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이클립스 애플리케이션 개발서 세트

| 전 2권
에이콘 이클립스 프로페셔널 시리즈
에이콘출판 · 2012년 01월 31일 출시
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『이클립스 애플리케이션 개발서 세트』. SWT/JFace 설계의 이해, Draw2D와 GEF로 구축하는 편집기 등을 다룬 과 RCP 프로젝트를 이끄는 3명의 리더가 이클립스 3.5로 GUI를 빠르게 개발하는 방법을 설명하는 <이클립스 RCP>로 구성되어 있다. SWT에서 RCP까지 자세하게 소개해 이클립스 애플리케이션 개발을 도와준다.

작가정보

저자(글) 제프 맥아퍼

저자 제프 맥아퍼는 이클립스의 시작부터 함께해서 현재는 이클립스 이퀴낙스 OSGi와 RCP 팀을 이끌고 있다. 이클립스와 툴 프로젝트에서 리더 역할도 하며, 『OSGi and Equinox: Creating Highly Modular Java System Systems』(Addison-Wesley, 2010 / 에이콘출판, 2012 출간 예정)의 저자다.

저자(글) 장미셸 르뮤

저자 장미셸 르뮤는 재즈(Jazz) 프로젝트의 선임 설계자이며, 이클립스 팀/CVS 컴포넌트 프로젝트의 초기부터 참여한 커미터다.

저자 크리스 아니슈칙는 이클립스 플러그인 개발환경(PDE) 프로젝트의 리더이자, 이클립스 아키텍처 자문위원회의 의원이며, 이클립스 파운데이션 이사회에서 이클립스 커미터 대표를 역임하고 있다.

저자(글) Matt Scarpino

저자 Matt Scarpino는 소프트웨어 설계 부분에서 10년의 경력을 쌓았다. 그는 재구성 가능한 편집용 소프트웨어를 만들기 위해 이클립스를 사용하고, 이클립스 그래픽 라이브러리에 코드를 제출한다. Matt은 텍사스의 포트 워스에 살고 있다.

저자(글) Stephen Holder

저자 Stephen Holder는 엔터프라이즈급 자바 프로젝트를 수행하는 기업과 정부를 대상으로 컨설팅을 하는 소프트웨어 엔지니어다. 개발 프로세스를 능률적으로 개선시키는 이클립스 플러그인을 개발하는 일도 하고 있는 Stephen은 현재 캘리포니아 터스틴에 살고 있다.

역자 신은정은 아주대학교 정보 및 컴퓨터 공학부를 졸업하고, 2001년 LG CNS에 입사해 11년째 근무하고 있다. 현 민원24인 대한민국 전자정부 포탈 구축 프로젝트를 비롯 다양한 산업의 SI 프로젝트를 수행했으며, 웹서비스와 BPM, SOA 등에 대한 연구개발 프로젝트를 수행했다. 이런 경험이 기반이 되어 93회 정보관리기술사에 합격했고, 현재는 생산성 향상을 위한 Eclipse 기반 개발 도구와 Spring 기반 사내 프레임워크 개발에 참여하고 있다. 클라우드에도 관심이 많아, 한국정보화진흥원에서 진행하는 클라우드 관련 연구과제에도 참여하고 있다.

역자 제갈호준은 아이오와 주립대에서 컴퓨터 사이언스 박사 학위를 취득하고 현재 삼성전자 무선사업부 바다 개발팀에서 바다 프레임워크 개발을 하고 있다.

역자 이선아는 이화여대 전산과 학사, 석사 과정을 졸업했으며 삼성전자 기술총괄 소프트웨어 연구소에서 6년간 SE팀과 개발팀에서 근무했다. 카네기 멜론대와 한국 정보 통신대에서 공동으로 설립한 MSE 과정을 졸업하고 현재 브리티시 콜롬비아 대의 박사 과정에 재학 중이다. 주요 관심사는 소프트웨어 아키텍처, 소프트웨어 역공학, 프로그램 분석 연구이다.

