만화로 배우는 비즈니스 클래스 세트
MBA 필수과목을 만화로 쉽고 재미있게 배운다
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상품명 | 저자 | 출시일 | 쪽수 | 크기/중량 (mm/g) |
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만화로 배우는 통계학 | 편집부 | 2019.08.13 | 244 | 149 * 210 * 23 mm / 419g |
만화로 배우는 인공지능 | 미야케 요이치로(감수) | 2019.06.28 | 236 | 149 * 211 * 25 mm / 415g |
만화로 배우는 재무회계 | 이시노 유이치 | 2019.04.01 | 216 | 148 * 210 * 23 mm / 368g |
작가정보
재무 컨설팅 전문회사 온트라크의 대표이사이자 비즈니스 브레인스쿨의 강사로 활약하고 있는 재무회계 전문가. 1991년 조치대학 이공학부 졸업 후 (구)미쓰비시 은행에 입사하여 9년 동안 근무하다 미국 인디애나대학교 캘리스쿨 오브 비즈니스(MBA 과정)로 유학을 떠났다. 이후 닛산자동차 재무부에서 캐시 매니지먼트, 리스크 매니지먼트 업무를 담당했다. 2009년 재무 컨설팅 전문회사인 온트라크를 설립하여 기업의 재무 건전성 판단 기준 제시, 철수 룰 지원 컨설팅, 재무 모델링 구축, 재무 트레이닝을 하고 있다.《철수 이후의 재무》,《한눈에 이해되는 재무》등 재무회계 베스트셀러 작가다.
저자(글) 미야케 요이치로
교토 대학교에서 수학을 전공하고 오사카 대학교 대학원에서 물리학을 공부했다. 그 뒤 도쿄 대학교 공학계 연구과 박사과정을 마치고 2004년부터 디지털게임 인공지능을 개발하고 있다. IGDA 게임AI 전문회사 설립자이자 DiGRA JAPAN 이사, 예술과학회 이사, 인공지능학회 편찬위원이다. 저서로 《어떻게 인공지능은 인간과 대화할 수 있는가》, 《인공지능을 위한 철학학교》, 《인공지능 만드는 방법》, 《처음 만나는 게임AI》, 《디지털게임 교과서》, 《디지털게임 기술》, 《그림으로 배우는 인공지능》 등이 있다.
저자(글) 고바야시 가쓰히코
1983년 오사카에서 태어나 도쿄대학교 공학부 응용화학과를 졸업했다. 동대학원 종합문화연구과 광역과학을 전공해 석사 과정 수료하고, 동대학원 과학기술인터프리터 양성 프로그램을 부전공으로 수료했다. 수학을 가르쳐 과학과 사회를 연결하는 다리가 되기로 결심하고, 어른을 위한 수학교실 ‘나고미’의 명강사로 맹활약 중이다. 특히 ‘어려운 것을 쉽게, 쉬운 것을 깊이 있게, 깊이 있는 것을 재미있게, 재미있는 것을 충실하게’를 모토로 사람들이 미소 짓는 강의를 목표로 하고 있다. 도쿄 레인보우프라이드발룬티어 총괄부문장으로 활약하는 등 사회공헌에도 적극 나서고 있다.
단국대학교 경제학과를 졸업하고 일본 와세다대학교 대학원에서 상학석사 학위를 취득했다. (주)일본경제연구소 소장을 역임했고, 한일정보교류 지킴이 ‘나루지기’를 주재하며 전문 번역가로 활동 중이다. 옮긴 책으로 《만화로 배우는 재무회계》,《빅데이터를 지배하는 통계의 힘》, 가위바위보 무조건 이기는 법》,《2시간 만에 이해하는 중국》,《경제학자의 영광과 패배》,《세계사를 지배한 경제학자 이야기》,《꿈을 이루어주는 한 권의 수첩》《회계 무작정 따라하기》,《블루오션 재팬 리포트》,《케인스 대 슘페터》등 다수가 있다.
