쉽게 배우는 만화 그리기 세트

이 책의 시리즈 (45)
작가정보
저자 미도리 후우(碧 風羽)는 일러스트레이터. 주식회사 게임온의 온라인게임 <실크로드 온라인>에 일본 공식 일러스트 참여, 아스키 미디어웍스의 <윤환의 마도사 시리즈> 삽화, 카툰네트워크의 온라인 게임 <FusionFall>에 일부 캐릭터 디자인, 아스카신사(社)의 계간 잡지에 연재중(필명 foo), 주식회사 스파이스박스의 <페이스여학원> 캐릭터 데생.
저자 가게쓰(かげつ)는 1984년 중국 베이징 출생. 1994년 일본 국적 취득. 후쿠오카 현립 다자이후 고등학교 예술과를 졸업하고 베이징의 중앙미술학원에 진학해 수묵인물화를 전공했다. 대학 졸업 후 일본으로 귀국해서 미술배경회사에 입사해 게임과 애니메이션의 배경을 그리고 있다.
번역 김현영
역자 김현영은 수원대학교 졸업. 번역가 전문양성기간 트랜스쿨에서 일본어 번역 과정을 이수하였으며 현재 번역 에이전시 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동중. 역서로는 《DSLR스타트북》《BL만화 그리기》《1일 30초》《30일 기적의 공부법》《친절한 사기꾼》《편지로 읽는 세계사》《괴짜교수의 철학강의》《논쟁기술》외 다수가 있다.
목차
- 《쉽게 배우는 만화 캐릭터 데생》
Part 01 만화의 기초 지식
그릴 때 필요한 도구들 / 만화는 선의 조합 / 그림 크기에 맞게 표현해보자
브레이크 타임! 전문 일러스트레이터(삽화가)가 되는 방법
Part 02 인체의 구조를 알아보자
뼈의 구조를 알아보자 / 근육의 구조를 알아보자 / 남녀의 차이를 알아보자
관절을 움직이는 방법 / 빛과 그림자로 입체감을 연출하자
브레이크 타임! 기술을 향상시키기 위해 필요한 것들
Part 03 얼굴을 그리자
얼굴 그리기의 기본 / 사선에서 본 얼굴·옆에서 본 얼굴을 그려보자
올려다본 얼굴과 내려다본 얼굴을 그리는 방법 / 눈을 그리는 방법
눈썹을 그리는 방법 / 코, 귀, 입을 그리는 방법 / 얼굴 윤곽을 변형하고 과장하자
머리카락을 그리는 방법 / 표정을 그리는 방법 / 남녀를 구분해서 그리는 방법
캐릭터를 구분해서 그리는 방법 / 얼굴에 그림자를 넣는 방법
만화 표현의 +α / 사진을 그림으로 옮기자 / 다양한 얼굴을 그려보자
브레이크 타임! 매력적인 캐릭터를 그리기 위한 요령
Part 04 몸을 그리자
전신을 그리는 방법 / 남성의 몸을 그리자 / 여성의 몸을 그리자
체형을 구분해서 그리자 / 올려다본 몸과 내려다본 몸을 그리는 방법
상반신을 움직여보자 / 하반신을 움직여보자 / 등신을 바꿔보자
온몸을 사용한 동작 / 서로 엉킨 장면을 그려보자
후우 선생님의 작업 현장으로 출동! 첫 번째, 전신 사이즈 편
브레이크 타임! 일러스트레이터에게 필요한 것
Part 05 캐릭터를 움직여보자
움직임을 주기 위한 포인트 / 효과선을 사용한 동작
동작별 묘사 방법 / 도구를 사용한 동작
후우 선생님의 작업 현장으로 출동! 두 번째, 약동적인 그림 편
브레이크 타임! 날마다 잊지 않으려고 노력하는 것
Part 06 의상·주름·캐릭터를 그려보자
주름을 그리는 방법 / 의상을 그리는 방법 / 소품을 그리는 방법
여러 가지 의상을 그리는 방법 / 캐릭터를 구분해서 그리는 방법
후우 선생님의 작업 현장으로 출동! 세 번째, 옷 입히기 편
《쉽게 배우는 만화 배경ㆍ원근법》
Part 00 멋진 배경
표지 일러스트 그리기
원근법으로 그린 그림에 색을 칠하자
사진으로 그림을 그려보자
Part 01 원근법이란?
원근법이란 무엇일까?
그림에 원근의 차이를 살려보자
원근법으로 어떤 그림을 그릴 수 있을까?
Part 02 눈높이와 1점 투시
눈높이와 앵글 / 1점 투시의 기본
세 가지 앵글로 알아본 1점 투시 / 1점 투시로 그리기
흔한 실수와 맹점 포인트
배경에 캐릭터를 넣어보자
1점 투시의 응용 기법
역투시법을 배워보자
역1점 투시법으로 배경을 그리자
덧그리기로 1점 투시를 마스터하자
Part 03 2점 투시
2점 투시의 기본
2점 투시를 사용해 그림을 그리자
흔한 실수와 맹점 포인트 2
2점 투시의 응용 기법
역2점 투시법으로 배경을 그리자
덧그리기로 2점 투시를 마스터하자!
