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메타버스 비긴즈

인간×공간×시간의 혁명
이승환 저자(글)
굿모닝미디어 · 2021년 08월 10일
9.6 (35개의 리뷰)
추천해요 (65%의 구매자)
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책 소개

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메타버스 시대의 맥을 제대로 짚고 해석한 책!
메타버스 열풍 이슈를 완전정복할 수 있게 돕는다. 소프트웨어정책연구소에서 메타버스, 가상융합(eXtended Reality), 인공지능 연구에 매진하고 있는 저자가 메타버스의 모든 것을 분야별로 간명하게 풀어내어 산업 및 사회 혁신의 방향을 제시한다. 기존의 책들과 달리, 이 책은 메타버스를 개별 비즈니스에서 각각의 산업과 공공 및 사회의 영역으로까지 확장하여 기술적·경영학적 분석을 시도, 차별화된 새로운 내용을 담고 있다.

저자는 풍부한 메타버스 혁신 사례와 이론, 분석을 바탕으로 메타버스의 기원과 성장 과정, 미래의 변화, 메타버스의 이면까지 전방위적으로 조망한다. 특히 메타버스로 인한 가상융합경제의 도래, 산업지형의 변화와 함께 경제가치의 진화 등을 다양한 각도에서 분석하며, 전 산업에 걸쳐 메타버스 전환 전략을 체계적으로 안내한다. 아울러 플랫폼, 기술혁신, 투자 측면에서도 메타버스가 어떻게 비상할 것인지에 대해 국내외 사례를 통해 살펴본다. 그리고 인간과 공간, 시간을 재구성해 사업 기회를 창출하는 법, 미래 경쟁력 확보의 길을 제시한다.

메타버스 크리에이터로 새로운 부캐, 인생을 설계하려는 개인, 메타버스 트랜스포메이션으로 혁신하려는 기업, 메타버스 정부를 구현하려는 공공기관 등 답답한 현실 속에서 활로를 찾고자 하는 모든 이들에게 메타버스를 통한 생존 해법을 제시하는 것이다.

이 책은 진짜 메타버스를 만나는 시간, 메타버스의 빛과 그림자를 함께 이야기하는 시간, 모두를 위한 메타버스를 이야기하는 시간으로 꾸며져 있다.
메타버스는 어떻게 산업과 사회를 변화시키는가? 메타버스의 그림자는 무엇인가? 개인과 기업, 정부는 무엇을 해야 하는가? 이에 대한 답변과 함께 독자는 어떻게 이 혁명의 시대를 기회로 만들 수 있는지에 대한 아이디어를 얻게 될 것이다.

작가정보

저자(글) 이승환

현재 소프트웨어정책연구소에서 메타버스, 가상융합(eXtended Reality), AI 연구에 매진하고 있다. 한국전자통신연구원(ETRI)에서 IT 정책과 신기술 확산을 연구했고, 이후 KT마케팅연구소, KT경제경영연구소, KT Corporate Center에서 8년간 데이터 분석, 플랫폼 연구, 그룹 시너지 전략을 기획했다. 이후 삼성경제연구소에서 8년간 AI, 데이터 등 IT 전략과 정책연구를 담당했다.

기획재정부 메타버스 TF 자문위원, 과기정통부 메타버스 얼라이언스(Alliance), 가상융합경제 발전전략, 실감콘텐츠 산업 활성화 전략 자문위원, 교육부 실감콘텐츠 심사위원회 위원 등 다수의 메타버스 관련 정책 수립에 참여했고 현재도 진행 중이다. 가상융합경제 발전전략 수립 공로로 과기정통부 장관상을 수상했다.

