USB 개발의 모든 것 세트
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상품명 | 저자 | 출시일 | 쪽수 | 크기/중량 (mm/g) |
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USB 완전정복 | JAN AXELSON | 2011.01.28 | 632 | 185 * 235 * 0 mm / 0g |
윈도우 USB 디바이스 드라이버 | 하마다 켄이치로 | 2011.04.15 | 920 | 188 * 250 * 0 mm / 0g |
작가정보
저자(글) Jan Axelson
저자 Jan Axelson은 『시리얼 포트 완전정복』, 『임베디드 네트워킹: 이더넷과 인터넷 구축』, 『USB 대용량 저장장치』의 저자다. Jan은 「Circuit Cellar」, 「Nuts & Volts」, 「EDN」 등 다양한 저널에 기사를 쓰고 있다.
저자(글) 하마다 켄이치로
저자 하마다 켄이치로(浜田憲一郞)는 중학교 시절 MZ-1200이란 PC를 손에 넣은 이래 베이식, 기계어, FORM, WICS 등을 경험한 후 얄팍하지만 두루두루 다양한 언어를 탐하는 어중간한 오타쿠가 됐다. 전문학교 졸업 후 시스템 하우스에 취직했으나 연필로 회로설계를 하는 것이 싫어 좌절하기도 했다. 그 후 어셈블러나 C 코딩을 하거나, VxWorks 애플리케이션, 비주얼 베이식 애플리케이션을 작성하며, 무선 제어기 수리와 영업직까지 맡고 있는 자신을 발견하고 엔지니어 길에서 벗어났다는 생각에 98년에 전직해 USB를 시작으로 임베디드 분야로 진로를 바꿨다. 정리 해고가 두려워 어느 OS벤더 회사로 전직했으나 훨씬 고수준의 업무에 늘 쫓기고 있다. 『Windows XP 디바이스 드라이버 프로그래밍 입문과 실전』(기술평론사, 2003년), 『입문 UPnP』(일본 브레인웨어, 2007년) 등을 집필한 바 있다.
번역 신진철
역자 신진철은 아주대학교 기계공학과를 졸업했다. 자동 제어, SI, UI 등 중구난방으로 생계를 연명하다가 어울림 정보기술에 입사한 후 임베디드 시스템 커널 업무를 담당했고, 삼성 소프트웨어 멤버십 출신이다. 현재는 삼성전자 생활가전 사업부에서 선행 프로토형식과 시스템 소프트웨어를 개발 중이다. 2011년부터는 한양대학교 전자컴퓨터통신공학부에서 학술파견 석사과정을 밟을 예정이다. 에이콘출판사에서 출간한 『윈도우 임베디드 CE 6.0 프로그래밍』(2009)을 번역했다.
번역 최강민
역자 최강민은 임베디드 시스템 컨설팅 및 개발 회사인 디오이즈에서 각종 임베디드 소프트웨어 개발 업무를 담당했으며, 현재는 uITRON 사양의 RTOS 개발 회사인 MiSPO에서 근무 중이며, RTOS 포팅과 미들웨어 개발 업무를 담당 중이다.
감수 디오이즈
감수자 디오이즈는 2001년 설립 이후로 다양한 분야의 임베디드 시스템에 바로 적용할 수 있는 임베디드 소프트웨어 개발, 공급, 교육, 컨설팅을 전문으로 하는 회사다. 디오이즈가 공급하는 임베디드 소프트웨어 제품으로는 임베디드 시스템용 실시간 커널, USB 호스트/디바이스 스택, 파일 시스템, TCP/IP 스택, GUI 등이 있다.