목차

  • 『(개정판) 이클립스 RCP』

    1부 소개

    1장 리치 클라이언트 플랫폼으로서의 이클립스
    ___1.1 이클립스
    ___1.2 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼
    ___1.3 이클립스 RCP의 역사
    ___1.4 RCP의 용도
    ______1.4.1 IBM 로터스와 이클립스 RCP
    ______1.4.2 나사와 이클립스 RCP
    ___1.5 정리
    ___1.6 참고자료

    2장 이클립스 RCP 개념
    ___2.1 플러그인 커뮤니티
    ___2.2 플러그인 들여다보기
    ___2.3 통합 시스템 구성
    ___2.4 OSGi 프레임워크
    ___2.5 이퀴낙스
    ______2.5.1 애플리케이션
    ______2.5.2 제품
    ______2.5.3 확장 레지스트리
    ___2.6 SWT
    ___2.7 JFace
    ___2.8 UI 워크벤치
    ______2.8.1 컨트리뷰션에 의한 확장
    ______2.8.2 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
    ___2.9 정리
    ___2.10 참고자료

    2부 RCP로 만드는 메신저

    3장 튜토리얼 소개
    ___3.1 하이퍼볼라란?
    ___3.2 하이퍼볼라 개발 계획
    ___3.3 개발환경 설치
    ___3.4 예제 코드
    ______3.4.1 다른 장으로 넘어가기
    ______3.4.2 예제 코드 비교하기
    ___3.5 타깃 플랫폼 설정
    ______3.5.1 미리 정의된 타깃
    ______3.5.2 타깃 플랫폼 정의하기
    ___
    ___3.6 예제를 활용한 학습 요령
    ___3.7 정리
    ___3.8 참고자료

    4장 하이퍼볼라 애플리케이션
    ___4.1 ‘Hello, World’ 하이퍼볼라
    ___4.2 코드 둘러보기
    ______4.2.1 애플리케이션
    ______4.2.2 WorkbenchAdvisor
    ______4.2.3 퍼스펙티브
    ______4.2.4 WorkbenchWindowAdvisor
    ______4.2.5 ActionBarAdvisor
    ______4.2.6 정리
    ___4.3 실행과 디버깅
    ______4.3.1 디버깅
    ______4.3.2 실행 구성
    ___4.4 정리
    ___4.5 참고자료

    5장 하이퍼볼라 프로토타입 시작하기
    ___5.1 셸 기능 강화
    ______5.1.1 윈도우 위치와 크기 저장
    ___5.2 연락처 뷰 추가
    ______5.2.1 퍼스펙티브에 연락처 뷰 추가하기
    ___5.3 채팅 모델
    ___5.4 연락처 뷰 채우기
    ______5.4.1 ContactsView
    ______5.4.2 컨텐트 프로바이더 개요
    ______5.4.2.1 IWorkbenchAdapter 추가하기
    ______5.4.3 레이블 프로바이더
    ___5.5 이미지 추가하기
    ___5.6 정리
    ___5.7 참고자료

    6장 액션 추가하기
    ___6.1 메뉴와 툴바 추가하기
    ______6.1.1 최상위 메뉴 만들기
    ______6.1.2 메뉴 관리자
    ______6.1.3 Add Contact 액션
    ______6.1.4 Add Contact 액션 추가하기
    ______6.1.5 사용자 정의 툴바
    ___6.2 상태 표시줄 추가하기
    ______6.2.1 상태 표시줄(공유 리소스)
    ___6.3 시스템 트레이 연동
    ______6.3.1 Display 얻기
    ______6.3.2 트레이 항목 생성하기
    ___6.4 정리
    ___6.5 참고자료

    7장 채팅 편집기 추가하기
    ___7.1 뷰와 편집기
    ___7.2 채팅 편집기 정의하기
    ______7.2.1 편집기 입력
    ______7.2.2 Chat 액션
    ___7.3 한번 실행해보자
    ___7.4 정리
    ___7.5 참고자료

    8장 하이퍼볼라 브랜드 적용
    ___8.1 하이퍼볼라 제품 정의하기
    ___8.2 윈도우 이미지
    ___8.3 런처 구성하기
    ___8.4 스플래시 화면
    ___8.5 제품 정보
    ______8.5.1 제품에 대한 정보
    ______8.5.2 설치 세부사항
    ___8.6 정리
    ___8.7 참고자료

    9장 하이퍼볼라 패키지 만들기
    ___9.1 하이퍼볼라 내보내기
    ___9.2 다른 플랫폼으로 내보내기
    ___9.3 정리
    ___9.4 참고자료

