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스케치업7 브이레이

건축 실내건축가 클럽 실무자들의 현장 기법 | CD1장포함
한정훈 , 네모기획 저자(글)
정보문화사 · 2010년 08월 23일
10.0 (9개의 리뷰)
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스케치업7 브이레이 상세 이미지
스케치업7 & 브이레이로 쉽고 빠르게 최상의 결과물을 만든다!
건축, 실내건축가 클럽 실무자들의 현장 기법『스케치업7 브이레이』. 스케치업과 스케치업 브이레이를 모두 다루며, 실무에서 바로 활용할 수 있는 내용들로 구성된 교재이다. 모델링을 구현하는 스케치업의 기초, 중급, 고급 과정의 모든 것을 담았으며, 구글 어스 및 모델링 라이브러리를 사용한 모델 설계 방법을 소개한다. 실사적인 이미지로 출력하는 브이레이 활용법을 상세히 수록하였고, 실무에서 사용하는 메터리얼 463가지를 무료로 제공한다. 이 책은 ‘실내건축가 클럽’에서 추천한 도서이다.
스케치업은 노트북으로 프레젠테이션할 때 작업 화면의 구석구석을 실시간으로 둘러볼 수 있고 클라이언트의 의견을 바로 모델에 적용시키면서 실시간 편집이 가능하기 때문에 실무에서의 활용이 높다. 스케치업은 다른 3D 프로그램보다 배우기 쉽다. 스케치업만의 느낌도 좋지만, 스케치업 브이레이의 지원으로 실사 이미지의 출력이 가능하기 때문에 사용자가 더욱 늘어나고 있으며 실내건축, 건축, 각종 디자인 분야에서 대표적인 프로그램으로 인식되고 있다.

작가정보

저자(글) 한정훈

저자 한정훈은 현, 실내건축 인디자인(INDESIGN) 대표. 네이버 대표카페 '실내건축가 클럽' 운영자. 월간지 캐드앤그래픽스 스케치업 강좌 연재 중. 경력 15년의 실내건축 디자이너로 상업, 주거, 사무공간 등 다양한 인테리어 프로젝트를 진행하고 있으며 모든 프로젝트는 스케치업을 사용하여 디자인 시안을 잡고 실무에 적용시키고 있다. 또한 운영하는 카페와 블로그를 통해 온/오프라인에서 스케치업과 스케치업 브이레이 강좌를 활발하게 진행하고 있다.

저자(글) 네모기획

목차

  • 프로그램01 스케치업의 기본 기능 익히기

    Intro 스케치업 처음 사용하기
    실전학습 01 | 스케치업 실행하기
    실전학습 02 | 도구모음 배치하기
    상세기능 03 | 스케치업의 장점 알아보기

    01 Model Info 설정하기
    상세기능 01 | Animation 알아보기
    상세기능 02 | Components 알아보기
    상세기능 03 | Credits 알아보기
    상세기능 04 | Dimensions 알아보기
    상세기능 05 | Location 알아보기
    상세기능 06 | Rendering 알아보기
    상세기능 07 | Text 알아보기
    상세기능 08 | Units 알아보기

    02 Styles 설정하기
    상세기능 01 | [Styles] 탐색기의 구성요소 알아보기
    상세기능 02 | Select 탭 알아보기
    상세기능 03 | Edit 탭 알아보기

    03 System Preferences 설정하기
    상세기능 01 | Applications 알아보기
    상세기능 02 | Compatibility 알아보기
    상세기능 03 | Drawing 알아보기
    상세기능 04 | Files 알아보기
    상세기능 05 | General 알아보기
    상세기능 06 | OpenGL 알아보기
    상세기능 07 | Shortcuts 알아보기
    상세기능 08 | Template 알아보기
    실전학습 09 | 새로운 템플릿 만들기

