈 358
    실습 과제 359

    CHAPTER 26 상속과 다형성 360
    C++의 상속 362
    스스로 퀴즈 380
    실습 과제 381

    CHAPTER 27 네임스페이스 382
    네임스페이스 사용하기 382
    스스로 퀴즈 387
    실습 과제 387

    CHAPTER 28 파일 I/O 388
    파일 I/O 기초 388
    파일 형식 391
    파일의 위치 396
    명령행 인수 받기 400
    바이너리 파일 I/O 403
    스스로 퀴즈 414
    실습 과제 415

    CHAPTER 29 C++ 템플릿 417
    템플릿 함수 418
    템플릿 클래스 422
    템플릿 작업 팁 423
    템플릿 핵심 휘어잡기 426
    스스로 퀴즈 431
    실습 과제 432

    PART 4 그 밖의 주제
    CHAPTER 30 iomanip를 사용하여 출력 형식 다듬기 435
    깔끔하게 공백 처리하기 435
    iomanip 다루기 438

    CHAPTER 31 예외와 오류 보고 444

    CHAPTER 32 마무리 454

    스스로 퀴즈 해답 456
    찾아보기 467

출판사 서평

아마존 C++ 분야 베스트셀러!
C++ 입문자와 중급자를 위한 최고의 필독서!

프로그래밍을 배워야겠다고 늘 마음만 먹고, 어디서부터 시작할지 몰라 망설이기만 했나요? C++가 너무 어렵다고 느꼈나요? C++가 소수 전문가나 컴퓨터 대가들만의 전유물처럼 생각되나요? 기껏 집어든 책이 이것저것을 설명하느라 진만 빼놓고 정작 필요한 내용은 부실했나요?

《C++ 더 쉽게, 더 깊게》는 프로그래밍의 모든 단계를 친절하게 설명하고 있습니다. 다음은 그중 일부입니다.

? 프로그래밍에 필요한 도구 얻기
? 변수, 루프, 함수 등 기본적인 특징
? 아이디어를 코드로 실현하기
? 포인터에 대한 명확한 이해
? 문자열, 파일 I/O, 배열, 레퍼런스
? 클래스, 객체 지향 프로그래밍, 고급 클래스 디자인
? 데이터 구조 및 표준 템플릿 라이브러리(STL)

핵심 개념을 학습하기 위한 퀴즈와 실습 과제, 그리고 문제 해결에 곧바로 적용할 수 있는 짧은 예제 코드와 76개의 엄선된 샘플 코드를 제공하여 활용도를 극대화했습니다.

이 책을 한마디로 말하자면, C++ 최고의 입문서이자 완벽한 바이블입니다. 무료 컴파일러 소프트웨어를 비롯한 필수 도구를 설치하여 첫 C++ 프로그램을 빌드하고 실행하기 위한 각 단계를 친절하게 설명하고 있으며, 프로그래밍 교육 과정에서 다뤄지는 여러 개념을 그대로 다루고 있을 뿐만 아니라, 고급 프로그램을 디자인하고 구현하는 데 필요한 정보에 대해서도 세세하게 설명하고 있기 때문입니다.

저자 소개
알렉스 알레인(Alex Allain)
C++ 소프트웨어 전문 개발자인 알렉스 알레인은 하버드 대학교의 공학 및 응용과학 대학원에서 최고 강의 조교(Teaching Fellow)로 두 차례 선정되었다. 알렉스는 C, C++, 스킴(Scheme)을 중심으로 컴퓨터과학 개론 과정을 두 차례 강의했다. 그는 또한 cprogramming.com의 설립자이기도 하다. 이 웹 사이트에서 제공하는 C 및 C++ 튜토리얼은 전 세계 수백만 명의 프로그래머를 매료시켰다.


역자 소개
배장열
개인 개발자이자 IT 전문 번역자다. 요즘은 좋은 책을 소개하는 데 도움이 되고자 번역에 더 많은 정성을 기울이고 있다. 옮긴 책으로는 《리눅스와 함께하는 라즈베리파이》(2014), 《아빠와 함께 배우는 스크래치 프로그래밍 어드벤처》(2014), 《파이썬으로 배우는 라즈베리 파이 프로그래밍》(2013년), 《빅 데이터 어떻게 활용할 것인가》(2013년), 《라즈베리 파이 시작하기》(2013년), 《인스파이어드》(2013년), 《아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍》(2012년), 《프로 안드로이드 미디어》(2011년) 등이 있다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788994506999 ( 8994506993 )
발행(출시)일자 2014년 07월 23일
쪽수 472쪽
크기
188 * 245 * 22 mm / 1115 g
총권수 1권
원서명/저자명 Jumping into C++/Alex Allain

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  • 각 매장 운영시간에 따라 바로드림 이용 시간이 달라질 수 있습니다.

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  • 교환/반품은 수령하신 매장에서만 가능합니다.

사은품 관련 안내

  • 바로드림 서비스는 일부 1+1 도서, 경품, 사은품 등이 포함되지 않습니다.

음반/DVD 바로드림시 유의사항

  • 음반/DVD 상품은 바로드림 주문 후 수령점 변경이 불가합니다. 주문 전 수령점을 꼭 확인해주세요.
  • 사은품(포스터,엽서 등)은 증정되지 않습니다.
  • 커버이미지 랜덤발매 음반은 버전 선택이 불가합니다.
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  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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