    10장 메시지 주고받기
    ___10.1 서드파티 라이브러리 통합하기
    ______10.1.1 스맥 번들화
    ______10.1.2 번들 테스트
    ___10.2 모델 리팩토링
    ______10.2.1 스맥 소개
    ______10.2.2 설계 목표
    ______10.2.3 프로토타입 클래스 삭제하기
    ______10.2.4 채팅 추가하기
    ___10.3 UI 개선
    ______10.3.1 컨텐트 프로바이더
    ______10.3.2 레이블 프로바이더
    ___10.4 엘리자와 채팅하기
    ___10.5 정리
    ___10.6 참고자료

    11장 로그인 기능 만들기
    ___11.1 로그인 대화창 추가하기
    ______11.1.1 대화창 브랜드 적용하기
    ___11.2 로그인 설정 저장
    ______11.2.1 UI 구현
    ______11.2.2 환경설정 사용하기
    ______11.2.3 환경설정 안전하게 저장하기
    ___11.3 자동 로그인 환경설정 추가하기
    ______11.3.1 환경설정 페이지 만들기
    ______11.3.2 액션 추가하기
    ______11.3.3 환경설정에 접근하기
    ______11.3.4 기본 환경설정 값
    ______11.3.5 로그인 대화창의 환경설정
    ___11.4 정리
    ___11.5 참고자료

    12장 단축키 구현
    ___12.1 커맨드 정의하기
    ___12.2 한번 실행해보자
    ___12.3 워크벤치 액션에 키 바인딩 추가하기
    ___12.4 키 구성
    ___12.5 키 환경설정 페이지
    ___12.6 정리
    ___12.7 참고자료

    13장 도움말 추가하기
    ___13.1 타깃 플랫폼에 추가하기
    ______13.1.1 플러그인 가져오기
    ______13.1.2 플러그인 추가하기
    ___13.2 도움말 플러그인 구성
    ___13.3 도움말 액션 추가하기
    ___13.4 도움말 내용 추가하기
    ___13.5 도움말 컨텐트 구조
    ___13.6 F1 도움말
    ___13.7 도움말을 갖는 플러그인 내보내기
    ___13.8 정리
    ___13.9 참고자료

    14장 소프트웨어 관리
    ___14.1 p2 가져오기
    ___14.2 피처
    ______14.2.1 피처 역할
    ______14.2.2 피처 정의
    ___14.3 피처 정의하기
    ___14.4 피처 브랜드 적용하기
    ___14.5 하이퍼볼라 업데이트
    ___14.6 p2 UI 변경
    ___14.7 카테고리 정의
    ___14.8 자동 업데이트
    ___14.9 정리
    ___14.10 참고자료

    3부 워크벤치

    15장 워크벤치 어드바이저
    ___15.1 워크벤치 어드바이저
    ______15.1.1 워크벤치 생명주기
    ___15.2 WorkbenchAdvisor
    ______15.2.1 생명주기 API
    ______15.2.2 예외와 유휴 API
    ______15.2.3 구성 API
    ___15.3 WorkbenchWindowAdvisor
    ______15.3.1 IWorkbenchWindowConfigurer
    ___15.4 ActionBarAdvisor
    ______15.4.1 IActionBarConfigurer
    ___15.5 워크벤치 개요
    ______15.5.1 워크벤치 확장점 참조
    ______15.5.2 액션
    ______15.5.3 규모 확장성
    ______15.5.4 컨트리뷰션
    ______15.5.5 퍼스펙티브
    ______15.5.6 시동
    ___15.6 정리
    ___15.7 참고자료

    16장 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
    ___16.1 퍼스펙티브
    ______16.1.1 퍼스펙티브 추가
    ______16.1.2 Debug 퍼스펙티브와 콘솔 뷰 추가
    ______16.1.3 IPageLayout 참조
    ______16.1.4 퍼스펙티브 바
    ______16.1.5 퍼스펙티브 메뉴
    ______16.1.6 프로그램으로 퍼스펙티브 제어하기
    ___16.2 뷰와 편집기
    ______16.2.1 동일한 뷰의 다중 인스턴스
    ______16.2.2 스티키 뷰
    ______16.2.3 기여한 뷰 보기
    ______16.2.4 뷰 레지스트리
    ______16.2.5 파트를 함께 연결하기
    ___16.3 다중 워크벤치 윈도우
    ______16.3.1 윈도우 탐색 메뉴
    ___16.4 편집기를 드래그앤드롭으로 열기
    ___16.5 정리
    ___16.6 참고자료