목차
- 『(개정 4판) USB 완전정복』
1장 USB 기초
___사용상 제약 사항
______사용자 이점
______개발자 측면의 이점
______USB의 한계
___USB와 이더넷
______USB와 IEEE-1394
___인터페이스의 진화
______USB 1.0
______USB 1.1
______USB 2.0
______USB 3.0
______USB OTG
______무선 USB
___버스 구성 요소
______토폴로지
______버스 속도에 관해
______용어
___역할
______호스트의 역할
______디바이스의 역할
______버스 속도와 데이터 처리 능력
___디바이스 개발
______구성 요소
______개발 도구
______프로젝트 개발 단계
___USB 3.0 FAQ
______기능
______호환성
______케이블
______전원
2장 USB 전송
___전송 기초
______기초
______통신의 목적
______버스상의 데이터 관리
___전송의 구성 요소
______엔드포인트: 데이터를 만들거나 쓰는 곳
______트랜잭션 형식
______파이프: 엔드포인트를 호스트에 연결
______전송 방식
______스트림 파이프, 메시지 파이프
______전송 개시
___USB 2.0 트랜잭션
______트랜잭션 페이즈
______패킷 순서
______타이밍 제약과 타이밍 보장
______분할 트랜잭션
___전송 성공에 대한 보증
______상태 코드와 제어 코드
______제어 전송 상태 보고
______에러 확인
___슈퍼스피드 트랜잭션
______패킷 형식
______데이터 전송
______링크 관리 패킷
3장 용도별 전송 방식
___제어 전송
______가용성
______구조
______데이터 크기
______속도
______에러 검출과 에러 처리
______디바이스의 책임
___벌크 전송
______가용성
______구조
______데이터 크기
______속도
______에러 검출과 에러 처리
______디바이스의 책임
___인터럽트 전송
______가용성
______구조
______데이터 크기
______속도
______에러 검출과 에러 처리
______디바이스의 책임
___등시성 전송
______가용성
______구조
______데이터 크기
______속도
______에러 검출과 에러 처리
______디바이스의 책임
___시간이 중요한 전송
______버스 대역폭
______디바이스 기능
______호스트 기능
______호스트 지연
4장 열거
___열거 프로세스
______열거 단계
______디바이스 제거
______성공적인 열거를 위한 팁
___디스크립터
______디스크립터 종류
______디바이스
______디바이스 한정자
______컨피규레이션
______다른 속도 컨피규레이션
______인터페이스 연관 디스크립터
______인터페이스 디스크립터
______엔드포인트
______슈퍼스피드 엔드포인트 짝
______문자열
______바이너리 오브젝트 스토어와 디바이스 기능
______기타 표준 디스크립터
______마이크로소프트 OS 디스크립터
______USB 2.0용 디스크립터로 업데이트
5장 제어 전송
___제어 전송의 요소
______SETUP 스테이지
______DATA 스테이지
______STATUS 스테이지
______에러 처리
______디바이스 펌웨어
___표준 요청
______Get Status
______Clear Feature
______Set Feature
______Set Address
______Get Descriptor
______Set Descriptor
______Get Configuration
______Set Configuration
______Get Interface
______Set Interface
______Synch Frame
______Set SEL
______Set Isochronous Delay
___기타 요청
______클래스 전용 요청
______제조사 전용 요청
6장 칩 선택
