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게임스토밍

잠자는 조직의 창의성을 깨우는 87가지 회의 전략
한빛미디어 · 2016년 07월 01일
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책 소개

이 책이 속한 분야

잠자는 조직의 창의성을 깨우는 87가지 회의 전략 『게임스토밍』. 책은 회의의 생산성을 높이고 싶다면, 틀에 박힌 매뉴얼에서 벗어나 자유롭게 게임스토밍을 할 것을 제안하고 있다. 게임스토밍은 팀 기반의 게임을 통해 갈등을 극복하고, 팀워크를 높여줄 뿐만 아니라 시각적 사고 테크닉으로 여러 분야에 걸쳐 협업을 증진시키고 커뮤니케이션을 개선시킨다. 또한 사용자 경험을 배우게 해주고, 고객 입장이 되는 롤 플레잉 게임을 통해 소비자에 대한 이해를 향상시킬 수 있다.

작가정보

저자(글) 데이브 그레이

저자 데이브 그레이 Dave Gray는 시각화 전문 회사 XPLANE의 창립자이자 CEO이다. XPLANE은 정보 기반 커뮤니케이션을 컨설팅하는 세계 최고의 디자인 컨설팅 회사이다. 그레이는 현재 비즈니스 업무를 향상시키는 창의력, 혁신, 시각적 사고에 대해 활발한 저술 및 강연 활동을 하고 있다.

저자(글) 서니 브라운

저자 서니 브라운 Sunni Brown은 조직의 성공을 돕는 시각적 사고 전문 회사 브라이트스팟 정보 디자인(BrightSpot Info Design) 대표이다. 또 현재 미국에서 가장 큰 시각적 사고 커뮤니티인 비즈씽크 오스틴(VizThink Austin)의 공동 설립자이고, XPLANE의 프리랜서 컨설턴트로 일하고 있다.

저자 제임스 매카누포 James Macanufo는 XPLANE의 컨설턴트로, 대기업과 정부 기관의 비전, 전략, 커뮤니케이션 계획 수립을 돕고 있다.

번역 정진호

역자 정진호는 1인 기업 J비주얼스쿨의 대표이자, 비주얼씽킹 전문가, 일상예술가이다. 『철들고 그림 그리다』, 『누구나 할 수 있는 정진호의 비주얼씽킹』 등의 책을 썼고, 4번의 수채화 개인전을 열었다. 평범한 것을 모아 특별한 것을 만드는 일에 관심이 많다.

역자 강유선은 월트디즈니 컴퍼니 코리아 Interactive팀에서 디즈니/픽사, 마블, 루카스필름 IP의 게임 마케팅과 디지털 콘텐츠 제작 업무를 담당하고 있다.

목차

  • 01 게임스토밍이란 무엇인가?
    __01 게임은 하나의 완벽한 가상 세계이다
    __02 게임의 5단계
    __03 비즈니스 게임
    __04 불확실한 목표
    __05 게임을 디자인하라

    02 창의성을 이끌어 내는 10가지 도구
    __01 시작과 마무리
    __02 시동 걸기
    __03 정보를 담는 도구
    __04 연결점 만들기
    __05 의미 있는 공간
    __06 스케치와 초기 모델 만들기
    __07 순서 흩트리기
    __08 즉흥적으로 하기
    __09 선택과 결정
    __10 새로운 것을 시도하라

    03 게임스토밍의 핵심 기술
    __01 질문하기
    __02 정보를 담는 도구와 의미 있는 공간 만들기
    __03 시각적 언어 사용하기
    __04 즉흥적으로 하기

    04 10가지 핵심 게임
    __01 7P로 회의 개요 잡기
    __02 관련성 찾기
    __03 바디스토밍
    __04 카드 분류하기
    __05 점으로 투표하기
    __06 공감 지도
    __07 순위 매기기
    __08 포스트업
    __09 스토리보드
    __10 담당자와 역할 정하기