    17장 액션
    ___17.1 개요
    ___17.2 하이퍼볼라의 선언적 액션
    ______17.2.1 선언적 액션
    ______17.2.2 컨트리뷰션 허용하기
    ______17.2.3 액션 선언하기
    ______17.2.4 컨텍스트 메뉴
    ___17.3 표준 워크벤치 액션
    ___17.4 리타기터블 액션
    ___17.5 선언적 액션 통합하기
    ___17.6 툴바 액션 활용 팁
    ______17.6.1 이미지와 텍스트 보여주기
    ______17.6.2 툴바에 컨트롤 추가
    ___17.7 상태 표시줄에 컨트리뷰션 추가
    ___17.8 진행 상황 알리기
    ______17.8.1 비선점 진행
    ______17.8.2 진행 뷰
    ______17.8.3 진행 관련 설정
    ______17.8.4 ProgressProvider 작성
    ___17.9 정리

    18장 커맨드
    ___18.1 액션의 문제점
    ___18.2 커맨드
    ___18.3 컨트리뷰션
    ______18.3.1 메뉴 컨트리뷰션
    ______18.3.2 표준 워크벤치 컨트리뷰션
    ______18.3.3 컨트리뷰션 가시성
    ___18.4 핸들러
    ___18.5 정리
    ___18.6 참고자료

    19장 색다른 워크벤치 윈도우 만들기
    ___19.1 무엇을 고칠 수 있을까?
    ___19.2 워크벤치 윈도우 조정
    ______19.2.1 UI 요소를 숨기거나 보여주기
    ______19.2.2 FormLayout
    ______19.2.3 툴바 숨기기
    ______19.2.4 토글 액션 추가하기
    ______19.2.5 빠른 검색 패널
    ______19.2.6 한번 실행해보자
    ___19.3 윈도우 모양 바꾸기
    ______19.3.1 모양새 만들기
    ______19.3.2 윈도우 생성하기
    ______19.3.3 윈도우 컨텐트 정의
    ___19.4 정리
    ___19.5 참고자료

    『SWT/JFace 인 액션』

    1장 SWT와 JFace의 개요
    ___1.1 SWT/JFace는 무엇인가?
    ______[1.1.1] SWT를 이용한 GUI 구축
    ______[1.1.2] JFace를 이용한 GUI 개발 간소화
    ___1.2 좀더 깊이 살펴보기
    ______[1.2.1] 영원한 후보선수, 스윙
    ______[1.2.2] 떠오르는 신예, SWT/JFace
    ______[1.2.3] SWT냐 스윙이냐
    ___1.3 SWT/JFace: 라이센싱과 플랫폼 지원
    ______[1.3.1] Eclipse Public License
    ______[1.3.2] 지원 플랫폼
    ___1.4 WidgetWindow
    ___1.5 요약

    2장 SWT와 JFace로 시작하기
    ___2.1 SWT 프로그래밍
    ______[2.1.1] HelloSWT 프로그램
    ______[2.1.2] Display 클래스
    ______[2.1.3] Shell 클래스
    ___2.2 SWT/JFace 프로그래밍
    ______[2.2.1] 모델 기반 어댑터
    ______[2.2.2] HelloSWT_JFace 프로그램
    ______[2.2.3] JFace와 SWT/JFace의 코딩
    ______[2.2.4] ApplicationWindow 클래스
    ___2.3 WidgetWindow 애플리케이션 시작하기
    ___2.4 요약

    3장 위젯: 1부
    ___3.1 Widget과 Control 클래스의 소개
    ______[3.1.1] Widget의 이해
    ______[3.1.2] Control 객체로 작업하기
    ___3.2 레이블
    ______[3.2.1] 스타일과 구분자
    ______[3.2.2] Label 메소드
    ___3.3 버튼과 사용자 동작
    ______[3.3.1] 푸시 버튼과 SWT.PUSH
    ______[3.3.2] 화살표 버튼과 SWT.ARROW
    ______[3.3.3] 토글 버튼과 SWT.TOGGLE
    ______[3.3.4] 체크 버튼과 SWT.CHECK
    ______[3.3.5] 라디오 버튼과 SWT.RADIO
    ___3.4 컴포지트를 이용한 컴포넌트의 포함
    ______[3.4.1] Composite 클래스의 이해
    ______[3.4.2] Group
    ______[3.4.3] SashForm
    ______[3.4.4] TabFolder
    ___3.5 WidgetWindow 업데이트
    ______[3.5.1] Ch3_Composite 클래스 생성
    ______[3.5.2] WidgetWindow의 TabFolder 생성
    ___3.6 요약

