본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

3D 게임 프로그래밍(IT EXPERT)

김용준 저자(글)
한빛미디어 · 2010년 04월 05일
가장 최근에 출시된 개정판입니다. 구판보기
0.0
10점 중 0점
(0개의 리뷰)
평가된 감성태그가
없습니다
  • 3D 게임 프로그래밍(IT EXPERT) 대표 이미지
    3D 게임 프로그래밍(IT EXPERT) 대표 이미지
  • A4
    사이즈 비교
    210x297
    3D 게임 프로그래밍(IT EXPERT) 사이즈 비교 257x254
    단위 : mm
01 / 02
무료배송 소득공제
10% 32,400 36,000
적립/혜택
1,800P

기본적립

5% 적립 1,800P

추가적립

  • 5만원 이상 구매 시 추가 2,000P
  • 3만원 이상 구매 시, 등급별 2~4% 추가 최대 1,800P
  • 리뷰 작성 시, e교환권 추가 최대 300원

알림 신청하시면 원하시는 정보를
받아 보실 수 있습니다.

절판되었습니다.
실감나는 3D 게임 제작을 위한 필수 DirextX 기법
『3D 게임 프로그래밍』개정판. 3D 클라이언트 프로그래머에게 가장 필요한 능력은 프로그래밍 스킬뿐 아니라 모니터 속 세계를 얼마나 현실감 있게 표현할 수 있는 것인가가 중요하다. 이 책은 이러한 점에 포커스를 맞추어 수학이나 물리의 기초 원리가 게임 속에서 어떻게 구현되는지를 보여준다. 또한 DX 10 실전 예제를 통해 3D 입체 현실을 표현하는 연습을 집중적으로 할 수 있도록 하였다.
이번 개정판에서는 현재 시장에 지배적인 DX 9를 기반으로 하고, DX 10에 관한 학습예제를 추가하는 형식으로 구성했다. 또한 셰이더 부분을 많이 보강하고 BSP에 대한 내용도 기초적인 한도 내에서 최대한 설명을 추가하였다.

작가정보

저자(글) 김용준

목차

  • 저자 서문
    게임 개발자 협업 시스템

    1부 기본초식: 기본적인 용어와 이론에 대한 설명
    1장. 3D 기초용어와 이론
    01 기초용어
    2장. 따라해 보기
    01 개요
    02 디바이스 생성
    03 정점 버퍼
    04 행렬
    05 광원
    06 텍스처
    07 메시
    08 인덱스 버퍼
    3장. DXUT 프레임워크
    01 DXUT 사용법

    2부 문파입문: 본격적인 3D 프로그래밍 시작
    4장. 기초수학
    01 기초수학
    02 변환
    03 조명 처리 기법
    5장. 텍스처
    01 텍스처
    02 멀티 텍스처
    03 라이트맵핑
    04 빌보드
    05 법선맵핑
    06 계층구조
    07 애니메이션
    08 스키닝
    6장. 3D 데이터 추출
    01 맥스스크립트 입문
    02 맥스스크립트 기초 사용법
    03 맥스스크립트 실전 응용

    3부 실전대련: 지형 처리에 대한 모든 것
    7장. 외부지형 처리
    01 지형 처리 기법
    02 카메라
    03 절두체 컬링
    04 쿼드트리
    05 쿼드트리 컬링
    06 LOD(Level Of Detail)
    07 균열 방지
    8장. 내부지형 처리
    01 내부지형 처리

    4부 강호출두: 캐릭터에 대한 모든 것
    9장. 캐릭터 애니메이션
    01 캐릭터
    02 스크립트와 XML 데이터 파서
    03 계층구조
    04 키프레임 애니메이션
    05 스키닝

    5부 무림비급: 셰이더와 HLSL을 사용한 고급 3D 그래픽
    10장. 셰이더란 무엇인가
    01 셰이더 개론
    11장. DX 9.x 셰이더
    01 셰이더 프로그래밍이란?
    02 정점 셰이더
    03 픽셀 셰이더
    04 고급 셰이딩 언어
    05 이펙트 프레임워크
    12장. 셰이더 개발 전문도구
    01 렌더몽키
    13장. 실전 셰이더
    01 법선맵핑과 시차맵핑
    02 뽀샤시 효과
    03 반사와 굴절
    04 텍스처 응용
    05 비실사 렌더링
    06 스키닝
    14장. 그림자
    01 평면 그림자
    02 투영 그림자 03 깊이 그림자 맵핑
    15장. 교차판정과 광선추적
    01 광선추적
    02 경계입체 교차판정

    6부 소오강호: DX 10
    16장. DX 10
    01 예제 01: Direct3D 10 기초
    02 예제 02: 삼각형 출력
    03 예제 03: 셰이더와 이펙트
    04 예제 04: 3차원 공간
    05 예제 05: 변환
    06 예제 06: 조명
    07 예제 07: 텍스처 맵핑과 상수 버퍼
    08 예제 08: DXUT에 대하여
    09 예제 09: DXUT에서 메시 다루기
    10 예제 10: 고급 DXUT
    11 DX 10 셰이더 개론
    12 예제 11: 정점 셰이더
    13 예제 12: 픽셀 셰이더
    14 예제 13: 기하 셰이더
    15 예제 14: 상태 관리
    부록. DX 9.0 개발자를 위한 DX 10 간략 정보

기본정보

상품정보 테이블로 ISBN, 발행(출시)일자 , 쪽수, 크기, 총권수을(를) 나타낸 표입니다.
ISBN 9788979147339
발행(출시)일자 2010년 04월 05일
쪽수 1076쪽
크기
257 * 254 * 60 mm
총권수 1권

Klover 리뷰 (0)

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립

Klover리뷰를 작성해 보세요.

문장수집 (0)

문장수집 안내
문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다. 마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 "좋아요“ 하여 모아보세요. 도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다.
리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해드립니다.
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
판매가 5,000원 미만 상품의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다. (2024년 9월 30일부터 적용)

구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립

이 책의 첫 기록을 남겨주세요.

교환/반품/품절 안내

  • 반품/교환방법

    마이룸 > 주문관리 > 주문/배송내역 > 주문조회 > 반품/교환 신청, [1:1 상담 > 반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)
    * 오픈마켓, 해외배송 주문, 기프트 주문시 [1:1 상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900)
  • 반품/교환가능 기간

    변심반품의 경우 수령 후 7일 이내,
    상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
  • 반품/교환비용

    변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
  • 반품/교환 불가 사유

    1) 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
    2) 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
    3) 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    4) 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
    5) 디지털 컨텐츠인 ebook, 오디오북 등을 1회이상 ‘다운로드’를 받았거나 '바로보기'로 열람한 경우
    6) 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    7) 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    8) 세트상품 일부만 반품 불가 (필요시 세트상품 반품 후 낱권 재구매)
    9) 기타 반품 불가 품목 - 잡지, 테이프, 대학입시자료, 사진집, 방통대 교재, 교과서, 만화, 미디어전품목, 악보집, 정부간행물, 지도, 각종 수험서, 적성검사자료, 성경, 사전, 법령집, 지류, 필기구류, 시즌상품, 개봉한 상품 등
  • 상품 품절

    공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
  • 소비자 피해보상 환불 지연에 따른 배상

    1) 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    2) 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

드라이브
이벤트
  • [sam] 교보문고 북앤플러스알파 요금제
  • 25년 4월 북드림
01 / 02
TOP