___USB 디바이스의 구성 요소
______USB 2.0 컨트롤러의 내부
______기타 디바이스 요소
___디바이스 개발 간소화
______디바이스 요구 사항
______칩 문서
______드라이버 선택
______디버깅 툴
___USB 마이크로 컨트롤러 211
___마이크로칩 PIC18F4550
______사이프레스 EZ-USB
______ARM
___외부 CPU와 인터페이스하는 컨트롤러
______ST-NXP 와이어리스 ISP1582
______PLX 테크놀로지 NET2272
______FTDI USB UART와 USB FIFO
7장 디바이스 클래스
___요소와 사용
______공인 스펙
______클래스 스펙 요소
___정의된 클래스
______오디오
______통신 디바이스
______컨텐츠 보안
______디바이스 펌웨어 업그레이드
______휴먼 인터페이스
______IrDA 브릿지
______대용량 저장장치
______개인 헬스케어
______프린터
______스마트카드
______정지 이미지 캡처
______실험 및 계측
______비디오
___비표준 기능 구현
______드라이버 선택
______범용 드라이버 선택
______RS-232로부터 변환
______패러럴 포트로부터 변환
______PC 사이 통신
8장 호스트와 통신
___디바이스 드라이버
______계층적 드라이버 모델
______사용자 모드와 커널 모드
___각 계층의 내부
______애플리케이션
______사용자 모드 클라이언트 드라이버
______커널 모드 클라이언트 드라이버
______버스와 호스트 컨트롤러 드라이버
___드라이버 작성
______커널 모드 드라이버
______사용자 모드 드라이버
______테스팅 도구
___GUID 사용
______디바이스 셋업 GUID
______디바이스 인터페이스 GUID
9장 디바이스와 드라이버 결합
___장치 관리자 사용
______디바이스 보기
______속성 페이지
___레지스트리 내부의 디바이스 정보
______하드웨어 키
______클래스 키
______드라이버 키
______서비스 키
___INF 파일
______구조와 문법
______디바이스 전용 값
___디바이스 식별 문자열 사용
______일치하는 것 검색
______INF 파일 제공
___툴과 진단 지원
______INF 파일 사용 팁
______사용자가 볼 수 있는 것
10장 디바이스 감지
___API 함수 호출 방법 개요
______매니지드 코드와 언매니지드 코드
______데이터 관리
___디바이스 검색
______디바이스 인터페이스 GUID 얻기
______디바이스 정보 세트 포인터 요청
______디바이스 인터페이스 식별
______디바이스 경로 이름으로 구조체 요청
______디바이스 경로 추출
______통신 종료
___핸들 얻기
______통신용 핸들 요청
______핸들 닫기
___디바이스 장착/제거 감지
______디바이스 알림
______디바이스 알림 등록
______디바이스 변경 메시지 캡처
______디바이스 변경 메시지 읽기
______메시지에서 디바이스 이름 얻기
______디바이스 알림 정지
11장 휴먼 인터페이스 장치: 제어와 인터럽트 전송
___HID란?
______하드웨어 요구 사항
______펌웨어 요구 사항
___디스크립터
______HID 인터페이스
______HID 클래스 디스크립터
______리포트 디스크립터
___HID 전용 요청
______Get Report
______Get Idle
______Get Protocol
______Set Report
______Set Idle
______Set Protocol
___데이터 전송
______펌웨어 작성
______도구
12장 휴먼 인터페이스 장치: 리포트
___리포트 구조
______HID 디스크립터 툴
______컨트롤 아이템과 데이터 아이템 값
______아이템 형식
___메인 아이템 형식
______입력, 출력, 특성 아이템
______컬렉션
___전역 아이템 형식
______리포트 식별
______데이터 사용에 관한 설명
______단위 변경
______원본 데이터 변환
______데이터 크기와 형식 설명
______전역 아이템 저장과 가져오기
___로컬 아이템 형식
______물리 디스크립터
______패딩
13장 휴먼 인터페이스 장치: 호스트 애플리케이션