    4장 이벤트 처리
    ___4.1 SWT에서의 이벤트 처리
    ______[4.1.1] 유형 리스너와 이벤트 사용
    ______[4.1.2] 어댑터
    ______[4.1.3] 키보드 이벤트
    ______[4.1.4] 무형 이벤트로 맞춤 이벤트 처리하기
    ______[4.1.5] SWT 리스너/이벤트 애플리케이션
    ___4.2 JFace의 이벤트 처리
    ______[4.2.1] 액션과 컨트리뷰션 이해하기
    ______[4.2.2] Action 클래스 생성
    ______[4.2.3] ApplicationWindow에서 컨트리뷰션 구현하기
    ______[4.2.4] 컨트리뷰션과 연결하기
    ______[4.2.5] Action 클래스 살펴보기
    ___4.3 WidgetWindow 업데이트
    ______[4.3.1] 4장의 Composite 빌드하기
    ______[4.3.2] Ch_Composite 추가하기
    ___4.4 요약

    5장 위젯: 2부
    ___5.1 SWT를 이용한 텍스트 편집
    ______[5.1.1] 기본 Text 위젯
    ______[5.1.2] StyledText 위젯
    ___5.2 JFace의 텍스트 지원
    ______[5.2.1] JFace 텍스트 패키지 획득
    ______[5.2.2] TextViewer와 문서
    ______[5.2.3] JFace 예제
    ___5.3 Combo 위젯
    ___5.4 ToolBarManager
    ______[5.4.1] ControlContribution
    ______[5.4.2] 툴바의 수동 생성
    ___5.5 CoolBar
    ___5.6 슬라이더
    ___5.7 ProgressBar
    ___5.8 ProgressIndicator
    ___5.9 요약

    6장 레이아웃
    ___6.1 필 레이아웃
    ___6.2 행 레이아웃
    ______[6.2.1] 각 레이아웃 셀의 사용자 지정
    ___6.3 그리드 레이아웃
    ______[6.3.1] GridData
    ___6.4 폼 레이아웃
    ______[6.4.1] 폼 데이터의 사용
    ______[6.4.2] FormAttachment를 사용한 관계 명시
    ______[6.4.3] 폼 레이아웃을 사용한 컨트롤의 배치
    ___6.5 맞춤 레이아웃
    ______[6.5.1] 레이아웃의 크기 계산
    ______[6.5.2] 위젯 배치
    ______[6.5.3] WidgetWindow 업데이트
    ___6.6 요약

    7장 그래픽
    ___7.1 그래픽 컨텍스트
    ______[7.1.1] GC 객체의 생성
    ______[7.1.2] Canvas에 도형 그리기
    ______[7.1.3] 페인팅과 PaintEvent
    ______[7.1.4] 클립핑과 캔버스 스타일
    ___7.2 색상 프로그래밍
    ______[7.2.1] SWT로 색상 개발하기
    ______[7.2.2] JFace로 색상 관련 추가 기능
    ___7.3 폰트를 사용한 텍스트 표시
    ______[7.3.1] SWT의 폰트 사용
    ______[7.3.2] 폰트의 코딩
    ______[7.3.3] JFace의 향상된 폰트 관리
    ___7.4 그래픽에 이미지 통합
    ______[7.4.1] 이미지의 할당
    ______[7.4.2] 이미지를 이용한 그래픽 코딩
    ______[7.4.3] ImageData를 이용한 비트맵의 생성
    ______[7.4.4] ImageData를 이용한 이미지 조작
    ______[7.4.5] JFace를 이용한 이미지 관리
    ___7.5 WidgetWindow 업데이트
    ______[7.5.1] 7장의 컴포지트 구축
    ______[7.5.2] WidgetWindow에 Ch7_Composite의 추가
    ___7.6 요약