    04 스케치업의 각종 메뉴 알아보기
    상세기능 01 | 스케치업 화면 구성 알아보기
    상세기능 02 | File 메뉴 알아보기
    상세기능 03 | Edit 메뉴 알아보기
    상세기능 04 | View 메뉴 알아보기
    상세기능 05 | Camera 메뉴 알아보기
    상세기능 06 | Draw 메뉴 알아보기
    상세기능 07 | Tools 메뉴 알아보기
    상세기능 08 | Window 메뉴 알아보기
    실전학습 09 | 구글 3D 웨어하우스(Warehouse) 활용하기

    05 그리기 도구모음 사용하기
    상세기능 01 | 사각형 도구(Rectangle Tool) 알아보기
    상세기능 02 | 선 도구(Line Tool) 알아보기
    상세기능 03 | 원 도구(Circle Tool) 알아보기
    상세기능 04 | 호 도구(Arc Tool) 알아보기
    상세기능 05 | 다각형 도구(Polygon Tool) 알아보기
    상세기능 06 | 자유 곡선 도구(Freehand Tool) 알아보기
    연습문제 사각형 중심에 원 그리기

    06 편집 도구모음 사용하기
    상세기능 01 | 이동 도구( Move Tool) 알아보기
    상세기능 02 | 밀기/끌기 도구(Push/Pull Tool) 알아보기
    상세기능 03 | 회전 도구(Rotate Tool) 알아보기
    실전학습 04 | 두께가 없는 면 회전하기
    상세기능 05 | 따라가기 도구(Follow Me Tool) 알아보기
    상세기능 06 | 스케일 도구(Scale Tool) 알아보기
    상세기능 07 | 간격 띄우기 도구(Offset Tool) 알아보기
    연습문제 부드러운 원과 구 만들기

    07 카메라 도구모음 사용하기
    상세기능 01 | 궤도 도구(Orbit Tool) 알아보기
    상세기능 02 | 팬 도구(Pan Tool) 알아보기
    상세기능 03 | 줌 도구(Zoom Tool) 알아보기
    연습문제 화각(Field of View)으로 화면 왜곡하기

    08 주요 도구모음 사용하기
    상세기능 01 | 선택 도구(Select Tool) 알아보기
    상세기능 02 | 컴포넌트 도구 (Make Component Tool) 알아보기
    실전학습 03 | Cut opening 설정하기
    상세기능 04 | 페인트 통 도구 (Paint Bucket Tool) 알아보기
    실전학습 05 | 자유 핀 모드 활용하기
    실전학습 06 | 곡면에 매핑하기
    상세기능 07 | 지우개 도구(Eraser Tool) 알아보기
    연습문제 굴곡진 면에 매핑하기

    09 건축, 단면 도구모음 사용하기
    상세기능 01 | 줄자 도구(Tape Measure Tool) 알아보기
    상세기능 02 | 치수 도구(Dimension Tool) 알아보기
    상세기능 03 | 각도기 도구(Protractor Tool) 알아보기
    상세기능 04 | 문자 도구(Text Tool) 알아보기
    상세기능 05 | 축 도구(Axes Tool) 알아보기
    상세기능 06 | 3D 문자 도구(3D Text Tool) 알아보기
    상세기능 07 | 단면 도구(Section Plane Tool) 알아보기
    연습문제 벽면에 음각 문자 만들기

    10 시연, 구글 도구 모음 사용하기
    상세기능 01 | 카메라 배치 도구(Camera Position Tool) 알아보기
    상세기능 02 | 걷기(Walk Tool), 둘러보기 도구 (Look Around Tool) 알아보기
    실전학습 03 | 구글 어스 설치하기
    실전학습 04 | 구글 어스에서 검색한 지형 불러오기
    상세기능 05 | 지형 표시(Toggle Terrain), 모델 배치(Place Model) 알아보기
    연습문제 구글 어스에서 63빌딩 모델 불러오기