___HID API 함수
______HID 정보 요청
______리포트 송수신
______리포트 데이터 제공과 사용
______HID 통신 관리
___디바이스 식별
______Vendor ID와 Product ID 읽기
______디바이스 기능 포인터 얻기
______디바이스 기능 얻기
______버튼, 값의 기능 얻기
___리포트 전송과 수신
______디바이스에 출력 리포트 전송
______디바이스에서 입력 리포트 읽기
______디바이스로 특성 리포트 전송
______디바이스로부터 특성 리포트 읽기
______통신 종료
14장 WinUSB
___기능과 제약 사항
______디바이스 요구 사항
______호스트 요구 사항
______디바이스 펌웨어
______WinUSB 드라이버 할당
___디바이스 접근
______WinUSB 핸들 얻기
______인터페이스 디스크립터 요청
______엔드포인트 식별
______파이프 규칙 설정
______벌크, 인터럽트 전송으로 데이터 쓰기
______벌크, 인터럽트 전송으로 데이터 읽기
______제조사 정의 제어 전송 사용
______통신 종료
15장 허브의 모든 것
___USB 2.0
______허브 중계기
______트랜잭션 변환기
______허브 컨트롤러
______속도
______활성 링크 유지
___USB 3.0
______버스 속도
______구성 요소
______관리 트래픽
___허브 클래스
______허브 디스크립터
______허브 클래스 요청
______포트 표시기
16장 전원 관리
___전원 옵션
______전압
______버스 전원 사용
______필요 전원
______호스트로 알림
______배터리 충전
___허브 전원
______전원 소스
______과전류 보호
______전원 스위칭
___전원 절약
______USB 2.0 연결 전원 관리
______서스펜드 상태
______슬립 상태
______슈퍼스피드 전원 관리
______윈도우에서의 전원 관리
17장 테스트와 디버깅
___툴
______하드웨어 프로토콜 분석기
______소프트웨어 프로토콜 분석기
______트래픽 발생기
___테스팅
______적합성 테스트
______윈도우 로고
18장 버스상의 패킷
___USB 2.0
______로우스피드, 풀스피드 버스 상태
______하이스피드 버스 상태
______데이터 인코딩
______동기 유지
______타이밍 정확도
______패킷 형식
______패킷 간 지연
______테스트 모드
___슈퍼스피드
______데이터 스크램블
______인코딩
______링크 계층
______리셋
19장 전기적/물리적 인터페이스
___USB 2.0 송수신기
______케이블 세그먼트
______로우/풀스피드 송수신기
______하이스피드 송수신기
______신호 전압
___USB 2.0 케이블
______접점
______커넥터
______분리 가능 케이블과 일체형 케이블
______케이블 길이
______버스 길이
______회로에 의한 USB 직접 연결
___USB 3.0
______송신기와 수신기
______케이블
___신호 품질 보장
______노이즈 소스
______평형 선로
______꼬임선
______차폐
______엣지 레이트
______분리된 인터페이스
___무선화
______무선 USB 인증
______사이프레스 WirelessUSB
______기타 옵션
20장 임베디드 시스템용 호스트
___USB OTG
______기능과 제한 사항
______OTG 커넥터
______A 디바이스와 B 디바이스
______OTG 디바이스의 요구 사항
______OTG 디스크립터
______HNP 특성 코드
___기타 호스트 옵션
______요구 사항
______디바이스 포트
___컨트롤러 칩
______마이크로 컨트롤러
______인터페이스 칩
『윈도우 USB 디바이스 드라이버』
1장 WDM 디바이스 드라이버 기초
