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다양한 실습이 가능한 ATmega128 기초와 응용 2

7-세그먼트, 도트매트릭스 활용
신동욱 저자(글)
OHM사 · 2017년 02월 20일
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『ATmega128 기초와 응용』제2권은 《ATmega128 기초와 응용Ⅰ》에서 설명된 KUT-128_COM 보드 위에 도트매트릭스, 조이스틱, 스피커를 탑재하여 구현한 응용작품들을 소개하고 있으며, 특히 각 작품들에 대한 알고리즘과 처리 흐름도 그리고 프로그램을 자세히 설명하고 있다. 따라서 이 책을 통해 습득하게 되는 응용능력은 학생들의 창의적인 실기작품 및 졸업작품을 제작하는데 있어 좋은 지침서가 될 수 있으리라 생각한다.

작가정보

저자(글) 신동욱

저자 신동욱은
- 한양대학교 전자공학과 학사, 공학석사
- 일본 와세다 대학 응용물리학과 공학박사
- 한국기술교육대학교 전기전자통신공학부 교수

<저서>
- 쉬운 예제와 Kit로 배우는 8051 기초와 응용, Ohm사
- 쉬운 예제와 Kit로 배우는 ATmega8515 기초와 응용, Ohm사
- PIC 마이컴 보드로 배우는 PIC16F874A/877A, Ohm사
- 기초전기실습, Ohm사
- 기초전자실험, Ohm사
- 알기쉽게 배우는 AVR ATmega128 응용, Ohm사
- 졸업작품만들기Ⅲ,Ⅵ,Ⅷ, Ohm사
- ATmega128 기초 입문, Ohm사
- ATmega128 기초와 응용Ⅰ, Ohm사

목차

  • Chapter 1 KUT-128_COM 보드 7
    Chapter 2 7-세그먼트 활용 19
    2.1. 폴링방식 스톱워치 19
    2.1.1 폴링(Polling) 방식 스위치 입력처리 20
    2.1.2 10ms 7-세그먼트 표시 함 22
    2.1.3 처리 흐름도 및 프로그램 24
    2.2 인터럽트(Interrupt) 방식 스톱워치 27
    2.2.1 인터럽트 방식 스위치 입력처리 28
    2.2.2 처리 흐름도 및 프로그램 29
    2.3 타이머/카운터 이용 스톱워치 32
    2.3.1 타이머/카운터1 인터럽트 33
    2.3.2 처리 흐름도 및 프로그램 35
    2.4 타이머/카운터2 이용 7-세그먼트 표시 39
    2.4.1 타이머/카운터2 인터럽트 39
    2.4.2 처리 흐름도 및 프로그램 41
    2.5 랩타임 저장 및 표시 기능을 갖는 스톱워치 45
    2.5.1 랩타임 저장 및 표시 45
    2.5.2 처리 흐름도 및 프로그램 47
    Chapter 3 도트매트릭스 사용법 53
    3.1 패턴 표시하기 56
    3.2 8x8 ASCII 문자 표시하기 63
    3.3 움직이는 패턴 표시하기 71
    3.4 녹색 LED 표시 고정, 적색 LED 스위치 조작으로 이동시키기 81
    3.4.1 도트 이동하기(배열 dot_rval[], ON 위치 좌표 : rx, ry) 81
    3.5 스위치 조작으로 적색 LED 이동시키면서 녹색 LED 지우기 90
    3.6 가속도 센서 x, y축 기울기에 따른 제어 연습 97
    3.7 조이스틱을 이용한 도트매트릭스 제어 연습 110
    Chapter 4 지렁이 게임 121
    4.1 동작개요 121
    4.2 알고리즘 122
    4.3 스위치 이용 지렁이 게임 124
    4.3.1 처리 흐름도 125
    4.3.2 프로그램 설명 128
    4.3.3 프로그램 137
    4.4 조이스틱 이용 지렁이 게임 145
    4.4.1 처리 흐름도 146
    4.4.2 프로그램 설명 148
    4.4.3 프로그램 150
    Chapter 5 테트리스 159
    5.1 동작개요 160
    5.2 알고리즘 163
    5.3 스위치 조작 테트리스 164
    5.3.1 처리 흐름도 165
    5.3.2 프로그램 설명 171
    5.3.3 프로그램 188
    5.4 조이스틱 조작 테트리스 202
    5.4.1 처리 흐름도 203
    5.4.2 프로그램 설명 208
    5.4.3 프로그램 214
    Chapter 6 반응감지 블록 피하기 229
    6.1 동작개요 229
    6.2 작품 구성도 233
    6.3 처리 흐름도 234
    6.4 프로그램 설명 240
    6.5 프로그램 258
    Chapter 7 Dot Watch 275
    7.1 동작개요 275
    7.2 처리 흐름도 278
    7.3 프로그램 설명 280
    7.4 프로그램 287
    Chapter 8 한글 시계 293
    8.1 동작개요 293
    8.2 처리 흐름도 298
    8.3 프로그램 설명 302
    8.4 프로그램 317
    Chapter 9 부록(AVR STUDIO 4.18 버전 프로그램) 329