한국외국어 대학교 일본어과를 졸업한 뒤 임프리마 에이전시에서 에이전트로 일했다. 현재 전문번역가로 활동하고 있으며, 번역가 모임인 ‘바른 번역’ 회원이자 ‘왓북’ 운영자다. 옮긴 책으로는 《만화로 배우는 인공지능》,《30분 경제학》,《30분 회계학》,《통계학 리스타트》 등이 있다.
목차
- 1권 《만화로 배우는 재무회계》 차례
프롤로그
주요 등장인물
1장 이대로 가다간 흑자도산한다!
Check Point 이익과 현금은 다르다
회계와 재무는 어떻게 다를까 | 이익은 의견이고 현금은 팩트다 | 과거인가 미래인가 | 재무상태표를 알아보자 |
재무상태표를 분해한다 | 이익잉여금은 사용할 수 없다 | PL 경영에서 BS 경영으로 | 손익계산서의 다섯 가지 이익 |
영업 활동에 따른 현금흐름 | 투자 활동에 따른 현금흐름 | 재무 활동에 따른 현금흐름
2장 가치경영으로 방향을 전환하라
Check Point 리스크는 손실이 아니다
리스크의 본질을 알아보자 | 리턴과 이자와 수익률은 같은 것 | 손에 넣는 시기에 따라 돈의 가치가 달라진다 |
미래가치와 현재가치 | 할인율의 본질
3장 현금 확보가 시급하다!
Check Point 기업 가치는 두 가지로 나뉜다
기업 가치는 무엇인가 | 잉여현금흐름은 무엇인가 | 운전자본이란 무엇인가
4장 현금을 어떻게 창출할까?
Check Point 현금을 창출하는 방법
영업이익을 늘린다 | 비용을 줄이는 두 가지 방법 | 조달 전략은 어떻게 세울까 | 판매비와 일반관리비를 줄인다 |
운전자본을 관리한다 | 운전자본의 관리는 뒷전
5장 부서 갈등, 전쟁의 시작
Check Point 비사업 자산을 현금으로 전환하다
애셋 리스트럭처링 | 전체 원가계산과 직접 원가계산
6장 투자를 할 것인가, 말 것인가?
Check Point 공격적 투자의 판단 기준
언제 투자하는가 | 순현재가치(NPV)법 | 할인율은 WACC 사용 | 할인율의 적정 범위 | 내부수익률(IRR)법 |
WACC와 IRR의 비교 | IRR법의 결점
7장 부채를 어디까지 상환하는가?
Check Point 차입금이 없으면 좋은 회사일까?
채권자와 주주의 마인드 차이 | 경영자는 사업의 영속성 추구 | 주주자본비용과 부채비용 중 어느 쪽 부담이 큰가
에필로그
참고문헌
2권 《만화로 배우는 인공지능》 차례
감수의 글 _ 인공지능 활용법을 알기 쉽게 설명한다
프롤로그 _ 앞으로 인공지능 사회를 살아갈 사람들에게
만화 줄거리와 등장인물
만화 인공지능 로봇 초퍼 작동!
0 인공지능이란 무엇인가
만화 무엇을 지능이라고 부르는가, 그것이 문제로다
Check Point 게임으로 이미 인공지능을 마주하고 있다 / 무엇을 인공지능이라고 부르는가 / 도대체 ‘지능’이란 무엇인가
칼럼 1 플레이어를 상대해주는 세 종류의 게임AI
1 인공지능은 어떻게 생겨났는가
만화 인공지능 탄생의 서막
1분이면 알 수 있다 인공지능은 어떻게 태어났는가
Check Point ‘컴퓨터’× ‘뇌 신경구조’로 똑똑한 기계를 만든다 / 인공지능을 생각해낸 두 명의 천재
1분이면 알 수 있다 어떤 방법으로 인공지능을 만드는가
Check Point 기호주의는 인간의 사고를 매뉴얼화한다 / 연결주의는 뇌의 구조를 재현한다 /
초기 연구는 이미 성과를 거두었다
만화 여기에도 벽, 저기에도 벽, 어떻게 하지 인공지능?