    05 시작을 위한 게임
    __3ㆍ12ㆍ3 브레인스토밍
    __반대 문제
    __브레인라이팅
    __정황 지도
    __커버 스토리
    __문제 그리기
    __참가자와 관찰자
    __무작정 유추하기
    __그래픽 잼
    __경험을 통한 아이디어 내기
    __역사 지도 그리기
    __상상하기
    __손으로 그리는 소셜 네트워크
    __불가능한 임무
    __물건 브레인스토밍
    __페차쿠차ㆍ이그나이트
    __파이 차트 일정
    __포스터 세션
    __사전 검토
    __물건으로 발표하기
    __가치 보여 주기
    __이해 관계자 분석
    __스펙트럼 매핑
    __카드 돌리기
    __시각적 일정표
    __웰컴 투 마이 월드

    06 탐구를 위한 게임
    __4C
    __5Why
    __원자화
    __사각지대
    __체크리스트 만들기
    __비즈니스 모델 캔버스
    __버튼
    __단어 캠프파이어
    __도전 카드
    __고객ㆍ직원ㆍ이해 당사자
    __상자 디자인
    __실행ㆍ재실행ㆍ되돌리기
    __엘리베이터 피치
    __다섯 손가락으로 동의하기
    __시각 바꾸기
    __역장 분석
    __협력 매트릭스
    __가슴ㆍ손ㆍ머리
    __이해 돕기
    __세상 만들기
    __무드 보드
    __열린 공간
    __고통과 이익 지도
    __피치
    __피노키오
    __경로 찾기
    __RACI 매트릭스
    __빨강ㆍ초록 카드
    __스피드 보트
    __스퀴드
    __제품과 함께 여행하기
    __SWOT 분석
    __공감각
    __이야기 동전
    __이해 사슬
    __가치 발견
    __선순환
    __시각적 용어 사전
    __오즈의 마법사
    __월드 카페

    07 마무리를 위한 게임
    __100달러 테스트
    __2020 비전
    __에토스ㆍ로고스ㆍ파토스
    __그래픽 게임플랜
    __영향력과 노력 사분면도
    __추억의 벽
    __NUF 테스트
    __플러스ㆍ델타
    __미래의 나무 키우기
    __시작하기ㆍ중단하기ㆍ계속하기
    __누가ㆍ무엇을ㆍ언제 매트릭스

    08 게임스토밍을 업무에 적용하기 : 스타벅스에서 걸려 온 전화
    __상상하기 : 베타컵 스토리
    __게임 1 : 포스터 세션
    __게임 2 : 산책하기
    __게임 3 : 프로토타입 만들기
    __게임 4 : 바디스토밍
    __게임스토밍의 결과물 : 스타벅스에서 걸려 온 전화

추천사

  • “누구나 문제는 알고 있다. 좀 더 혁신적이어야 한다는 것이다. 『게임스토밍』은 여러분의 두뇌를 춤추게 하고, 상상력에 날개를 달아줄 것이다." (『새로운 미래가 온다』 저자)

  • “정말 기발한 책이다! 조직에서 부딪히게 되는 고질적 문제를 얼마나 창의적이고 재미있게 헤쳐 나갈 수 있는지 보여 주고 있다.”

  • “‘창의적일 것! 모험적일 것! 열린 마음을 가질 것!’ 이것이자 포스의 핵심 가치이다. 『게임스토밍』이야말로 이 모든 것을 성취하기 위한 중요한 지침서이다.” (『딜리버링 해피니스』 저자)

  • “인생은 수많은 게임으로 가득 차 있다. 즐기면서 성공하기 바란다면, 『게임스토밍』과 함께하라!” (『이노베이션 신화의 진실과 오해』 저자)

  • “브레인스토밍을 뛰어넘어 ‘게임스토밍’하라! 『게임스토밍』은 상상을 초월하는 성과 창출의 시작점이 될 것이다!” (『슬라이드올로지』 저자)

  • “『게임스토밍』은 오늘날 조직이 가져야 할 가장 중요한 핵심 역량인 ‘창의적 문제 해결’에 대한 실질적인 도구들을 모아 놓은 책이다.”