    11 모래상자 도구모음 사용하기
    상세기능 01 | 등고선 도구 (From Contours Tool) 알아보기
    실전학습 02 | 격자형 지형 생성 도구(From Scratch Tool)로 그리드 만들기
    상세기능 03 | 곡면 생성 도구(Smoove Tool) 알아보기
    상세기능 04 | 바닥면 생성 도구(Stamp Tool) 알아보기
    상세기능 05 | 경계선 투영 도구(Drape Tool) 알아보기
    상세기능 06 | 상세 추가 (Add Detail Tool), 선 뒤집기 도구(Flip Edge Tool) 알아보기
    연습문제 평탄한 지형에 모델 배치하기

    12 다이내믹 컴포넌트 도구모음 사용하기
    상세기능 01 | 다이내믹 컴포넌트 도구모음 (Dynamic Component) 알아보기
    실전학습 02 | 다이내믹 컴포넌트의 색상 변경하기
    실전학습 03 | 다이내믹 컴포넌트의 크기 변경하기
    실전학습 04 | 다이내믹 컴포넌트의 액션 실행하기
    실전학습 05 | 문이 열리는 다이내믹 컴포넌트 만들기

    13 포토 매치와 교차 사용하기
    상세기능 01 | 포토 매치 (Match Photo) 알아보기
    실전학습 02 | 포토 매치 기능으로 건축물 모델링하기
    실전학습 03 | 매핑 수정하기
    실전학습 04 | 교차(Intersect with Model) 알아보기
    실전학습 05 | 교차(Intersect Selected only) 알아보기
    실전학습 06 | 교차(Intersect with Context) 알아보기
    연습문제 곡면에 구멍 뚫기

    14 스타일 빌더 사용하기
    상세기능 01 | 스타일 빌더(Style Builder) 알아보기
    실전학습 02 | 스타일 빌더로 스타일 만들기
    연습문제 직접 만든 스타일을 모델에 적용하기

    15 확장 메뉴 및 각종 창의 구성요소 알아보기
    상세기능 01 | 각종 확장 메뉴 알아보기
    상세기능 02 | [Entity Info] 관리자의 구성요소 알아보기
    상세기능 03 | 각종 탐색기, 관리자의 구성요소 알아보기
    상세기능 04 | 각종 [Export 2D Graphic Options] 대화상자 알아보기
    연습문제 객체 속성 변경하기

    16 레이아웃(Layout) 알아보기
    상세기능 01 | 레이아웃의 메뉴 알아보기
    상세기능 02 | 트레이(Dialog Box Trays)의 구성요소 알아보기

    프로그램02 스케치업 실무예제 따라하기

    01 캐드 도면 불러오고 장면 만들기
    01-1 | 캐드 도면 불러오기
    01-2 | 레이어 정리하기
    01-3 | 장면 만들기
    연습문제 레이어 만들고 기존 레이어에 포함시키기

    02 면 생성하고 앞면으로 위치시키기
    02-1 | 선 도구(Line Tool)와 루비를 이용해서 면 생성하기
    02-2 | 밀기/끌기 도구를 이용해 벽체 올리고 치수 확인하기
    02-3 | 모델링된 면을 앞면(Front Face)으로 위치시키기
    연습문제 뒷면을 앞면으로 뒤집기

    03 그룹(Group)과 레이어(Layer) 만들기
    03-1 | 그룹으로 만들고 벽체 생성하기
    03-2 | 그룹 합치기
    03-3 | 새로운 레이어 만들기
    연습문제 같은 높이의 원통 만들기

    04 각종 도구를 이용해 벽체/벽면 모델링하기
    04-1 | 다용도실 벽체 모델링하기
    04-2 | 다용도실 벽면 모델링하기
    04-3 | 유리 그룹 모델링하기
    04-4 | 화장실 벽체 모델링하기
    04-5 | 화장실 외부 벽면 모델링하기
    04-6 | 주방 벽체/바닥 모델링하기
    연습문제 루비를 이용해 면 생성하기

    05 건물 내부 모델링하기
    05-1 | a 파티션 모델링하기
    05-2 | b 파티션 모델링하기
    05-3 | c 파티션 모델링하기
    05-4 | 레이어 관리하기
    05-5 | a, b, c 걸레받이 모델링하기
    05-6 | d, e, f, g, h 걸레받이 모델링하기
    05-7 | 바닥 조명박스 모델링하기
    05-8 | 창문 모델링하기
    05-9 | 출입구/창고 벽면 모델링하기
    연습문제 두 개의 그룹을 하나의 그룹으로 만들기