    8장 트리와 리스트
    ___8.1 뷰어와 뷰어 프레임워크
    ______[8.1.1] 프로바이더
    ______[8.1.2] 리스너
    ______[8.1.3] 필터와 정렬기
    ___8.2 트리
    ______[8.2.1] SWT 트리
    ______[8.2.2] JFace TreeViewer
    ___8.3 리스트 위젯의 사용
    ______[8.3.1] SWT 리스트
    ______[8.3.2] JFace ListViewer
    ___8.4 WidgetWindow 업데이트
    ___8.5 요약

    9장 테이블과 메뉴
    ___9.1 테이블
    ______[9.1.1] SWT 테이블 이해하기
    ______[9.1.2] JFace TableViewer
    ___9.2 메뉴의 생성
    ______[9.2.1] 단축키
    ______[9.2.2] SWT에서 메뉴 생성
    ______[9.2.3] JFace 액션을 이용한 메뉴의 추가
    ___9.3 WidgetWindow 업데이트
    ___9.4 요약

    10장 대화창
    ___10.1 SWT 대화창
    ______[10.1.1] ColorDialog
    ______[10.1.2] DirectoryDialog
    ______[10.1.3] FileDialog
    ______[10.1.4] FontDialog
    ______[10.1.5] MessageBox
    ___10.2 JFace 대화창
    ______[10.2.1] 메시지 대화창
    ______[10.2.2] 에러 대화창
    ______[10.2.3] 입력 대화창
    ______[10.2.4] 진행 모니터 대화창
    ______[10.2.5] 맞춤 대화창
    ___10.3 WidgetWindow 업데이트
    ___10.4 요약

    11장 마법사
    ___11.1 멀티페이지 대화창
    ______[11.1.1] IDialogPage 인터페이스
    ______[11.1.2] IWizardPage 인터페이스
    ______[11.1.3] WizardPage 클래스
    ___11.2 마법사
    ______[11.2.1] IWizard 인터페이스
    ______[11.2.2] Wizard 클래스
    ___11.3 통합 작업
    ______[11.3.1] 마법사 컨테이너
    ______[11.3.2] WizardDialog 클래스
    ___11.4 마법사 결합하기
    ______[11.4.1] WizardSelectionPage 클래스
    ______[11.4.2] IWizardNode 인터페이스
    ___11.5 마법사 데이터 유지
    ______[11.5.1] DialogSettings 클래스
    ___11.6 WidgetWindow 업데이트
    ___11.7 요약

    12장 고급 기능
    ___12.1 데이터 전송
    ______[12.1.1] Transfer 클래스
    ______[12.1.2] 드래그앤드롭 기능
    ______[12.1.3] 클립보드 사용
    ______[12.1.4] 파일 시스템 브라우저
    ___12.2 사용자 환경설정
    ______[12.2.1] 환경설정 페이지
    ______[12.2.2] 필드 편집기
    ______[12.2.3] 환경설정 페이지 컨테이너
    ______[12.2.4] 환경설정 저장
    ___12.3 레이블 데코레이터
    ______[12.3.1] ILabelDecorator 인터페이스
    ______[12.3.2] DecoratingLabelProvider 클래스
    ______[12.3.3] 예제
    ___12.4 Browser 위젯
    ___12.5 요약

    13장 리치 클라이언트 플랫폼: 이클립스 RCP
    ___13.1 RCP 워크벤치 이해
    ______[13.1.1] 편집기를 사용한 데이터 입력
    ______[13.1.2] 뷰를 이용한 정보의 표시
    ______[13.1.3] 퍼스펙티브로 편집기와 뷰 통합하기
    ___13.2 RCP: 독립형 애플리케이션 만들기
    ______[13.2.1] RCP 프로젝트의 생성과 설정
    ______[13.2.2] 애플리케이션 클래스 만들기
    ______[13.2.3] WorkbenchAdvisor 추가
    ___13.3 뷰와 퍼스펙티브 추가
    ______[13.3.1] 뷰 구축
    ______[13.3.2] 퍼스펙티브로 워크벤치 윈도우 배치
    ______[13.3.3] RCP 애플리케이션 실행
    ______[13.3.4] RCP 과정 검토
    ___13.4 이클립스 폼 위젯으로 폼 생성
    ______[13.4.1] 폼 툴킷과 이클립스 폼 컨테이너 사용
    ______[13.4.2] 하이퍼링크를 이용한 텍스트 기반 이벤트의 발생
    ___13.5 독립형 RCP 애플리케이션 만들기
    ______[13.5.1] RCPExample을 애플리케이션 디렉토리로 내보내기
    ______[13.5.2] 애플리케이션 디렉토리에 플러그인 추가
    ______[13.5.3] 애플리케이션 실행
    ___13.6 요약