여러 중앙부처(기획재정부, 과기정통부, 국방부, 행안부, 문체부, 중소벤처부 등), 공공기관(정보통신기획평가원, 한국전자통신연구원, 과학기술정책연구원 등), 대학 및 협회(UNIST, 한국가상증강현실산업협회 등), 기업(삼성전자, LG CNS, DGB 금융지주, 현대코퍼레이션홀딩스, 롯데인재개발원, 롯데정보통신 등)과 강연, 세미나, 기고 등을 통해 메타버스 협력을 추진하고 있다.

한양대 경영학부, KAIST IT경영 석사를 마치고, 한양대에서 MIS(Management Information System) 전공으로 경영학 박사를 취득했다. 주요 연구로는 「메타버스 전략 : 인터넷 강국을 넘어, 메타버스 강국으로」, 「로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명」, 「메타버스 비긴즈(BEGINS) : 5대 이슈와 전망」, 「비대면 시대의 게임체인저, XR(eXtended Reality)」, 「인공지능 연구지수(AI Research Index) : 세계 최고의 인공지능 대학은?」, 「인공지능 두뇌지수(AI Brain Index) : 핵심인재 분석과 의미」 등이 있다.

목차

  • 추천사
    서문

    1장 로그인 메타버스

    1. 메타버스란 무엇인가?
    - 상상이 현실이 되는 곳, 메타버스
    - 모여봐요, 메타버스
    - 메타버스의 개념과 유형
    - 디지털 우주, 메타버스

    2. 메타버스에 관한 오해와 진실

    3. 과거 vs 현재의 메타버스
    - 높아진 자유도, 넓어진 적용 분야, 고도화된 기술기반
    - 소비 중심 → 생산과 소비의 선순환 구조
    - 가상자산의 소유권 개념 강화


    2장 메타버스 혁명

    1. 왜 메타버스는 혁명인가?
    - 인터넷 혁명 vs 메타버스 혁명
    - 편의성, 상호작용, 화면·공간 확장성 측면
    - 범용기술과 메타버스
    - 경제가치의 진화와 메타버스
    - 넥스트 인터넷 혁명, 메타버스

    2. 비대면 시대, 메타버스에 주목하는 이유
    - 풍부한 정보를 제공하는 메타버스
    - 제4의 벽을 허무는 메타버스
    - 메타버스에서 느끼는 신체 소유감
    - 메타버스와 경험효과
    - 코로나 블루와 메타버스

    3. 메타버스 비상의 조건 : 플랫폼, 기술혁신, 투자
    - 메타버스는 양치기 소년?
    - 메타버스 비상의 동력, 플랫폼
    - 전 산업으로 확대되는 메타버스 플랫폼
    - 가상인간을 만드는 플랫폼
    - 메타버스 플랫폼에서 일하기
    - 메타버스 기술혁신과 네트워크 효과
    - 가속화되는 글로벌 기업들의 메타버스 혁신경쟁
    - 유망 투자처로 부상한 메타버스


    3장 메타버스, 산업을 바꾸다 : 메타버스+X

    1. 산업 지각변동의 진원, 메타버스

    2. 메타버스와 제조 혁신
    - 미래의 제조업과 가상공장
    - 메타버스에 빠진 글로벌 자동차 기업들
    - 제조기업들의 메타버스 전환

    3. 메타버스와 유통 혁신
    - 유통시장에 부는 가상의 바람
    - 메타버스에 입점하는 기업들

    4. 메타버스와 광고 혁신
    - 광고혁명의 시작, 메타버스
    - On Air, 메타버스
    - 명품들의 메타버스 광고대전

    5. 메타버스와 교육 혁신
    - 어서와, 이런 교육은 처음이지?
    - 교육 혁신의 동력, 메타버스

    6. 메타버스와 문화관광 혁신
    - 메타버스 공연으로 모이는 사람들
    - 메타버스는 축제 중
    - 손에 땀을 쥐게 하는 메타버스 경기
    - 떠나요, 메타버스 여행