    06 컴포넌트 활용하기
    06-1 | 여닫이문 컴포넌트 배치하기
    06-2 | 비상구, 창고 문 배치하기
    06-3 | 외부에 컴포넌트 배치하기
    06-4 | 내부에 컴포넌트 배치하기
    06-5 | 윈도우 컴포넌트 배치하기
    06-6 | 파티션 컴포넌트 만들기
    06-7 | 바닥 조명박스 컴포넌트 만들기
    연습문제 컴포넌트 축 변경하기

    07 벽면/바닥 재질 입히기
    07-1 | 매핑하기 전의 선행 작업 알아보기
    07-2 | 외부 벽면 매핑하기
    07-3 | 외부 바닥/조경 바닥 컴포넌트 매핑하기
    07-4 | 출입구 그룹 매핑하기/3D Text 만들기
    07-5 | 실내 바닥/벽면 매핑하기
    07-6 | 화장실/주방 매핑하기
    연습문제 커피거품 매핑하기

    08 파티션/기타 부분 재질 입히기
    08-1 | a, b 파티션 매핑하기
    08-2 | c 파티션 매핑하기
    08-3 | 바닥 조명박스, 벽면디자인 컴포넌트 매핑하기
    08-4 | 기타 부분 매핑하기
    08-5 | 가구/기타 컴포넌트 배치하기
    08-6 | 이미지 출력하기
    연습문제 투명한 이미지 매핑하기

    09 2D 이미지/동영상 만들기
    09-1 | 2D 평면도 만들기
    09-2 | 2D 입면도 만들기
    09-3 | 동영상 만들기
    연습문제 문 열리는 동영상 만들기

    10 레이아웃으로 프레젠테이션 출력하기
    10-1 | 윤곽선 그리기
    10-2 | 그룹과 레이어 만들기
    10-3 | 문자 입력/로고 삽입하기
    10-4 | 스케치업 파일 불러오기
    10-5 | 스케치업 파일 배치하기
    10-6 | 스타일 적용/페이지 완성하기
    10-7 | 프레젠테이션 시작하기/출력하기

    프로그램03 스케치업 브이레이(V-Ray for SketchUp)

    Intro 스케치업 브이레이 설치하기
    01-1 | 브이레이 설치하기
    01-2 | 스케치업 시작하기

    01 [Render Options] 창의 구성요소
    상세기능 01 | [Render Options] 창의 구성요소 이해하기
    상세기능 02 | Global Switches 알아보기
    상세기능 03 | System 알아보기
    상세기능 04 | Camera 알아보기
    상세기능 05 | Output 알아보기
    상세기능 06 | Environment 알아보기
    상세기능 07 | Image Sampler 알아보기
    상세기능 08 | DMC Sampler 알아보기
    상세기능 09 | Color Mapping 알아보기
    상세기능 10 | VFB Channels 알아보기
    상세기능 11 | Displacement 알아보기
    상세기능 12 | Indirect Illumination 알아보기
    상세기능 13 | 엔진 - Irradiance Map 알아보기
    상세기능 14 | 엔진 - Photon Map 알아보기
    상세기능 15 | 엔진 - Deterministic Monte Carlo GI 알아보기
    상세기능 16 | 엔진 - Light Cache 알아보기

    02 [Material Editor] 창의 구성요소
    상세기능 01 | [Material Editor] 창의 구성요소 이해하기
    상세기능 02 | Emissive 알아보기
    상세기능 03 | Reflection 알아보기
    상세기능 04 | Diffuse 알아보기
    상세기능 05 | Refraction 알아보기
    상세기능 06 | Options 알아보기
    상세기능 07 | Maps 알아보기