1분이면 알 수 있다 최초의 인공지능이 직면한 한계
Check Point 지능이 있는지 어떻게 판단하는가 / 약한 AI와 강한 AI 대 특화AI와 범용AI /
모라벡의 역설과 인공지능 1차 붐의 한계
칼럼 2 게임 인공지능(AI) 개발로 보는 일본과 서양의 차이
2 어떻게 하면 인공지능이 성장하는가
만화 인공지능 지식을 얻다
1분이면 알 수 있다 인공지능이 활약하려면 무엇이 필요한가
Check Point 인공지능에게 정보의 연결, 지식을 가르친다 / 인공지능은 어떻게 지식을 저장하는가 /
전문가와 똑같은 지식을 인공지능에게 주었다
만화 인공지능은 스스로 학습하는 엄청난 녀석
1분이면 알 수 있다 인공지능을 성장시키는 기계학습
Check Point 인공지능 학습방법은 지도학습과 비지도학습 / 성공하면 보상, ‘강화학습’으로 레벨 업 /
‘여러 개의 뇌’로 능력의 폭을 넓혔다 / 인공지능의 실용성은 어디까지 왔는가
칼럼 3 일본이 인공지능 활용의 모델 사례가 된다?
3 인공지능은 인간을 초월하기 시작했다
만화 인공지능이 눈과 귀를 손에 넣었다!?
1분이면 알 수 있다 인터넷이 인공지능의 혁신을 가져왔다
Check Point 인터넷이 등장해 기계학습을 크게 바꾸었다 / 엄청난 양의 정보에서도 가치 있는 것을 찾는다 /
정보력과 계산능력에서 인간을 뛰어넘다
1분이면 알 수 있다 딥러닝이란 무엇인가
Check Point 세계에 충격을 준 딥러닝의 등장 / 보고 듣는 감각적인 업무도 할 수 있다 /
‘뛰어난 행동’의 특징도 인식할 수 있다
만화 인간은 이제 인공지능을 이길 수 없는가
1분이면 알 수 있다 딥러닝으로 인공지능이 대활약
Check Point 영상, 음석 인식능력은 이미 인간을 넘어섰다 / 인공지능은 인간을 이기는 게 목적이 아니다 /
인공지능이 인간을 감동시키는 날이 온다 / 인공지능이 예언자가 되었다
1분이면 알 수 있다 대화 인공지능은 어떻게 만들어졌는가
Check Point 인간과 자연스럽게 대화하는 인공지능 / 인공지능은 인간과 다른 방식으로 말을 배운다 /
인공지능이 인간의 파트너가 된다?
칼럼 4 인공지능과 함께 성장하는 AI 네이티브 세대
4 인공지능은 사회를 어떻게 바꿀까
만화 인공지능은 벌써 인간의 손을 떠나서 성장하기 시작했다
1분이면 알 수 있다 인공지능이 바꾸어가는 미래
Check Point IoT와 클라우드로 더 진화한다 / 인공지능을 잘 활용하는 사람이 비즈니스에서 성공한다 /
매일의 생활을 지탱해주는 인공지능
1분이면 알 수 있다 인공지능이 가져올 ‘좋은 일’과 ‘걱정’
Check Point 인공지능으로 모든 것이 편리해진다 / 사회 곳곳에서 인공지능이 활약하는 미래 /
인공지능이 늘어나면 인간은 필요 없다? / 결국 인공지능이 인간을 지배하는가 / 싱귤레러티란 무엇인가
칼럼 5 바둑부터 전략게임까지 인공지능의 새로운 도전은 계속된다
5 우리와 인공지능의 미래를 살펴본다
만화 우리가 할 수 있는 것/인공지능이 할 수 있는 것
1분이면 알 수 있다 다시 한 번 차이를 생각해보자
Check Point 넓고 얕은 인간과 좁고 깊은 인공지능 / 오해가 생기지 않도록 인공지능 다루기 /
인간과 인공지능은 어떻게 살아야 하는가
1분이면 알 수 있다 인공지능과 우리의 미래를 상상해본다
Check Point 인공지능과 함께하는 가까운 미래를 생각해보자 / 대리에이전트에서 빼놓을 수 없는 파트너로
