내러티브탐구의 이해와 실천
도서+사은품 또는 도서+사은품+교보Only(교보굿즈)
15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
20,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
15,000원 미만 시 2,500원 배송비 부과
1Box 기준 : 도서 10권
로그아웃 : '서울시 종로구 종로1' 주소 기준
이달의 꽃과 함께 책을 받아보세요!
1권 구매 시 결제 단계에서 적용 가능합니다.
알림 신청하시면 원하시는 정보를
받아 보실 수 있습니다.
키워드 Pick
키워드 Pick 안내
관심 키워드를 주제로 다른 연관 도서를 다양하게 찾아 볼 수 있는 서비스로, 클릭 시 관심 키워드를 주제로 한 다양한 책으로 이동할 수 있습니다.
키워드는 최근 많이 찾는 순으로 정렬됩니다.
작가정보
저자(글) Jean Clandinin
역자 염지숙은
중앙대학교 사범대학 교육학과 졸업
University of Alberta 유아교육전공(철학박사)
The Centre for Researc for Teacher Education and Development(CRTED),
University of Alberta, Post-Doc.
현) 건국대학교 유아교육과 교수
역자 강현석은
경북대학교 사범대학 교육학과 졸업
경북대학교 대학원(교육학박사)
University of Wisconsin-Madison Post-Doc.
한국대학교육협의회 선임연구원, 순천대 조교수 역임
현) 경북대학교 사범대학 교육학과 교수
역자 박세원은
대구교육대학교 졸업
University of Alberta, 초등교육 전공(철학박사)
교사실천지연구소 소장
현) 대구교육대학교 윤리교육과 교수
목차
- 역자서문 3
한국독자들을 위한 서문 6
감사의 글 9
서문 16
Chapter 01 살아내고, 이야기하고, 그리고 다시 이야기하기: 내러티브 탐구의 과정 31
- '이야기로(with) 생각하는 것'과는 구별되는 '이야기에 대해(about) 생각하기' 44
Chapter 02 내러티브 탐구를 설계하고 실행하기 47
- 내러티브 탐구의 네 가지 핵심 용어 48
- 탐구의 전 과정에서 현상에 대한 내러티브 관점 55
- 내러티브 탐구 공통요인 57
- 탐구 설계 시 고려사항들 62
Chapter 03 내러티브 시작: 딘(Dean)과의 점심시간 대화 79
- 1장: 내러티브 시작 80
Chapter 04 "내러티브 시작: 딘(Dean)과의 점심시간 대화"를 풀어내기 117
Chapter 05 이야기 말하기로 시작하기: 앤드류(Andrew)의 농구하기 이야기 131
- 앤드류에 대한 내러티브 기술 - 진 클랜디닌 131
Chapter 06 "이야기 말하기로 시작하기: 앤드류(Andrew)의 농구하기 이야기"를 풀어내기 149
- 내러티브 기술을 마무리 짓기 182
- 더 높은 단계의 분석: 다양한 내러티브 기술을 가로질러 보기 183
- 내러티브 탐구를 관계적 연구로 이해하게 되기 188
- 경계와 경계영역 192
- 경계영역 공간들 194
Chapter 07 살아가는 이야기로 시작하기: "요새 박물관(Fort)" 방문하기 201
- 긴장 속에서 살아가기: 전문적 지식의 전경에서 삶의 교육과정 절충하기 201
Chapter 08 "살아가는 이야기로 시작하기: 요새 박물관(Fort) 방문하기"를 풀어내기 241
Chapter 09 자서전적 내러티브 탐구: 디딤돌인가 또는 구원의 이야기인가? 249
- 석사과정 연구: 디딤돌인가 또는 구원의 이야기인가? 249
Chapter 10 "자서전적 내러티브 탐구: 디딤돌인가 또는 구원의 이야기인가?"를 풀어내기 269
- 기억과 상상의 짜임에 대한 고찰 273
Chapter 11 내러티브 탐구 전반에 걸쳐서, 그리고 탐구를 넘어서서 관계적 윤리를 말하기 279
Chapter 12 연구 텍스트 : 탐구를 위한 정당화를 재고찰하기 287
- 연구 텍스트를 형성하는 개념의 정리 287
- 목소리, 서명, 그리고 청중 관련 이슈 291
- 사회적, 문화적, 제도적, 가족적 그리고 언어적 내러티브를 종합적으로 고려하기 293
- 침묵과 하얀 공간에 대해서 295
- 연구의 사회적 그리고 이론적 정당화를 지향하며 297
- 반응 공동체 298
- 청중이라는 이슈: 가치 판단을 위한 준거 299
후기 303
참고문헌 311
찾아보기 325
출판사 서평
이 책에서 가장 주목할 만한 특징은 클랜디닌 교수가 실제로 수행했던 연구를 사례로 하여 내러티브 탐구의 과정과 탐구과정에서 나타난 고민, 질문, 딜레마, 느낌 등을 자세히 기술하고 있다는 점이다.
특히 대화 전사봄을 가지고 작성한 연보를 연구 참여자와 함께 공유하는 사례나 내러티브 기술 초안에 동료 연구자가 작성한 회신 내용의 예는 내러티브 탐구의 관계적 성격을 생생하게 드러내 보여준다.
또한 총 12장으로 구성되어 있는 이 책은 '내러티브 탐구에 참여하기(Engaging in Narrative Inquiry)'라는 책 제목에 걸맞게 내러티브 탐구를 설계하고 실행하는 전 과정을 이야기로 풀어내고 있어서, 읽다 보면 책에 묘사된 인물, 장면, 시점 등을 매우 구체적으로 상상하면서 몰입하게 된다. 내러티브 탐구자들이 이 책의 내용을 차근차근 음미하면서 따라간다면, 좋은 내러티브 탐구를 수행하는 데 분명히 도움이 되리라고 확신한다.
기본정보
ISBN | 9788925408972 |
---|---|
발행(출시)일자 | 2015년 01월 15일 |
쪽수 | 336쪽 |
크기 |
153 * 223
* 30
mm
|
총권수 | 1권 |
Klover
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 200원 적립
문장수집 (1)
e교환권은 적립 일로부터 180일 동안 사용 가능합니다. 리워드는 작성 후 다음 날 제공되며, 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다.
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다.
주문취소/반품/절판/품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다.
판매가 5,000원 미만 상품의 경우 리워드 지급 대상에서 제외됩니다. (2024년 9월 30일부터 적용)
구매 후 리뷰 작성 시, e교환권 100원 적립
-
반품/교환방법
* 오픈마켓, 해외배송 주문, 기프트 주문시 [1:1 상담>반품/교환/환불] 또는 고객센터 (1544-1900) -
반품/교환가능 기간
상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내 -
반품/교환비용
-
반품/교환 불가 사유
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
2) 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
3) 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
4) 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
5) 디지털 컨텐츠인 ebook, 오디오북 등을 1회이상 ‘다운로드’를 받았거나 '바로보기'로 열람한 경우
6) 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
7) 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
8) 세트상품 일부만 반품 불가 (필요시 세트상품 반품 후 낱권 재구매)
9) 기타 반품 불가 품목 - 잡지, 테이프, 대학입시자료, 사진집, 방통대 교재, 교과서, 만화, 미디어전품목, 악보집, 정부간행물, 지도, 각종 수험서, 적성검사자료, 성경, 사전, 법령집, 지류, 필기구류, 시즌상품, 개봉한 상품 등 -
상품 품절
-
소비자 피해보상 환불 지연에 따른 배상
2) 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)