    03 VFB / 라이트 옵션 창의 구성요소
    상세기능 01 | [V-Ray frame buffer] 창의 구성요소 이해하기
    상세기능 02 | [Omni Light] 옵션 창의 구성요소 이해하기
    실전학습 03 | 옴니 라이트 만들기
    상세기능 04 | [Rectangle Light] 옵션 창의 구성요소 이해하기
    실전학습 05 | 렉탱글 라이트 만들기

    04 빛의 이해 / 이미지의 퀄리티
    04-1 | GI(Skylight)의 이해
    04-2 | Background의 이해
    04-3 | 이미지 샘플러 (Image Sampler)의 이해
    04-4 | DMC 샘플러 (DMC Sampler)의 이해
    04-5 | 컬러 브리딩 현상의 이해

    05 재질 입히기
    05-1 | 렉탱글 라이트 설치하기
    05-2 | 바닥 타일 매핑하기
    05-3 | 파티션 매핑하기
    05-4 | 컴퓨터 바탕화면 매핑하기
    05-5 | 벽면/카운터 전면 매핑하기
    05-6 | 외벽 매핑하기

    06 재질 값 적용하기
    06-1 | 반사 표현하기
    06-2 | 거울(Mirror) 표현하기
    06-3 | 자체 발광(Emissive) 표현하기
    06-4 | 브이레이 메트리얼(Vismat) 사용하기

    07 최종 렌더링하기
    07-1 | 파일 점검하기
    07-2 | 최종 렌더링하기
    07-3 | 피지컬 카메라 사용하기
    07-4 | 범프 맵 적용하기
    07-5 | 디스플레이스먼트 맵 적용하기

출판사 서평

스케치업7과 브이레이 실무 활용 지침서
네이버 대표 카페 ‘실내건축가 클럽’ 실무자들의 리얼한 현장 기법!

스케치업이 브이레이와 만나 더욱 쉽고 막강해졌다!

어렵고 무거운 3D 프로그램들은 가라! 15년 경력의 배태랑 저자가 초보자들이 실무에 바로 투입되어 활용할 수 있도록 스케치업의 모든 것을 기술하고 있다. 또한 리얼한 실사 이미지 구현을 위해 브이레이를 사용한 렌더링 기법을 소개한다.

국내 최초로 스케치업을 위한 브이레이 활용법을 상세히 수록
실사적인 이미지를 구현하는 브이레이 프로그램의 활용법을 수록하여 부족했던 스케치업 렌더링 기능을 보완하고 스케치업 작업에서 필요한 브이레이 렌더링 기법을 실무에서 필요한 기능 위주로 설명하였다.

네이버 대표카페 ‘실내건축가 클럽’의 운영자이자 건축분야 15년 경력의 실무 저자
‘실내건축가 클럽’ 카페를 운영하며 초보자들에게 가장 필요한 내용과 그 동안 작업 현장에서 갈고 닦은 스케치업 기술의 모든 것을 풍부한 경험을 바탕으로 초급, 중급, 고급 과정으로 구성하였다.

실무 작업의 연관성을 위해 하나의 프로젝트를 기준으로 내용을 전개
스케치업 안에서 이루어지는 모델링의 전과정을 하나의 프로젝트를 기준으로 내용을 전개하고 있어 실무에서 진행하는 모델링 작업의 흐름을 파악할 수 있고, 스케치업 기능 및 명령어 사용의 연관성을 체계적으로 습득할 수 있도록 구성하였다.

구글 어스 및 모델링 라이브러리를 사용한 설계 방법 소개 및 463가지 메타리얼 무료 제공
스케치업의 가장 큰 장점 중에 하나인 방대한 컴포넌트(소스)를 무료로 무제한 사용할 수있는 방법을 소개하며 실무에서 사용되고 있는 463가지 메타리얼 소스를 부록CD를 통해 무료로 제공하고 있습니다.