___1.1 디바이스 드라이버 입문
______1.1.1 디바이스 드라이버의 정의
______1.1.2 추상화 인터페이스 제공
______1.1.3 디바이스 드라이버의 계층 구조
______1.1.4 디클래스 드라이버와 벤더 드라이버
___1.2 윈도우 디바이스 드라이버
______1.2.1 윈도우의 간략한 역사
______1.2.2 윈도우 비스타의 커널 구성(2가지 모드)
______1.2.3 윈도우 비스타가 지원하는 3가지 종류의 드라이버
___1.3 디바이스 드라이버 개발 입문
______1.3.1 디바이스 드라이버 실행
______1.3.2 디바이스 드라이버 개발 환경 구축
______1.3.3 WDK 폴더 구성
______1.3.4 WDK를 사용한 빌드 방법
______1.3.5 디버그 환경 구축
______1.3.6 디바이스 드라이버 프로그래밍 입문
______1.3.7 디바이스 드라이버 빌드
______1.3.8 INF 파일 작성
______1.3.9 드라이버 셋업
______1.3.10 INF 파일 구조
______1.3.11 레지스트리와 디바이스 드라이버 관련 설정
___1.4 WDM의 기본
______1.4.1 DriverEntry 함수
______1.4.2 펑션 드라이버에 등록해야 하는 함수
______1.4.3 이벤트부터 하위 드라이버와의 통신
______1.4.4 WDM의 핵이 되는 4가지 구조체
______1.4.5 메모리 할당과 해제
______1.4.6 MajorFunction 작성 방법
______1.4.7 스켈톤 드라이버 작성
___1.5 AddDevice 디바이스 초기화 처리
______1.5.1 AddDevice 함수에 작성해야 할 것
______1.5.2 AddDevice 함수 코드
______1.5.3 AddDevice 함수의 검증
___1.6 플러그앤플레이
______1.6.1 플러그앤플레이 개요
______1.6.2 플러그앤플레이 구현
______1.6.3 플러그앤플레이 검증
___1.7 전원 관리
______1.7.1 전원 관리를 구현하지 않을 경우
______1.7.2 전원 관리 처리의 개요
______1.7.3 전원 관리 처리 구현
______1.7.4 전원 관리 처리 검증
___1.8 애플리케이션에서 디바이스 제어
______1.8.1 애플리케이션에서 열기/닫기
______1.8.2 IRP_MJ_CREATE, IRP_MJ_CLOSE 처리
______1.8.3 애플리케이션에서 읽고 쓰기
______1.8.4 읽기/쓰기 검증
______1.8.5 디바이스 제어 코드 작성법
______1.8.6 디바이스 제어 코드 검증
___1.9 정리
2장 USB 저장 장치의 기초
___2.1 USB의 개요
______2.1.1 USB의 특징
______2.1.2 주소
______2.1.3 4가지 전송 방식과 엔드포인트
______2.1.4 하드웨어 개요
___2.2 USB 프로토콜 계층의 개요
______2.2.1 패킷
______2.2.2 트랜잭션
______2.2.3 각종 전송 데이터
___2.3 USB 디바이스의 구성과 디스크립터
______2.3.1 USB 디바이스의 구성
______2.3.2 리틀 엔디언
______2.3.3 디스크립터
______2.3.4 디바이스 디스크립터
______2.3.5 컨피규레이션 디스크립터
______2.3.6 인터페이스 디스크립터
______2.3.7 엔드포인트 디스크립터
______2.3.8 문자열 디스크립터
______2.3.9 디바이스 쿼리 디스크립터, 기타 속도 컨피규레이션 디스크립터
___2.4 리퀘스트
______2.4.1 GET_STATUS
______2.4.2 CLEAR_FEATURE
______2.4.3 SET_FEATURE
______2.4.4 SET_ADDRESS
______2.4.5 GET_DESCRIPTOR
______2.4.6 GET_CONFIGURATION
______2.4.7 SET_CONFIGURATION
______2.4.8 GET_INTERFACE
______2.4.9 SET_INTERFACE
______2.4.10 클래스 리퀘스트와 벤더 리퀘스트
___2.5 USB 디바이스로서의 동작
___2.6 대용량 저장 장치 클래스
______2.6.1 대용량 저장 장치 클래스의 개요
______2.6.2 CB/CBI 프로토콜
______2.6.3 벌크 전용 프로토콜
______2.6.4 디스크 접근
______2.6.5 SCSI 규격의 개요
___2.7 정리
3장 KMDF 디바이스 드라이버 개발
