이 책의 총서 (18)
작가정보
저자(글) 남재욱
목차
- chapter 1 게임 서버 프로그래밍 기본 지식
chapter 2 채팅 서버 만들기
chapter 3 게임 서버 제작 기초 작업
chapter 4 유저의 서버 접속과 캐릭터 초기화
chapter 5 캐릭터와 NPC의 이동
chapter 6 전투 시스템
chapter 7 아이템 시스템
chapter 8 스킬-마법 시스템
chapter 9 파티 시스템
chapter 10 캐릭터의 서버 이동
chapter 11 데이터 저장 시스템
기본정보
ISBN | 9788979142792 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2004년 05월 09일 |
쪽수 | 476쪽 |
총권수 | 1권 |
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그리고 프로그래밍 하는 사람이나 서버 관리 하는 사람들에게 젤 난해해 보이는게 이 게임 서버일 것이다.
단지 메인 서버만 존재하는 것이 아니다. 게임을 서비스 하기 위해 관련되는 각종 서버들이 즐비해 있다. 먼저 접속할때 회원관리부터 시작해서 업데이트 여부, 게임 메인 서버부터 아이템이나 케릭터 데이타 베이스 등이 무수히 연결되 있는게 '게임서버' 하나를 구성한다.
이 책에선 그런 게임 서버 구성에 관해서 실전적인 알고리즘과 노하우를 보여준다. 서버관리와 프로그래밍에 어느정도 배경지식이 필요하다는 것을 느낀다....ㅡㅠ;;;;
하지만 공부해 볼만 하다. 네트워크와 프로그래밍에 관심이 많은 사람이라면 공부해 볼 만한 종류라고 생각된다....