    7. 메타버스와 부동산 혁신


    4장 메타버스, 사회를 바꾸다

    1. 선의를 위한 메타버스
    - 모두를 위한 메타버스
    - 메타버스, 꿈★은 이루어진다.
    - 메타버스, 편견과 두려움을 넘어서
    - 세상을 밝히는 빛, 메타버스
    - 메타버스, 기억을 찾아서
    - 공감과 참여의 시대를 여는 메타버스

    2. 메타버스와 공공 혁신
    - 공공서비스의 메타버스 전환
    - 메타버스 국가를 구상하는 나라들


    5장 메타버스 다크니스

    1. 메타버스의 빛과 그림자

    2. 메타버스 시대의 사회?윤리적 문제
    - 메타버스와 안전 이슈
    - 메타버스에서의 불법행위
    - 메타버스로 진화하는 성인물
    - 메타버스와 딥페이크
    - 메타버스와 프라이버시 이슈
    - 메타버스와 플랫폼 지배력
    - 메타버스와 NFT 저작권 이슈



    6장 메타버스 트랜스포메이션 전략

    1. 메타버스, 인간×공간×시간의 혁명

    2. 인간×공간×시간, 기업전략을 재구성하라
    - 새로운 전장, 새로운 관점으로 바라보자
    - 메타버스 네이티브를 이해하자
    - 메이드 인 메타버스와 가치사슬의 메타버스 전환
    - 메타버스 시대, HR(Human Resource) 전략
    - 방탄소년단에게 배우는 메타버스 전략
    - 4I 믹스(Mix)가 중요하다

    3. 메타버스 정부로 진화하라
    - 국민이 메타버스를 경험한다는 의미
    - 전자정부에서 메타버스 정부로
    - 민관이 함께 만드는 메타버스 국방 혁신
    - 메타버스가 그리는 교육의 미래
    - 신뢰하고 공감할 수 있는 메타버스 만들기

    4. 메타버스에서 새로운 인생을 설계하라
    - 부캐의 전성시대
    - 메타버스에서 부캐로 사는 사람들
    - 메타버스 시대에 뜨는 직업들

    5. 메타버스 샷(Shot)을 추진하자

    * 참고자료

책 속으로

우리는 복합 범용기술인 가상융합기술(XR, eXtended Reality)+데이터 기술(D, Data Technology)×네트워크(N, Network) 기술×인공지능(A, Artificial Intelligence) 기술 등, 즉 XR+D.N.A를 활용해 가상의 몰입(Immersion) 공간에서 지능화된(Intelligence) 아바타와 오감으로 상호작용(Interaction)하며, 현실에서는 불가능한 상상(Imagination)을 메타버스에서 이룰 수 있다. 이 4I(Imagination, Immersion, Intelligence, Interaction)가 만드는 차별화된 경험 가치로 새로운 미래를 만들 수 있는 것이다.
이제 인간과 공간 그리고 시간에 대해 기존에 가지고 있던 상식과 관성을 넘어선 새로운 전략 구상이 필요하다. 다양한 분야에 인간×시간×공간을 결합한 새로운 메타버스 경험을 설계하여 미래 경쟁력을 확보해야 한다. 현재의 메타버스는 게임과 SNS 등 소통(Communication) 영역에서 상대적으로 많이 활용되고 있으나 확산은 이제 시작단계로, 전 산업과 사회영역에서 활용방안을 강구해야 한다. 놀라운 미래를 대비한 메타버스 전환(Metaverse Transformation) 전략이 필요한 것이다. 메타버스의 영향력이 게임, 생활·소통 등 B2C(Business to Customer) 분야를 넘어 B2B(Business to Business), B2G(Business to Government) 등 경제 전반으로 확대되어 감에 따라 새로운 기회 발굴을 위해 경제주체의 다
각적인 노력이 필요하다.
다시 1장의 첫 질문으로 돌아가 보자. 만약 당신이 인간과 공간 그리고 시간을 만들어 낼 수 있다면 무엇을 하겠는가? 새로운 상상으로 놀라운 미래를 만들어 보자. 현실에서는 불가능한 전략으로 기업의 경쟁우위를 창출하고, 메타버스를 통해 공공과 사회를 혁신하며, 본캐(본래 캐릭터)를 넘어 부캐(부가 캐릭터)로 새로운 인생을 설계할 수 있다.
--- p.252