___3.1 KMDF 개요
______3.1.1 공통 부분의 라이브러리화
______3.1.2 KMDF의 기본 구성
______3.1.3 주요 구조체(오브젝트)
___3.2 KMDF 입문
______3.2.1 KMDF 기본 코드
______3.2.2 KMDF용 INF 파일 작성
______3.2.3 KMDF 드라이버 작성
______3.2.4 KMDF 드라이버 빌드와 실습
______3.2.5 플러그앤플레이와 전원 관리
___3.3 KMDF 드라이버의 기본 오브젝트
______3.3.1 WDF_OBJECT_ATTRIBUTES 구조체
______3.3.2 WDFQUEUE 오브젝트
______3.3.3 WDFREQUEST 오브젝트
______3.3.4 WDFFILEOBJECT 오브젝트
______3.3.5 WDFMEMORY 오브젝트
___3.4 KMDF 드라이버 개발의 기본
______3.4.1 애플리케이션에서 접근
______3.4.2 데이터 읽기/쓰기
______3.4.3 디바이스 제어
___3.5 윈도우의 USB 드라이버 개요
______3.5.1 USB 호스트 드라이버의 구조
______3.5.2 KMDF의 USB 기본 처리
___3.6 USB 디바이스의 초기화와 종료
______3.6.1 KMDF의 USB 초기화, 종료 처리
______3.6.2 컨피규레이션 디스크립터 얻기
______3.6.3 WDFUSBPIPE 오브젝트 얻기
______3.6.4 초기화와 종료 처리 코드
___3.7 USB 디바이스 제어
______3.7.1 디바이스 드라이버의 사양
______3.7.2 DeviceIoControl의 제어 코드 정의
______3.7.3 컨피규레이션 디스크립터 얻기
______3.7.4 컨피규레이션 디스크립터 확인
___3.8 클래스 리퀘스트 발행
______3.8.1 클래스 리퀘스트 발행 순서
______3.8.2 클래스 리퀘스트 발행 코드
___3.9 벌크 전송 처리
______3.9.1 벌크 전송 처리 구현 방법
______3.9.2 벌크 전송 구현
___3.10 SCSI 명령어 처리
______3.10.1 SCSI 명령어 발행
______3.10.2 INQUIRY 처리
______3.10.3 SCSI 명령어 발행 실습
___3.11 미디어 용량 측정
______3.11.1 READ_CAPACITY 처리
______3.11.2 파이프 리셋 처리
______3.11.3 REQUEST_SENSE 처리
___3.12 미디어 리더 프로그램
______3.12.1 MBR
______3.12.2 READ10 명령어로 읽기
______3.12.3 MBR 읽기 실습
___3.13 정리
4장 UMDF 디바이스 드라이버 개발
___4.1 UMDF 드라이버의 개요
______4.1.1 UMDF의 개념
______4.1.2 UMDF의 디바이스 제어 처리 흐름
______4.1.3 UMDF 드라이버 개발을 위한 준비
___4.2 DLL 개발과 설치
______4.2.1 UMDF를 설치하기 위한 INF 파일
______4.2.2 UMDF 드라이버가 DLL인 이유
______4.2.3 DLL 필수 구현 함수
______4.2.4 디버그를 위한 WPP
______4.2.5 UMDF 드라이버 스켈톤 코드
______4.2.6 UMDF 빌드 필수 파일
______4.2.7 DLL 설치
___4.3 UCOM의 기본 동작과 IDriverEntry 인터페이스
______4.3.1 COM 개론
______4.3.2 C++에서의 Interface 정의
______4.3.3 IUnknown 구현
______4.3.4 IClassFactory 구현
______4.3.5 MIDriverEntry부터 디바이스 클래스의 임시 구현
______4.3.6 COM 모듈의 동작 실습
___4.4 플러그앤플레이와 전원 관리
______4.4.1 UMDF 디바이스 드라이버의 기본 구조
______4.4.2 IPnpCallbackHardware 인터페이스
______4.4.3 IPnpCallback 인터페이스
______4.4.4 디바이스 클래스 구현
______4.4.5 디바이스 클래스 생성 코드
______4.4.6 플러그앤플레이와 전원 관리 실습
___4.5 UCOM 드라이버의 기본 제어
______4.5.1 프레임워크(I/O 관리자)의 리퀘스트에 응답
______4.5.2 애플리케이션의 접근부터 큐 클래스 구현
______4.5.3 디바이스 읽기/쓰기부터 IWDFMemory 인터페이스
______4.5.4 DeviceIoControl 함수로 제어
___4.6 디바이스의 제어 처리
______4.6.1 