    부록 A SWT/JFace로 프로젝트 만들기
    부록 B SWT/JFace에서의 OLE와 액티브X
    부록 C Draw2D를 이용한 가변형 GUI
    부록 D 그래픽 편집 프레임워크(GEF)

출판사 서평

『(개정판) 이클립스 RCP』 소개

이클립스를 기반으로 데스크탑이나 PDA, 키오스크 등에서 동작하는 리치 클라이언트 애플리케이션을 개발을 위한 참고서다. 이클립스와 관련된 개념과 메커니즘, 이클립스의 기반이 되는 OSGi 기본 개념, 플랫폼이 제공하는 다양한 기능을 소개한다. 하이퍼볼라라는 메신저의 개발 튜토리얼을 통해 이러한 요소들을 자신의 애플리케이션에 어떻게 활용할 수 있는지 설명한다. 초판 이후 이클립스 3.5 버전을 출시하면서 변경된 소프트웨어 설치와 업데이트 관련 메커니즘과 그 외 새로운 부분도 설명한다. 더불어 탄탄하고 유연한 OSGi 기반의 이클립스 컴포넌트 아키텍처를 경험하는 좋은 기회이며, 다양한 운영체제 환경에서 실행 가능한 리치 클라이언트 애플리케이션을 쉽고 빠르게 개발할 수 있다.

이 책에서 다루는 내용
이 책은 모든 수준의 자바 개발자를 대상으로 한다.
■ p2, 커맨드, 데이터바인딩 등 새롭고 중요한 RCP 형태 소개
■ 이퀴낙스, SWT, JFace, OSGi 등 RCP와 관련된 핵심 기술
■ 효과적인 브랜딩과 RCP 애플리케이션의 룩앤필 조정
■ SWTBot으로 하는 RCP 애플리케이션 UI 테스트
■ RCP와 일반 플러그인 개발의 유사점과 차이점 논의

『SWT/JFace 인 액션』 소개

이클립스 그래픽 라이브러리인 SWT와 JFace를 사용하면 날렵하고 효과적인 자바 GUI 애플리케이션을 개발할 수 있다. 또한 Draw2D와 GEF를 쓰면 정적인 애플리케이션을 뛰어 넘어 강력한 기능을 자랑하는 시각적인 편집기를 창조할 수 있다. 리치 클라이언트 플랫폼(RCP)으로 기존 인터페이스의 기능을 훨씬 능가하는 자신만의 워크벤치를 구축할 수 있다.

SWT/JFace 인 액션은 간단한 위젯에서 복잡한 그래픽 애플리케이션까지 폭넓은 내용을 다룬다. 이클립스 기반 GUI를 개발하는 과정을 배울 수 있으며, 사용자가 감탄할만한 강력한 기능의 애플리케이션을 구축할 수 있는 방법도 살펴볼 수 있다. 저자들은 경험에서 우러나온 지식을 유용하고 읽기 쉬운 형식으로 독자들과 공유하고자 노력했다.

이 책은 독자가 직접 실행해보며 배울 수 있게 구성하였다. 실제 애플리케이션에서 어떻게 SWT/JFace가 작동하는지 예제 코드에서 직접 확인할 수 있다. 이러한 예제들은 독자의 이해를 도울 뿐 아니라, 실제 애플리케이션에서 바로 가져다 쓸 수 있을 만큼 실용적이다.

기본정보

상품정보
ISBN 9788960772748 ( 8960772747 )
쪽수 1124쪽
크기
255 * 190 * 80 mm / 2550 g
총권수 2권
시리즈명
에이콘 이클립스 프로페셔널 시리즈
원서명/저자명 Eclipse rich client platform/Mcaffer, Jeff

Klover

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도서 소득공제 안내

  • 도서소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

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      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
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이클립스 애플리케이션 개발서 세트
| 전 2권
한달 후 리뷰
/ 좋았어요
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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