출판사 서평

갑갑한 현실, 비상하는 메타버스 혁명, 이번 기회도 놓칠 것인가?
인터넷 혁명으로 모든 것이 바뀌었고, 우리는 오늘을 살고 있다. 만약 당신이 인터넷 혁명의 초입기로 돌아간다면 하고 싶은 일도, 사업도 많을 것이다. 하지만 혁명의 파도는 지나갔고, 시간은 되돌릴 수 없다. 만약, 인터넷 이후의 새로운 혁명이 시작되었다면 당신은 무엇을 하겠는가? 인간과 공간, 시간을 재구성할 수 있다면 무엇을 하겠는가? 지나간 기회를 아쉬워하지 말고, 새로 시작되는 메타버스 혁명을 이해하고 새로운 변화에 올라타자. 갑갑한 현실에서 찾지 못한 활로를 메타버스에서 찾을 수 있을 것이다.

진짜 메타버스를 만나는 시간
메타버스의 본질을 이해하지 않으면 빙산의 일각밖에 보지 못한다. 이 책은 빙산의 수면 아래 존재하는 거대한 혁명의 본질을 다루고자 하였다. 메타버스는 무엇인가? 왜 메타버스는 혁명인가? 어떻게 산업과 사회를 변화시키는가? 메타버스의 그림자는 무엇인가? 개인과 기업, 정부는 무엇을 해야 하는가? 본문의 각 장을 거치면서 한 걸음씩 나아갈 때마다 독자는 기존에 알지 못했던 진짜 메타버스를 만나게 될 것이다. 그리고 개인과 기업과 정부가 어떻게 이 혁명의 시대를 기회로 만들 수 있는지에 대한 아이디어를 얻게 될 것이다.

모두를 위한 메타버스를 이야기하는 시간
현실은 모두에게 갑갑하다. 개인과 기업, 정부, 경제주체 모두가 힘든 시간을 보내고 있다. 저자는 메타버스에서 모두에게 새로운 활로를 찾아주자는 마음으로 국내외 다양한 메타버스 혁신 사례를 분석해 전망한다. 현실의 한계를 넘어 메타버스에서 새로움을 경험하고, 새로운 희망을 품고, 성취하고, 그 성취가 다시 현실로 이어지는 선순환을 이야기한다. 특정 개인이나 기업이 아니라, 모두가 함께 공감하고 이야기하고 꿈을 이룰 수 있는, 경계가 없고 한계도 없는 메타버스에서 각자의 꿈이 이루어지길 희망하면서, 메타버스에 승선하는 방법을 일러준다.

1장 메타버스에 대한 개념을 정립한다.
메타버스 혁명에 올라타려면 메타버스에 대해 정확히 이해해야 한다. 1장에서는 메타버스가 무엇인지 개념적인 정의와 유형을 살펴본다. 또한, 메타버스에 대한 다양한 논의로 메타버스가 때로는 너무 좁게 해석되고 있어, 메타버스에 관한 오해와 진실을 통해 메타버스를 다양한 각도에서 분석해 본다. 과거의 메타버스와 현재의 메타버스가 어떻게 다른지 살펴보고 미래의 메타버스에 대해 조망한다.

