목차
- 1장 게임이론
1.1 게임이론의 정의
1.2 게임이론의 역사
1.3 게임의 구성요소
1.4 게임의 조건
1.5 게임의 분류
1.6 여러 가지 게임
2장 의사결정과학으로서의 게임이론
2.1 의사결정
2.2 의사결정과 게임의 관계
3장 전략형 / 전개형 게임
3.1 전략형 / 전개형 게임의 정의
3.2 전략형 게임
3.3 전개형 게임
4장 워게임
4.1 워게임의 개념
4.2 워게임의 역사
4.3 워게임의 분류
4.4 워게임의 구성요소
4.5 워게임의 발전 추세 및 동향
4.6 워게임의 특성 및 제한사항
5장 워게임의 군사 문제 접근
5.1 국방 M&S
5.2 LVC 훈련체계
5.3 워게임 훈련모델
5.4 전쟁사 속의 워게임
6장 기초적 수리 워게임
6.1 무기효과지수
6.2 란체스터 전투 모형
6.3 선형 프로그래밍을 활용한 군사 문제 해결
부록
A 약어
B 용어설명
기본정보
ISBN | 9788955264524 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2013년 03월 10일 |
쪽수 | 216쪽 |
크기 |
188 * 254
mm
|
총권수 | 1권 |
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