에필로그 _ 인공지능과 함께하는 미래
3권 《만화로 배우는 통계학》 차례
프롤로그
주요 등장인물
감수의 글 _ 통계학은 놓치기에는 너무 아까운 업무 기술이 된다
프롤로그 _ 순서대로 배우면 쉬운 통계학
[만화] 도대체 통계란 무엇인가
만화 줄거리와 등장인물 소개
1장 통계학 입문 - 데이터를 모으고 분석한다
[만화] 소득을 다양한 시점에서 본다
Check Point 통계학은 사회 문제를 해결하는 방법
[만화] 평균값은 여러 대푯값 가운데 하나
[통계 이야기] 덧셈의 평균 ‘산술평균’과 곱셈의 평균 ‘기하평균’
[만화] 출현횟수로 구할 수 있는 최빈값
데이터를 정리해 그림으로 표현한다
[만화] 시험 결과를 ‘산포도’ 지표로 비교한다
Check Point ‘표준편차’ 사용방법
[만화] ‘편차’는 흩어진 정도를 나타내는 지표
[만화] 정규분포와 표준정규분포
[통계 이야기] 정규분포가 아닌 데이터의 비율 ‘체비세프 부등식’
[만화] ‘변동계수’로 평균이 다른 데이터 비교
[만화] 멀리 떨어진 수치에 주의한다
Check Point 히스토그램과 상자수염 그림
[만화] 그래프 보는 방법과 활용 시 주의사항
[통계 이야기] 데이터를 분류하는 기준은?
2장 다변량분석 입문 - 원인과 결과를 알아본다
[만화] 두 데이터를 산포도와 상관으로 분석한다
Check Point 다변량분석의 첫걸음
산포도로 상관을 시각화한다
상관계수 ‘r’이란
[만화] 상관계수 구하는 방법
산포도와 공분산의 관계성
[만화] 상관계수와 극단값
[만화] 허위상관에 주의한다
Check Point ‘상관이 있다’는 말의 의미는?
[만화] 허위상관을 찾는 ‘편상관계수’
통제변수 후보를 여러 개 만든다
[만화] 기호로 된 상관계수 수식을 읽는다
Check Point 만화 통계학 수식을 읽고 이해한다
[만화] 엑셀함수로 상관계수를 구한다
Check Point 엑셀함수와 계산 순서
3장 추론통계학 - 가설이 맞는지 확인한다
[만화] A안과 B안 중 어떤 안이 나을까?
Check Point 추론통계학이란?
[만화] 가설검정의 흐름
[만화] 가설검정할 때 주의사항
[만화] 설문조사 결과를 검정으로 뒷받침한다
Check Point 엑셀을 사용한 적합도 검정
엑셀을 사용한 독립성 검정
[만화] 회귀분석도 알아야 한다
Check Point 회귀분석으로 예측
[만화] 통계학을 의미 있게 사용하려면?
에필로그 _ 통계 지식이 삶의 질을 바꾼다
부록 1 _ 표준정규분포표
부록 2 _ 수식 정리
부록 3 _ 참고 도서
출판사 서평
[ 만화 비즈니스 클래스 1 _만화로 배우는 재무회계 ]
기획, 관리, 마케팅 등 부서를 초월해 제대로 일하려는 모든 직장인에게 ‘회사의 숫자를 파악할 수 있는’ 재무회계는 이제 필수가 되었다. 비단 직장인뿐만 아니라 투자자나 자영업자, 창업자에게 재무회계 지식의 중요성은 더욱 커졌다. 하지만 다들 재무회계는 배우기가 쉽지 않다고 말한다. 숫자만 보고 지레 겁부터 먹기 일쑤기 때문이다. 재무회계, 알고는 싶은데 쉽게 배울 방법이 정말 없을까? 이 책은 재무회계에 무지한 주인공이 흑자도산의 위기를 맞은 회사의 기업구조조정을 맡게 되며 펼쳐지는 재미있는 스토리와 함께 재무회계 지식을 알아가도록 구성되어 있다. 일본에서 손꼽히는 재무회계 전문가이자 베스트셀러 작가인 이시노 유이치의 핵심 지식을 완전 만화화했다. 또 친절하게 보충설명으로 한 번 더 짚어주어 개념이 머릿속에 쏙 들어오게 돕는다.