IWDFIoRequest와 IWDFIoTarget
______4.6.2 IWDFIoRequest::Send 함수로 디바이스 제어
______4.6.3 새 리퀘스트를 작성해 제어
___4.7 USB 디바이스 초기화
______4.7.1 UMDF의 USB 기본 처리
______4.7.2 UMDF 디바이스 드라이버의 USB 초기화
______4.7.3 초기화 처리를 위한 준비
______4.7.4 IWDFUsbTargetDevice 얻기
______4.7.5 IWDFUsbInterface 얻기
______4.7.6 IWDFUsbTargetPipe 얻기
______4.7.7 SetPipePolicy로 통신 설정
______4.7.8 USB 디바이스의 초기화와 종료 처리
______4.7.9 USB 디바이스의 초기화와 종료 처리 구현
___4.8 디바이스 드라이버의 사양
___4.9 컨피규레이션 디스크립터 얻기
______4.9.1 컨피규레이션 디스크립터를 얻는 코드
______4.9.2 OnDeviceIoControl 함수 수정
______4.9.3 컨피규레이션 디스크립터 확인
___4.10 클래스 리퀘스트 발행 처리
______4.10.1 제어 전송 처리 구현
______4.10.2 클래스 리퀘스트 발행 처리 구현
______4.10.3 OnDeviceIoControl 함수 수정
___4.11 벌크 전송 처리
______4.11.1 IRequestCallbackRequestCompletion 인터페이스 상속
______4.11.2 ForwardFormattedRequest와 OnCompletion 함수의 구현
______4.11.3 OnRead와 OnWrite 함수의 구현
______4.11.4 드라이버 빌드와 검증용 윈도우 PC에 복사
___4.12 SCSI 명령어 처리
______4.12.1 INQUIRY 명령어 확인
______4.12.2 READ_CAPACITY 명령어 확인
___4.13 미디어 리더 프로그램
___4.14 정리
부록
A 릴리즈 버전 드라이버 작성
B 64비트 PC에서 동작
___B.1 INF 파일
___B.2 64비트 환경에서 실행하는 방법
C 서명(KMCS)
D GUID 생성
E Driver Install Frameworks API 이용
F 참고 문헌
출판사 서평
★ 세트 구성: 전2권 ★
1) 『(개정 4판) USB 완전정복: 3.0 버전까지 USB의 모든 것』
2) 『윈도우 USB 디바이스 드라이버: WDM부터 최신 KDMF와 UMDF까지 윈도우 드라이버 모델 입문과 실전』
『(개정 4판) USB 완전정복』 소개
USB는 모든 IT 제품의 만능(Universal) 인터페이스로 자리 잡은 범용의 고속 인터페이스다. 『(개정 4판) USB 완전정복』은 이렇게 광범위 하게 사용되는 USB의 모든 것을 담은 책이다. 개정 4판에서는 USB 3.0 슈퍼스피드와 기타 최신 정보를 추가했다. 2011년부터는 USB 3.0 기술이 폭발적으로 확산되리라 예상된다. 인텔 샌드브릿지 마더보드가 USB 3.0을 기본 탑재하기 시작했으며 외장 SSD, HDD등 고속을 요하는 주변기기의 인터페이스로 속속 채용되고 있다. 『(개정 4판) USB 완전정복』은 USB를 개발하는 모든 개발자에게 완벽한 해답을 줄 것이다.
『윈도우 USB 디바이스 드라이버』 소개
윈도우 환경에서 WDM은 물론, 그 후속 드라이버 모델인 KMDF와 UMDF를 이용해 USB 저장 장치 드라이버를 작성하는 방법에 대해 설명한다. 또한 동일한 기능의 드라이버를 각각의 드라이버 모델로 재구성하여 설명하므로 드라이버 모델 간의 개발 방법에 대한 차이를 더 잘 이해할 수 있을 것이다. USB 디바이스 드라이버에 처음 입문하거나 기존 USB 드라이버를 최신 드라이버 모델로 재구성해야 하는 개발자라면 반드시 읽어야 할 필독서다.
기본정보
ISBN | 9788960772038 |
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발행(출시)일자 | 2013년 12월 12일 (1쇄 2011년 05월 31일) |
쪽수 | 1556쪽 |
크기 |
188 * 250
* 70
mm
/ 2970 g
|
총권수 | 2권 |
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