출판사 서평

지금 여러분 앞에는 아주 모호하고 불명확한 아이디어만 있겠지만
게임스토밍을 시작한 후, 기대하지 못했던 새로운 것을 찾게 될 것이다!


이 책에는 10가지 핵심 게임을 포함해 총 87개의 놀라운 게임들이 소개되어 있다. 저자들은 가장 혁신적인 전문가들로 이루어진 팀이 게임스토밍을 통해 훌륭한 성과를 내는 것을 직접 확인하였으며, 이는 팀의 운명을 바꾸는 강력한 변화를 가져왔다고 말한다. 이 책은 제자리걸음만 하는 성과 없는 회의에 회의감을 느끼는 독자들에게 생각의 장벽을 부수고, 그것들이 자유롭게 오가며 새로운 아이디어가 솟구치는 방법을 알려줄 것이다.

도서 특징

변화와 혁신을 원한다면,
지금 당장 게임스토밍을 시작하라!


지식사회에서는 고객들과 동료들에게 놀라움과 기쁨을 줄 수 있는 창의적이고 혁신적인 결과물을 원한다. 즉, 세상은 드라마틱하고 돌파구가 될 만한 혁신적인 결과물을 요구한다. 저자들의 목표는 업무에 혁신을 가져오는 가장 좋은 도구와 실행 방법들을 찾아내고, 그것을 한 권의 책으로 만들어 내는 것이었다. 그것이 바로 『게임스토밍』이다.
조직의 창의성이 조직의 미래를 결정한다. 그리고 그 창의성은 당면한 문제를 어떻게 해결하는지에 대한 조직의 역량에 따라 좌우된다. 따분하고 지루하기만 회의에서 벗어나 신나게 즐기면서 일하고 싶다면, 회의의 생산성을 높이고 싶다면, 틀에 박힌 매뉴얼에서 벗어나 자유롭게 게임스토밍을 하라. 당신의 조직에 숨어있는 창의적 DNA를 깨워줄 멋진 도구가 되어줄 것이다.

ㆍ 조직의 창의성을 고민하는 리더의 지침서
ㆍ 침묵하는 회의에 지친 관리자의 회의 설계서
ㆍ 창조적 아이디어로 세상을 바꾸려는 스타트업의 툴 박스
ㆍ 제품과 서비스의 새로운 아이디어를 원하는 혁신자의 도구
ㆍ 조직의 집단지성을 일깨우고자 하는 경영자의 안내서

왜 게임스토밍을 해야 하는가?
ㆍ 게임스토밍은 팀 기반의 게임을 통해 갈등을 극복하고, 팀워크를 높여준다.
ㆍ 시각적 사고 테크닉으로 여러 분야에 걸쳐 협업을 증진시키고 커뮤니케이션을 개선시킨다.
ㆍ 사용자 경험을 배우게 해주고, 고객 입장이 되는 롤 플레잉 게임을 통해 소비자에 대한 이해를 향상시킨다.
ㆍ 보다 나은 아이디어를 창출하고 보다 똑똑한 팀을 만들어 주어 업무 처리 능력을 향상시킨다.
ㆍ 회의 시간을 줄이고, 더욱 생산적으로 일할 수 있게 해준다.
ㆍ 복잡한 체계를 단순화시켜서 쉽게 이해할 수 있도록 해주고 이를 통해 상호작용, 역학관계가 높아지도록 자극시킨다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788968482953 ( 8968482950 )
발행(출시)일자 2016년 07월 01일
쪽수 352쪽
크기
171 * 225 * 20 mm / 678 g
총권수 1권
원서명/저자명 Gamestorming : A Playbook for Innovators Rulebreakers and Changemakers/Gray, Dave

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  1. STEP 01
    픽업박스에서 찾기 주문
  2. STEP 02
    도서준비완료 후 휴대폰으로 인증번호 전송
  3. STEP 03
    매장 방문하여 픽업박스에서 인증번호 입력 후 도서 픽업
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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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게임스토밍
잠자는 조직의 창의성을 깨우는 87가지 회의 전략
한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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