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목차
- 1. 그래픽스 시스템의 개요
제1장 컴퓨터 그래픽스의 개요
제2장 컴퓨터 그래픽스 시스템
제3장 OpenGL과 그래픽스 응용 소프트 웨어
2. 2차원 컴퓨터 그래픽스
제4장 2차원 그래픽스의 기본요소
제5장 2차원 그래픽스의 변환
제6장 GUI와 대화식 입력기법
3. 3차원 컴퓨터 그래픽스
제7장 3차원 그래픽스의 기하변환과 뷰잉
제8장 3차원 객체의 모델링
제9장 은면의 제거
제10장 조명모델과 곡면의 렌더링
4. 그래픽스 특수기법과 애니메이션
제11장 절차적 그래픽스 기법
제12장 컴퓨터 애니메이션
부록-그래픽스 실습
기본정보
ISBN | 9788970504346 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2006년 01월 10일 | ||
쪽수 | 510쪽 | ||
크기 |
188 * 254
mm
|
||
총권수 | 1권 | ||
이 책의 개정정보 |
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Klover
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