Learn Android Studio(안드로이드 스튜디오)
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작가정보
저자(글) 아담 거버
저자 아담 거버는 시카고 대학에서 안드로이드 애플리케이션 개발에 대한 내용을 가르치고 있다. Chicago Innovation Exchange의 회원이며 모바일 기술과 혁신에 관한 컨설팅을 하고 있다.
저자(글) 클리프턴 크레이그
저자 클리프턴 크레이그는 안드로이드 스튜디오의 얼리 어답터이자 IntelliJ 플랫폼의 오랜 사용자이다. 16년 이상의 전문 소프트웨어 개발 경력과 iOS 및 안드로이드 등 다양한 모바일 기술에 대한 다 년간의 경험을 보유하고 있다.
역자 심재철은 다양한 분야에서 다년간의 경력을 가진 개발자이다. 현재 모바일 애플리케이션 개발 관련 컨설팅, 집필 및 교육을 진행하고 있다.
목차
- CHAPTER 1 서론
CHAPTER 2 안드로이드 스튜디오 내비게이션
CHAPTER 3 안드로이드 스튜디오 프로그래밍
CHAPTER 4 코드 리팩토링
CHAPTER 5 Reminders 프로젝트: Part 1
CHAPTER 6 Reminders 프로젝트: Part 2
CHAPTER 7 안드로이드 스튜디오 커스터마이징
CHAPTER 8 레이아웃 디자인
CHAPTER 9 Currencies 프로젝트: Part 1
CHAPTER 10 Currencies 프로젝트: Part 2
CHAPTER 11 앱 테스트와 분석
CHAPTER 12 디버깅
CHAPTER 13 그래들
CHAPTER 14 SDK 도구 살펴보기: Part 1
CHAPTER 15 SDK 도구 살펴보기: Part 2
CHAPTER 16 Git 개요
책 속으로
이 책은 안드로이드 스튜디오를 사용해서 안드로이드 애플리케이션을 개발하는데 필요한 내용을 알려줍니다. 즉, 안드로이드 스튜디오 IDE를 사용하는데 필요한 내용은 물론이고 안드로이드 시스템의 애플리케이션 개발 시 알아야 할 핵심적인 내용도 골고루 가르쳐줍니다. 그리고 이 모든 것을 안드로이드 스튜디오의 실습 프로젝트로 구성하여 독자 여러분이 직접 만들면서 배울 수 있습니다. 따라서 안드로이드 스튜디오를 사용해서 안드로이드 애플리케이션 개발을 배우고 시작하려는 분들께 적극 권하고 싶은 책입니다. 또한 안드로이드 스튜디오를 빠른 시간 내에 파악하고 싶은 기존 개발자 분들께도 권하고 싶습니다.
-역자 서문 중-
출판사 서평
이 책은 안드로이드 스튜디오와 안드로이드 SDK를 사용하여 안드로이드 애플리케이션 개발 방법을 소개한다. 우선 안드로이드 스튜디오 기반의 애플리케이션 개발과 테스트에 필요한 환경 설정 방법을 알려 주며, 안드로이드 스튜디오의 주요 기능과 사용법도 살펴본다. 그리고 안드로이드 스튜디오를 사용해서 애플리케이션과 사용자 인터페이스를 설계하고 만드는 방법들을 자세히 알려준다. 이때 실제와 유사한 안드로이드 애플리케이션을 직접 만들면서 배운다.
또한 안드로이드 스튜디오에서 Git버전 관리 시스템을 사용하는 방법도 자세히 설명한다.그리고 애플리케이션을 빌드하기 위해 안드로이드 스튜디오에서 사용하는 그래들(Gradle) 빌드 시스템에 관해 자세히 알아본다.
-. 안드로이드 스튜디오 IDE의 설치 및 환경 설정
-. 안드로이드 스튜디오 사용법
-. 안드로이드 스튜디오를 사용한 안드로이드 애플리케이션 개발 방법
-. 안드로이드 스튜디오를 사용한 코드 디버깅 방법
-. 안드로이드 스튜디오를 사용한 코드 분석과 리팩토링 방법
-. 안드로이드 스튜디오에서 Git를 사용한 버전 관리 방법
-. 그래들 빌드 시스템 파악 및 사용 방법
※ 2016년 3월 기준 안드로이드 스튜디오 최신 버전 대응
기본정보
ISBN | 9788993827033 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2016년 03월 28일 | ||
쪽수 | 500쪽 | ||
크기 |
173 * 230
mm
/ 849 g
|
||
총권수 | 1권 | ||
원서명/저자명 | Learn Android Studio/Gerber, Adam |
Klover
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