2장 왜 메타버스가 혁명인가를 논의한다.
2장에서는 메타버스가 정말 혁명적인 변화를 몰고 올 것인지, 인터넷 혁명과 메타버스 혁명은 어떻게 차이가 나는지 범용기술이론, 경제가치의 진화 등 다양한 각도에서 살펴본다. 그리고 이제는 메타버스 혁명이 비상할 것인지 분석해 본다. 메타버스 혁명을 견인할 플랫폼은 존재하며, 사람들은 몰려들고 있는가? 메타버스를 경험할 수 있는 기기와 서비스 혁신은 일어나고 있는가? 예고된 혁신들이 기다리고 있는가? 글로벌 기업들은 메타버스 혁명에 동참하고 있는가? 메타버스에 투자가 이루어지고 있는가? 플랫폼, 기술혁신, 투자 측면에서 메타버스가 비상할 것인지에 대해 살펴본다.

3장 메타버스로 인해 어떻게 산업지형이 바뀌는지 살펴본다.
메타버스로 인해 전 산업에 지각변동이 시작되었다. 글로벌 자동차 기업들은 메타버스에서 미래의 제조에 대한 생존 해법을 찾고 있다. 유통시장에서는 가상의 바람이 불고 있으며, 수많은 기업들이 메타버스로 입점하고 있다. 명품들은 메타버스에서 광고대전을 벌이고 있으며, 교육 분야에서는 메타버스로 인해 혁명적 변화가 일어나고 있다. 코로나가 지속되어도 메타버스 관광과 부동산은 호황이다. 3장을 통해 메타버스가 어떻게 전 산업을 혁신하고 있는지 이해하고, 미래의 변화를 조망해 보자.

4장 메타버스가 어떻게 사회를 바꾸는지 논의한다.
우리 사회는 장애, 차별, 사회적 고립 등 다양한 난제를 안고 있다. 우리는 메타버스를 통해 상대방의 입장이 되어 공감할 수 있다. 역지사지(易地思之)할 수 있다. 6장에서는 이 난제들을 해결하는 데에 메타버스가 어떻게 활용되고 있는지 살펴본다. 메타버스로 꿈을 이루는 사람들, 편견과 두려움을 극복한 사람들, 새로운 시각을 찾은 사람들, 기억을 찾은 사람들을 만나본다. 이를 통해 ‘선의를 위한 메타버스(Metaverse for Good)’의 의미와 가치를 이해할 수 있다.

5장 메타버스의 그림자에 대해 분석한다.
메타버스에는 빛나는 미래만 존재하지 않는다. 빛 이면의 그림자도 존재하므로, 이를 잘 살펴야 한다. 메타버스로 인해 생겨날 그림자도 충분히 이해하고 준비해야 혁신의 효과가 크게 나타난다. 5장에서는 메타버스로 인해 야기되는 안전문제, 불법행위, 성인물, 딥페이크(Deepfake), 프라이버시, 플랫폼 지배력, 저작권 이슈 등 다양한 문제를 검토하고 있다. 빛과 동시에 그림자를 보며 새로운 미래를 준비할 수 있을 것이다.

6장 기업, 정부, 개인의 메타버스 트랜스포메이션 전략에 대해 논의한다.
기업은 메타버스라는 전장(戰場)을 새로운 관점으로 바라봐야 하고, 메타버스 세대, 특히 ‘메타버스 네이티브(Metaverse Native)’를 이해해야 한다. 또한, 가치사슬(Value Chain)의 메타버스 전환을 통해 생산성을 높이고, 비즈니스 모델을 혁신해야 한다. 메타버스 트랜스포메이션은 기업에 국한되지 않는다. 공공과 사회를 혁신하는 데에 메타버스를 적용하는 방안과 신뢰할 수 있는 메타버스를 만들기 위해 정부가 고려해야 할 사항도 제시하고 있다. 그리고 개인들이 현실을 넘어, 자신의 역량을 메타버스에서 발휘할 활로를 모색한다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788989874416
발행(출시)일자 2021년 08월 10일
쪽수 320쪽
크기
154 * 225 * 24 mm / 594 g
총권수 1권

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
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  • 부분 취소 안내

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      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

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메타버스 비긴즈
인간×공간×시간의 혁명
한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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