책 속으로

머리말

현재 시중에는 AVR 마이크로프로세서에 관련된 교육용 키트와 모듈들이 다양하게 개발되어 시판되고 있지만, 대부분 모듈단위로 개발되어 있어 다양한 실습을 위해서는 복잡하고 번거로운 배선을 하여야 실습을 수행할 수 있다. 그래서 저자와 Ohm사에서는 하나의 보드에서 ATmega128의 기본적인 실습뿐 아니라 간단한 배선으로 다양한 응용실습과 작품 제작이 가능하도록 교육실습용 보드 KUT-128_COM 보드를 개발하였다. 이 보드에는 ATmega128의 기본적인 기능 실습을 위해 LED와 7-세그먼트를 갖추고 있으며, 또한 응용실습을 위해 텍스트 LCD, 초음파 센서, 3축 가속도 센서, 자이로 센서 그리고 블루투스와 WiFi 통신 모듈을 기본 장착하고 있다. 이러한 ATmega128에 대한 기본적인 기능 실습과 보드에 장착된 센서와 통신 모듈에 대해서는 에서 다루었다.

이 책은 에서 설명된 KUT-128_COM 보드 위에 도트매트릭스, 조이스틱, 스피커를 탑재하여 구현한 응용작품들을 소개하고 있으며, 특히 각 작품들에 대한 알고리즘과 처리 흐름도 그리고 프로그램을 자세히 설명하고 있다. 따라서 이 책을 통해 습득하게 되는 응용능력은 학생들의 창의적인 실기작품 및 졸업작품을 제작하는데 있어 좋은 지침서가 될 수 있으리라 생각한다.

이 책은 전체 9장으로 구성되어 있으며, 내용을 간단히 서술하면 다음과 같다.

1장에서는 KUT-128_COM 보드의 하드웨어 구성에 대해 다루었으며, 회로도를 부분별로 어디에 사용되는지 설명하고 있다.

2장에서는 KUT-128_COM 보드에 장착된 7-세그먼트를 이용하여 스톱워치를 여러 가지 방식으로 구현하였으며, ATmega128의 I/O포트, 외부인터럽트, 타이머/카운터의 기능을 정리하면서 복습하는 부분이라 할 수 있다.
3장에서는 16×16 도트매트릭스의 기본적인 구동법과 스위치, 조이스틱, 가속도 센서를 이용한 도트매트릭스의 구동법을 설명한다.

4장에서는 [지렁이 게임]이 소개되며, 랜덤하게 위치하는 먹이를 먹을 때마다 지렁이의 마디를 하나씩 증가시켜 가는 게임으로 스위치와 조이스틱을 이용한 방법을 각각 설명한다.

5장에서는 [테트리스]가 소개되며, 랜덤하게 떨어지는 블록을 움직이고 90도씩 회전시켜 수평선을 빈틈없이 채워 제거하는 게임으로 스위치와 조이스틱을 이용한 방법을 각각 설명한다.

6장에서는 [반응감지 블록 피하기]가 소개되며, 가속도 센서를 이용하여 보드를 기울이는 방향으로 공을 이동시켜 랜덤하게 떨어지는 장애물 블록을 피하면서 점수 상자를 닿게 하여 점수를 획득하는 게임을 설명한다.

7장에서는 [Dot Watch]가 소개되며, 3×9 크기의 숫자 패턴을 만들어 시간과 분을 표시하고, 초는 도트매트릭스 가장자리의 60개 LED를 이용하여 표시하는 방법을 설명한다.

8장에서는 [한글 시계]가 소개되며, 도트매트릭스 위에 한글 시계 패턴을 붙인 후 표시하고 싶은 부분의 LED만을 ON 시켜 시간을 표시한다. 또한 알람 기능 있어 알람시간이 되면 스피커를 통해 [학교종]이 연주된다.

9장에서는 AVR Studio를 이용하는 독자들을 위해 CodeVisionAVR 용으로 개발된 프로그램을 AVR Studio로 변환하기 위한 간단한 변환표와 함께 2장부터 8장까지의 프로그램을 AVR Studio 4.18용으로 변환하여 수록하고 있다.

앞으로 기회가 되면 시리즈로 모터(RC 서보 모터, DC 모터, 스텝 모터)와 최근 아두이노용으로 많이 시판되는 모듈들을 이용하여 KUT-128_COM 보드 위에서 동작시킬 수 있는 응용 작품을 집필하고자 한다. 앞으로도 독자들의 많은 관심 부탁드리며, 마지막으로 출판계의 어려운 여건 속에서도 이 책이 만들어질 수 있도록 물심양면으로 도와주신 Ohm사의 곽종학 사장님과 직원 여러분들께 감사의 말씀을 드립니다.

2017년 2월 저자 신 동욱 씀

기본정보

상품정보
ISBN 9788971018279 ( 8971018275 )
발행(출시)일자 2017년 02월 20일
쪽수 437쪽
크기
191 * 262 * 23 mm / 974 g
총권수 1권

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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다양한 실습이 가능한 ATmega128 기초와 응용 2
7-세그먼트, 도트매트릭스 활용
한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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