Part 04 3점 투시
3점 투시의 기본
3점 투시를 그리는 요령
3점 투시를 사용해서 그림을 그려보자
흔한 실수 3
배경에 캐릭터를 넣어보자 3
3점 투시의 응용 기법
역3점 투시법으로 배경을 그려보자
덧그리기로 3점 투시를 마스터하자
Extra 원형 원근법을 배워보자
원형 원근법을 사용한 그림
원형 원근법을 그리는 방법
2점 투시에서 일어나는 원형 원근법의 왜곡 현상
Part 05 원근법 실천하기!
실제 사진을 그림으로 옮겨보자
원근법을 사용해 다양한 시도를 해보자
그림자 넣는 방법을 배워보자
출판사 서평
기본에서 응용까지 누구나 쉽게 만화 그리기를 터득할 수 있어요!
혼자서도 만화 캐릭터와 배경 그리는 법을 배울 수 있어요!
만화는 그리고 싶은데 캐릭터가 뜻대로 그려지지 않는다든가, 동작을 잡기가 어렵다든가, 어딘지 이상해 보인다든가···.
아마 이런 벽에 부딪힌 경험이 있을 겁니다.
이 책에는 그런 벽을 뛰어넘기 위해 꼭 알아야 할 인체의 특징과 기본 지식, 작화 요령이 들어 있습니다. '더 잘 그리고 싶다!’는 바람만 있으면 누구든 실력을 키울 수 있습니다.
이 책을 읽고 열심히 연습해서 멋진 캐릭터를 많이 그려보기 바랍니다!
배경은 만화나 일러스트에서 그 캐릭터가 존재하는 장소나 정경을 독자에게 전해주는 중요한 요소랍니다.
그런데 막상 그려놓고 보니 어딘가 이상해 보이거나, 심지어 캐릭터와 조화를 이루지 못해 위화감마저 느낀 경험이 혹시 없으셨나요?
캐릭터를 그릴 때 인체의 기본구조를 염두에 두는 것처럼, 배경을 그릴 때도 ‘원근법’이라는 화법을 알고 있어야 합니다.
이 책에서는 원근법의 기초에서 실전까지, 나아가 실수하기 쉬운 포인트와 캐릭터에 맞춰 배경을 그리는 방법까지 모두 알려드립니다.
배경을 그리는 방법을 알면 캐릭터의 세계가 더욱 넓어집니다. 원근법을 배워 작화 수준을 한 단계 끌어올려 보세요!
《쉽게 배우는 만화 캐릭터 데생》
이 책은 만화 캐릭터 그리는 법과 그 과정을 소개하고 있습니다. 제목에 ‘데생’이라는 말이 붙어있는데, 만화 캐릭터를 잘 그리기 위해 필요한 여러 가지 기초 과정을 ‘데생’이라고 부릅니다.
이 책은 ‘미술해부학’이 바탕에 깔려 있습니다. 미술해부학은 ‘우리 몸을 파악하는 방법’입니다. 자기 몸을 사용해서 자기가 그리려고 하는 이미지와 가장 가까운 모습을 찾아내는 방법을 알려 줍니다.
이 책은 인물을 그리는 기술에 관한 책입니다. 여러 가지 표현과 정통적이고 범용적인 그림을 많이 넣어 캐릭터를 그리는 기본기와 응용 요령을 습득할 수 있게 도와줍니다.
마지막으로 책 틈틈이 '브레이크 타임'을 넣어 일러스트레이터가 되는 법이나 일러스트레이터에게 필요한 것 등 누구도 알려주지 않는 중요한 팁들을 독자들에게 친절하게 알려줍니다.
《쉽게 배우는 만화 배경ㆍ원근법》
배경은 캐릭터가 사는 세상 그 자체입니다. 캐릭터가 지금 걸어가는 곳이 잔디밭인지 콘크리트길인지, 그 캐릭터가 사는 곳이 어디인지, 기분은 어떤지 모두 말해줍니다. 하지만 그리기가 그리 쉽지 않지요. 그리는 법을 아예 모르거나 그릴 줄 알아도 어디가 부자연스러운지 알아내지 못하면 발전하기가 어렵습니다.
이 책에서 소개하는 내용은 그중에서도 가장 기초라 할 수 있는 원근법입니다. 원근법이라고 하면 어쩐지 어렵게 느껴지시나요? 원근법은 그리기의 ‘ABC’, 즉 걸음마 단계에 해당합니다. 말을 하려면 기본 글자를 알아야 하듯 그림도 마찬가지입니다. 원근법을 배워야 다양한 배경을 묘사할 수 있습니다. 어떻게 그려야 할지 몰라 막막했던 배경도 원리를 알면 쉽게 도전할 수 있습니다. 먼저 원리를 알고 원하는 그림에 자꾸 도전하다 보면 표현의 폭이 넓어집니다.
기본정보
ISBN | 9788959752447 | ||
---|---|---|---|
발행(출시)일자 | 2010년 02월 23일 | ||
쪽수 | 336쪽 | ||
크기 |
188 * 254
mm
|
||
총권수 | 2권 | ||
원서(번역서)명/저자명 | なぞって上達!マンガキャラ描き方 デッサン/碧風羽 |
Klover
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