[ 만화 비즈니스 클래스 2 _만화로 배우는 인공지능 ]
성인을 대상으로 인공지능(AI)에 대한 기본 정보, 업무 활용 접근법을 만화로 알기 쉽게 풀어내 설명해주는 국내 최초의 책이다. 인공지능이 생활을 편리하게 해주고 인간의 일을 덜어준다고 하지만 어떻게 실생활과 업무에 활용해야 할지 궁금해하는 사람들을 위해 쓰였다. 이 책은 도대체 인공지능이란 무엇인가, 어떻게 인공지능에 접근하고 업무에 활용해야 하는가부터 인공지능이 가져올 미래 사회의 좋은 점과 나쁜 점까지 직장인이 인공지능에 대해 꼭 알아야 할 기초 지식을 완전 만화화해 설명한다. 뼛속부터 문과인 주인공 세지가 직장 상사의 지시로 로봇 초퍼에 대해 알아가면서 인공지능을 업무에 활용하는 방법까지 배우게 되는 스토리를 따라가다 보면 인공지능에 대한 종합적인 지식을 쌓을 수 있다. 또 친절하게 보충설명으로 한 번 더 짚어주어 어려운 개념도 머릿속에 쏙 들어오게 돕는다.
[ 만화 비즈니스 클래스 3 _만화로 배우는 통계학 ]
이제 통계를 모르고서는 비즈니스를 하기 어렵다. 상품 개발 및 관리, 마케팅, 홍보, 의사결정 등 어디 하나에도 통계가 쓰이지 않는 업무 분야가 없을 정도로 비즈니스와 통계는 밀접하게 연결돼 있다. 하지만 막상 직장인에게 자료를 수집해 통계적으로 분석해보라고 하면 다들 주뼛거리며 뒤로 물러선다. 이유는 간단하다. 통계라는 말만 들어도 머릿속이 하얘지고 가슴이 두근거리기 때문이다. 어렵고 복잡하다는 생각이 먼저 들어 엄두가 안 나는 것이다. 이 책은 통계의 ‘통’자도 모르던 영업사원이 데이터 분석부로 발령받는 이야기로 시작된다. 낯선 통계 용어와 복잡한 수학 공식 때문에 좌절하면서도 주인공은 데이터 분석부 부장의 가르침을 충실히 좇아 데이터를 분석하고 해석하는 방법을 배운다. 그리고 영업부 동기와 협력해 주 거래처의 의사결정을 돕는다. 인사이동이라는 극약 처방으로 통계의 중요성을 일깨운 사장, 일찌감치 통계의 중요성을 깨닫고 준비한 부장, 두 사람의 큰 그림 속에서 주인공은 통계 전문가로 거듭난다.
각 분야의 전문가가 만화로 풀어낸,
세상에서 가장 알기 쉽게, 깊이 있게, 재미있게 정리한 입문서!
ㆍ 개념과 핵심용어를 만화로 쉽게 익힌다.
ㆍ 활용에 중점을 두고 꼭 필요한 것만 배운다.
ㆍ 전체 개념을 한눈에 보며 세부적인 사항들과의 연계성을 알 수 있다.
ㆍ 심도 있는 보충설명으로 이해의 폭을 넓힌다.
흥미로운 만화 이야기를 통해 각 개념과 용어를 쉽게 익히고 무엇을 어떤 상황에서 어떻게 활용해야 하는지 이미지화할 수 있다. 무엇보다 만화로 대략의 의미를 이해하고 심도 있는 보충설명을 추가로 읽게 구성되어 있어 이해가 빨라진다. 실제 비즈니스에서 활용하려 한다면 단순히 용어만 암기해서는 안 된다. 전체 그림을 그리는 것이 필수다. 이 시리즈는 개념에서 용어까지를 전체 흐름으로 연결해 짧지만 똑 부러지게 설명해주기에 누구든 빠르게 이해할 수 있게 하는 것이 특징이다.
기본정보
ISBN | 9788963221519 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2019년 08월 13일 |
쪽수 | 696쪽 |
크기 |
150 * 210
* 62
mm
/ 1218 g
|
총권수 | 3권 |
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