[대상 독자]
건축, 실내건축, 조경, 가구 분야 등에 입문하는 초보자 및 학생
건축 관련 분야 취업준비생
기종사하고 있는 건축 설계자 및 그래픽 디자이너
조경 분야의 설계자 및 가구 디자이너

기본정보

상품정보
ISBN 9788956745046 ( 8956745048 )
발행(출시)일자 2010년 08월 23일
쪽수 680쪽
크기
188 * 254 * 35 mm / 1748 g
총권수 1권

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도서 소득공제 안내

  • 도서 소득공제란?

    • 2018년 7월 1일 부터 근로소득자가 신용카드 등으로 도서구입 및 공연을 관람하기 위해 사용한 금액이 추가 공제됩니다. (추가 공제한도 100만원까지 인정)
      • 총 급여 7,000만 원 이하 근로소득자 중 신용카드, 직불카드 등 사용액이 총급여의 25%가 넘는 사람에게 적용
      • 현재 ‘신용카드 등 사용금액’의 소득 공제한도는 300만 원이고 신용카드사용액의 공제율은 15%이지만, 도서·공연 사용분은 추가로 100만 원의 소득 공제한도가 인정되고 공제율은 30%로 적용
      • 시행시기 이후 도서·공연 사용액에 대해서는 “2018년 귀속 근로소득 연말 정산”시기(19.1.15~)에 국세청 홈택스 연말정산간소화 서비스 제공
  • 도서 소득공제 대상

    • 도서(내서,외서,해외주문도서), eBook(구매)
    • 도서 소득공제 대상 상품에 수반되는 국내 배송비 (해외 배송비 제외)
      • 제외상품 : 잡지 등 정기 간행물, 음반, DVD, 기프트, eBook(대여,학술논문), 사은품, 선물포장, 책 그리고 꽃
      • 상품정보의 “소득공제” 표기를 참고하시기 바랍니다.
  • 도서 소득공제 가능 결제수단

    • 카드결제 : 신용카드(개인카드에 한함)
    • 현금결제 : 예치금, 교보e캐시(충전에한함), 해피머니상품권, 컬쳐캐쉬, 기프트 카드, 실시간계좌이체, 온라인입금
    • 간편결제 : 교보페이, 네이버페이, 삼성페이, 카카오페이, PAYCO, 토스, CHAI
      • 현금결제는 현금영수증을 개인소득공제용으로 신청 시에만 도서 소득공제 됩니다.
      • 교보e캐시 도서 소득공제 금액은 교보eBook > e캐시 > 충전/사용내역에서 확인 가능합니다.
      • SKpay, 휴대폰 결제, 교보캐시는 도서 소득공제 불가
  • 부분 취소 안내

    • 대상상품+제외상품을 주문하여 신용카드 "2회 결제하기"를 선택 한 경우, 부분취소/반품 시 예치금으로 환원됩니다.

      신용카드 결제 후 예치금으로 환원 된 경우 승인취소 되지 않습니다.

  • 도서 소득공제 불가 안내

    • 법인카드로 결제 한 경우
    • 현금영수증을 사업자증빙용으로 신청 한 경우
    • 분철신청시 발생되는 분철비용

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스케치업7 브이레이
건축 실내건축가 클럽 실무자들의 현장 기법
| CD1장포함
한달 후 리뷰
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작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 올해 주식 투자를 시작했다. 아무것도 모르고 초심자의 행운으로 분유값 정도를 벌고 나니, 조금 더 공부해보고 싶어져서 『초격차 투자법』을 구매했다.
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
기대가됩니다~
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이 구매자의 첫 리뷰 보기
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하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까 예견해 본다. 책한권으로 등의 근육들이 오그라진 느낌에 아직도 느껴진다. 하루밤 사이 책한권을 읽은게 처음이듯 하다. 저녁나절 책을 집어든게 잘못이다. 마치 게임에 빠진 아이 처럼 잠을 잘수없게 만든다. 결말이 어쩌면 당연해보이는 듯 하여도 헤어나올수 없는 긴박함이 있다. 조만간 영화화되어지지 않을까..
작년까지만 해도 주식은 커녕 재테크에 관해 아무것도 모르다가 구매했어요! 저도 공부하고 싶어서 구매했어요~ 다같이 완독 도전해봐요! :)
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